Quest համակարգ Սև անապատում. Աշխատողներ Սև անապատի գիլդիայի որոնումներում

Անկախ խաղի կերպարի մակարդակից և դասից, դա անհնար է անել առանց վարձու աշխատողի։ Slaves-ը Black Desert տիեզերքի խաղի անբաժանելի մասն է: Նրանք օգնում են ընդհանուր և հազվագյուտ ռեսուրսների արդյունահանմանը, սարքավորումների ստեղծմանն ու որակի բարելավմանը, կարող են տարբեր առաջադրանքներ կատարել և ապրանքներ ստեղծել:

Ինչպես վարձել աշխատողներին

Նախքան աշխատողներ գնելը, դուք պետք է նրանց բնակարանով ապահովեք: Խոշոր քաղաքներում ստրուկի համար 1 տեղ է տրվում առանց տուն գնելու։ Այլ քաղաքներում, և երբ քաղաքում մեկից ավելի աշխատող է անհրաժեշտ, անհրաժեշտ է տուն գնել և դրա համար ընտրել «Բարաք» նպատակը: Նման մեկ տունը կարող է բնակարան ապահովել երկու ստրուկների համար։ Ընդարձակման համար նախատեսված տները (զորանոցները) ցուցադրվում են մահճակալով պատկերակով:

Մայրաքաղաքներում դուք կարող եք աշխատողներ վարձել NPC-ի վարձու վաճառականից (նշված է ցողունով պատկերակով) կամ դրանք գնել աճուրդով այլ խաղացողներից (NPC-ն ունի աճուրդի ներդիր): Շփվելու և մեկ աշխատող վարձելու համար խանութ բացելու համար ձեզ անհրաժեշտ է 5 էներգետիկ միավոր: Պետք չէ ուշադրություն դարձնել արտաքին տեսքին, քանի որ դա պարզապես նկար է։ Ընտրելով ստրուկ, դուք պետք է նայեք բնութագրերին և հմտություններին:

Վարձկանների տեսակներն ու տեսակները

Աշխատողի տեսակը և որակը որոշում են նրա գինը վաճառականի և ստրուկների աճուրդում.

  • Մարդ- ունի մեծ հաջողություն (հնարավորություն լրացուցիչ բոնուս ստեղծելու բարձրորակ զրահներ կամ ռեսուրսներ կորզելիս՝ արժեքավոր բան գտնելու հնարավորություն) և միջին բնութագրեր: Հավաքագրվել է Սերենդիա վայրում:
  • Գոբլին– իրեն հանձնարարված առաջադրանքները կատարում է ավելի արագ, քան մյուսները: Հավաքագրվել է Balenos վայրում:
  • Հսկան– ամենաճկուն աշխատողը (մեծ քանակությամբ էներգիայի միավորներ): Հավաքագրվել է Calpheon-ում

Վարձու աշխատողների որակը, ինչպես իրերը, որոշվում է գույնով.

  • ծույլ (սպիտակ),
  • նորմալ (կանաչ),
  • մասնագետ (կապույտ),
  • վարպետ (դեղին),
  • փորձագետ (նարնջագույն):

Գոյություն ունենալ գրանցված ստրուկներ. Նրանք ունեն լրացուցիչ բնութագրեր և հմտությունների լավ մակարդակ, դրանք կարելի է ձեռք բերել հատուկ NPC-ներից, որոնց կարելի է ճանաչել արտաքին տեսքով:

Բարձրացրեք ձեր բարեկամության մակարդակը նման NPC-ների հետ մինչև 500, և նրանք կբացեն մուտքի հնարավորություն հավաքագրման համար: Գրանցված ստրուկի համար պայմանագիր գնելիս ընկերական միավորների թիվը կկրճատվի, և ընկերության մակարդակը պետք է փոքր-ինչ բարձրացնել: Անվանված ստրուկները կարող են աշխատել միայն իրենց վկայականում նշված քաղաքներում (սավառնել ստրուկի վրա և կարդալ հմտությունների, լրացուցիչ բնութագրերի և քաղաքի մասին տեղեկությունները):

Խորհուրդ. Գնման ընթացքում դուք կարող եք ընտրել, թե որտեղից կգանձվեն միջոցները` պահեստից, թե գույքագրումից: Ընտրեք ցանկալի տարբերակը՝ նշելով:

լրացուցիչ բնութագրեր

Տրոլլի ժառանգը - առաջադրանքը կատարելուց հետո 1\2\3 էներգիա վերականգնելու 30% հնարավորություն
Անհավատալի հաջողություն՝ 100% հնարավորություն՝ արտադրությունից հետո մեկ տեսակի նյութերը վերադարձնելու

Առաջադրանքները կատարելու համար աշխատողը ձեռք է բերում փորձ, և նա կարող է մինչև 30 մակարդակ: Բացի մակարդակի աճից, վարձկանի հմտությունները մեծանում են՝ յուրաքանչյուր հինգ մակարդակի վրա ավելացվում է մեկ պասիվ հմտության միավոր: Հմտությունների երեք տեսակ կա՝ A (բարձր կոչում), B (միջին աստիճան) և C (ցածր աստիճան): Շարքերի տեսքը պատահական է, ստրուկները կարող են ունենալ նույն հմտությունները, բայց տարբեր աստիճանի:

Յուրաքանչյուր 10 մակարդակում աշխատողը ստանում է «Թեստ» կոճակ: Այս կերպ կարելի է բարձրացնել աշխատողի որակը (օրինակ՝ վարպետից մինչև փորձագետ)։ Ստրուկի որակը բարելավելուց հետո նրա մակարդակը դառնում է 1, բոլոր հմտությունները զրոյացվում են, և մնում է միայն մեկ պատահական հմտություն։ Աշխատանքի էներգիան ամբողջությամբ վերականգնված է։

Այսպիսով, յուրաքանչյուր աշխատող երեք անգամ թեստավորվում է։ Պատահում է, որ աշխատողի որակը բարելավելու բոլոր փորձերը անհաջող են, այդպիսի աշխատողը պետք է ազատվի աշխատանքից կամ վաճառվի ստրուկների աճուրդում։

Հաջողություն - հաջողություն +0.4\0.7\1
Բարելավված ճարտարություն - հանքարդյունաբերության արագություն +5 (սխա՞լ գեյմենթի թարգմանություն)
Հեշտություն - աշխատանքի արագություն +1\1.5\2
Վարպետ - աշխատանքի արագություն +1\2\3
Կահույքի արտադրություն - կահույքի արտադրության արագություն +5
Գործիքների արտադրություն - գործիքի արտադրության արագություն +5
Դերձակ - կոստյումների արտադրության արագություն +5
Ֆերմեր - աշխատանքի արագություն +5 հանգույցների վրա
Դարբին - զենքի/զրահի արտադրության արագությունը +5-ով
Շահութաբերություն - արտադրությունից հետո մեկ տեսակի նյութի քանակի 10%-ը վերադարձնելու 5\7\10% հնարավորություն
Արագություն - շարժման արագություն +5\7\10%
Վերամշակում - մշակման արագություն +5
Ճարպկություն - ոսկերչական աշխատանքի արագություն +5
Ձուլարանի բանվոր - պաշարողական զենքերի արտադրության արագություն +5
Շինարար - շինարարության արագություն +5
Մեխանիկ - սայլերի և նավերի արտադրության արագություն +5
Տոկունություն - աշխատանքից հետո 1 էներգիա վերականգնելու 5\8\10% հնարավորություն
Զանգվածային արտադրություն - զանգվածային արտադրության արագություն +5
Ոտքերի մարզում - բարձրացնում է շարժման արագությունը 0,5-ով յուրաքանչյուր աշխատողի մակարդակի համար
Հմուտ արհեստավոր - բարձրացնում է աշխատանքի արագությունը 0,2-ով յուրաքանչյուր աշխատողի մակարդակի համար
Թեթև ձեռք - բախտը մեծացնում է 0,2-ով յուրաքանչյուր աշխատողի մակարդակի համար
Փորձագետ ճարտարություն - հանքարդյունաբերության արագություն +5

Վարձու աշխատողների մասին տեղեկատվությունը կբացվի, եթե սեղմեք «Pickaxe» պատկերակը (գտնվում է ձիու և կենդանիների պատկերակների կողքին):

Աշխարհի լայնածավալ քարտեզի վրա (լատինատառ M բանալի) վերին աջ անկյունում կա «Աշխատողներ» կոճակը, որի վրա սեղմելով՝ կհայտնվի անձնական ստրուկների մասին տեղեկություններով պատուհան: Ահա վարձու ստրուկների ամբողջական ցանկը, նրանց աշխատանքի վայրը, մինչև հանձնարարականի ավարտը ժամանակը և քանի կրկնություն պետք է կատարվի: Որոշակի քաղաքում ստրուկների մասին տեղեկատվություն ստանալու համար հարկավոր է բացել աշխարհի քարտեզը և ընտրել քաղաքը, այնուհետև սեղմել «Աշխատավորներ» կոճակը:

Աշխատողների ցուցակը և բնութագրերը

Յուրաքանչյուր առանձին ստրուկի համար մանրամասն տեղեկատվություն ցուցադրվում է, երբ ցուցակում ընտրվում է աշխատողը: Հայտնվող պատուհանը նկարագրում է վարձկանի հմտությունները, բնութագրերը և նրա փորձը:

Նույն ներդիրում կլինի թեստ, որը տևում է 1 օր և կարող է անցնել միայն մեկ աշխատող։ «Վերականգնել» կոճակը վերականգնել աշխատանքային կետերը (էներգիա): «Կրկնել» կոճակ - կրկնել ավելի վաղ տրված հրամանը:

Դուք կարող եք միանգամից վերականգնել էներգիան, կրակել կամ կրկնել առաջադրանքները մի քանի աշխատողների, դա անելու համար դուք պետք է ընտրեք ձեզ անհրաժեշտները՝ ստուգելով դրանք:

Աշխատանքի նշանակում

Աշխատողները կատարում են երկու հիմնական գործառույթ՝ հավաքել ռեսուրսներ և արտադրել իրեր:

Լավ սարքավորումներ ստեղծելու կամ ապրանքներ առևտրելու համար հարկավոր է հավաքել ռեսուրսներ, որոնցից կստեղծվեն այդ իրերը: Շատ ռեսուրսներ կարելի է ինքնուրույն հավաքել, բայց մի քանիսը հնարավոր չէ գտնել առանց ստրուկների:

Ռեսուրսներ հավաքելու համար պետք է բացվի հանգույց, որտեղ տեղի կունենա մայնինգը.

  • Սեղմեք այս կետը մկնիկի աջ կոճակով,
  • Բացվող պատուհանում ընտրեք ստրուկ և նշանակեք հանձնարարության կրկնությունների քանակը:
Խորհուրդ. Պահեստում պետք է լինի մեկ ազատ տարածք, որպեսզի աշխատողը սկսի կատարել իր առաջադրանքները: 1 առաջադրանքի համար ծախսվում է 1 աշխատանքային էներգիայի միավոր։

Վարձկան աշխատանքի նշանակելուց հետո պատուհան կհայտնվի առաջադրանքի ընթացիկ կարգավիճակի մասին տեղեկություններով (մինչև ավարտը և կրկնությունների քանակը):

Կրկնությունները չեղարկելու համար սեղմեք «Չեղարկել» կոճակը: Ներկայիս առաջադրանքը կավարտվի, և ստրուկը կվերադառնա քաղաք:

Աշխատողի կողմից բախտի բարձր մակարդակի դեպքում դուք կարող եք պատահաբար ձեռք բերել որոշ հազվագյուտ ռեսուրսներ:

Արտադրական տներում անհնար է ինքնուրույն ստեղծել և կատարելագործել իրեր։ Դրա համար անհրաժեշտ է վարձու աշխատողներ ուղարկել այնտեղ։

Աշխատանքի նշանակումը կատարվում է այնպես, ինչպես ռեսուրսներ հավաքելիս: Արհեստագործության բոլոր բաղադրիչները պետք է լինեն պահեստում: Եթե ​​պահեստում տեղ չմնա, ստրուկը կշարունակի իրեր ստեղծել, բայց դրանք կդնի փակ պահեստի մեջ։ Այս խցերից ցանկապատի հետ կապված խնդիրներ չեն լինի։

Աշխատանքային միավորների վերականգնում

Աշխատողի էներգիայի միավորները լրացնելու համար նրան պետք է հատուկ սնունդ տալ։ Ապրանքները ստեղծվում են ինքնուրույն բնակության վայրում խոհարարական սեղանի մոտ կամ գնվում են աճուրդում: Խաղում աշխատողների համար հինգ տեսակի սնունդ կա. Ամենամեծ էներգիայի միավորները վերականգնում են «պանրով կարկանդակը» (7 միավոր), «Վարսակի ալյուրը», «հաց ձուկը» և «ֆրիխի և օձի շոգեխաշածը» կավելացնեն 5-ական միավոր, իսկ գարեջուրը՝ ընդամենը 2 աշխատանքային միավոր։

Աշխատողի տեղեկատվության ներդիրում սեղմեք «Վերականգնել» կոճակը: և ընտրեք ցանկալի ուտեստը: Սնունդը պետք է լինի ոչ թե պահեստում, այլ ձեր կերպարի գույքագրման մեջ: Այս դեպքում ձեզ հարկավոր չէ մոտ լինել վարձկանին։

Հնարավոր չէ վարձու աշխատողին այլ քաղաքում տեղավորել, բայց նրան կարող են ուղարկել այնտեղ աշխատելու։ Քաղաքների միջև պետք է ստեղծվեն առևտրային կապեր (առևտրային հանգույցները պետք է ակտիվացվեն): Ստրուկները ստեղծած կամ ականապատված ամեն ինչ բերում են քաղաք, որտեղ իրենց վարձել են: Վարձկաններն իրենց գործն անում են միայն այն ժամանակ, երբ դու խաղի մեջ ես։

Այսօր հայտնի MMORPG Black Desert-ի շատ ուշագրավ առանձնահատկություններից մեկն այն է, որ գրեթե բոլոր իրերը պրեմիում խանութից (կամ մարգարիտների խանութից, որտեղ խաղային իրեր (կոստյումներ, ընտանի կենդանիներ և այլն) կարելի է գնել իրական փողով) կարելի է գնել։ ներխաղային աճուրդում՝ առանց իրական գումարներ ներդնելու: Բավական կլինի կուտակել խաղային արժույթի զգալի քանակություն՝ արծաթ:

Օրինակ, Սև անապատում կատու ընտանի կենդանին արժե 450 և 500 ռուբլի (մարգարիտներ) պրեմիում խանութում:

Աճուրդում գները որոշ չափով տարբերվում են, բայց միջին հաշվով, կատվային օգնական ունենալու ուրախությունը խաղացողին կարժենա մոտավորապես 5,5-6 միլիոն արծաթ: Սա բավականին մեծ գումար է։

Բացի այդ, պրեմիում ապրանքներ գնելը կբարդանա նրանով, որ ձեզ նման շատ ու շատ մարդիկ կան, ովքեր ցանկանում են նվիրաբերված իրեր գնել արծաթի համար: Ահա թե ինչու Pearl աճուրդի ներդիրը գրեթե միշտ մոխրագույն է, ինչը նշանակում է, որ բոլոր ապրանքները սպառվել են: Ի հավելումն պրեմիում խանութի իրերի, շատ խնդրահարույց է աճուրդում գնել զրահներ՝ բարձր հմտությամբ, և, օրինակ, հազվագյուտ զենքեր՝ Liberto կամ Kzarka:

Բայց պետք չէ հուսահատվել։ Black Desert-ի ներխաղային աճուրդում հազվագյուտ իրեր գնելը հնարավոր է, պարզապես անհրաժեշտ է որոշակի հնարամտություն և համբերություն կիրառել այս գործընթացում:

Սկսելու համար, իհարկե, պետք է կուտակել անհրաժեշտ քանակությամբ արծաթ։ Եվ կենտրոնացեք աճուրդում ապրանքի ոչ թե նվազագույն, այլ առավելագույն գնի վրա: Ենթադրենք, խաղացողին պետք է Grunil Armor [+15]: Կրծքավանդակը պետք է պարունակի առնվազն 14,300,000 արծաթ։

Ֆինանսական հարցի լուծումից հետո մնում է ամենահետաքրքիրն ու ամենադժվարը՝ «բռնել» իրը Black Desert խաղի աճուրդում։

Առաջին բանը, որ պետք է անել, նախազգուշացում դնելն է վաճառքի համար անհրաժեշտ ապրանքի գրանցման մասին: Դա արվում է աճուրդի մենյուում՝ ներքևի աջ անկյունում, հետաքրքրող ապրանքն ընտրելիս: Երբ սեղմում եք էկրանի վերևում գտնվող «Միացնել ծանուցումը» կոճակը, կհայտնվի ծանուցում այն ​​մասին, որ դուք այժմ հաջողությամբ կստանաք հաղորդագրություններ, հենց որ ապրանքը գրանցվի:

Դուք չպետք է անհանգստանաք Զրահի տեսքը բաց թողնելու համար:

Այժմ դուք կարող եք հանգիստ խաղալ (հողագործություն Grunil-ի մնացած հավաքածուի համար)՝ սպասելով հաղորդագրություն աճուրդում բաղձալի Armor-ի ժամանման մասին: Զգուշացում կհայտնվի էկրանի ստորին աջ անկյունում:

Հենց որ ահազանգը նկատվի, դուք պետք է սկսեք շարժվել դեպի աճուրդավարը, եթե խաղացողի կերպարը հեռու էր: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք պետք է գնաք այն քաղաքի աճուրդին, որի պահեստում գտնվում են կուտակված միջոցները. խաղի առանձնահատկություններն այնպիսին են, որ յուրաքանչյուր քաղաք ունի իր սեփական պահեստը և, համապատասխանաբար, իր գանձարանը:

Պետք չէ գլխիվայր թռչել, ինչպես շատերն են անում, և հետո նեղանալ, երբ չեն տեսնում վաճառքի համար իրենց ուզած ապրանքը: Փաստն այն է, որ ապրանքի գրանցման մասին ծանուցումը հեռու է այն նշանից, որ այն արդեն կարելի է գնել: Խաղի մեխանիզմը նախագծված է այնպես, որ դուք չեք կարող ապրանք գնել անմիջապես այն գրանցելուց հետո, այն պարզապես չի հայտնվում ապրանքների ցանկում:

Սովորաբար, ապրանքի գրանցումից և վաճառքում հայտնվելուց հետո անցնում է մոտ 20 րոպե, այսինքն ՝ դուք կարող եք հանգիստ քայլել դեպի աճուրդ և 10 րոպե անց ծանուցման կանգառից «պատվո պահակ» -ում, այսինքն, դուք արդեն նպատակաուղղված եք: «բռնում» է բաղձալի Կզարկային, զրահը կամ կատվին:

Աճուրդի ընտրացանկը բացելուց հետո դուք պետք է գտնեք անհրաժեշտ իրը, որի գնումը պատրաստվում է տեղի ունենալ, և բացեք գնման համար մատչելի ապրանքների ցանկը: Եթե ​​ամեն ինչ ընթանում է ըստ պլանի, ապա ցուցակը պետք է դատարկ լինի, այսինքն. մինչդեռ արդեն գրանցվածն աճուրդում դեռ չի հայտնվել։ Գալիս է ամենակարևոր պահը՝ «բռնելը»:

Նախ պետք է նախապես պատրաստել և ստուգել պատուհանի ներքևի ձախ անկյունում գտնվող վանդակը, որպեսզի գնման գումարն անմիջապես պահեստից հանվի։ Հակառակ դեպքում, դուք կարող եք շտապ բաց թողնել ապրանքը, քանի որ երբ ապրանքը վաճառվում է, դուք չեք կարող վատնել ոչ մի վայրկյան. դուք միակ խելացի չեք: Այս հարցում ավելի շատ շտապողականություն է պետք պրեմիում դասի իրերի՝ կոստյումների և ընտանի կենդանիների համար, քանի որ դրանք ձեռք բերել ցանկացողների թիվն օրեցօր աճում է։

Հաջորդ մի քանի րոպեների համար ձեր հաջորդ գործիքը պետք է լինի «Թարմացնել» կոճակը:

Սեղմեք այն անընդհատ, կարճ ընդմիջումով, քանի որ Grunil Armor [+15]-ը պատրաստվում է հայտնվել:

Եվ մոտիվացիայի համար պատկերացրեք, թե ինչպես են ձեր «մրցակիցները» ողջ խաղային աշխարհում, բոլոր սերվերների վրա, նույնպես ոգևորված սեղմում են այս կոճակը...

Եվ վերջապես Armor-ը հայտնվում է մատչելի ապրանքների ցանկում։

Նոր թողարկված արտադրանքի «B» պատկերակը ծրագրավորողների վերջին նորամուծությունն է, որը, ըստ երևույթին, նախատեսված է իրեն պաշտպանելու բոտերից, որոնք, ըստ լուրերի, կայծակնային արագությամբ գնում են բոլոր արժեքավոր ապրանքները: Դրա էությունը ցույց տալն է, որ ապրանքը թանկ է, նոր է ցուցադրվել և հնարավոր չէ անմիջապես գնել: Որոշ ժամանակ անց, երբ մի քանի (կամ մեկ կամ ոչ ոք) մարդիկ փորձեն գնել այն, այն հասանելի կդառնա «ստանդարտ» գնման համար:

Ունի իր սեփական որոնողական համակարգը: Եթե ​​ցանկանում եք հնարավորինս արագ սովորել մեխանիկա, ավելին իմանալ խաղի աշխարհի մասին, ստանալ լրացուցիչ ազդեցության միավորներ և օգտակար բաներ, ապա ստիպված կլինեք կատարել տարբեր որոնումներ: Դուք կարող եք առաջադրանքներ ստանալ կամ Black Spirit-ից, ով ուղեկցում է ձեզ ամբողջ խաղի ընթացքում, կամ բազմաթիվ կերպարներից (NPC):

Սև անապատի որոնման պատուհան

Խաղի ընթացքում ցանկացած պահի սեղմեք O ստեղնի վրա՝ ավարտված և շարունակվող որոնումներով պատուհան բացելու համար: Այստեղ կա ներկառուցված զտիչ, և այստեղ կարող եք նաև ուսումնասիրել առաջադրանքների մանրամասն նկարագրությունը: Դուք նույնիսկ հնարավորություն ունեք հրաժարվելու որոշակի առաջադրանք կատարելուց։ Ինչու՞ դա անել: Այս մասին կիմանաք ստորև։ Վերջապես, կա ամենակարևոր գործառույթը, որը մեծապես հեշտացնում է ձեր խնդիրը՝ ավտոմատ նավարկություն դեպի հաջորդ կետ: որոնում Black Desert.

Կան մի քանի տեսակի զտիչներ.

  • Ընտրեք առաջադրանքն ըստ իր տեսակի՝ արհեստ, հետազոտական ​​կամ մարտական:
  • Քվեստի ընտրություն՝ կախված սերիայից՝ պատմություն (սյուժե), որոնումներ Սև Հոգուց և այլն։

Եթե ​​բացեք գլոբալ քարտեզը, կարող եք տեսնել քվեստի մանրամասն նկարագրությունը, եթե սեղմեք դրա նշանի վրա LMB-ով: Այս դեպքում դուք չեք իմանա, թե ինչ վարձատրություն է սպասում ձեզ։ Եթե ​​աջ սեղմեք այս նշանի վրա, ձեր կերպարն ինքնաբերաբար կսկսի հետևել ցանկալի վայրին:

Աջ՝ պատուհան որոնումներով

Ինչպես կատարել առաջադրանքներ, քվեստների դասակարգում Սև անապատում

Ցանկացած NPC, որը դուք հանդիպում եք խաղում, առաջադրանքներ է տալիս: Որոշ մարդիկ դա անում են անմիջապես, մինչդեռ այլ կերպարներ դա անում են մի շարք պայմանների կատարման դեպքում, որոնք ներառում են որոշակի նիշերի մակարդակի ձեռքբերում, ընկերություն այս NPC-ի հետ և այլն: Նայեք քարտեզին և տեսեք բացականչական նշանները: Նրանք ցույց են տալիս այն կերպարներին, ովքեր պատրաստ են ձեզ առաջադրանք տալ։

Բայց սա դեռ ամենը չէ, քանի որ բացականչական նշանները գալիս են երեք գույներից մեկով.

  • Դեղին բացականչական կետը ցույց է տալիս, որ այս NPC-ն կարող է ձեզ առաջադրանք տալ:
  • Կապույտ բացականչական կետը ցույց է տալիս, որ այս կերպարի կողմից տրված քվեստն ընթացքի մեջ է:
  • Կարմիր բացականչական կետը ցույց է տալիս մի կերպար, որից կարող եք պարգև հավաքել նախկինում կատարված և ավարտված որոնումը կատարելու համար:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ Black Spirit-ը չի ցուցադրվում քարտեզի վրա: Հասկանալու համար, որ դուք կատարել եք նրա առաջադրանքը, կամ նա ունի հաջորդը ձեզ համար, ուշադրություն դարձրեք էկրանի ստորին աջ մասի պատկերակին։ Հենց նա է ընդգծվելու այս պահերին։

Բացառությամբ որոնումներ Սև անապատում Black Spirit-ից և NPC-ից կարող եք կատարել գիլդիայից ստացված առաքելությունները: Այս առաջադրանքները կարող է ակտիվացնել գիլդիայի ղեկավարը։


Սև ոգին Սև անապատից

Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք կատարել որոնումներ յոթ տարբեր կատեգորիաներից, ներառյալ Black Spirit որոնումները, պատմությունների առաքելությունները, ընդհանուր որոնումները, հետազոտությունները, առևտուրը և արհեստագործական որոնումները: Վերջապես, ամեն օր հայտնվում են որոշակի քվեստներ, որոնք կոչվում են ամենօրյա։

Ո՞րն է պարգևը Black Desert քվեստների համար:

Պարգևատրում համար ավարտելով Black Desert որոնումներըկարող է լինել XP, ազդեցության կետեր, էներգիա, սարքավորումներ, կահույք, խմիչքներ և այլ իրեր: Այլ առաջադրանքները ձեզ լրացուցիչ պարգև կտան, որը դուք կարող եք ընտրել (օրինակ, նրանք կառաջարկեն երեք կետ, բայց միայն մեկը կգնա ձեզ):

Կա մեկ կարևոր նշում. եթե դուք ապրանք եք ստանում որպես պարգև, համոզվեք, որ ձեր գույքագրման մեջ ազատ տեղ ունեք, նախքան ձեր արժանի գավաթը պահանջելը:

Ի՞նչ անել, եթե առաջադրանքը չի ավարտվել:

Կան տարբեր իրավիճակներ, երբ դուք չեք կարողանում կատարել այս կամ այն ​​առաջադրանքը: Թվարկենք դրանք.

  • Ես վերցրեցի նույն որոնումը` նույն հաշվի վրա տարբեր կերպարներից գիտելիքներ ձեռք բերելու համար:
  • Փաստն այն է, որ եթե հերոսներից մեկը կատարում է նման առաջադրանք, ապա այս մասին տեղեկատվությունը պահպանվում է ազգանվան հիշողության մեջ: Որպեսզի մեկ այլ կերպար ստանա և ավարտի որոնումը, դուք պետք է նախ չեղարկեք այն, այնուհետև նորից վերցնեք:
  • Որոնումները, որոնք կապված են օբյեկտների հավաքման և ցանկացած կերպարին փոխանցելու հետ, ունեն որոշակի առանձնահատկություններ: Նախ, դուք պետք է գտնեք և արդյունահանեք ռեսուրս, այնուհետև այն փոխանցեք քվեստ տվողին` ընտրելով արտահայտություն երկխոսության վանդակում: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք պետք է հանեք այս ռեսուրսը: Եթե ​​այն ստանաք այլ կերպ (օրինակ՝ գնեք), ապա չեք կարողանա օգտագործել այն որոնումն ավարտելու համար։ Այն ռեսուրսները, որոնք դուք, թեև արդյունահանել եք, բայց դա արել եք նախքան քվեստը ընդունելը, նույնպես հարմար չեն լինի։

Ինչու՞ է ավարտվում որոնումների շղթան Սև անապատում:

Շատ հաճախ, սյուժեների որոնումները փոխկապակցված են և հաջորդում են միմյանց: Բայց միշտ չէ, որ ընթացիկ որոնումն ավարտելուց հետո դուք կկարողանաք անմիջապես ստանալ հաջորդը: Շատ իրավիճակներում դուք նախ պետք է սպասեք, որ որոշակի ժամանակ անցնի: Բայց այս դադարը կավարտվի ոչ թե, օրինակ, մեկ օր հետո, այլ երբ որոշակի պայմաններ կատարվեն։ Կամ դուք պետք է գիտելիք ձեռք բերեք, կամ հասնեք այս կամ այն ​​մակարդակին և այլն։

Սեւ ոգու որոնումներ

Սև ոգին հայտնվում է խաղի հենց սկզբում և, նայելով առաջ, ընդմիշտ մնում է քո հերոսի հետ։ Հենց այդ որոնումներն են տալիս Black Spirit-ը, որոնք հիմնված են սյուժեի վրա և պատմում են խաղի պատմությունը:

Black Spirit-ին կանչելու համար հարկավոր է սեղմել ոչ այնքան ծանոթ \ ստեղնը: Black Spirit-ը կարող է ինքնաբերաբար հայտնվել, երբ հասնում է նոր մակարդակի կամ ավարտում է իր ընթացիկ որոնումը: Քվեստի անունը կհայտնվի էկրանի աջ կողմում:

Երբ առաջադրանքն ավարտվի, էկրանին կհայտնվի մակագրություն, որը ցույց է տալիս դա: Կանչեք Սև ոգուն, դիմեք նրան ընթացիկ որոնումներին, հավաքեք պարգևը և ստանձնեք նոր առաջադրանք:

Որոնումներ Սև անապատում NPC-ներից

Խաղի յուրաքանչյուր կերպար ձեր հերոսին քվեստ է տալիս, եթե բավարարված են որոշակի պայմաններ: Օրինակ՝ այս NPC-ի հետ ավելի բարձր մակարդակի հասնելու կամ բարեկամության (ինտիմ հարաբերությունների) ավելացման ժամանակ:

Գտնել մի կերպար, ով կարող է ձեզ առաջարկել որոնում Սև անապատում, ուշադրություն դարձրեք քարտեզին, որտեղ կտեսնեք դեղին բացականչական նշան։

Ներքևի աջ մասում կա բնակավայրի բոլոր NPC-ների ցանկը, որտեղ դուք գտնվում եք: Թվարկված բոլոր կերպարների մեջ դուք կնկատեք նրանց, ովքեր ձեզ համար որոնումներ ունեն։ Պարզապես կրկնակի սեղմեք նրա անվան վրա՝ հերոսին տեսնելու համար:

Պատահում է նաև, որ երբ դուք սպանում եք որոշակի ամբոխի, կարող եք վերցնել մի իր, որի միջոցով կարող եք ակտիվացնել նոր քվեստ:

Քվեստների դասակարգում NPC-ներից

Քվեստները, որոնք կարող եք ստանալ NPC-ներից, գալիս են մի քանի տեսակի: Դրանք կրկնվող են, մինի խաղեր, ամբոխային որոնումներ, առևտուր, հետազոտություններ, ոչ հմտություն ունեցող քվեստներ և հատուկ որոնումներ:

Հասկանալի է, որ կրկնվող Սև անապատում որոնումները ավարտված ենմի քանի անգամ՝ որոշակի ժամանակային դադարով։ Դրանք վերցված են նույն քվեստ տվողից: Օրինակ, նման որոնումները ներառում են «Quest for a Cat», «Quest for այծեր» և այլն:

Մինի խաղերը հասկացվում են որպես առաջադրանքներ, որոնք իրենց կառուցվածքով և բովանդակությամբ նման են, արդարացնում են նույնաբանությունը, մինի խաղերը: Առաջադրանքն ավարտելու համար սովորաբար ստիպված կլինեք լրացուցիչ ապրանք ձեռք բերել՝ ծախսելով համագործակցության միավորներ։ Օրինակ, ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել ատրճանակ, ֆլեյտա կամ ձկնորսական գավազան: Դուք պետք է կատարեք որոշակի հրամաններ, որոնք այս քվեստների հիմնական մասն են: Այս տեսակի առաջադրանքներն են «Կրակոցը», «Ձկնորսը» և «Ratcatcher»:

Ամբոխի որոնումները շատ դեպքերում ներառում են այս կամ այն ​​հրեշի սպանությունը: Հաճախ դուք պետք է սպանեք կա՛մ որոշակի քանակությամբ որոշակի արարածներ, կա՛մ նոկաուտի ենթարկեք նրանցից ցանկալի իրը: Հաճախ այդ առաջադրանքները կարելի է ձեռք բերել պանդոկներում տեղակայված վարձկաններից: Առաջադրանքը կատարելու համար պարգևը փորձի միավորներ և արժեքավոր մետաղադրամներ են, որոնք դուք կարող եք փոխանակել վաճառականներից լավ փողի համար:

Ավելի նեղ կենտրոնացված առաջադրանքները ներառում են NPC-ներին «A» կետից «B» կետ ուղեկցելը, ինչ-որ ապրանքի առաքումը կամ որոշակի տարածքի ուսումնասիրությունը: Հատկանշական է, որ առևտրային որոնումների ավարտը ձեզ պարգևատրում է անիվով, որն ընդլայնում է ձեր գույքագրումը: Հատուկ որոնումներից, որպես օրինակ, մենք կտանք մեկը, որը հրավիրում է ձեզ ժամանակից շուտ ակտիվացնել PvP ռեժիմը:

Գիլդիայի որոնումներ

Գիլդիայի վարպետները կարող են ընտրել տարբեր որոնումներ գիլդիայի առաքելությունների ընդհանուր ցանկից: Նրանք կարող են այդ առաջադրանքները տալ գիլդիայի անդամներին:

Ընտրելու համար այն առաջադրանքը, որը ցանկանում եք կատարել, ձեզ հարկավոր է որոշակի գումար ծախսել: Այս պարամետրը կոչվում է «հարցման գին»: Դուք նաև պետք է հաշվի առնեք քվեստն ավարտելու համար անհրաժեշտ ժամանակը: Բայց եթե նման առաջադրանքները հնարավոր լինի կատարել, գիլդիան կստանա արժանապատիվ պարգև, որը կարող է ներառել գիլդիայի միավորներ, փորձառության միավորներ և տարբեր իրեր, ներառյալ քարեր սրելը և պաշարման վրանները:

Գիլդիայի որոնումները սովորական ամբոխների, էլիտար հրեշների և ինչ-որ իրեր ստեղծելու համար են:

Չնայած առաջին տիպի առաջադրանքները կապված են պարզ ամբոխների սպանության հետ, սովորաբար պահանջվող քանակությունը դուրս է գալիս գծապատկերներից՝ մոտ 250 կտոր: Մյուս կողմից, քվեստը տրվում է ամբողջ գիլդիայի համար, ուստի հաշվարկվում է նրա բոլոր անդամների կողմից սպանված ամբոխների ընդհանուր թիվը: Որքան բարձր լինի գիլդիայի մակարդակը, այնքան ավելի նշանակալից և դժվար կլինեն քվեստները, բայց ստացված պարգևի չափը նույնպես կավելանա:

Քվեստն ավարտելու օրինակ. Quest ցանց «Վալենսիայի գանձերը»

Մինչ այս շղթան նկարագրելը, մենք նշում ենք, որ այս շղթայի 21-րդ առաջադրանքը հաջողությամբ ավարտելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինեն հսկայական էներգիայի միավորներ, ժամանակ և գումար:

Ընդհանուր առմամբ, ամբողջ quest շղթան լրացնելու համար ձեզ հարկավոր է.

  • 3 ձուլակտոր՝ յուրաքանչյուրը 1 միլիոն ոսկի։
  • 520,000 ոսկի բոլոր չորս գրքերը գնելու համար:
  • Մի քանի թիակ.
  • Հսկայական քանակությամբ OP.
  • 5 բաժակ գարեջուր.
  • Սպառվող իրեր՝ թեյ, ջուր, տարաներ HP-ի, MP-ի և FP-ի համար:

Դուք կարող եք վերցնել առաջին առաջադրանքը NPC Aru-Aru-ից: Փնտրեք այն Վալենսիայի մայրաքաղաքում: Կերպարը ձեզ կխնդրի շփվել տարբեր գրքերի հետ։ Դա անելը բավականին պարզ է, բայց դրանից հետո դուք ստիպված կլինեք գողանալ միանգամից 3 իր: Գողանալու յուրաքանչյուր փորձը ձեզ արժե 12 EP: Եվ առաջին անգամ, 3 փորձից, դժվար թե կարողանաք գողանալ ուղիղ 3 իր:


Շղթայի գլխավոր քվեստ տվողը՝ Արու-Արու

Հաջողությամբ գողանալու համար դուք պետք է թաքնվեք կերպարի հետևից, կռվեք և սեղմեք F2 ստեղնը: Եթե ​​այս ստեղնը չի աշխատում, ապա միգուցե F1 ստեղնը պատասխանատու է ձեր դասավորության գողության համար: Երբ ամեն ինչ գողանաք, վերադարձեք Արու-Արու և միացրեք քվեստը:

Հաջորդ առաջադրանքը ստանձնելու համար ձեզ հարկավոր է բառարան գնել Aru-Aru-ից: ընթացքում ավարտելով Black Desert որոնումներըԱյս շղթայում դուք պետք է գնեք չորս գիրք, որոնցից յուրաքանչյուրն արժե 130,000: NPC-ն, գողացված իրերով իր մոտ վերադառնալուց հետո, ձեզ կխնդրի դրանք բաժանել այլ կերպարների: Դրանից հետո դուք պետք է փորեք թագավորի գերեզմանը:

Գնացեք Վալենսիայի ամրոց և իջեք բանտ: Ուշադրություն. Կարիք չկա ցատկել ջրհորը: Փոխազդեք ձեր գույքագրման սարքի հետ, որն օգտագործվում է պեղումների համար: Դա պետք է արվի այն վայրում, որտեղ շրջանակները պատկերված են գետնին (շրջանակների կենտրոնում):

Պահապանը պետք է հայտնվի: Դուք պետք է ոչնչացնեք այն: Սա անելուց հետո վերադարձեք Արու-Արու՝ նոր որոնում կատարելու համար: Դուք պետք է ավազ փորեք անապատում: Պարզապես հետևեք նշագծին, զրուցեք թիրախի հետ և փորեք ցանկալի իրը: Ի դեպ, նպատակահարմար է բահեր գնել նախօրոք, քանի որ դրանք դեռ պետք կգան։

Այս առաջադրանքից հետո դուք պետք է գործ ունենաք NPC Giovanni-ի հետ: Արու-Արուն ձեզ կուղղի դեպի իրեն՝ ավազ փորելու առաջադրանքը կատարելուց հետո։ Ջովաննիից ցանկալի իրը ստանալու համար ստիպված կլինեք զբաղվել երկու այլ առաջադրանքով. Վերցրեք առաջին որոնումը. դուք պետք է սպանեք ճարպային ամբոխներին հանքերի մոտ, հրաբխի կողքին: Այն Վալենսիայի հյուսիսում է: Երկրորդ որոնման համար դուք պետք է գործ ունենաք Վալենսիայի հարավում գտնվող Ֆոգանների հետ:

Առաջադրանքները կատարելուց հետո խոսեք Ջովանիի հետ։ Ձեզ անհրաժեշտ ապրանքի համար նա խնդրում է ձեզ բերել 1 միլիոն արժողությամբ ձուլակտոր, դուք պետք է դա անեք: Սրանից հետո կսկսվի Ջովանիի հերթական քվեստը։ Տեղափոխվեք մի տեղ, այնուհետև վերադարձեք՝ նորից զրուցելու տղամարդու հետ: Բայց նա այլեւս այստեղ չի լինի։ Զրուցեք Ջովանիի երեք գործընկերների հետ: Նրանցից միայն մեկն է ասում ճշմարտությունը. Բայց ո՞վ։

Վերցրեք առաջադրանքը նրանից, ով պնդում է, որ Ջովաննին անապատում ավազ է փորում։ Հետևեք նշագծին, գտեք Ջովաննիին և կատարեք հաջորդ որոնումը:

Ձեզ նորից բահեր կպահանջվեն։ Փորեք ավազի միջով, մինչև գտնեք ձեզ անհրաժեշտ իրը: Ըստ երևույթին, իրը կարելի է գտնել միայն մեկ տեղում՝ Ջովանիից հարավ-արևելք կանգնած:

Վերադարձեք Վալենսիայի մայրաքաղաք և մոտեցեք նոր NPC-ին, որը գտնվում է նավամատույցի վրա։ Զրուցեք և ստացեք առաջադրանք՝ բերել 5 բաժակ գարեջուր։ Այն գնելուց հետո տվեք այն կերպարին և ստացեք ցանկալի իրը։ Բացեք ձեր գույքագրումը և հանեք «ավտոտեսակավորում» վանդակը: Տեղադրեք կրծքավանդակը և բանալին ցանկալի հերթականությամբ՝ նախ կրծքավանդակը, իսկ բանալին աջ կողմում: Դուք կստանաք Toki's Diamond-ը: Տվեք այն կերպարին նշված վայրում:

Կատարեք մի քանի պարզ առաջադրանքներ, մինչև Արու-Արուն նորից ձեզ կխնդրի գնել գիրքը և գողանալ բանալին մեկ այլ NPC-ից: Այս իրը գողանալը շատ դժվար կլինի։ Դուք կարող եք ծախսել մոտ 200-300 EP! Երբ ձեռքիդ տակ ունես Ռաբամի պահեստի բանալին։ Ապա դուք պետք է ճանապարհորդեք: Տեղափոխվեք անապատի հյուսիս-արևմուտք և խոսեք NPC-ի հետ, որը ձեզ կխնդրի իրեն տալ 1 միլիոն արժողությամբ 2 ձուլակտոր:

Այս ձուլակտորները տալով, տեղափոխվեք նշված վայր, որտեղ դուք պետք է ոչնչացնեք հրեշներին: Եվ կրկին ստիպված կլինեք գնալ քարտեզի մյուս ծայրը: Չմոռանաք ձեզ հետ բահեր բերել՝ իրը քանդելու համար:

Նայեք այս վայրի շուրջը: Զգույշ եղեք, առարկայի մի կտոր պետք է բռնկվի: Սա այն վայրն է, որտեղ դուք պետք է փորել:


Փորեք այնտեղ, որտեղ ցույց է տրված սքրինշոթում

Երբ փորեք 5 մետաղադրամ, կհայտնվեն ամբողջ ավերակները:

Վերադարձեք Արու-Արու՝ որոնումն ավարտելու համար։ Սա ավարտում է նրա որոնումը:

Զրուցեք Black Spirit-ի հետ, ով առաջինը կխոսի ձեզ հետ: Գնացեք Ջովանի մոտ, որը կառաջարկի թալանել Արու-Արուին։ Գողացեք այս բանալին և տարեք Արեհազա: Տվեք այն սևամորթին և հաղորդակցվեք ոգու հետ: Դուք կստանաք այն քվեստը, որն իսկապես անհրաժեշտ է, որտեղ կարող եք ընտրել մատանին որպես պարգև և ներդիր քար:

Կատարեք առաջադրանքը և զրուցեք Սև Հոգու հետ: Արու-Արուին և Ջովաննիին դուկատ տվեք, որի համար կստանաք 1000 ազդեցության միավոր։

Սև անապատի աշխարհում կան զրահների տարբեր տեսակներ և հավաքածուներ: Ճիշտ է, գրեթե բոլորին կարելի է հաշվել մի ձեռքի վրա, և ժամանակի և հասկանալու, թե ինչ է պետք քո կերպարը, ընտրությունը շատ ու շատ փոքր է ստացվում... Այսպիսով, պարզվեց, որ իմ կերպարը քսաներորդ մակարդակից մինչ օրս վազում է Grunil հավաքածուում:

Ինձ համար շատ տխուր էր այս ամբողջին նայելը, և պետք էր ինչ-որ կերպ շտկել իրավիճակը։ Քվեստի գծի շրջանակներում ես ստացա իմ առաջին զգեստը, որը տեղավորվում է հատուկ խցում: Այն նաև +2 բոնուս է տալիս վազքի արագությանը: Սակայն ժամանակի ընթացքում նրա արտաքինը ձանձրալի դարձավ։

Սակայն պարզվեց, որ Սև անապատի աշխարհում կան բազմաթիվ այլ տարազներ՝ յուրաքանչյուր ճաշակի համար, և նույնիսկ հատուկ արտադրական արտադրամաս՝ դրանք կարելու կոստյումների խանութ։ Ես ուրախացա այս փաստի համար և, պարզելով իրավիճակը, որոշեցի կարել Jareth’s Clothes-ը:

Պետք է ասել, որ Սև անապատում արհեստագործությունը բարդ գործընթաց է, որը պահանջում է հմտություններ, կազմակերպվածություն, գումար և համբերություն։ Այսպիսով, նախքան կարելը սկսելը, ինձ անհրաժեշտ էր լրացուցիչ ազդեցության միավորներ վաստակել՝ տուն գնելու համար (այս տարազի արտադրության համար՝ մասնավորապես Հայդելում): Ես արդեն ունեի տեղական ազատ ձեռքեր, ուստի հաջորդ քայլը արհեստագործության համար նյութեր ստանալն էր:

Կոստյումների պատրաստումն ինքնին բաժանված էր երեք փուլի՝ ոսկե զրահի պատրաստում, թանկարժեք հագուստի նախշերի պատրաստում և կոստյումը ինքնին կարում։

Ոսկե զրահի համար ինձ սկզբում անհրաժեշտ էր... գողանալ մի օրինաչափություն կոնկրետ NPC-ից: Միևնույն ժամանակ նա կիրառում էր իր զրոյական գողության հմտությունները: Այնուամենայնիվ, ես առաջին անգամ կարողացա գողանալ այս հատուկ օրինակը: Աճուրդն ինձ օգնեց ոսկու և պողպատե ձուլակտորների, ինչպես նաև մետաքսի հարցում: Սև քարի փոշին պատրաստել են իմ աշխատողները Վելիայում, ուստի ոսկե զրահը պատրաստվել է բավականին արագ։

Ձեռքերս շփելով՝ անցա երկրորդ փուլին՝ թանկարժեք հագուստի նախշին։ Նրա համար ինձ թույլտվություն էր պետք լավագույն կանացի հագուստ արտադրելու համար, որը, իհարկե... պետք էր գողանալ նույն NPC-ից։ Թույլտվությունը չէր ուզում սողոսկել, բայց զգոն պահակները շատ արագ վազում էին հոգուս հետևից ամեն անգամ, երբ բաղձալի բաղադրատոմսի տերը բռնում էր ձեռքիցս։ Ահա թե ինչպես ես սովորեցի, թե ինչպես արագ փչացնել հարաբերությունները NPC-ների հետ և ջնջել դրական կարման: Կաղապարը ձեռք բերելու այլ տարբերակներ չկային, ուստի ես պետք է սովորեի գողանալ և չբռնվեի, որքան էլ որ արդար հոգիս բողոքեր խաղի նման ժամանցի դեմ։ Ի՞նչ կար սպասուհու գրպաններում: Բայց մի փունջ ավելորդ բաներից և ոսկե զրահի բաղադրատոմսերի փաթեթից հետո ես վերջապես հանդիպեցի նույն օրինակին: Ուրախացա, ես սկսեցի հետագա ուսումնասիրել բաղադրատոմսը... դե, հաստ կաշի ամենաբարձր որակի, բարակ կաշի ամենաբարձր որակը... Աճուրդն այս անգամ ինձ առանձնապես չօգնեց, ընդամենը մեկ կտոր բարակ կաշի կար պահեստում. , մնացած երկուսը պետք էր այլ կերպ ձեռք բերել։

Ես ուսումնասիրեցի արտադրության բաղադրատոմսը: Ես հասկացա, որ մեկ կտոր բարձրորակ կաշվի համար պետք է կտրեմ 100 խոզի կաշի: Վրդովված. Ես որոշեցի գնալ շրջանաձև երթուղի՝ աճուրդից գնելով արհեստագործության միջանկյալ արդյունքներ՝ բարձրորակ կաշի և փափկեցնող միջոց։ Ես սկսեցի արտադրությունը... և ոչինչ չեղավ։ Պարզվում է, որ միայն վարպետը կարող է նման կաշի պատրաստել։ Միայն նրա կոչումն է տալիս արտադրության մասին համապատասխան գիտելիքներ։ Իմ տեմպերով, հավանաբար, միայն հաջորդ տարվա վերջ կստանամ վարպետին... Ստիպված էի նորից փրկություն փնտրել աճուրդում։

Մեկ շաբաթ բաղձալի կաշին ստուգելուց և հետևելուց հետո վերջապես կարողացա գնել այն։ Black Stone Powder-ը դեռ հասանելի էր: Եվ վերջապես, իմ աշխատողը կարողացավ թանկարժեք հագուստի համար նախշ պատրաստել։

Երրորդ փուլը, համեմատած երկրորդի հետ, պարզվեց, որ բավականին հեշտ է. բարձրացնել դարբնի ընկերական միավորների մակարդակը մինի-խաղի միջոցով մինչև 500, գնել Jareth-ի հագուստի օրինակ մութ ասպետի համար, ստանալ մի քանի հազվագյուտ օփալ ( աճուրդում) և նաև սև քարի փոշի... Սկսեք արտադրությունը...

Եվ ահա, իմ բաղձալի կոստյումը: Ոսկի է փայլում կերպարի վրա: Ի՞նչ է, նա վերցրեց զրահի բոլոր անցքերը, և ոչ թե կոստյումը:

Այսպիսով, դա կարելի է հեշտությամբ լուծել. պարզապես խաղային խանութում գնեք 800 ռուբլով հանդերձանքի կտրոն և տարազը տեղափոխեք ճիշտ բջիջներ: Ձեռքերը վեր.
Վարագույր.