Satranç neden bir spordur? Satranç ne zaman ve neden bir spor olarak kabul edildi? Bir spor olarak satranç

Satranç eski bir entelektüel oyundur. Bir buçuk bin yıldan fazla bir süre önce Hindistan'da icat edildi. Satranç oyununun kuralları yaratılışından bu yana değişmedi. Şu anda oyun dünya çapında nüfusun farklı kesimleri arasında oldukça popüler. O halde gelin satrancın bir spor olup olmadığına bakalım, çünkü pek çok insan bu konu hakkında oldukça endişeli ve birçoğunun bu formülasyona karşı farklı tutumları var.

Satrançla ilgili tartışmalar

Yirminci yüzyılın başlarından bu yana hem satranç oyuncuları arasında hem de bilim adamları arasında satrancın bir spor olarak kabul edilip edilmeyeceği konusunda tartışmalar ve tartışmalar devam etmektedir. Bunu bir şekilde anlamak için. Öncelikle “spor” kavramının kendisini tanımlayalım.

Yani spor, insanların belirli kurallara göre organize ettiği, fiziksel ve/veya entelektüel yeteneklerinin karşılaştırılması, bu aktiviteye hazırlık ve bu süreçte ortaya çıkan kişilerarası ilişkilerden oluşan bir aktivitedir.

Peki ya satranç, şu kriterleri karşılıyor mu, karşılamıyor mu:

  • Satranç kesinlikle oyuncuların entelektüel yeteneklerini karşılaştırır;
  • Hazırlık uzun zaman alır ve meşakkatli bir eğitim ve çalışmadan oluşur;
  • Kişilerarası ilişkilere gelince, son zamanlarda satrancın psikolojisi, antrenman yöntemleri, oyun sırasındaki davranışlar ve diğer pek çok konu üzerine çok sayıda bilimsel makale ve eser yazıldı.

Gördüğünüz gibi satranç kriterleri tam olarak karşılıyor ve sporun tüm tanımlarını karşılıyor. Peki neden tartışmalar hala azalmıyor? Satranç henüz listeye dahil edilmedi; bunun için ayrı bir Satranç Olimpiyatı düzenleniyor.

Bu oyunun tam teşekküllü bir spor olarak algılanmasını engelleyen iki husus vardır:

  • Diğer aktif türlerle karşılaştırıldığında düşük eğlence değeri;
  • Görünür bir fiziksel aktivite yok.

Eğlence konusunda net, çünkü kendilerini nasıl oynayacağını bilmeyenler ve oyunun kurallarına aşina olmayanlar için oyuncuların oynadığı tüm güzellikler ve şaheserler fark edilmeden kalacak. İkinci hususa gelince, buradaki anahtar kelime “görünür”dür. Gerçekten de, eski insanlar satranç oyuncularının fiziksel olarak kendilerini zorlamadıklarını düşünüyorlardı, o zaman bilim ve teknolojinin gelişmesiyle birlikte bilim adamları, oyuncuların oynarken harcadıkları kalori miktarını ölçebildiler. Sonuç tüm beklentileri aştı ve birçok aktif sporun performansını aştı.

Dolayısıyla, dış pasifliğe ve düşük eğlence değerine rağmen satranca kesinlikle tam teşekküllü bir spor denilebilir. Ve gerçek ustaların çalması gerçekten büyüleyicidir.

Artık satrancın bir spor olup olmadığına kendiniz karar verebilirsiniz. Bu arada bana ne düşündüğünü söyle. Fikrinizi gerçekten bilmek isterim.

Bu arada sporla ilgili diğer yazılara da bakabilirsiniz

MBOU spor salonu No. 11

Fiziksel Kültür

Rapor

Konuyla ilgili:

"Satranç"

Tamamlanmış:

Bogatyrev Dmitry Vladimirovich

11 No'lu spor salonunun Öğrenci 9 "B" sınıfı

Öğretmen:

Sintsov V Yu

Samara 2018

giriiş

Satranç- iki rakip için 64 hücreli bir tahta üzerinde öğeleri (kısmen) birleştiren özel parçalar içeren mantıksal bir oyun ve.

Satranç aynı zamanda oyuncu grupları tarafından birbirlerine karşı veya bir oyuncuya karşı da oynanabilir; Bu tür oyunlara genellikle danışmanlık oyunları denir. Aynı zamanda, güçlü bir oyuncunun her biri ayrı bir tahtada birden fazla rakiple oynadığı eş zamanlı oyun oturumları uygulaması da vardır. Oyun belirli kurallara uyar; Resmi turnuvalarda sadece taşların hareketini değil aynı zamanda hakemin haklarını ve oyuncuların davranış kurallarını da düzenleyen kurallar uygulanır. Ona göre oynamanın özel kuralları vardır. Standart dışı kurallara, şekillere, tahta boyutlarına sahip pek çok şey var. Yardım da dahil olmak üzere satranç oyununun çeşitli yönleri (örneğin, klasik “” ve “”) incelenmektedir.

Hikaye

Satranç tarihinin en az bir buçuk bin yıl öncesine dayandığına inanılıyor. Satrancın gelişimini ve dünyaya yayılmasını açıklayan birçok versiyon var - “Hint”, “Bizans” vb. Bunlardan en yaygın olanına göre, bilinen ilk öncü oyun olan chaturanga, en geç Hindistan'da ortaya çıktı. MS 6. yüzyıl, o zamandan beri Pers Şahı Hüsrev kurallarını oradan almıştır.BENAnuşirvan (531-579). Hindistan'a komşu ülkelerde bir kez, chaturanga bir dizi değişikliğe uğradı. Arap Doğu'daki soyundan shatranj ve Güneydoğu Asya'da - xiangqi (Çin), makruk (Tayland) ve shogi (Japonya) geldi. Shatranj, 9-10. yüzyıllarda Araplardan Avrupa ve Afrika'ya geldi. Avrupalı ​​oyuncular oyunu değiştirmeye devam etti ve sonuçta 15. yüzyılda "klasik" kurallar olarak bilinen kurallar ortaya çıktı. Uluslararası turnuvaların sistematik olarak düzenlenmeye başladığı 19. yüzyılda kurallar nihayet standartlaştırıldı. 1886'dan beri dünya satranç şampiyonu unvanı oynanıyor. 1924'ten bu yana, 20. yüzyılın ortalarından beri çoğu uluslararası yarışmanın himayesi altında düzenlenen Uluslararası Satranç Federasyonu - FIDE bulunmaktadır.

Tüzük

Tahta ve başlangıç ​​pozisyonu

Şekillerin başlangıç ​​konumu

Oyun eşit kare hücrelere bölünmüş bir tahta üzerinde oynanır veyaalanlar. Tahta boyutu 8x8 hücredir. Dikey alan sıraları (dikeyler), Latin harfleriyle belirtilir.AönceHsoldan sağa, yatay sıralar (yataylar) - aşağıdan yukarıya 1'den 8'e kadar sayılar; Her alan uygun harf ve rakamın birleşimiyle tanımlanır. Dikey ve yatay olarak bitişik alanların farklı renklere boyanması için alanlar koyu ve açık renklere boyanır (sırasıyla siyah ve beyaz olarak adlandırılır). Tahta, oyuncunun sağındaki en yakın köşe karesi beyaz olacak şekilde konumlandırılmıştır (beyaz için bu h1 karesi, siyah için a8 karesidir).

Oyunun başında oyuncuların her biri aynı parça setine sahiptir. Oyunculardan birinin parçalarına geleneksel olarak "beyaz", diğerine "siyah" denir. Beyaz figürler açık renkte, siyah figürler ise koyu renkte boyanmıştır. Oyuncuların kendilerine taşlarının rengine göre “beyaz” ve “siyah” adı verilir.

Her parça seti şunları içerir: bir şah, bir vezir, iki kale, iki fil, iki at ve sekiz piyon.

Beyaz birinci ve ikinci sırada, siyah ise yedinci ve sekizinci sırada yer alıyor. Piyonlar sırasıyla ikinci ve yedinci sıralarda bulunur

Hareketler

Oyun, oyuncuların sırayla hamle yapmasıyla oluşur. Beyaz ilk hamleyi yapıyor. Aşağıda açıklanan, geçerken ele geçirme ve rok yapma haricinde, bir hamle, oyuncunun taşlarından birini aşağıdaki kurallara göre başka bir kareye hareket ettirmesinden oluşur:

Bir hamle sırasında at dışındaki taşların tahta düzleminde düz bir çizgide hareket ettiği, yani başlangıç ​​ve bitiş arasındaki tüm kareleri "geçtiği" kabul edilir, dolayısıyla tüm bu kareler serbest olmalıdır. Bir taşın yolunda başka bir taş varsa o zaman taşı arkasındaki alana taşımak mümkün değildir. Bunun istisnası harekettir (aşağıya bakınız).

    Kişinin kendi taşının bulunduğu kareye taşınması imkansızdır.

    Başkasının taşının bulunduğu kareye giderken taş tahtadan çıkarılır (almak).

    Şah dikey, yatay veya çapraz olarak 1 mesafe hareket eder.

    Kraliçe dikey, yatay veya çapraz olarak herhangi bir mesafeye hareket edebilir.

    Kale dikey veya yatay olarak herhangi bir mesafeye hareket eder.

    Fil çapraz olarak herhangi bir mesafeye hareket eder.

At, mevcut konumundan dikey olarak 2 ve yatay olarak 1 veya dikey olarak 1 ve yatay olarak 2 mesafede bulunan bir kareye hareket eder. Diğer tüm satranç taşlarından farklı olarak atın hamlesi tahta düzleminin dışında yapılır, yani at ilk kareden son kareye doğrudan hareket eder (“zıplar”) ve diğer karelerde duran hiçbir taş atın hamlesine müdahale edemez. taşınmak. Özellikle bir at, tamamen kendisinin veya başkalarının taşlarıyla çevrelenmiş olsa bile bir kareye ilerleyebilir.

Bir piyon ele geçirildiğinde çapraz olarak bir kare ileri-sağa veya ileri-sola hareket eder ve ele geçirmeden dikey olarak bir kare ileri doğru hareket eder. Eğer bir piyon belirli bir oyunda henüz bir hamle yapmamışsa, iki kare ileri gitmeden hamle yapabilir. “İleri” yön, beyaz için sekizinci, siyah için birinci sıraya doğru olan yöndür. Bir piyon son sıraya (beyaz için - sekizinciye, siyah için - birinciye) hareket ettiğinde, yürüteç onu şah dışında aynı renkteki başka bir taşla değiştirmelidir (bir piyonu teşvik etmek). Bir piyonun terfisi, piyonun son sıraya yükselmesini sağlayan hamlenin bir parçasıdır. Dolayısıyla, örneğin bir piyondan yükselen bir taş rakibin şahını tehdit ediyorsa, o zaman bu şah, piyonun son sıraya ilerlemesi sonucunda kendisini hemen şahta bulur.

Alan denirsaldırı altındarakamlar veyakırık, eğer parça hamlesi sırasında bu alanda bulunan düşman parçasını alabilirse (bu alanda böyle bir parça olup olmadığına bakılmaksızın). Kendi şahını saldırıya maruz bıraktığından, taşı oraya taşımak aslında imkansız olsa bile, karenin kırılmış olduğu kabul edilir.

Ayrıca iki özel hareket vardır:

Rok yapma- Eğer şah ve aynı renkteki kalelerden biri oyunun başlangıcından bu yana hareket etmediyse, o zaman şah ve bu kale aynı anda tek hamlede konum değiştirebilir (rok yapabilir). Rok yaparken şah, kaleye doğru 2 kare hareket ettirilir ve kale, şahın başlangıç ​​ve son konumu arasındaki kareye yerleştirilir. Şah veya ilgili kale zaten hareket etmişse rok yapmak mümkün değildir. Şahın üzerinde durduğu kare veya geçmesi gereken kare veya işgal etmesi gereken kare, rakibin taşlarından birinin saldırısı altındaysa veya rok yapılan şah ile şah arasında herhangi bir taş varsa, rok yapmak geçici olarak imkansızdır. kale. Rok yapmak kalenin değil şahın hareketi olarak kabul edilir, bu nedenle rok atmaya kaleyi değil şahı hareket ettirerek başlamalıdır.

Geçişi almak- Bir piyon, düşman piyonu tarafından saldırıya uğrayan kırık bir kare boyunca iki kare hareket ettiğinde, bir geri dönüş hamlesiyle bu düşman piyonu tarafından ele geçirilebilir. Bu durumda, rakibin piyonu ele geçirilen kareye hareket ettirilir ve ele geçirilen piyon tahtadan çıkarılır (örneğin, şemaya bakın). Geçerken ele geçirmek yalnızca bir piyonun ele geçirilen karedeki hareketine doğrudan yanıt olarak mümkündür; sonraki hamlelerde buna artık izin verilmiyor.

Şah mat, şah mat ve çıkmaz

Dövülmüş meydandaki şaha "altında" denir. Rakibin şahını şaha sokan bir hamle yapmak, “şah ilan etmek” anlamına gelir. Taşıyıcının şahının kaldığı veya kontrol altında olduğu hamleler yasaktır; şahı şahda olan oyuncu derhal onu ortadan kaldırmalıdır.

Bir oyuncunun şahı şahdaysa ve oyuncunun bu şahı temizleyecek hamlesi yoksa, o oyuncuya "şah mat" denir. Oyunun amacı rakibin şahını mat etmektir.

Bir oyuncunun hamle sırası kendisine geldiğinde kurallara göre tek bir hamle yapma şansı yoksa ancak oyuncunun şahı şah kontrolünde değilse bu duruma çıkmaz denir.

Oyun özeti

Oyun taraflardan birinin kazanması veya berabere kalmasıyla sona erer.

Kazançlar aşağıdaki durumlarda kaydedilir:

    Mat.Şah mat yapan oyuncu kazanır.

    Oyunculardan biri vazgeçti.Daha fazla direnişin anlamsız olduğuna karar veren bir oyuncu her an teslim olabilir; bunun için yüksek sesle "Teslim oluyorum" demesi yeterli. Satranç saatini durdurmak yenilgiyi kabul etmek anlamına gelmez çünkü bu saat hakemi çağırmak için kullanılabilir. Teslim olanın rakibi galip ilan edilir.

    Oyunculardan birinin süresi doldu.Zaman Kontrolü bölümünde anlatılan bazı istisnalar dışında, rakibi kazanan ilan edilir.

    Teknik zafer- Resmi bir turnuvada, rakibinin aşağıdaki durumlarda oyuncuya verilmesi:

    • turnuva kurallarında belirtilen süre içinde oyuna gelmemişse (yarışma organizatörleri aksi yönde karar vermedikçe şu anda sıfır gecikme kabul edilmektedir);

      oyunu yarıda kesti (oyunu başlattı ancak devam etmeyi reddetti);

      kuralları ağır bir şekilde ihlal etti veya hakime itaatsizlik etti;

Yıldırım veya hızlı satranç oynarken (tüm oyun boyunca 60 dakikadan az), kurallarca yasaklanan bir hamle yaptı ve rakip, karşı hamlesinden önce hatayı fark etti.

Ayrıca, bu turdaki oyuncunun herhangi bir nedenle rakibi yoksa ve turnuva kuralları bu durumu özel olarak şart koşuyorsa (örneğin, oyunun oynanması gereken rakibin) oynanmamış bir oyun için teknik zafer verilebilir. Turnuvanın dışında oynanacaksa veya İsviçre sistemini kullanan bir turnuvada tek sayıda oyuncu varsa.

Aşağıdaki durumlarda beraberlik kaydedilir:

    Pat.

    Çiftleşme pozisyonu herhangi bir hareket dizisi ile elde edilemez.(örneğin, herhangi bir oyuncunun şah mat etmesi için tahtada yeterli taş kalmamıştır - örneğin bir şah ve bir fil, bir şaha karşı).

    Bir pozisyonun üç kez tekrarlanması(arka arkaya üç hamle olması şart değildir) ve buradaki pozisyon kavramı, taşların konumunu, hamlelerin sırasını ve olası hamleleri (her iki taraf için de rok yapma ve pası ele geçirme hakkı dahil) içerir. Beraberliği düzeltmek için, bir pozisyonun üç kez tekrarlandığını fark eden oyuncunun hakemle iletişime geçmesi gerekir; aksi takdirde oyun devam eder. Temmuz 2014'ten bu yana, bir oyunun şu durumlarda da berabere bittiği kabul ediliyor:beş kat tekrarHer iki oyuncunun birbirini takip eden beş hamlesi boyunca aynı pozisyon verilir ve bunun için oyuncuların beyanına gerek yoktur.

    50 hamle kuralı.Her iki taraf da son 50 hamleyi piyon almadan veya hareket ettirmeden yaptı. Bir pozisyonun üç kez tekrarlanması durumunda olduğu gibi, sadece oyunculardan birinin talebi üzerine beraberlik kaydedilir. 20. yüzyılda bu kural birçok kez değiştirildi, çeşitli istisnalar eklendi. Artık tüm istisnalar kaldırıldı ve 50 hamle kuralı tüm pozisyonlarda geçerli. Temmuz 2014'ten bu yana, her iki tarafın da ele geçirmeden veya piyon hareketi olmadan 75 hamle yapması durumunda oyunun (oyuncunun beyanı olmadan) berabere bittiği kabul ediliyor.

    Oyuncular beraberlik konusunda anlaştıyani oyunculardan biri beraberlik teklif etti, diğeri kabul etti. Beraberlik önermek için "beraberlik" demeniz yeterli. Rakip beraberlik teklifine cevap vermeden bir hamle yaparsa reddedilmiş sayılır. Son zamanlarda bazı turnuvalarda, oyuncuların beraberlik konusunda anlaşmaya varma olasılığını sınırlayan "Sofya kuralları" uygulandı.

    Oyunculardan biri gecikti. Zaman Kontrolü bölümünde açıklanan bazı durumlarda beraberlik dikkate alınır.

    Oyuncunun iki dakikadan az bir süresi kaldı ancak rakibi "normal yollarla" kazanmaya çalışmadı, aksi halde böyle bir galibiyet imkansızdır. İki dakikadan az süresi kalan oyuncunun talebi üzerine hakem bu durumda beraberlik sayabilir. Daha fazla bilgi için Zaman Kontrolü bölümüne bakın.

Puanlama

Sonuca bağlı olarak oyuncu aşağıdaki sayıda puan alır:

    Kazanma - 1 puan;

    Beraberlik - ½ puan (1867'de Dundee'de tanıtıldı);

    Kaybetmek - 0 puan.

Bazı yarışmalarda puanlar "futbol" sistemi gibi farklı bir sistem kullanılarak verilir: galibiyet için 3, beraberlik için 1 ve mağlubiyet için 0.

Tüm oyuncuların (takımların) eşit sayıda oyun oynadığı turnuvalarda kazanan, oyunlarda veya mikro maçlarda kazanılan puan sayısına göre belirlenir (eşitlik durumunda farklı katsayılar uygulanır).

Turnuva kuralları

Yarışmaların düzenlenmesine yönelik profesyonel gereksinimler, tüm oyuncular için aynı olan turnuva kurallarının oluşturulmasına yol açtı. Bunların benimsenmesi oyunun temel kurallarını etkiledi (dokunma-hareket, pası yakalama vb.).

Hata düzeltme

    Oyun sırasında tahtanın yanlış konumlandırıldığı fark edilirse, hata oyun süresi dışında düzeltilmelidir: konumunu koruyan tahta, köşedeki beyaz kare h1 beyaz oynayan oyuncunun sağında olacak şekilde yerleştirilir.

    Taşların başlangıçtaki yerleşiminin yanlış olduğu tespit edilirse, taşlar ancak üçten fazla hamle yapılmamışsa doğru sıraya yerleştirilir (3 hamle kuralı).

    Hatalı (kurallara göre izin verilmeyen) bir hamle yapan oyuncu, mümkünse aynı taşla hareket etmelidir. Hatalı hamle hemen fark edilmezse oyun o noktadan itibaren tekrar oynanmalıdır.

İstisna: Yıldırım oyununda, eğer bir oyuncu hatalı bir hamle yaparsa ve rakip bunu fark edip karşılık hamlesi yapmazsa, oyuncu mağlup sayılır. Ancak rakip bir hamle yaparsa veya herhangi bir taşı ele geçirirse oyun devam eder.

Hatalı hamlenin yapıldığı andaki konumun eski haline getirilmesi mümkün değilse oyun, hatalı hamleden önceki bilinen son konumdan tekrar oynanır.

İlk yanlış hamlede oyuncunun 5 dakikadan az süresi varsa rakibine 2 dakika eklenerek cezalandırılır. İkinci yanlış hamlede oyuncu mağlup sayılır.

Rok yapmak isteyen bir oyuncu yanlışlıkla kaleyi ilk önce hareket ettirirse, kaleyi hareket ettirmesi gerekir. Bir oyuncu kurallara aykırı bir rok yaptıysa (örneğin, kırık bir kareden), eğer mümkünse, bunun yerine şahı hareket ettirmelidir.

Turnuva oyunu başladıktan sonra rakiplerin turnuva programına göre olması gereken yanlış renkteki taşlarla oynadığı fark edilirse oyun tekrar oynanır.

Reddetme yasağı

    Ortağa yapılan beraberlik teklifi geri alınamaz.

    Oyuncunun oyundan vazgeçme (kaybetme) yönünde yaptığı açıklama geri alınamaz.

    Bir hamle yapılmışsa ve el taştan çıkarılmışsa, hamlenin imkansız olduğu durumlar dışında geri çekilemez (değiştirilemez).

Kurallar “Dokun - hareket ettir” ve “Elini çek - hamle yapılır”

Aşağıdaki kurallar yalnızca aşağıdakiler için geçerlidir:kasten, kasıtlı, planlışekle dokunmakseyri sırasında.

    Taşına dokunan oyuncu bu hamleyle bu taşı hareket ettirmekle yükümlüdür.

    Başka birinin taşına dokunan oyuncu bu hamlede onu ele geçirmelidir.

Kurallara göre hamlesi olmayan kendi taşına dokunmanız veya bu hamlede ele geçirilemeyen başkasının taşına dokunmanız herhangi bir sonuç doğurmaz.

Rok yapmak şahın hamlesi olarak kabul edilir. Bu yüzdenRok yaparken önce şahı, sonra kaleyi hareket ettirmelisiniz. Rok yapmak isteyen bir oyuncu yanlışlıkla kaleye ilk önce dokunursa, rok yapmak yerine bu kaleyle hareket etmelidir.

Bir oyuncu hareket ettirilebilecek veya ele geçirilebilecek birden fazla parçaya dokunursa, ilk dokunduğu parçayı hareket ettirmeli veya ele geçirmelidir. İstisnalar:

Eğer bir oyuncu şahına dokunursa ve onunla birlikte hareket etmek zorunda kalırsa, kalesine doğru rok yapmak mümkündür ve bu kaleye doğru rok yapmak mümkündür, bu roku yapmalıdır.

Bir oyuncu kendi taşına dokunur ve onu hareket ettirmek zorunda kalırsa, rakibin bu taşla ele geçirilebilecek taşına bu yakalamayı yapmalıdır.

Bir oyuncu rakibinin taşına dokunursa ve onu ele geçirmek zorundaysa, ardından rakibinin taşını ele geçirmek için kullanılabilecek kendi taşına dokunursa, onu ele geçirmek zorundadır.

Yukarıda açıklananlar nedeniyle bir oyuncunun belirli bir hamle yapmak zorunda kalması durumunda, bu hamlede taşlara daha sonra yapılan dokunuşlar herhangi bir sonuç doğurmaz.

Hangi taşa ilk önce dokunulduğu belirlenemezse, hamle sırasının ortağının değil, oyuncunun taşı olduğu kabul edilir. (FIDE Kuralı 4.3)

Eğer oyuncu eğik duran bir taşı düzeltmek isterse “düzeltiyorum” demeli ve ancak o zaman parçayı düzeltmelidir. Bu durumda şekle dokunmak herhangi bir sonuç doğurmaz.

Bir taşa kazara dokunmak, örneğin oyuncunun başka bir hamle yaparken eliyle bir taşa dokunması herhangi bir sonuç doğurmaz.

Başkasının hareketi sırasında parçalara dokunmak yasaktır.

Oyuncu elini bir taştan çıkarıp başka bir kareye taşıdığında, hamle tamamlanmış sayılır ve (kurallara uygunsa) geri alınamaz. El kaldırılmadan önce oyuncu, taşı orijinal karesine geri getirebilir ve eğer isterse başka bir hamle yapabilir. Bu kural "el kaldırılır - hareket yapılır" olarak bilinir. İstisnalar ve özellikler:

Oyuncu elini şahtan çektiği andan itibaren rok geri alınamaz.

Piyonun İlerletilmesi: Bir oyuncu elini piyondan çektiğinde onu hareket ettiremez. Şekil seçimi, şekil dönüşüm alanına dokunduğu andan itibaren değiştirilemez.

Aşağıdaki koşulların tümü karşılandığında bir taşıma işlemi tamamlanır:

Oyuncu hamle yaptığı taştan elini serbest bıraktı.

Yakalanırsa, oyuncu yakaladığı taşı tahtadan çıkarır.

Rok yapılması durumunda oyuncu şahı ve kaleyi yeniden düzenledi ve elini kaleden kurtardı.

Bir piyon ilerlerse oyuncu terfi alanına yerleştirdiği yeni taştan elini çeker.

Ancak bundan sonraaynı elleSatranç saati değişiyor.

Oyuncu bir sonraki hamlesini yapmak için taşa kendisi dokunduktan sonra rakibinin bu kuralları ihlal ettiğini beyan etme hakkını kaybeder.

Zaman kontrolü

Satranç saati

Zaman kontrolü 19. yüzyıldan beri kullanılmaktadır. Başlangıçta bir kum saati kullanılarak gerçekleştirildi, daha sonra 1883'te İngiliz Thomas Bright Wilson (ThomasParlakWilson) mekanik bir satranç saati tasarladı. Oyun, zaman baskısı, zaman kaybı veya en iyi oyun durumunda beraberlik, ancak en kötü zamanla yıldırım kavramlarını tanıttı. Elektronik satranç saatleri günümüzde giderek daha fazla kullanılıyor.

Tüm resmi taraflar zaman kontrolünü kullanmalıdır. Bu amaçla özel satranç saatleri kullanılmaktadır. Hamleyi yapan oyuncu saatin üzerindeki bir düğmeye basarak kendi saatini durdurur ve rakibinin saatini başlatır.

Turnuva kurallarına göre belirlenen oyunun başlama anında hakem, gelip gelmediğine veya geç kalmış olmasına bakılmaksızın beyaz taşlarla oynayan oyuncunun saatini başlatır. Ayrıca, turnuva kuralları geç kalan oyuncu için ek bir ceza öngörebilir. Geç kalma süresinin iki katına çıkarılması yaygın bir uygulamadır; Bir oyuncu ana süre sınırının yarısı içinde oyuna başlamazsa, oyuna gelmemesi nedeniyle hükmen mağlup sayılır.

Bir oyuncunun nöbetindeki bayrak düşerse ve bu durum hakem tarafından fark edilirse veya oyunculardan biri bunu fark edip hakemin dikkatini çekerse, oyuncunun süresi dolmuş sayılır. Bu durumda, aşağıdaki durumlar haricinde bayrağı düşen oyuncu mağlup sayılır:

    Tahtada şah mat varsa, kimin bayrağı düşerse düşsün, onu yerleştiren kazanır.

    Üç kez tekrarlama kuralına veya 50 hamle kuralına göre tahtada çıkmaz veya beraberlik varsa, beraberlik olarak kabul edilir.

    Oyun tamamlanmadıysa ancak her iki oyuncunun bayrağının da düştüğü ortaya çıktıysa (bu, mekanik bir saatle oynarken, süreyi ilk geçen oyuncunun rakibinin bayrağının düştüğünü fark etmemesi durumunda meydana gelebilir) ve saati durdurmadı, ancak kendi bayrağı düşene kadar oynadı), kimin süresi önce biterse bitsin, beraberlik olarak kabul edilir.

    Bayrağı düşmeyen oyunculardan biri, rakibin en kötü oyununda bile prensipte şah mat edemezse, beraberlik sayılır.

    Oyunun tamamı için süre 60 dakikadan az ise hakemin düşen bayrağa dikkat etme hakkı yoktur. Düşen bayrağa dayalı bir galibiyet veya beraberlik, yalnızca oyuncuların talebi üzerine sayılır.

Zaman baskısı altında çizim yapın

Eğer bir oyuncunun oyunda 2 dakikadan az süresi kaldıysa ve "rakibin oyunu normal yollarla kazanmaya çalışmadığına veya normal yollarla kazanmanın imkansız olduğuna" inanıyorsa, oyuncu saati durdurabilir ve saate sorabilir. hakem beraberlik ilan eder. Hakimin şu hakkı vardır:

    oyuncunun fikrine katılıyorum ve hemen beraberlik ilan ediyorum

    kararı ertelemek. Bu durumda rakibe 2 dakika ek süre verilebilir, mümkünse hakem oyunu bizzat gözlemleyerek bayrağın düşmesinden önce veya sonra karar verir. Hakem oyuncunun görüşüne katılıyorsa berabere ilan etmelidir.

    isteği derhal reddedin, bu durumda rakibe 2 dakika süre verilecektir.

(FIDE Kuralları, Madde 10)

Ancak bu kurallar yıldırım durumunda geçerli değildir (her rakibe karşı tüm oyun boyunca 10 dakikadan az).

Oyun saatlerinin kullanımına ilişkin teknik kurallar

    Oyun saati düğmesine, hamleyi yapmak için kullanılan elle basılmalıdır. Bu olmadan, ilk önce ne olduğunu kesin olarak belirlemek zordur - saatin hareketi veya değişimi.

    Başka birinin hareketi sırasında oyuncunun saat düğmesine dokunması veya parmağını düğmenin üzerinde gezdirmesi yasaktır.

    Hakemin müdahalesine ihtiyaç duyan bir oyuncu (örneğin, bir pozisyonun üç kez tekrarlanması nedeniyle beraberlik kaydedilmesi) saati durdurma hakkına sahiptir (mekanik saatler, her iki düğmenin de "yarı basılmış" duruma getirilmesiyle durdurulur), bu genellikle tek elle yapılır, elektronik olanlarla - özel bir düğmeye basılarak). Hakem, oyuncunun iddiasının açıkça asılsız olduğunu tespit ederse, oyuncuyu süresini azaltarak veya rakibine süre ekleyerek cezalandırabilir.

Partinin ertelenmesi

Turnuva kuralları, oyunun bir gün başlamasını ve sonraki günlerde devam etmesini (oyunun tamamlanmasını) öngörebilir. Bu durumda oyunun oynanacağı gündeki bitiş saati belirlenir ve bu saate ulaşıldığında hamle sırası gelen oyuncunun oyunu ertelemesi gerekir ve oyun turnuva kurallarınca belirlenen günde oynanır. Oyun şu şekilde ertelenir: Oyunun ertelendiği anda hamle sırası olan oyuncu, saat açıkken bir sonraki hamleyi düşünür ve ardından tahtada bir hamle yapmak yerine bunu bir tahtaya yazar. özel bir formla mühürlü bir zarf içerisinde hakime verir; Hangi hamlenin yapıldığını bu oyuncu dışında hiç kimse bilmemeli. Hakim daha sonra saati durdurarak ifadelerini kaydeder. Oyunun bitiminden önce, erteleme anındaki pozisyon eski haline getirilir, oyun saati oynanır, ardından hakem zarfı açar, tahta üzerinde yazılı bir hamle yapar ve ikinci oyuncunun saatini başlatır.

Eski ve artık geçerli olmayan kurallar

    Şimdiye kadar amatörler arasında bazen uzun süredir kaldırılmış veya resmi uygulamada hiç kullanılmayan eski kurallara uyma girişimleri oluyor. Bunlardan bazıları aşağıda listelenmiştir:

    Eğer şah son sıraya ulaştıysa, o zaman aynı renkteki yeni bir piyon ilgili sıranın orijinal karesine yerleştirilir. Kuralın çeşitleri: piyon aynı hamlede yer alır; bir sonrakinde; yatay çizgideki oyuncudan ikinci saniyedeki herhangi bir hücrede; kırık alanlar dışında herhangi bir yerde. Kural, modern olanlarla tamamen tutarsızdır.

    Eğer şah en az bir kez şahı kontrol altına almışsa, rok atmak onun için imkansız hale gelir.

    Yüksek sesle “Şah!”, “Şah Mat!”, “Yol!”, “Garde!” (ikincisi - kraliçeye saldırırken). Şu anda belirli bir pozisyonun görünümünü sözlü olarak belirtme zorunluluğu yoktur. Şah mat veya şah mata aykırı bir hamle yapma girişimi hata olarak kabul edilir ve düzeltilir.

    Oyuncunun dokunduğu taş kurallara uygun bir hamleye sahip değilse veya dokunulan taş veya piyon ele geçirilemiyorsa, oyuncunun şahla birlikte bir “penaltı hamlesi” yapması gerekir. Modern kurallara göre, hamlesi olmayan kendi taşına veya başkasının ele geçirilemeyen taşına dokunmak herhangi bir sonuç doğurmaz.

    Bir piyon son sıraya ulaştığında, yalnızca daha önce tahtadan kaldırılmış bir parçaya dönüşebilir. Standart setteki figürlerin sınırlı olması nedeniyle amatör ortamda hemen hemen her yerde kullanılmaktadır.

    Çıkmaz, çıkmazın kaybetmesi anlamına gelir.

Satranç Çeşitleri

Bu makalede açıklanan iyi bilinen klasik satranca ek olarak, satranç oyununun çok sayıda başka çeşidi de vardır. Örneğin Güney Asya'da yaygın olan satrancın ulusal çeşitleri vardır: Xiangqi, Shogi, Changi, Makruk. Bazı varyantlarda ek parçalar ve/veya olağandışı tahtalar kullanılır; örneğin, büyük tahtalarda, yuvarlak tahtalarda, bir at ve bir kalenin ve/veya bir at ve bir filin hareketlerini bir maharajah (bir at ve bir fil) ile birleştiren varyantlar bilinmektedir. vezir yerine vezir ve at hareketlerini birleştiren parça, kurye satrancı, altıgen satranç (altıgen alanlardan oluşan altıgen bir tahta üzerinde oynanır).

İkiden fazla oyuncu için satranç vardır: üç veya dört oyuncunun (bir çift için çift veya her biri kendileri için) aynı tahtada oynadığı, her birinin kendi taş dizisini kontrol ettiği üç ve dört taraflı satranç. Oyunun bir veya daha fazla tahta üzerinde takımlar halinde oynandığı ve oyunun gidişatının her takımdan birden fazla oyuncunun hareketlerinden etkilendiği satrancın "takım" versiyonları.

Pek çok satranç bestecisinin yanı sıra bilim adamları, amatör ve profesyonel satranç oyuncuları da satrancın yeni çeşitlerinin icat edilmesiyle ilgileniyorlardı. Örneğin, Capablanca'nın satrancı biliniyor - 10x8'lik bir tahtada, iki yeni taşla. Son zamanlarda, Fischer satrancı giderek daha popüler hale geldi - klasik kurallara göre, ancak son yatay çizgilerde taşların rastgele bir başlangıç ​​düzenlemesine sahip bir oyun ve ayrıca 1. sıradaki 5039 olası düzenlemeden birinin olduğu serbest stil satrancı (satranç-5039) yatay çizgi (klasik hariç herhangi biri) Beyaz seçer, Siyah ise taşlarını simetrik olarak düzenler. Bazı varyantlarda kurallar değişmeden kaldı (veya çok az değiştirildi) ve yalnızca parçaların başlangıçtaki düzeni değiştirildi. Daha önce bahsedilen Fischer satrancı ve bedava satranca ek olarak bunlar kral satranç ve savaş satrancıdır.

Bir spor olarak satranç

Satranç, başlıklar hiyerarşisi, gelişmiş bir düzenli turnuva sistemi, ulusal ve uluslararası ligler ve satranç kongreleri olan organize bir spordur. Profesyonel sporların ortaya çıkışı, oyunun hayranlarından oluşan bir orduya güvenen profesyonel sporcuların, antrenörlerin, gazetecilerin ve görevlilerin ortaya çıkmasına yol açtı.

Uluslararası Satranç Federasyonu

Uluslararası satranç müsabakalarının düzenlenmesinde görev alan ana organ, Türkiye'de organize edilmektedir. Dünyanın birçok ülkesinde ulusal satranç organizasyonları da bulunmaktadır.

FIDE, Uluslararası Olimpiyat Komitesi'nin (IOC) bir üyesidir, ancak satranç hiçbir zaman Olimpik sporlara ait olmamıştır. Ancak bazen satranç çok sporlu yarışmaların programına dahil edilir: örneğin, 2011 Yaz Üniversite Oyunları ve 2013 Üniversite Yaz Oyunları'nın bir parçası olarak erkekler, kadınlar ve karma takımlar arasında satranç turnuvaları düzenlendi ve satranç da Asya Oyunları'na dahil edildi. Oyun programı.

Satranç için her iki yılda bir düzenlenen ve bir takım yarışması olan ayrı bir Satranç Olimpiyatı bulunmaktadır. Ayrıca satranç, Dünya Akıl Oyunlarının beş ana türünden biridir.

Profesyonel Satranç Derneği

1993 yılında Garry Kasparov ve Nigel Short'un girişimiyle Profesyonel Satranç Derneği (PSA) düzenlendi. FIDE'nin izlediği politikaları kabul etmeyen bir dizi büyükusta da buna dahildi. PCA kendi dünya satranç şampiyonasını düzenledi. 1996 yılına kadar varlığını sürdüren PCA, sponsorlarını kaybederek varlığını sona erdirdi ve ardından PCA'ya göre dünya şampiyonları "klasik satranç şampiyonları" olarak anılmaya başlandı.

Uluslararası Yazışmalı Satranç Federasyonu

1928'de Uluslararası Yazışmalı Satranç Birliği kuruldu (1951'den beri Uluslararası Yazışmalı Satranç Federasyonu, ICCF). Resmi olarak tanınan dünya şampiyonaları ve ulusal şampiyonalar düzenleniyor, sıralamalar, uluslararası ve ulusal spor unvanları var (ICChF Büyük Usta, Rusya Spor Ustası yazışmalarla vb.). Şu anda hamleler yalnızca normal postayla değil, aynı zamanda e-postayla da gönderiliyor.

Olimpiyat Oyunları

2018 yılında tarihte ilk kez Güney Kore'nin Pyeongchang kentinde düzenlenen Kış Olimpiyat Oyunları'nın programına satranç da gösteri sporu olarak dahil edildi.

Satranç taşlarının sahadaki hareketi katı kurallara, düşünce ve zekanın geliştirilmesine, dayanıklılığa ve rakibe saygıya tabidir. Satranç oynama şeklini öğrenen kişi mutludur: analitik çalışma, düşmanın iç durumuna karşı psikolojik bir tutum, acı verici bir çıkış yolu arayışı ve zafere giden içgörü. Satranç masasındaki bir oyuncu, müziğin etkisiyle karşılaştırılabilecek bir duygusal yükseliş yaşar. Aynı zamanda, oyun sırasında muazzam yüklere dayanmak için çok fazla fiziksel güç harcıyor: entelektüel stres, eğitimsiz bir vücut tarafından fiziksel çabadan daha zor algılanıyor. Oyunun süresi (bir buçuk ila altı saat) akıllı bir oyuncunun stres toleransı ve fiziksel dayanıklılığını gerektirir.

Satranç nereden geldi?

Heyecan verici oyunun tarihi bir buçuk ila iki bin yıl öncesine dayanıyor ancak satrancın bir spor disiplini olarak tanınması 1999 yılında gerçekleşti. Bilim adamları, "chaturanga" oyununun ilk sözünü, 6. yüzyıla kadar uzanan eski Hindistan el yazmalarında buldular. İsim, savaş alanındaki her türlü silahın hareketini yansıtıyordu: piyade, süvari, savaş arabaları, savaş filleri. Sahadaki figürlerin oluşumu, Hint ordusunun birliklerinin düzenini ve kompozisyonunu doğru bir şekilde yansıtıyordu. Oyun Arap dünyasına girdiğinde ona yeni bir isim verildi: “Shatranj”. İranlılar "birliklerin" oluşum sırasını ve oyunun kurallarını değiştirerek bunu kumara dönüştürdüler - parayı riske attılar. Kilise, oyunu yasaklı olarak sınıflandırmak için acele etti ve "savaşçılar" oyununun gelişimini on yıl boyunca yavaşlattı. Avrupa'da siyah-beyaz hücrelere karşı savaş yeni bir isim aldı - satranç ve tüm dünyaya yayıldı. Satranç dünyasında 19. yüzyılın sonlarına ilk turnuvalar, yarışmalar ve şampiyonalar damgasını vurdu. Bu, oyunun sarsılmaz – klasik – kurallara kavuştuğu dönemdi. Geçen yüzyıla, dünya şampiyonalarını kazananlara verilen “büyük usta” unvanının tanıtılması damgasını vurdu.

Satranç neden bir spordur?

Entelektüel oyunun amacı, kişinin kendi “Ben”ini satranç tahtasında ifade etmesi, rakibini yenme arzusu, konumunu güçlendirme ve bu disiplinde en yüksek sonuçlara ulaşmasıdır. Burada satrancın güç sporlarından ve takım oyunlarından hiçbir farkı yok. Oyunun bir spor disiplini olarak sınıflandırıldığına dair başka işaretler de var:

  1. Satranç oyuncuları belirli kurallara göre “mücadele eder”.
  2. Oyunun sonucunu hakem belirler.
  3. Turnuvada seyirciler ve taraftarlar var.
  4. Bireysel ve takım müsabakalarında kazanan belirlenir.
  5. Eğitmenler, çeşitli sporlara yer veren bireysel eğitim programları oluşturur.
  6. Entelektüel egzersizlerin taraftarları için, zihinsel süreçleri ve fiziksel dayanıklılığı teşvik etmeyi amaçlayan spor beslenme ilkeleri geliştirilmiştir.
  7. Bir spor rejimine uyum, daha iyi fiziksel, duygusal ve entelektüel forma ulaşmak.

Zeka ve güç

Her yıl dünya çapında binlerce satranç turnuvası ve spor müsabakası düzenlenmektedir. 1970 yılında dünyaca ünlü isimler uzaya gitti. Vitaly Sevostyanov ve Andriyan Nikolaev "Cosmos" için bir oyun oynadılar, "Dünya" onlara kozmonot müfrezesinin eğitim başkanı Nikolai Kamanin ve kozmonot Viktor Gorbatko'nun şahsında cevap verdi. Oyun yaklaşık 6 saat sürdü ve uzay aracı, Uzay-Dünya turnuvası sırasında Dünya'nın etrafında dört kez dönmeyi başardı.

Olağanüstü büyükustalar çeşitli sporları birleştiriyor. Örneğin, kişi güç sporlarını, takım oyunlarını sever ve entelektüel olarak çalışmaya alışkındır. Spor dünyasında antrenman ve turnuvalar sırasında ilgi alanlarını birleştirmeye yönelik bir takım teknikler vardır. Basit satranç hamleleri için karmaşık güç egzersiz gruplarını bırakın. Karmaşık bir entelektüel sorunu çözdüğünüzde, aramaya kolay alıştırmalarla eşlik edin. Bir "ev oyunu" sırasında bir satranç oyuncusunun dikkati, yürüyerek veya masa tenisi oynayarak dağılabilir. Birkaç yoga egzersizi yapabilirsiniz.

Yorgunluk ilkesini kullanarak alternatif güç ve zihinsel antrenman: beyninizin yorgun olduğu anlaşılıyor - fiziksel egzersize geçin veya tam tersi. Yarışmalara hazırlanırken antrenmanın ilk günü kuvvet antrenmanlarına, ikinci gün zeka oyunlarına ağırlık verin, ardından bir gün kaslarınızı ve beyninizi dinlendirin.

Satranç aktif bir spor değildir. Oyuncunun saatlerce masada oturması, oyunlar ve çoklu hareket kombinasyonları oynaması gerekiyor. Kazanmak için oyuncunun zihinsel üstünlüğü yeterli değildir; fiziksel olarak mükemmel durumda olması gerekir.

Satranç oyuncuları için beden eğitimi

Bir satranç oyuncusu, "zihinsel jimnastiğe" ek olarak, yarışmalar sırasında muazzam derecede sinirsel ve fiziksel stres yaşar. Satranç eğitimi görsel hafızayı, taktikleri ve savaş stratejisini geliştirmeyi amaçlamaktadır. Bir satranç oyuncusu için daha az önemli olan, hareketsiz bir yaşam tarzından kaçınan güçlü iradeli ve psikolojik bir tutumdur. Üstün büyükustalar turnuvalar için kapsamlı hazırlıkları tercih ettiler ve yüksek sonuçlar elde ettiler.

Elit sporlarda aşağıdakiler uyumlu bir şekilde birleştirilmelidir:

  • yetenek;
  • karakter;
  • Fiziksel dayanıklılık;
  • mesleki eğitim.

Satranç oyuncularına takım sporları yapmaları önerilebilir: voleybol, futbol, ​​hokey. Yüksek seviyede oynamalarına gerek yok, fiziksel güçlerini korumaları yeterli. Kontrastlı su prosedürleriyle sabah egzersizlerinin yeri doldurulamaz. Uzun yürüyüşler, koşu, yüzme, kayak ve buz pateni satranç oyuncusunun antrenman sistemine dahildir. Eğitmen, zihinsel ve fiziksel stresin, dinlenme ve rahatlama günlerinin akıllıca değiştirildiği bireysel bir sınıf listesi hazırlar.

Bu şekilde sporcu iyi durumda olacak ve satranç ömrünü uzatacaktır.

Makalenin içeriği:

Elbette satrancın Hindistan'da ortaya çıkan eski bir oyun olduğunu biliyorsunuzdur. Ancak satranç bir spor olarak IOC tarafından yalnızca 13 yıl önce tanındı. Ancak en ilginç gerçek bu değil çünkü Büyük Britanya'da bu eski oyun yalnızca 2006 yılında bir spor disiplini olarak tanındı. Uluslararası Satranç Örgütü (FIDE) Başkanı Kirsan Ilyumzhinov'un açıkladığı bilgiye göre, satrancın bir spor olarak 2018 yılında Olimpiyat Oyunları'nda görücüye çıkması bekleniyor.

2018 Olimpiyatlarının hazırlık komitesi başkanıyla bu konuyu görüştü ve taraflar arasında anlaşmaya varıldı. Ancak şimdilik satranç bir gösteri sporu disiplini olarak hareket edecek. Şüphesiz tarihi olan bu etkinlikte yer alabilecek takımların sayısı hâlâ tartışılıyor. Durum ilk Olimpiyat satranç turnuvasının düzenlemelerine benzer.

Satranç bir spor mudur, değil midir?

Etimolojik açıdan bakıldığında "spor" kelimesinin çoğu insanın varsaydığı gibi olmadığını belirtmek gerekir. Bu kavram İngilizce "disport" kelimesinin kısaltmasıdır ve "eğlenmek" veya "eğlenmek" olarak tercüme edilebilir. Gördüğünüz gibi burada beden eğitiminin bir ipucu bile yok. Masa oyunlarının da eğlence olduğunu kabul edin.

Konseptimize göre spor, diğer insanlarla rekabet amacıyla gerçekleştirilen belirli bir tür fiziksel veya entelektüel aktivitedir. Kazanmak için antrenmanlarda çok çalışmanız gerektiği çok açık. Çoğu insan, sporun öncelikle kişinin kendini aşma yeteneğini gerektirdiğinden emindir.

Spor bir rekabettir ve hatta bir dereceye kadar saldırganlıktır, çünkü aksi takdirde kazanan olmak zordur. Yukarıdakilerin tümü tamamen satranca atfedilebilir. Bu bağlamda neden birçok insanın satrancı bir spor olarak görmediği tam olarak belli değil. Çoğumuzun zihninde spor, entelektüel aktiviteden ziyade güç ve çeviklikle ilişkilendirilir.

Satrancın bir spor olarak tanınması


Bugün satrancın bir spor olarak gezegendeki yüz ülkede tanındığını unutmayın. Satrancın bir spor olarak 2018 yılında Kış Olimpiyat Oyunlarında görücüye çıkacağını daha önce belirtmiştik. Satrancın statüsü sergilenmek üzere olsa bile bu önemli bir atılımdır. FIDE uzun yıllar boyunca kendi Satranç Olimpiyatlarını düzenledi, ancak artık bu sporda temelde yeni bir gelişim düzeyine ulaşıldı.

Satrancın uzun süredir Olimpiyatlarda temsil edilmeyen tek entelektüel spor olmadığını belirtmek ilginçtir. Satrançla ilgili sorun çözüldüyse o zaman dama, go, briç ve Çin satrancı hala kanatlarda bekliyor. Ancak günümüzde bu spor dallarında dünya akıl oyunları İMSA (Uluslararası Akıl Oyunları Birliği) himayesinde düzenlenmektedir. Bu organizasyonun liderliği, Paralimpik Oyunların şu anda sahip olduğu aynı statüyü Entelektüel Oyunlar için de elde etmeyi planlıyor.

Pek çok insanın neden sporun yalnızca kişinin fiziksel nitelikleriyle ilişkili olduğu fikrine sahip olduğu tamamen açık değil. Üç oğlu olan bir babanın sözünü mutlaka biliyorsunuzdur. Bunlardan ikisi akıllıydı, üçüncüsü ise sporcu oldu. Ancak sporun son 10-15 yıllık tarihini incelerseniz, en iyi sonuçların sadece fiziksel olarak değil entelektüel olarak da gelişmiş sporcular tarafından verildiğini görürsünüz.

Günümüzde fiziksel göstergelerin ilk sıralarda yer almadığı birçok spor disiplini bulunmaktadır. Bir örnek, örneğin ateş etmek olabilir. Üstelik sadece reaksiyon hızının veya kuvvetinin önemli olduğu düşünülen sporlarda bile sporcuların zekası da önemlidir. Rusya Satranç Akademisi satrancın çeşitli sporlar üzerindeki etkisi üzerine bir anket gerçekleştirdi. Örneğin bilek güreşi turnuvalarının galipleri, boş zamanlarında aktif olarak satranç oynadıklarını ve bunun da sporda kazanmalarına yardımcı olduğunu söyledi.

Sizlere bir spor olarak satrancın tenisle karşılaştırmasını sunmak istiyoruz. Tenisin hareket halindeki satranç olduğu fikrini sıklıkla duyabilirsiniz. Bakalım bu ne kadar adil.

Entelektüel bileşen

  • Satranç- Zekanın ve yaratıcı düşüncenin gelişmesine katkıda bulunmak. Bu sporun hafıza üzerinde de olumlu etkisi olduğu kanıtlanmıştır. Burada kazanmak için mükemmel stratejik düşünmeye ve bazı durumlarda hızlı bir şekilde akıllı kararlar verebilme yeteneğine ihtiyacınız var.
  • Tenis- Maçın stratejisi başlamadan önce planlanır ve her kombinasyon birkaç adım önceden hesaplanmalıdır. Tenis oyuncuları sahadaki durumu hızlı bir şekilde analiz edebilmeli ve planlarında uygun değişiklikleri yapabilmelidir.

Fiziksel eğitim

  • Satranç- Mükemmel fiziksel şekli korumadan sporcular yüksek kalitede uzun süreli antrenman yapamazlar.
  • Tenis - iyi bir fiziksel hazırlık olmadan kazanmak imkansızdır. Bu spor disiplininde hareketlerin koordinasyonu da önemlidir.

Psikoloji

  • Satranç- sporcular turnuvalara bireysel olarak hazırlanır ve böyle bir durumda psikoloji kilit konumlardan birini işgal eder. Maç sırasında da sakin olmanız gerekiyor çünkü aşırı duygular yenilgiye yol açabilir.
  • Tenis- Bu spor disiplininde de durum benzerdir.
Herhangi bir sporun benzer bir analizini bağımsız olarak yapabilir ve bu üç bileşenin zafere ulaşmada belirleyici öneme sahip olduğundan emin olabilirsiniz.

Profesyonel bir spor olarak satranç


Satrançta iyi sonuçlar elde etmek için bu spora küçük yaşlardan itibaren başlamanız gerekir. Bu, herhangi bir spor disiplini için tamamen doğrudur. Günümüzde profesyonel sporlarda iyi sonuçlar elde etmek için makul miktarda para yatırmanız gerekiyor. Gelecekte çocuğunu Olimpiyat podyumunda görmeyi hayal eden ebeveynler, ciddi maddi kayıplara katlanmak zorunda kalıyor. Satranç bu kuralın bir istisnası değildir.

Böyle bir durumda spora devlet desteği olmadan baş etmek çok zordur. Çinli sporcuların sonuçlarına bakın. Bu ülkede hükümet çocuk sporunun geliştirilmesine çok zaman harcıyor ve sonuçlar şimdiden fark ediliyor. Burada ayrıca bazı Avrupa ülkelerinde satrancın okul müfredatına dahil edildiğini de söylemek gerekir. Aslında çok uzağa gitmenize gerek yok, çünkü Kalmıkya'da satranç on yıldan fazla bir süredir her okulda seçmeli olarak öğretiliyor. Sonuç olarak bu cumhuriyette uluslararası düzeyde birçok büyükusta ortaya çıktı.

Belki de satrancın tam anlamıyla bir spor olarak kabul edilebileceğine kimseyi ikna edemedik. Ancak şu anda hiç kimse bunların ana entelektüel spor disiplini olduğunu iddia etmeyecektir. Satranç sayesinde hafızanızı ve mantığınızı önemli ölçüde geliştirebilirsiniz.


Buna karşı bir argüman olarak, büyükustalar arasında yeterli fiziksel eğitim eksikliği sıklıkla dile getiriliyor. Ancak şunu da kabul etmelisiniz ki, herkes yönetim kurulunda birkaç saat bile oturamaz. Ayrıca birçok satranç oyuncusunun maç ve antrenman sonrası stres atmak için fiziksel aktiviteye başvurduğu bilinmektedir.

Psikoloji her sporda son derece önemlidir. Dino Baggio'nun penaltı atamadığı 1994 Dünya Kupası finalini hatırlayın. Antrenman sırasında bunu 10 seferden 9'unda rahatlıkla yapabilirdi ama böylesine önemli bir anda kendi duygularına hakim olamadı. Satrançta da durum benzerdir ve eğer tahtada eşit rakipler karşılaşırsa psikolojik hazırlığı daha iyi olan kazanır. Bu konuyu sonsuza kadar tartışabiliriz, ancak bugünkü makalemizin bakış açınızı yeniden gözden geçirmenize ve satrancı bir spor olarak görmeye başlamanıza yardımcı olacağına eminiz.

Satranç kutusu: satranç ve boksun birleşimi


Bugün bir spor olarak satrançtan bahsediyoruz ve bu durumda satranç boksu hakkında bilgiler ilginç olabilir. Bu spor Almanya'da ortaya çıktı ve şu anda bazı Avrupa ülkelerinde çok popüler. Bu disiplin, ilk bakışta imkansız gibi görünen satranç ve boksun bir birleşimidir.

Satranç boksunda altısı satranç turu olan ve her biri 4 dakika süren on bir tur vardır. Geriye kalan beş raunt boks raundudur ve süreleri iki dakikadır. Her tur arasındaki duraklama bir dakikadır. Kazanmak için bir satranç maçı ya da boks maçı kazanmanız gerekir. Bir satranç oyununun toplam süresinin 24 dakika olduğunu unutmayın. Sonuç beraberlik ise kazanan, siyah taşlarla oynayan sporcudur.

Bugün yurttaşlarımız için bu yeni ve alışılmadık sporda halihazırda dört düzineden fazla kulüp var ve çeşitli turnuvalar aktif olarak düzenleniyor. Bir satranç boksu maçının kurallarını okuduktan sonra, bir satranç oyuncusunun bir boksöre karşı kazanma şansının ne kadar olabileceğini hemen merak ettiğinize katılıyor musunuz?

Bu sporun daha detaylı incelenmesi, satrançta sadece boksörlerin değil, büyükustaların da yer aldığını ortaya çıkardı. Her boks turu iki dakika sürer ve satranç oyuncularının boksörlere direnmesi oldukça zordur, ancak satranç turlarından sonra adrenalini bastırmak ve normal duygusal durumu yeniden sağlamak da daha az zor değildir.

Satranç yarışmaları hakkında daha fazla bilgi için buraya bakın:

Bir gün, bazen ona karşı farklı tutumların açık bir örneği olarak gösterilen bir hikaye yaşandı. Rus soyadına sahip Kanadalı genç oyuncu Kuznetsov, eyaletinin spor departmanı başkanından belirli bir miktar tahsis ederek gençler dünya şampiyonasında yarışmasına yardımcı olmasını istedi. Ve bunu yapamayacağı cevabını aldı. Ne de olsa satrancın bir spor mu yoksa boş bir eğlence mi olduğuna henüz karar vermedi ve Kuznetsov'un bir atlet olarak kabul edilip edilemeyeceğinden emin değil.

Satranç oyuncusu kafası karışmadan alaycı bir şekilde cevap verdi: “Eğer Mikhail Tal oynuyorsa, o zaman bu harika bir sanattır. Eğer oynarsam o zaman. Ama eğer kurulda oturursanız, o zaman sadece vakit geçirmiş olursunuz." Bundan sonra geleceğin FIDE (Uluslararası Satranç Federasyonu) ve Kanada'nın 54. oyuncusu gururla ayrıldı.

Uluslararası büyükusta Mikhail Tal ünlü bir Sovyet satranç oyuncusudur. 1960 yılında sekizinci dünya şampiyonu oldu. Keskin atak kombinasyonlu oyunuyla, çoğu zaman güzel, bilinçli taş fedakarlıkları yapmasıyla öne çıkıyordu.

Bir spor olarak satrancı destekleyenlerin başka argümanları da var. Bunlar arasında devlet tarafından finanse edilen çocuklar ve gençler için okulların varlığı, hem bireysel oyuncular, özellikle profesyoneller arasında hem de kulüpler ve hatta milli takımlar arasında Rusya ve dünya şampiyonalarının düzenlenmesi yer alıyor. Büyük ödül havuzlu uluslararası turnuvaların yanı sıra.

Özellikle satrancın oyun türleri listesine ve Rusya Spor Ustası, Uluslararası Sınıf Spor Ustası ve Büyük Usta gibi unvanların atandığı Birleşik Sınıflandırmaya dahil edilmesi, satrancın sportif yönelimi lehine konuşuyor. Satranç, Rusya Federasyonu Spor Bakanlığı'nın himayesinde düzenlenen yıllık yarışma takviminde de yer almaktadır.

Şu argüman da ilginçtir: Spor salonunda veya stadyumda herhangi bir sporu profesyonel olarak yapan kişi kaslarını ve kas kütlesini geliştirir. Ve tahtada parçalarla veya bilgisayarda saatlerce vakit geçirerek, açılışlar ve bitişler geliştirerek zeka seviyesini aktif olarak artırır. Neden spor olmasın?

Bu arada

Sosyal ağlardan birinde, ziyaretçilerine satrancın kendileri için ne olduğu sorulup yedi seçenek sunuldu. 2538 kişi konuştu. Cevap olarak 792'si (%31,21) sporu, 751'i (%29,63) sanatı, 360'ı (%14,18) "hobi" seçeneğini, 292'si (%11,51) ise bu oyunu bir yaşam biçimi olarak değerlendirdi. Son olarak 195 ziyaretçi (%7,68) satrancın bir bilim olduğundan emin. Bu arada, oy veren katılımcıların yalnızca 88'i (%3,47) cevap vermekte zorlandı.
2010 yılında Kamuoyu Araştırma Merkezi 1.600 Rus'la anket yaptı ve onlardan şu soruyu yanıtlamalarını istedi: "Satranç bir spor mu yoksa hobi mi?" Ankete katılanların ezici çoğunluğu (%69) spordan yana konuştu.

Bir hobi olarak satranç

Bu versiyonun destekçilerinin öne sürdüğü ana argüman, sıradan bir çocuğun bile gelecekte oyun oynamayı ve pratik yapmayı öğrenebileceğidir. Bu, herhangi bir özel bölümü ziyaret etmenin hiç de gerekli olmadığı, ustalaşması çok basit bir oyundur. Ve figürleri sahilde veya park bankında bile istediğiniz zaman ve sonuca ciddi bir önem vermeden hareket ettirebilirsiniz.

Ayrıca kendine güvenenler tarafından da destekleniyorlar: İnternetin ortaya çıkışı ve büyükustalar arasında bilgisayar gelişmeleriyle birlikte satranç entelektüel, yani bilimsel bir oyuna dönüştü. Spordan geriye kalan tek şey rekabet ilkesidir.