Publiskā ceremonija. Draudzība, laulība un bērni filmā The Sims viduslaiku Kāpēc varonis nevēlas izpildīt uzdevumu?

- Kāpēc mans monarhs/bruņinieks/spiegs zaudē cīņu laikā?

Varoņa cīņas mākslas līmenis ir pārāk zems. To var palielināt, trenējoties uz manekena vai cīnoties. Treniņu manekenu var iegādāties mēbelētā režīmā.

Duelis

- Kur ķert zivis (vai dēles)?

Zivis un dēles var noķert upē vai mola tuvumā. Uz tiem norāda apļi ūdenī, kas pēc makšķerēšanas beigām (uz laiku) pazūd. Zilie apļi norāda vietu, kur var ķert zivis, bet zaļie apļi norāda uz dēlēm. Ciema veikalā var iegādāties arī dēles un zivis.Lai to izdarītu, Looker režīmā atrodiet ceļu uz ciemu un izmantojiet ceļa zīmi, lai nosūtītu varoni uz veikalu.

- Kā nosūtīt vēstuli?

Atrodiet tuvāko “pasta nodaļu” (piemēram, labajā pusē pie ieejas pilī) un noklikšķiniet uz tās. Jums tiks sniegts lietošanas gadījumu saraksts. Uzdevumu izvēlnes parasti parādās vienu reizi uzdevumā, nevis parasti vēstules nosūtīšanai.

– Kāpēc varonis atgriežas no medībām bez laupījuma?

Jūsu raksturs ir sliktā garastāvoklī vai fiziski nepietiekami attīstīts. Lai nosūtītu savu varoni medībās, noklikšķiniet uz rādītāja meža izcirtumā; ja pogas “Medības” indikators ir iezīmēts zaļā krāsā, medības būs veiksmīgas; ja tas ir sarkans, jūsu varonis ir lemts neveiksmei; dzeltens nozīmē, ka rezultāts ir atkarīgs no veiksmes.

- Kāpēc varonis nevēlas izpildīt uzdevumu?

The Sims varoņi nevēlas strādāt, ja viņu vajadzības nav apmierinātas, jo īpaši varonis vēlas gulēt. Uzmundriniet viņu: ļaujiet viņam gulēt, ēst, apbrīnot sevi spogulī utt. Ja pietrūkst laika, vari iedzert enerģijas dzērienu vai īsu brīdi pagulēt/meditēt.

- Kā izsaukt dueli?

Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz Sima, kuru vēlaties izaicināt uz dueli, un atlasiet Monarhs/Bruņinieks/Spiegs: “Izaicinājums duelim”. Citas profesijas nevar jūs izaicināt uz dueli.

- Kas notiek, ja nepildat savus ikdienas pienākumus?

Sākumā varoņa garastāvoklis pasliktinās. Turklāt par obligāto vienkāršo uzdevumu neizpildīšanu, kas parādās reizi dienā, tiek paredzēts sods - akcijas, nāvessods.

- Kur es varu atrast darbvirsmu?

Iekārtojuma režīmā atlasiet kārtot pēc komplektiem un atlasiet cilni "Profesionāli".

- Ir ellišķīgs eņģeļu zāles trūkums! Kur es varu atrast vairāk eņģeļu krūmu?

Kartē tika atrasti tikai 5 krūmi.

1. Aizmugurē starp tirgu un krogu.

2. Aizmugurē starp karaļbumbas un treniņu laukumiem (gar vektoru no Observer).

3. Starp Jēkaba ​​un Pētera katedrālēm (ja tās vēl nav uzceltas, tad koncentrējies uz dižozolu).

4. Pa labi no Pētera katedrāles pie mūra ar taciņu mežā.

5. Pie meža izcirtuma, pie ceļa uz katedrālēm, pie mūra.

- Kur es varu atrast spēka akmeni?

Pagaidām kartē ir atrasti tikai 4 spēka akmeņi.

1. Kreisajā pusē aiz burvju torņa, klints malā.

2. Bākas rajonā, aiz neliela klints jūras malā.

3. Blakus Skatītāja lapenei.

4. Aiz Jakobītu katedrāles (vai brīvajā zemes gabalā pirms katedrāles uzcelšanas), klints malā.

Ekrānuzņēmums pirms katedrāles celtniecības

Ekrānuzņēmums pēc katedrāles uzcelšanas

Piezīme: Ja spēlējat kā mags, tad pietiek atrast vienu tuvumā esošu krūmu vai akmeni un, ja nepieciešams, stimulēt to augšanu, izmantojot burvestību “Izaugsme”.

Kur es varu iegūt tumšu asmeni, lai izveidotu Doom Staff?

Biežāk sūtiet savu burvi pastaigās pa mežu. Jūs saņemsiet dažādus notikumus nejauši. Ja pēkšņi nokļūstat pasākumā kopā ar sargu pie tilta, uzbrūk viņam.

    Monarhs:

– Kā monarhs var uzklausīt petīcijas?

Noklikšķiniet uz monarha troņa un pēc tam atlasiet darbību "Rīkt pieņemšanu".

    Tirgotājs:

– Kā tirgoties ar citām valstīm?

Izpētiet politisko karti (piemēram, pilī), izvēlni “politiskā situācija”. Apskatiet, ko valsts, ar kuru vēlaties tirgoties, importē/pērk/maina. Atrodi šīs lietas (piemēram, divus siera gabalus no ciemata veikala apmaina pret 1 koku Masterlandē) un dodies uz molu. Noklikšķiniet uz kuģa - atveriet tilpni - pārnesiet visus priekšmetus uz tilpni. Aizvērt, tagad ir aktīva izvēlne “buru tirdzniecībai” - nosūtiet kuģi uz vēlamo valsti. Importētās preces tiek “apmainītas” pret naudu. Nevajadzīgās preces tiek atgrieztas.

Varoņi
Līgavainis — ārsts (kristietis)
Liecinieks — Bārds (Mollija)

Nelielas rakstzīmes
Līgava — kalējs (Pelnrušķīte)

Pirmkārt, pirms sākat uzdevumu, spēle lūgs jums izvēlēties varoņus, kuri to izpildīs (līgavainis, liecinieks un persona, ar kuru vēlaties precēties). Jūs varat izvēlēties jebkuru karalistes iedzīvotāju, izņemot monarhu.

Bloodletter Christian gaida: šodien ir nozīmīga diena. Viņš un mācekļa meitene Pelnrušķīte noteikti apprecēsies. Protams, būs nepieciešama atļauja, un, cerams, lords Valdemārs Lielais piekritīs to dot.

Protams, lai noorganizētu kāzas, jums ir nepieciešams daudz sagatavošanās darbu, un viņa draugs Molly palīdzēs mūsu varonim ar to. Nu, kamēr Mollija gatavojas pildīt uzdevumus, Kristiāns var tuvāk iepazīt savu līgavu.

Tātad, pirmais uzdevums dziedniekam skūpsts.
Atrodiet līgavu, izmantojot dzeltenu marķieri. Protams, jūs nevarēsiet noskūpstīt meiteni uzreiz, tāpēc mēs runājam, flirtējam un veidojam attiecības, līdz varonim parādās opcija "Kiss" (izvēlne ir romantiska).

Lūdziet pieklājību Tas arī nebūs grūti, jo mūsu varoņu attiecības vairs nav draudzīgas.

Tagad ir pienācis laiks lūgt par liecinieku kāzās mūsu otrais varonis - barda Mollija. Lai to izdarītu, viņiem ir jāizveido draudzīgas attiecības. Tikai esot labās attiecībās ar varoni, bards piekritīs palīdzēt.

Monarhs var apstiprināt vai izbeigt kāzas, tāpēc viņam tas ir jādara lūgt atļauju precēties. Tā kā mūsu kāzas ir publiskas un notiks pieņemšanas zālē, monarhs prasīs par to samaksu. Ja piekrītat atlaidei, kāzas ārstam izmaksās 100 zelta. Viss, kas paliek, ir jāmaksā par laulības apliecību Cara padomnieks Eistons.

Tikmēr liecinieks ir neizpratnē atrast divas kāzu kleitas Un divi laulības gredzeni. To visu var nopirkt ciema veikalā ārpus pilsētas mūriem. Pēc pirkuma jums ir nepieciešams dāvināt kāzu kleitas un gredzenus līgava un līgavainis.

Čau līgavainis izvēlas kāzu tērpu garderobē un dodas uz pieņemšanas zāli, lai tiktu uz ceremoniju, liecinieks brūvē svētku alu. Brīvdienu alu var pagatavot vīna mucā. Lai to sagatavotu, varoņa bagāžā jābūt šādām sastāvdaļām: medus (1), kvieši (1), mieži (1). To visu var iegādāties arī ciemata veikalā.

Brīvdienu eils brūvēts, pārpalikumi iesniedz to topošie jaunlaulātie. Izvēlieties funkciju “servēt dzērienu” uz mucas ar gatavo dzērienu. Tālāk mums no saraksta jāizvēlas mūsu varoņi. Ir ļoti svarīgi, lai dzēriena pagatavošanas un pasniegšanas laikā visi varoņi atrastos vienā telpā, pretējā gadījumā jaunlaulātie nebūs to sarakstā, kuriem dzērienu var pasniegt.

Liecinieks saka kāzu runu. Lai veiktu šo uzdevumu, pieejiet pie līgavas un atlasiet viņai funkciju “Sniegt kāzu runu”. Mēs arī izvēlamies, kāda veida runa tiks sniegta.

Un visbeidzot galvenais uzdevums - apprecēties ar personu, ar kuru esat saderinājies. Lai to pabeigtu, varoņiem ir jābūt pietiekami romantiskām attiecībām, lai parādītos funkcijas “lūgt roku” un “precēties”. Tālāk jums jāizvēlas kāzu vieta. Noteiktas konfesijas baznīcās laulības var notikt tikai tad, ja kāds no personāžiem pieder šai ticībai.

Tad vajadzētu izvēlēties dzīvesvietu jaunlaulātajiem. Laulību gadījumā varoņi dzīvos un nakšņos tikai savā mājā. Piemēram, ja par ārsta un kalēja dzīvesvietu izvēlaties slimnīcu, tad kalējs smēdē parādīsies tikai darba laikā. Pārējais laiks tiks veltīts laulības dzīvei.

Labi, tagad viss ir beidzies. Kristians un Pelnrušķīte ir precējušies, atliek tikai skūpstīties.

Sims sērija vienmēr ir bijusi līdzīga kaimiņu izspiegošanai caur binokli: mazi cilvēki vienkārši dzīvoja – ēda, dzēra, gulēja, gāja uz darbu, un spēlētājs to visu vienkārši vēroja, ik pa laikam iejaucoties. Bet pēc kāda laika neizbēgami radās vēlme paņemt kādu no Sims un pajautāt: "Kāpēc tas viss?" Kāpēc jūs katru dienu iekāpjat automašīnā, kas ved uz darbu? Lai saņemtu algu, atbilde būtu, lai pietiek naudas jaunas mājas un mēbeļu iegādei. Kāpēc jums vajadzīga jauna māja un mēbeles? Un šeit, iespējams, pat visgudrākais Sims nebūtu atradis atbildi.


Virtuālo cilvēku dzīves sakārtošana, bez šaubām, ir ļoti interesanta. Tomēr šeit, tāpat kā dzīvē kopumā, ir liela problēma: virtuālā dzīve ir bezmērķīga un tāpēc garlaicīga. Šo problēmu daļēji izlaboja dažādas aktivitātes: noguris būt par sportistu, pamēģini iemācīties spēlēt klavieres! Kad neizmēģinātās aktivitātes beidzās, parasti atnāca kaut kāds papildinājums, ar kuru varēja vēl kādu laiku nodarboties ar sevi un saviem simsiem.

Nē, protams, Sims 3 ieviesa “mūža vēlmju” sistēmu, bet vai “jūsu Sims būs ļoti laimīgs” ir pietiekams iemesls, lai pēc kaut kā tiektos?

Un tad iznāca Sims Medieval... Un jau pašā sākumā kļuva skaidrs, ka šajos “Simsos” viss ir pavisam savādāk nekā “The Sims”. Kaut vai tāpēc, ka spēlētājs ir nevis viena sim vai pat lielas ģimenes vadībā, bet vesela karaļvalsts – ar blakus zemēm, kā jau gaidīts.

Tas ir interesanti: visās iepriekšējās sērijas spēlēs spēlētājs varēja justies kā dievs, kas lemj mirstīgo likteņus. Un tikai tagad beidzot ir atpazīta spēlētāja dievišķā būtība: Sims viņu sauc par Vērotāju un lūdz viņam.

Karaļi var visu

Tas, ka kārtis var izspēlēt, ir sīkums. Galvenais, ka spēlējot var krāpties!

Simsi, kuri pārāk ilgi ir vairījušies no saviem pienākumiem, iekrīt šī zilā tārpa mutē.

Bet pati dievība nevar to pieņemt un darīt labu visiem, viņam noteikti ir vajadzīgs kāds, kas īstenotu Kunga gribu. Un šāds rīks būs jaunizveidotās karaļvalsts monarhs – pirmais varonis, kuru atļaus izveidot spēlē.

Katra valstība pastāv kāda iemesla dēļ. Viņam vienmēr ir kāds konkrēts mērķis: piemēram, uzcelt galvaspilsētā desmit dažādas ēkas vai piepildīt valsts kasi ar nepieciešamo naudas summu. Tas, kā karalis veiks šo mērķi, ir atkarīgs tikai no viņa karaliskās vēlmes. To pašu naudu var nopelnīt ar laupīšanu vai tirdzniecību. Un cik dažādos veidos var dabūt preces tirdzniecībai...

Papildus mērķim un monarham valsts saņem arī noteiktu skaitu tā saukto “uzdevumu punktu”, kas tiek tērēts faktisko uzdevumu saņemšanai. Ja “karaļvalsts mērķis” ir stratēģiska perspektīva, ideāls, uz kuru tiekties, tad uzdevumi ir taktika. Izveidojiet aliansi šeit, palīdziet kādam tur, izveidojiet tirdzniecību kaut kur citur.

Uzdevumus var veikt ne tikai pats monarhs, bet arī viņa subjekti: bards, spiegs, dziednieks vai kāds cits, atkarībā no tā, kuru jūs jau esat nolīgis. Un katrs no viņiem sasniegs rezultātus savā veidā: bruņinieks dos priekšroku godīgai cīņai, spiegs viltībai un viltībai, burvis pēc palīdzības vērsīsies pie burvestībām.

"Jā jā! Viņš joprojām mūs vēro!”

"Nabaga Jorik, es viņu pazinu..."

Kad “misijas punkti” beigsies, spēle beidzas un karalis saņem medaļu, sākot no vara līdz platīnam, atkarībā no tā, cik labi viņš paveica pašreizējo misiju. Medaļas nav tikai skaists rotājums: saņemot tās, jūs atbloķējat jaunus “karaļvalsts mērķus”, kurus varat izvēlēties, uzsākot jaunu spēli. Kopumā ir divpadsmit vārti, un to, kuri no tiem ir pieejami, nosaka iepriekšējo kvalitāti. Ja nopelnīsiet sudrabu par pirmajiem vārtiem, tiks atvērti viens. Ja saņem zelta medaļu, vari paņemt to, kas tika piešķirta par sudraba medaļu, un vēl vienu, šoreiz par “zeltu”.

Interesantākais notiek tad, kad tiek izpildīti pēdējie, divpadsmitie vārti. Šajā brīdī rodas sajūta, ka notiekošais nav iespējams - galu galā jūs tikko pabeidzāt The Sims!

Karaliste esam mēs

Lai gan karalis ir vissvarīgākā persona, no kuras atkarīga dzīve valstībā, viņš nepaliks viens. Pamazām galvaspilsētā parādīsies jaunas ēkas - krogs, kalve, slimnīca. Katrā būs vieta īpašajam Sim varonim, kurš dažkārt būs arī jūsu kontrolē. Varoņi veiks savu biznesu un par to saņems “pieredzes punktus”, pēc tam, kad būs savākts noteikts skaits, no kuriem Sims pieaugs, iemācīsies kaut ko jaunu vai sāks darīt vecās lietas daudz labāk.

Neviens mačs neiztiek bez skatītājiem. Noteikti kāds atnāks
dzīvo, lai redzētu, kurš šodien tiek nogalināts...

Lai kā priesteris censtos, viņa popularitāte neaug. Vai uzaicināt Bardu iesildīties?

No pirmā acu uzmetiena var šķist, ka Sims Medieval ir pārņēmusi vienkāršošanas sērga, kas nežēlīgi iznīcina spēles. No sešām vajadzībām, kas uzskaitītas The Sims cilnē “Labsajūta”, paliek tikai divas: sāta sajūta un spars. Tagad jums nav jāpārliecinās, ka varonis laicīgi nomazgājas, dodas uz tualeti un noteikti sazinās ar citiem, atpūšoties labā kompānijā. Briesmīgi, vai ne?

Nepavisam. Patiesās šausmas būtu, ja tas viss paliktu un turpinātu ietekmēt Sim noskaņojumu, ko tagad, starp citu, sauc par “fokusu” un ietekmē visu varoņa paveikto.

Ikdienas darbi ir aizvietojuši "vēlmes", kuras jūs varētu apsolīt izpildīt spēlē The Sims 3. Katru dienu pulksten 9:00 pēc vietējā laika sims uzzina, kas viņam šodien jādara: jāmaksā nodokļi, jāvāc ārstniecības augi, jāgatavo dzira, jāuzņem tik daudz slimu cilvēku — iespējamo pienākumu saraksts ir atkarīgs no varoņa profesijas. Ja sims netiek galā ar pienākumiem, viņš saņem nopietnus koncentrēšanās trūkumus.

Tagad iedomājieties, ja jums būtu jāuzrauga seši svari (kā iepriekš), jāveic ikdienas pienākumi un joprojām jāatrod laiks uzdevumu veikšanai... Vienlaikus cenšoties noturēt varoņa koncentrēšanos augstā līmenī. Mums nebūtu laika. Šeit, veicot dažus uzdevumus, jums pat nav laika ēst, nemaz nerunājot par iekāpšanu vannā ik pēc divām stundām.

Meditācija burvjiem veiksmīgi aizstāj veselīgu, veselīgu miegu. Pretējais nav taisnība.

Bardzība ir jakobīnu baznīcas galvenais ierocis! Un nelokāms -
ness. Tie jau ir divi galvenie ieroči.

Vienīgais, kas patiešām pazuda bez pēdām, un nav skaidrs, kāpēc, bija iespēja pārvietot sienas būvniecības režīmā. Jautājums ir, kāpēc es nevaru krogam pievienot vēl vienu zāli apmeklētājiem? Vakaros tur ir tik pārpildīts, ka bards nevar tikt pie kamīna pēc ēdiena vai pie mucas pēc dzēriena! Vai es tikai skatos vai esmu izgājusi pastaigāties? Žēl!

Bet vēl aizskarošāk ir tas, ka kamera, kas iepriekš neiepriecināja ar labu vadāmību, ir kļuvusi vēl kaprīzāka. Ja sims iet aiz ēkas un slēpjas no tavām acīm, tu vairs nevarēsi viņam sekot – kameru var pārvietot tikai noteiktās robežās.

Rakstzīmju redaktors kopš The Sims 3 nav daudz mainījies - ir zudusi tikai iespēja atsevišķi atlasīt kostīmu “augšējo” un “apakšējo” daļu, taču mēs to pārāk nepalaidīsim garām. Gatavu komplektu ir diezgan pietiekami, jo īpaši tāpēc, ka katrai no iespējamām profesijām ir dažādi. Un, ja šķiet, ka ar to nepietiek, izstrādātāji noteikti visu kompensēs ar papildinājumiem.

Papildus izskatam un apģērbam katram Simam ir divas īpašas personības iezīmes un viens liktenīgs trūkums. Īpašības ļauj varonim paveikt kaut ko īpašu – piemēram, “piedzīvojumu kāri” Sims var doties mežā, lai meklētu tieši šos piedzīvojumus – un, ja viņi tos atrod, viņi, visticamāk, saņems stimulu koncentrēties. Sims ar Sloppy iezīmi saņems lielāku fokusa palielinājumu, jo ilgāk viņš būs bez mazgāšanas.

Kas tie ir par jauniesauktajiem? Viņi nevar trāpīt putnubiedēklim ar diviem soļiem!

Ja varonim ir apnicis dzīvot, tad vienmēr var sarīkot rodeo uz tārpa.

Gandrīz visu mūžu būs jācīnās ar liktenīgu netikumu. Piemēram, "slampātajam" varonim katru dienu vismaz kāds noskūpsta, pretējā gadījumā viņa koncentrācija samazināsies. Un “gļēvajam” simam labāk pēc saulrieta sevi ārā nerādīt - bailes no tumsas vienkārši neļaus viņam koncentrēties...

No The Sims 3 pārņemta arī soma, kurā varoņi ieliek un nēsā līdzi dažādus īpašumus. Tagad tajā vakardienas avīžu un sapuvušo pankūku vietā tiek savākti visādi derīgie augi, zāļu pudeles, zobeni un bruņas. Tiesa, mobilos telefonus atņēma visiem, pat burvjiem - ko darīt, tie vēl nav izgudroti...



Tā vietā, lai tērētu vienmuļu laiku, pelnot naudu jaunu mēbeļu iegādei, Sims Medieval piedāvā izdzīvot vairākas dažādas dzīves ar saviem varoņiem. Monarha dzīve nepavisam nav līdzīga kalēja vai barda dzīvei. Tie joprojām ir tie paši "Sims", tikai tagad viņiem ir kaut kas jauns un ļoti svarīgs: mērķis. Un vecā spēle, nemainot tās pamatprincipus, pēkšņi sāka mirdzēt ar pilnīgi svaigām krāsām.

Jautri
Grafikas māksla
Ērtības
Spēļu pasaule

VADĪBA

Visi karaļa vīri

Ģimenes vietā – karaļvalsts. Vecāku un bērnu vietā ir monarhs un deviņi labākie sims valstībā. Kas viņi ir? Ko viņi dara un kā viņiem vajadzētu pieiet savam darbam, lai to paveiktu pēc iespējas labāk?

Monarhs

Šajos viduslaikos vēl nebija izgudrotas ne dakšiņas, ne karotes. Visi ēd ar rokām – gan zemnieks, gan karalis, gan garīdznieks.

Tici vai nē, nav karaļvalsts bez monarha. Un, ja citus bardus, kalējus un citus burvjus var pieņemt darbā jebkurā secībā, tad karaliskā persona vienmēr tiek radīta pirmā.

Monarha galvenā nodarbošanās ir rūpes par tautas un valsts labklājību. Tas izpaužas faktā, ka viņš var sēdēt tronī un pieņemt lūgumrakstu iesniedzējus. Katram pieprasījumam ir divas iespējamās atbildes: viena parasti ir saistīta ar papildu izmaksām, bet otrā - “Kāpēc ar to uztraukties? Pakariet viņu, un tas arī viss..." Ir pilnīgi dabiski, ka opcija “nauda” parasti tiek apbalvota ar slavas punktiem, bet opcija “vara” labākajā gadījumā tiek apbalvota ar neko. Un, ja jums ļoti nepaveicas, jums var uzlikt naudas sodu.

Kad monarhs nav tronī, viņš var izvēlēties savai gaumei atbilstošu nodarbi: piemēram, doties medībās mežā un vakariņās paņemt gaļu. Viņš var nolemt rīkot balsojumu par likumiem, no kuriem katrs palielina vai samazina sabiedroto valstu uzticību. Un, ja jums patiešām paliek garlaicīgi, varat staigāt pa pilsētu un ievietot pāris cilvēkus krājumos.

Spiegs

Absolūti nepieciešama persona valstībā. Galu galā, ja nebūtu apmetņu un dunču bruņinieku, kā gan monarhi zinātu, ko par viņiem runā krogos un pilsētas laukumos? Spiegs ir absolūti neaizstājams, ja problēma ir jāatrisina bez trokšņa un putekļiem.

Tātad, mans draugs, kamēr neviens neskatās, bēg no šejienes. Un atcerieties karaliskā spiega žēlastību!

Tāpat kā monarhs, spiegs var balsot par likumiem, kas ietekmē attiecības starp valstīm, un izmantot taktisko karti pilī, lai iegūtu pieredzes punktus. Bet tas nav viņa īstais aicinājums. Daudz noderīgāk ir nodarboties ar patiesu spiegu amatniecību. Piemēram, uz darbvirsmas izveido flakonu ar indes, tad iemaisi to pārtikā, pacienā ar kādu un vēro rezultātu.

Piezīme: Lai piešķirtu ēdienu citam varonim, gatavošanas izvēlnē ir jāizvēlas vienums “pasniegt”.

Vai arī izejiet uz pilsētas laukumu un klausieties, par ko runā citi Sims — papildus informācijai tas nopelna pieredzes punktus. Un, ja kāds šķiet īpaši aizdomīgs, varat viņu burtiski piespiest pie sienas - saziņas izvēlnē ir opcija “izsist informāciju”.

Tas ir interesanti: Tirgus sarunu karstākā tēma ir šinšilladona tuvošanās, tas ir, ikgadējais trakojošo šinšillu invāzija. Jums joprojām būs iespēja satikt šos dzīvniekus – un Skatītājs jūs izglābs, ja aizmirsīsit uzvilkt bruņas un apbruņoties. Viņi arī saka, ka laimīgākajiem piedzīvojumu meklētājiem var palaimēties mežā noķert īstu šinšillu un novietot to savās mājās, baidoties no kaimiņiem.

Nekas nevar izvairīties no karaliskā spiega jutīgajām ausīm!

Ko jūs varat darīt valstības labā...

Lai vairotu savu labklājību, spiegs var kratīt turīgo pilsētnieku kabatas, vai nu klusi, vai vienkārši pieliekot zobenu pie rīkles – un tikai lai mēģina neatdot maku!

Paaugstinoties viņa līmenim, viņš iemācās aplaupīt pastkastītes – un sākas īstā jautrība. Periodiski parādās dienas mērķis “maksāt nodokļus” vienkārši atgādināt, ka ir pienācis laiks nopelnīt papildu naudu: pastā samaksāju 250 simoleonus un no tās pašas kastes uzreiz nozagu 300-400. Turklāt es saņēmu trīs stundu koncentrēšanās pieaugumu.

Lai palielinātu koncentrēšanos, ir ļoti noderīgi doties uz sprieduma vietu un pabarot zvēru bedrē - šim nolūkam jums līdzi jābūt gaļas gabalam. Tajā pašā laikā jūs varat kādu atbrīvot no tur esošajiem krājumiem. Tikai atcerieties, ka šajā gadījumā pastāv ievērojama iespēja nonākt koka gabalos, un tas ir būtisks trieciens koncentrācijai...

Bards

Iedvesmu var smelties jebkur, pat galda sarunās.

Radošs cilvēks, kurš vislabāk strādā ar lautas un spalvu pildspalvu. Barda pamatdarbība ir strikšķināt stīgas un skrāpēt pildspalvu uz papīra, ko ik pa laikam pārtrauc domīgs klusums, ko sauc par “iedvesmas meklējumiem”.

Iedvesmu var smelties jebkur: no trokšņainām dzīrēm pilsētas krodziņā līdz zaļai vientulībai mežā. Rakstīšana ir lēns process, tiek pavadīts daudz laika, bet iedvesmas “gabaliņi” - topošās dzejoļu un lugu tēmas - regulāri nonāk barda somā. Lai gan, ja izrādās, ka nav laika meklēt, varat pieķerties jebkuram Simam ar jautājumu “Par ko man rakstīt?” un paņem no viņa vienu tēmu.

Bards pie sava galda var pārvērst izkaisītus iedvesmas gabalus poētiskās rindās. Lai izveidotu dzejoli, nepieciešamas divas tēmas, bet lugai būs vajadzīgas pat trīs. Darbu var nosaukt pats, un nemaz nav nepieciešams, lai nosaukums būtu kaut kā saistīts ar izmantotajām tēmām.

Ko darīt ar rakstītiem šedevriem? Dzejoli var nolasīt no skatuves vai veltīt kādam personiskā sarunā. Jebkurā gadījumā bards saņems pāris desmitus simoleonu. Ar lugām ir grūtāk: lai to iestudētu, būs jāatrod arī sims, kurš piekritīs uzstāties uz skatuves kopā ar bardu – viena cilvēka teātris šeit nav modē. Taču peļņa būs ievērojamāka nekā par dzeju vai lautas spēlēšanu.

Tomēr jūs varat vienkārši pārdot savus literāros opusus. Tas aizņem mazāk laika, un jūs varat nopelnīt labu naudu.

Ārsts

Šis varonis ir ārkārtīgi noderīgs ikvienam, kurš pats nevar sagatavot ziedi vai pudeli ārstnieciskās dziras. Īpaši bieži pie viņa būs jāskrien monarham, bruņiniekam un spiegam - viņi ir kā mazi bērni, nebaro viņus ar maizi, ļauj viņiem iekļūt nepatikšanās.

Dižciltīgā dāma, uzdrīkstieties sakni, samaisiet, bet nekratiet, un zāles ir gatavas.

Papildus medicīnisko burku izgatavošanai un pārdošanai ārstam reizi divās vai trijās dienās (atkarībā no tā, cik bieži citi nonāk nepatikšanās) savāc vērtīgas ārstnieciskās izejvielas, tas ir, dēles, ārstam būs jāpavada savs laiks. rakstzīmes). Jo bez dēlēm medicīna ir bezspēcīga! Papildus dziedinošajam dzīvajam instrumentam parasti var dabūt apmēram piecas vardes, kuras pēc tam var izvārīt pusdienās.

Pirmās palīdzības sniegšana jebkuras slimības gadījumā nozīmē, ka ārsts pacientam uz sejas izmet burciņu ar taukainiem asinssūcējiem – un pēc sekundes viņš jau ir kā jauns. Cienīgs urīna terapijas aizstājējs no Space Rangers 2.

Bet, ja ar to nebija pietiekami, laipni lūdzam plauktā... tas ir, operāciju zālē. Nedaudz nobijies no medicīniskās iekārtas skata, pacients apguļas uz galda, un sākas īsts šamanisms: ar dēles palīdzību jāpārvieto atzīme uz skalas “asins” pēc iespējas tuvāk centram. Jo vairāk dēles dziednieks pieliek, jo vairāk aukla virzīsies uz leju, tāpēc nepārcentieties. Kad zīme ieņem vēlamo pozīciju, jūs varat ieliet zāles pacientam.

Smagākajos gadījumos var būt nepieciešama operācija. Princips šeit ir tāds pats kā ar “ārstēšanu”, taču jums ir jāievada atzīme uz “sāpju” skalas centru, dodot pacientam anestēzijas līdzekli, kas darbojas ar iepriekš savāktiem augiem - mēģiniet vienmēr turēt līdzi krājumus. .

Mage

Personāži ar slepenām zināšanām Sims Medieval ir nepieciešami galvenokārt tāpēc, lai būtu kāds, kas izdomātu mīlas dziru vai pudeli “nedzer mani”, kas remdē pat visbriesmīgākās paģiras.

Šādi izskatās labs burvis. Viņš atšķiras no ļaunā tikai ar to, ka viņš met burvestības prom no pūļa, lai izvairītos no upuriem.

Burvju mākslinieka burvestību kopums ir neliels, bet metode, pēc kuras tās tiek sacerētas, ir interesanta. Lai atcerētos jaunu burvestību, vednim darbvirsmā ir jāizveido noteikta rūnu kombinācija - jāpievieno, piemēram, rūnas “enerģija”, “gaiss” un “gaisma” un jāiegūst “burvju bultiņa”. Zināmās burvestības un tām nepieciešamās rūnas atrodamas pie viena galda. Kad secība ir pabeigta, burvestību var izdarīt tik reižu, cik vēlaties, uz liela noguruma rēķina.

Tikai burvja galva nav izgatavota no gumijas, un tajā ietilpst tikai trīs gatavas burvestības. Apnicis biedēt cilvēkus ar “šausmām”, vai vēlaties izmēģināt kaut ko jaunu? Tas nozīmē, ka jāiet pie tā paša galda un jāiesit sev ar spieķi pa pieri – tad burvestība aizmirsies un varēsi apgūt jaunu.

Vērojot, kā burvestības tiek aizmirstas, var tikai žēl burvjus: smadzeņu satricinājums viennozīmīgi ir viņu profesionālā slimība. Bet pietaupi savu žēlumu pret citiem – burvis nav tik vienkāršs. Pirmkārt, viņš nekad neguļ. Tā vietā slepeno zināšanu piekritēji zina, kā meditēt jebkur, neaprobežojoties ar prasību iekāpt gultā, lai atjaunotu savu sparu.

Otrkārt, ar mikstūrām un burvestībām burvis, tāpat kā neviens cits, var nonākt ārkārtējas koncentrēšanās stāvoklī. Piemēram: "pavedināšanas dzira" - plus 5 punkti, burvestība "telepātija" - plus 20 un, visbeidzot, veiksmīga laimes izstāstīšana - vēl plus 15. Kopā 40 koncentrēšanās punkti praktiski no zila gaisa un, pats galvenais, gandrīz bez izmaksas.

Pēdējā vieta, kur burvis var parādīt savas spējas, pēc būtības ir pilnīgi nemaģiska: kalve. Pārvietojot nosvīdušos kalējus prom no kaluma, burvji ugunī izveido stabiņus.

Dīleris

Simlandes valsts ir plaša. Kad nokļūsiet no pils līdz katedrālei, jūs novilksiet sešus zābaku pārus.

Savādi, bet Sims Medieval tirgotāja galvenie ienākumi ir tirdzniecība. Vārds “tirgotājs” neslēpj ne viltīgu kabatzagli, ne burvi, kurš ar burvestībām liek jums pirkt no viņa un tikai no viņa. Nē, tikai pieklājīga saruna, plašs preču klāsts un tikai nedaudz glaimi – tā ir veiksmīgas tirdzniecības operācijas recepte.

Vispirms tirgotāji aizskrien uz ciema veikalu, lai apskatītos, kuras preces mūsdienās ir vispopulārākās. Ja tāds ir, jums tas nekavējoties jāiegādājas un jāizliek pārdošanai savā veikalā pilsētas laukumā.

Bet tas vēl nav viss! Maldās tie, kas domā, ka preces var vienkārši izkārtot un pircējs atradīsies. Pircējs ir jāapstrādā personīgi. Ieraugot, ka veikalā kāds ir piegājis, labs tirgotājs noteikti uzsāks draudzīgu sarunu, painteresēsies par potenciālā klienta veselību, reliģiju un muzikālo gaumi, noskaidros, kā pagāja viņa diena, un tad it kā nejauši piedāvās nopirkt kaut ko.

Ilgu laiku? Ilgu laiku. Bet citādi jūs neko nepārdosit.

Protams, nevajag sevi mocīt, mēģinot pārdot kārtējo paltusu citam pilsētniekam, bet gan uzreiz savākt lielu preču partiju, iekraut to kuģī un doties uz tālām zemēm. Turklāt šie “tālākie” vienmēr ir gatavi pirkt vienu un to pašu preci, atšķirībā no vietējiem, kuriem katru dienu tiek dots kaut kas jauns.

bruņiņieks

Sim Wars otrā sērija:
golema uzbrukums.

Aplūkojot bruņās tērpto figūru, jūs uzreiz nesapratīsit, kas ir jūsu priekšā: drosmīgs aizstāvis vai nežēlīgs apspiedējs. Fiziskais spēks un garš zobens ļauj būt abiem, jo ​​īpaši tāpēc, ka karalis piever acis uz visu, ko bruņinieks dara, regulāri apmācot tautas kaujiniekus un laiku pa laikam dodoties medībās. Un, kamēr Viņu Majestāte cītīgi skatās otrā virzienā, drosmīgais karotājs izspiež no pilsētniekiem naudu...

Un tikai pats bruņinieks zina, cik viņam ir garlaicīgi katru dienu rīkoties ar vienu un to pašu mācību manekenu ar zobenu un pārkārtot figūras tajā pašā taktiskajā kartē. Galu galā gandrīz visu, ko viņš var, var arī citi varoņi: izaicināt citus uz dueli, medīt mežā, izspiest naudu... Kas atliek? Tieši tā: mācību manekens. Garlaicīgi.

Priesteris

The Sims Medieval Beholder reliģiju pārstāv divi dažādi klosteru ordeņi: pēterieši un jakobīti. Abi dzīvo ļoti līdzīgi - svētī pilsētniekus, cenšas pievērst viņu ticībai, lasa sprediķus un - īpaši cītīgi! - pieņemt ziedojumus. Atšķirība starp tām ir diezgan programmatiska: pēterieši uzstāj, ka Skatītājs ir visnotaļ labs un no viņa žēlastības kritīs uz visiem. Jakobīti piekrīt, ka jūs noteikti dabūsit sitienu, bet ne ar "žēlsirdību", bet pa kaklu, ja nepaklausīsit. Tāpēc pirmā sprediķi ir piepildīti ar humoru un dzirksti, bet otrais sludina tādas bailes, ka Hičkoks varētu būt greizsirdīgs. Bet, lai arī emocijas ir dažādas, jo iedvesmotāks sprediķis, jo vairāk nogurs priesteris un vairāk naudas ganāmpulks ziedos.

Lai sāktu sludināt, Vērotāja kulta kalpotājam vajag pavisam maz: kanceli, un viss pārējais mums ir līdzi. Noklikšķinām uz nodaļas rādītāja, iestatām runas sākuma laiku un gaidām. Tiklīdz pulkstenī parādās nepieciešamie skaitļi, vēlreiz noklikšķiniet uz kanceles un atlasiet opciju “sākt sprediķi”. Tad mēs izvēlamies vienu no iespējām, kā to īstenot - vienalga vai no visas sirds - un gaidām rezultātus simoleonu veidā no uzticamajiem draudzes locekļiem.

Piezīme jakobītiem: ja jūs pārāk baidīsit savus Sims, jūs neredzēsit nekādus ziedojumus. Līdz nāvei nobijies šis sims cenšas nevis palīdzēt laipnajam onkulim priesterim, bet gan nopirkt visu nepieciešamo, savākt atlikušo naudu saišķī un sēsties tai virsū, gaidot Dieva sodu. Pēteriešiem tādu problēmu nav, viņi neplīstu no alus. Pēteriānisma sludinātājam galvenais ir atrast tādu sludināšanas stilu, kas “uzķers” draudzes locekļus, un turēties pie tā, līdz popularitāte pārstāj augt. Pēc tam tikai jāatrod jauns stils un jādodas uz krogu līdz nākamajam sprediķim.

Nu nevar iztikt bez priestera, ja tavs sims pēkšņi vēlas šķirties. Vienkārši atcerieties, ka tikai svētais tēvs, kura ticībai pieder šis varonis, var anulēt laulību — negaidiet, ka Pētera mūks piekritīs anulēt jakobīņu laulību.

Kalējs

Ko sagaidīt no kalēja viduslaikos? Spēcīgas bruņas un cirpoši zobeni, protams! Un neviens nedomā, ka pat sliktajam ķēdes pastam vispirms ir jāsavāc rūda, un par zobeniem nav ko teikt - vai tie nav kalti no atkritumiem? Tāpēc vērtīgu metālu meklējumos ir jāskraida pa pilsētu un tās apkārtni no vēnas līdz dzīslai. Tiesa, dažkārt mitrila vai adamanta vietā tiek iegūti spēka akmeņi – tie jāiedod burvei apmaiņā pret uguns zobena burvestību.

Tādā veidā tiek kalts uzvaras ierocis... karaliskās bumbas laukumā.

Kad ir pieejami visi nepieciešamie materiāli, varat sākt kalšanu - un tas uzreiz plus piecpadsmit koncentrācijas punkti, starp citu. Vispirms sasildām sagatavi kaltā, pārliecinoties, ka atzīme uz skalas neietilpst sarkanajā zonā, jo metāls nevar pārkarst. Kad dzelzs gabals uzsilst, mēs to izņemam uz laktas un apstrādājam ar āmuru, atkal skatoties uz skalu - zīme kļūs zila, tas ir, metāls ir pārdzisis, un tagad jūs neredzēsit. augstas kvalitātes aprīkojums. Tā mēs turpinām: uzkarsē - sit ar āmuru vairākas reizes - uzsildīja - sit, visu laiku cenšoties noturēt atzīmi pēc iespējas tuvāk skalas centram.

Darbu var vienkāršot, iegādājoties jaunu āmuru vai kalstot to pats – taču tā iegāde tomēr ir ātrāka, un nav jātērē laiks sīkumiem: ņemiet labāko, ko varat atļauties. Fakts ir tāds, ka, uzlabojot kalšanas instrumentu, darbs sāk ritēt ātrāk, un sagataves pārkaršanas vai pārmērīgas atdzesēšanas iespēja kļūst daudz mazāka.

Kalto preču izmešanai pie darba vietas ir aprīkots neliels soliņš - ne pārāk liels, personīgai lietošanai. Bet gluži kā tirgotājs, kalējs pieķer garāmgājējus un, nopļāpājies, līdz tie ir gatavi, piedāvā viņiem savu unikālo preci.

Leģendāras iezīmes

Liktenīgi netikumi ir tikpat daudz viduslaiku Sims kā tikumi. Bet ir veids, kā vienreiz un uz visiem laikiem tikt galā ar šo postu. Uzmanīgi izlasiet spēles uzdevumu aprakstus - dažos no tiem ir piezīme “šajā uzdevumā ir pieejama leģendāra iezīme”. Šis uzdevums parasti ir grūtāks nekā citi, taču tas ir tā vērts - ja sims tiks ar to galā, viņa netikums pazudīs, un pretī parādīsies noderīgs leģendārs īpašums.

Vienmēr pilns

Viņi saka, ka ēšana ir kaitīga! Un tas, ko viņi saka, ir pilnīga taisnība, jo, kamēr viņš ēd, viņš ir kurls, mēms un neaktīvs. Ar šo rakstura īpašību izsalkuma sajūta nāks daudz lēnāk, kas nozīmē, ka jums paliks daudz vairāk laika citām lietām, izņemot sauju zivju zupas kausēšanu.

Spēcīgs cilvēks

Nez no kurienes tavs Sims ir izaudzis... muskuļi! Nē, tiešām, paskatieties uz bicepsa reljefu un neaizmirstiet novērtēt tricepsu. Bet vissvarīgākais ir papildu trīsdesmit koncentrācijas vienības, kad spēkavīrs cīnās, un debesu izredzes uzvarēt karaļbumbā!

Spēcīgs ķermenis

To dažreiz sauc arī par "iedzimtas imunitātes pret visu sindromu". Tostarp gandrīz visas zināmās slimības, pārēšanās un pārmērīga dzeršana. Noderēs arī tas, ka sims ar spēcīgu augumu nogurst daudz mazāk nekā citi – gan darbā, gan cīņā.

Ir pacietība

Jums jāsteidzas lēnām. Šīs vienkāršās patiesības apzināšanās ļoti labvēlīgi ietekmē Sims, palielinot ikdienas uzdevumu veikšanai atvēlēto laiku. Turklāt pacietīgam cilvēkam ir vieglāk sazināties ar citiem, kas nozīmē, ka ir vieglāk iegūt draugus. Galu galā, ja ne pacietība, kas gan vajadzīgs, lai atkal un atkal klausītos vienu un to pašu pļāpāšanu par niknajām šinšillām?

Slavenība

Gadās, ka visi zina tavu varoni. Un nez kāpēc visi par viņu zina tikai labu, bet to, ka viņš, piemēram, ir spiegs un brīvajā laikā labprāt rakņājas pa godīgo pilsoņu kabatām, neviens neatcerēsies. Bet tas ir labi - tagad katrs sarunu biedrs jums būs gandrīz kā vecs draugs. Šajā vietā tirgotāji laikam jau sajutuši naudas smaku...

Vadītājs

Grūti jokot ar šo leģendāro īpašību, tā ir pārāk laba: plus desmit koncentrācijas vienības jūsu karaļvalsts varoņiem. Uz visiem laikiem. Visi. Par brīvu. Un turklāt iespēja izdalīt personīgās priekšrocības, jo lielāka, jo sliktāka ir jūsu uzmundrinātā koncentrācija.

Ģildes savienojumi

Vispiemērotākā īpašība tiem, kas vēlas ietērpt kalēju karaliskā tērpā. Nodrošina jebkuras profesijas Sims piekļuvi jebkuram apģērbam, kas ir spēlē. Nu tas arī samazina mēbeļu iegādes izmaksas... Bet galvenais taču ir apģērbs, vai ne?

Bagāts

Salvija

Māk savaldzināt

Ārpolitika

Jūsu valstība nav viena šajā pasaulē. Lai arī kaimiņi pie tavas pils mūriem nenāk ar skaistiem karogiem un gariem zobeniem, tie tomēr pastāv – vismaz tie ir norādīti kartē, kas atrodas karaļa pilī.

Kādas valstis ieskauj jūsu jauno karalisti, un ko jūs no tām varat sagaidīt?

Masterlandia

Sabiedrotais ar jums jau no paša sākuma. Pateicoties šai valstij, jūsu varoņi var pagatavot mednieku sautējumu un Masterland enerģijas dzērienu, kas palīdzēs aizkavēt gulētiešanas laiku.

Masterland amatnieki vienmēr priecāsies, ja atvedīsiet viņiem minerālus un rūdu, un pateiksies ar pilna izmēra simoleoniem. Turklāt sēnes un sieru vari iemainīt pret koku, daudzkrāsainu un naktsvijoli pret zoss spalvu, burvju pulveri pret veiksmes dziru, bet noslēpumaino daļu pret tērauda āmuru.

Bogatoni

Vēl viena savienības valsts. Jau pēc šīs valsts piedāvāto recepšu nosaukumiem var saprast, ka viņi ir pieraduši dzīvot skaisti: baņķiera eils, Bogatonijas dārgakmeņu vīns un garšīga maize.

Tirdzniecības kuģi uz Bogatonju ved dažādus augus un sēklas, un no turienes atved tikai vienu lietu – naudu. Taču, ja ar simoleoniem nav problēmu, sešus mērus miežu var apmainīt pret dārgakmeņiem, divus mērus fosfora pret burvju pulveri, trīs zoss spalvas pret gredzenu ar dārgakmeni vai veselu gūstekni pret kādu izturīgu lautas ( ko pārdod arī ciema veikalā).

Šīs valsts aneksija palīdzēs jūsu varoņiem tikt galā ar uzdevumu pārpilnības un laika trūkuma problēmu to izpildei. Iekaro Tiktop, un visi termiņi uzreiz palielināsies par sešām stundām – lai vēl ir laiks pasnaust.

Laika Kunga pavalstnieki priecāsies, ja dosieties ar viņiem tirgoties uz kuģa, kura tilpnes ir pilnas ar kristāliem un akmeņiem. Bet kā pēdējo līdzekli jūs vienmēr varat apmainīt dārgakmeņus pret mitrilu, trīs zosu spalvas pret "dziļi apdeguma" dziru un četrus maģiska pulvera mērus pret noslēpumainu daļu.

Omutia

Pēc rakstura Omutijas iedzīvotāji ir pilnīgs pretstats nemierīgajiem tiktopiešiem. Un ir viens amats, kuru viņi apguva līdz citiem nesasniedzamam pilnībai - celtniecība. Iekarojiet tos, un visu ēku izmaksas valstības punktos tiks samazinātas par ceturtdaļu.

Omutskas iedzīvotāji pērk medikamentu krājumus un vienmēr ir gatavi apmainīt divus hlamija gabalus pret metāllūžņiem, burvju pulveri pret stipru ziedi un trīs noslēpumainas daļas pret vienradža gaļu.

Grubville

Arī zagļi, bandīti un pirāti var būt sabiedrotie, un kāpēc gan ne? It īpaši, ja jūs viņus saucat tikai par "laimes kungiem" un nepievēršat uzmanību tam, kur viņi saņem naudu. Un nauda būs - pievienošanās Grubvillei palielina atlīdzību par uzdevumu izpildi par divdesmit procentiem. Un ne tikai naudu, bet arī saņemto pieredzes punktu skaitu! Ja vēlaties ātri iegūt augsta līmeņa varoņus, šī stāvokļa iemūžināšana ir jānosaka par prioritāru mērķi.

Grubvilas slepkavas, saprotams, uzpērk to, kas dos viņiem iespēju turpināt cirst galvas – tas ir, zobenus. Ja ar ieročiem neizdodas, trīs burvju pulverus var apmainīt pret ieslodzīto, trīs gredzenus ar dārgakmeni pret Vērotāja planšeti vai Vērotāja ūdeni... trīs... tas ir, divus flakonus pret ekskalibureti – vislabāko. rakete karaļa bumbas spēlēšanai.

Piezīme: Kingball ir tenisam līdzīga spēle, ko vienlaikus var spēlēt līdz trim Sims. Personāži met bumbu viens otram, ik pa laikam palaižot garām. Uzvaras iespējamība ir atkarīga tikai no Sima koncentrēšanās pakāpes un viņa raketes vēsuma. Uzvarot maču, palielināsies koncentrēšanās spējas, savukārt zaudējums, gluži pretēji, samazināsies.

Spoonwich

Juridiski obligāto pēcpusdienas snaudu zeme, kurā valda vīrs, kuram ir Snoremastera tituls. Paradīze studentiem un ugunsdzēsējiem... Bet anektēšana ir noderīga jebkurai karaļvalstij - tās sagrābšana dos par desmit vienībām koncentrācijas pieaugumu no modifikatora “labi padarīts darbs” un samazinās kaitējumu, ko rada ikdienas pienākumu nepildīšana. tie paši desmit.

Karotes ieved lielu daudzumu zivju savā miegainajā valstībā un apmaina piecus koka gabalus pret miega dziru, zoss spalvu pret mitrilu un divas tabletes no Tumšā akmens Vērotāja.

Avanton

Drosmīgie Avanton karotāji ir slaveni visā pasaulē ar savu disciplīnu un neatlaidību. Acīmredzot tāpēc viņu stāvokļa uztveršana samazinās uzdevumu punktu skaitu, kas ir nepieciešami, lai sāktu izpildīt konkrētu uzdevumu.

Vienīgais, kas Avantonam vajadzīgs, ir spēcīgas bruņas, jo algotņu un karavīru dzīvesveids neveicina viņu formas tērpu drošību. Bet, ja interesē nevis tirdzniecība, bet apmaiņa, tad avantonieši vienmēr ir gatavi apmainīt sešus nelokāmus gabalus pret precizitātes griezni, Avantoniešu ķēdes pastalas Vērotāja tableti un trīs tumšus akmeņus pret vienradža ragu.

Jacovitia

Stāvoklis, kurā ir koncentrētas jakobītu baznīcas svētnīcas un visur valda bailes no Vērotāja dusmām. Kā gan nebaidīties, ja īslaicīgo dievības tēlu atbalsta pavisam īstie paladinu ordeņa zobeni?

Tomēr iespaids, ka Jacovitia ir dievbijīgu jēru patvērums, ir maldīgs. Spriediet paši, viņas pievienošana palielina visu karaļvalsts varoņu ikdienas ienākumus par ceturtdaļu. Tas ir kaut kā komerciāli pret Dieva ļaudīm...

Un ilūzijas beidzot tiek kliedētas, kad izrādās, ka galvenais un vienīgais produkts, ko jakobīti ir gatavi pirkt, ir indes. Jakobītu štatā noteikti kaut kas bija sapuvis.

Yacovitia iemaina divus koka gabalus pret skaistiem tērpiem, sešus mitrila gabalus pret Skatītāja personālu, piecas zoss spalvas pret Skatītāja ūdeni un gūstekni pret Skatītāja asmeni.

Tā kā sala ir maza, uz tās dzīvojošajiem elfiem acīmredzot ir pastāvīgas problēmas ar uzturu – citādi grūti izskaidrot, kāpēc viņi vienmēr ir gatavi pirkt gaļu no jūsu karaļvalsts. Arī Elfontā jūs varat apmainīt trīs Vērotāja tabletes pret burvju nūju un divus tumšos akmeņus pret ugunīgu zobena burvestību.

nam, nam

Valsts nosaukums runā pats par sevi – viņi tur ēd. Daudz, ar garšu un lielu apetīti. Un, kas ir raksturīgi, viņi ne tikai iznīcina importētos gardumus, bet arī lieliski tos sagatavo paši. Pievienojoties Yumnyamnia, jūsu varoņiem tiek piedāvātas trīs garšīgas Yumnyamnia receptes. Turklāt visam ēdienam ir divreiz ilgāks derīguma termiņš un ēšanas prieks ir divreiz ilgāks.

Jums ir nepieciešams mazliet yumnyam: gardēžu šefpavāri vienmēr ir gatavi no jums iegādāties augļus un dārzeņus. Vai arī apmainīt mežacūkas, lāča gaļu, brieža gaļu vai piecu putnu līķus pret desu. Viņi apmainīs piecas pudeles Vērotāja ūdens pret tumšu akmeni, bet piecus vienradža gaļas gabalus pret maģisku fragmentu.



Ar ko nodarbojas dažādu profesiju varoņi, kādas valstis atrodamas kartē un kādas īpašas īpašības var iegūt varonis, ja viņš ļoti, ļoti cenšas – tas, iespējams, ir galvenais, kas jāzina par dzīvi viduslaikos. Bet tajā ir tik daudz citu interesantu lietu - unikāli priekšmeti un receptes, sarežģīti uzdevumi un karaļvalsts problēmu risināšanas veidi... Tomēr par to mēs runāsim vēlāk.

Un... parūpējies par saviem Sims! Īpaši spiegi.

Paskatījies apkārt un saskrāpējis pakausi, jūsu monarhs pie sevis saka: “Mana dzīve ir nožēlojama, jo man nav ne mantinieces, ne mantinieces!

"Jūsu monarhs zvēr, ka viņš atradīs piemērotu aizraušanos, lai iegūtu cienīgu mantinieku. Bet tas nav tik vienkārši...

"Viss kārtībā: vispirms uzrakstīšu sludinājumu, ka meklēju cienīgu vecāku savam nedzimušajam bērnam!"

Lai uzrakstītu nodomu deklarāciju, spied uz galda, kas atrodas pils labajā pusē, tajā pašā vietā, kur atrodas tabula ar taktisko karti.

Lai nosūtītu paziņojumu par nodomiem, jānoklikšķina uz pastkastes un jāizvēlas izvēlnes vienums "Sūtīt nodomu vēstuli".

Pēc tam jums vajadzētu rūpēties par savu izskatu un doties vannā.

Padoms: vanna atrodas jūsu pils otrajā stāvā kreisajā pusē (virs spēļu istabas)

“Tagad, kad es tik labi smaržoju, neviens man nevar atteikt!

Ir pienācis laiks doties meklēt savu aizraušanos."

Uzmanību:Šis uzdevums ir diezgan grūts, jo spēle piedāvā izvēli visi (!) pretējā dzimuma personāži, kas atrodas jūsu valstībā – tas ir, visi vīrieši vai sievietes neatkarīgi no viņu sociālā statusa. Šajā sakarā jūsu raksturs var radīt bērnu ar jebkuru - izvēlieties pats. Ja jūs jau sen esat vēlējies satikt kādu kopā ar savu skaisto monarhu, jums ir iespēja to izdarīt kvestu ietvaros.

Tātad, jūsu varonis satika trīs pretējā dzimuma cilvēkus. Kāzas viņu ļoti nogurdināja, un viņš dodas pensijā, lai atpūstos un rakstītu savā dienasgrāmatā.

"Šodien notika tik daudz lietu, ka man par to vajadzētu ierakstīt savā dienasgrāmatā."

"Dārgā dienasgrāmata! Man izdevās atrast vairākas brīnišķīgas iespējamās kaislības. Bet es nezinu, ko darīt tālāk. Kā es zināšu, kurš ir labāks?" Un mūsu varonis nonāk krustcelēs...

Pieeja: “Es dodu priekšroku spēcīgam, agresīvam partnerim”

"Ko tur domāt? Nežēlība un gatavība cīnīties pat ar kailām rokām - tās ir īpašības, kurām jābūt mātei! Lai dūru cīņa parāda, kurš ir ko vērts!"

Lai cīnītos ar katru no līgavām, jums jānoklikšķina uz meitenes, ar kuru vēlaties cīnīties, un atlasiet izvēlnes vienumu “Sakārtot cīņu”. Nepieciešamo Sim var atrast, izmantojot rakstzīmju marķieri.

"Viņi man sniedza pārsteidzošu sitienu! Cienīgas kaislības, neko nevar teikt. Bet man ir jāizdara skaidra izvēle."

Lai kļūtu par ienaidniekiem, jums ir jāizvēlas objekts (mūsu gadījumā šī ir viena no līgavām), jāizvēlas izvēlnes vienums: "Garšīgs..." apakšizvēlnes vienums "Paziņot: ... - ienaidnieks". Es neesmu pārliecināts, ka pilnībā saprotu izstrādātāju loģiku, bet pēc šīs darbības meitenes kļūst par jūsu varoņa labākajām draudzenēm. Varbūt tas ir mājiens, ka "jo mazāk mēs mīlam sievieti, jo vairāk viņai patīkam mēs"?

"Es varēju pārbaudīt savu kaislību spēku, par to man vajadzētu ierakstīt savā dienasgrāmatā.

"Pieeja:" Es gribu jautru, draudzīgu partneri.

"Mūsu grūtajos laikos valdnieks nevar iztikt bez humora un draudzīguma! Lai katra aizraušanās man pasaka kādu joku!"

Lai lūgtu katrai meitenei pastāstīt kādu joku, vispirms viņa ir jāatrod. Lai atvieglotu meklēšanu, ir rakstzīmju marķieris.

Pēc tam karalis vēlēsies apskaut visas savas draudzenes, vispirms draudzīgi un pēc tam karaliski. Lai to izdarītu, mums tie būs jāmeklē vēlreiz, un meklēšanas marķieris mums atkal palīdzēs.

Atgriežamies mājās un veicam ierakstu dienasgrāmatā.

Uzzinājām pietiekami daudz par pretendentiem un izvēlējāmies piemērotāko. Karalis prātoja: vai topošā mantinieka māte jāuzskata tikai par līdzekli ģimenes līnijas turpināšanai, vai arī viņš var ļauties kārdinājumam un ļauties viņā iemīlēties?

Pieeja: "Jums jākoncentrējas uz uzdevumu"

"Tas ir viss, kas attiecas uz nedzimušo bērnu. Nav iespējams, ka jūtas traucē pildīt manu galveno uzdevumu: iegūt mantinieku."

Monarhs nevar pieļaut, ka jūtas viņu vadītu tik svarīgā jautājumā kā mantinieka dzimšana. Tāpēc viņam ir jāsastāda līgums, kurā būs precīzi noteiktas viņa tiesības un mātes tiesības attiecībā uz bērnu.

Lai uzrakstītu līguma projektu, jānoklikšķina uz galda un jāizvēlas izvēlnes vienums “Rakstīt līguma projektu par tiesībām uz bērnu”.

"Gatavs! Tagad man ir jānodod šis līgums manai kaislībai!"

Lai nodotu līgumu savai kaislībai, vispirms viņa ir jāatrod. Lai atvieglotu meklēšanu, ir rakstzīmju marķieris.

Pieeja: "Man var būt dziļākas attiecības."

"Manam bērnam nav iespējams piedzimt bez mīlestības. Es uzrakstīšu vēstuli savai kaislībai... Mans dārgais draugs... Mana mīļā!"

Lai uzrakstītu mīlestības vēstuli, jānoklikšķina uz galda un jāizvēlas izvēlnes vienums “Uzrakstiet mīlestības vēstuli”.

Lai uzdāvinātu savai kaislībai mīlestības vēstuli, vispirms viņa ir jāatrod; Rakstzīmju marķieris mums atkal palīdzēs.

Mēs esam ripinājuši bumbu, bet tagad monarham ir jāizlemj, kādu dāvanu viņš dos mantiniekam, kad viņš piedzims.

Pieeja: “Ķermeņa spēks ir cienīga dāvana jebkuram bērnam”

Lai cīnītos ar kādu, vispirms ir jāatrod personāžs, kurš cīnīsies pret jums. Ja jūs vēl neesat uzcēlis kazarmu vai spiegu ēku, vispirms jums kāds jāapmāca. Lai apmācītu varoņus cīņas mākslā, ir jābūt vai nu treniņlaukumam, vai treniņu manekenam (lētākais maksā 290 simoleonus). Ja ir uzcelta kazarma vai spiegu ēka, var cīnīties ar šo ēku iemītniekiem, tad nevajag nevienu apmācīt.

Lai iekļūtu kaujā, jāizvēlas pretinieks, jānoklikšķina uz viņa ar peli, izvēloties “Monarhs...” un pēc tam “Veikt kauju”.

Jūsu monarhs ir ieguvis spēka dāvanu, ko viņš drīz nodos savam nedzimušajam bērnam.

Pieeja: "Spēja uztvert jūtas ir svarīga dāvana karaliskajam mantiniekam."


Lai ar kādu strīdētos, izvēlieties izvēlnes vienumu "Cocky...", apakšizvēlni "Strīdēties"; lai atvainotos, izvēlieties izvēlnes punktu "Draudzīgs...", apakšpunktu "Atvainoties".

Bet kur mums vajadzētu meklēt otro dāvanu? Ir divas iespējas, kā parasti.

Pieeja: "Slepenā dāvana jāglabā dziļā alā."

Padoms: ala atrodas kapsētā.

Pieeja: "Trokšņainā pilsētā noteikti ir tās iedzīvotāju dāvanas."

Lai meklētu dāvanu tālā ciematā, jums vienkārši jādodas uz ciematu, izvēloties izvēlnes vienumu “Meklēt dāvanu ciematā”.

Tātad, abas pieejas noveda pie tā, ka tika atklāta otrā dāvana, tagad ir laiks ieturēt pauzi un apciemot līgavu, pirms viņa mūs aizmirst. Un tad pienāks laiks atrast mantiniekam trešo dāvanu – mums tradicionāli tiek lūgts izvēlēties, kur to meklēt.

Pieeja: "Visas nepieciešamās dāvanas tiek glabātas prātā."

Lai lūgtu cilvēkiem dziļu izpratni, jums ir jāatlasa jebkurš pilsonis, noklikšķinot uz viņa un atlasot izvēlnes vienumu “Lūgt dziļu izpratni”.

Pieeja: "Labākās dāvanas slēpjas dvēselē."

Lai lūgtu cilvēkiem ticību, jums ir jāizvēlas jebkurš pilsonis, noklikšķinot uz viņa un izvēloties izvēlnes vienumu “Lūdziet cilvēkiem ticību”. Un tā, jūsu monarhs ir ieguvis trešo dāvanu - Ticības dāvanu.

Tā vai citādi monarhs atrada trīs dāvanas, un tas nozīmē, ka viņa meklējumi ir beigušies – tagad viņam ir, ko nodot mantiniekam. Bet tagad mūsu tēti nomoka pavisam cita veida rūpes...

Lai viss noritētu gludi, mūsu varonim un viņa mīļotajai ir jāveic sens vairošanās rituāls. Darbība notiks mežā, prom no ziņkārīgo skatieniem, un, lai mazinātu spriedzi, mums būs nepieciešama pudele auglīga vīna ar granātābolu garšu - bet vīna mums būs jādodas uz kaimiņvalsti Prosvetoniju.

Gatavojoties ceļojumam, neaizmirstiet atrast savu saderināto, lai noskūpstītu viņu un norunātu tikšanos.

Lai uz atvadām noskūpstītu savu simpātiju, tev viņa jāatrod; to ir ļoti viegli izdarīt, jo rakstzīmju marķieris noved pie jūsu aizraušanās. Lai veiktu nepieciešamo darbību, jums jānoklikšķina uz savas aizraušanās un jāizvēlas izvēlnes vienums “Kiss goodbye”.

Lai dabūtu auglīgu vīnu Prosvetonijā, jāiekāpj uz kuģa, kas pietauvojies pie mola. Jūs varat nokļūt galamērķī, tas ir, jahtu piestātnē, divos veidos: izmantojot marķieri vai paneli ekrāna kreisajā pusē.

Lai veiktu vairošanās rituālu mežā, jāiet mežā.

Lai apprecētos, jānoklikšķina uz vajadzīgā tēla un jāizvēlas izvēlnes vienums "Romantiskais..." pēc tam apakšizvēlnes punkts "Precējies...

“Tā kā kvesta laikā man vēl nav izdevies uzbūvēt nevienu baznīcu, man izvēlnē “Precējies...” ir pieejams tikai viens apakšpunkts - tas ir “Precējies šeit.” Uzmanību: ļoti bieži gadās, ka kāzas tiek atceltas kāda iemesla dēļ - iemeslu dēļ; lai izvairītos no grūtībām, pēc noklikšķināšanas, lai apprecētos, neprasiet savam varonim nekādas darbības. Pēc kāda laika no debesīm nolaidīsies eņģelis vai kāds cits un apvienos jūsu varoņus laulībā .

Pieeja: "Jā, dzimums ir svarīgs!"

Pieeja: "Puika. Man vajag princi!" Un Pieeja: "Meitene. Man vajag princesi!"- būtībā tas pats.. Beigās viss sanāk pieeja: "Nē, es pateikšos Skatītājam par jebkura dzimuma bērnu."

Lai izstrādātu vairošanās stratēģiju, izmantojot taktisko karti, jāatgriežas pilī, jānoklikšķina uz tabulas ar taktisko karti (kas atrodas pils labajā pusē) un jāizvēlas izvēlnes vienums “Izstrādāt vairošanās stratēģiju. ”

Lai šis izvēlnes vienums būtu pieejams, vispirms ir jāizmanto visi izvēlnes “Draudzīgi...” apakšpunkti vai vismaz lielākā daļa, jo, satverot vērsi aiz ragiem, pretējais varonis var nepatīk. Lai izmantotu izvēlnes apakšvienības "Romantiski...", šīm divām rakstzīmēm ir jābūt ļoti labām attiecībām.
Lai nodarbotos ar seksu, ir jāizvēlas izvēlnes punkts "Romantiski..." apakšizvēlnes vienums "Sekss"

Uzmanību: Lai nodarbotos ar seksu, nepieciešama divguļamā gulta!

Kā jūs zināt, vai jūsu varonis ir stāvoklī? Pēc tam, kad sievietes varonis paliek stāvoklī, skan mūzika; nākamajā dienā nav iespējams nodarboties ar seksu, jo šis izvēlnes elements vienkārši nav pieejams, un sievietes varonis staigā ar vēderu. Grūtniecība ilgst trīs sim dienas.

Pēc ilgi gaidītā mantinieka dzimšanas tēvam būs jāsazinās ar viņu, lai noskaidrotu, vai šis bērns viņam ir piemērots vai nē. Lai pavadītu laiku kopā ar mazuli, pietiek divreiz turēt viņu rokās, un var turpināt pildīt savus karaliskos pienākumus.

Tagad jaunajam tēvam savas jūtas jāizlej dienasgrāmatā - noklikšķinot uz monarha galda, parādīsies opcija “rakstīt dienasgrāmatā”.

Meklējumi ir pabeigti: karalim tagad ir dēls vai meita, un valstij ir troņmantnieks, topošais valdnieks.

Viduslaiku varoņiem var būt draugi, ienaidnieki, ģimene un bērni. Mijiedarbība starp varoņiem ir līdzīga tai, kas notiek vecāku spēlē, taču attiecību mērītājs aug daudz ātrāk.

Tāpat kā iepriekš, komunikācijas efektivitāte lielā mērā ir atkarīga no varoņu rakstura iezīmēm un liktenīgajiem netikumiem (Viduslaikos nav šarma prasmes). Draudzīgi un izteikti tēli veido draudzību ātrāk nekā mizantropi un vientuļnieki. Ja varoņiem ir vienādas rakstura iezīmes, viņi ātrāk atradīs kopīgu valodu. Gandrīz katrai rakstura iezīmei ir savas īpašās mijiedarbības, tās atrodas saziņas cilnē “Rakstura iezīmes...”

Šķiršanās ir pavisam vienkārša - no viena no priesteriem par 500 §. Jūs varat pārtraukt oficiālās mīlestības attiecības, izmantojot ļaunās komunikācijas cilni. Pašreizējā uzdevumā nav ieteicams veidot attiecības ar galvenajiem varoņiem. Pēc kvesta pabeigšanas jaunā aizraušanās bieži pazūd no Karalistes, un nav iespējams viņu satikt, lai apprecētos vai, gluži pretēji, šķirtos.

Varoņiem var būt bērni. Lai to izdarītu, vairākas reizes jānodarbojas ar seksu ar partneri (divguļamā gultā vai teltī). Lai to izdarītu, jums ir nepieciešams “atpūsties” uz gultas un uzaicināt savu partneri samīļot, kaislīgi skūpstīt un pēc tam nodarboties ar seksu. Viduslaikos viņi nezināja, kā sevi pasargāt, tāpēc sieviete parasti paliek stāvoklī pēc pirmā vai otrā mīlas akta.

Bet ko darīt, ja varonis vēlas laist pasaulē bērnu, un viņa sieva gandrīz visu laiku pavada pilsētas laukumā, pļāpājot ar draudzenēm, jo ​​viņu nevar kontrolēt? Viss ir ļoti vienkārši: attiecību grāmatzīmē laulātajam jāuzliek marķieris (tas būs zils), pēc tam “atpūsties” gultā un “aicināt samīļot” uz marķiera. Partneris nāks pat no otra Karalistes gala.

Personāža grūtniecība ir līdzīga grūtniecībai Sims 3. Varat klausīties un pieskarties grūtnieces vēderam, kā arī mēģināt noteikt bērna dzimumu. Grūtniecība vissarežģītākā ir aktīvo kvestu varonēm - viņas nevarēs veikt lielāko daļu ierasto darbību (cīņa ar zobeniem, alkohola lietošana utt.), un tad mazulis pirmajās dienās aizņems daudz laika.

Pēc dzemdībām varoņa mājā parādīsies gultiņa ar mazuli (to var pārkārtot mēbeļu režīmā), un spēlētājam tiks lūgts nosaukt mazuli. Jūs varat dot vārdu pat tad, ja meklējumi ar topošo vecāku jau ir beigušies un ir sācies jauns ar citiem varoņiem. Viduslaiku mātes ir ļoti gādīgas, gandrīz ne minūti neatstāj savu mazuli, diemžēl tēvi ar šo uzvedību neatšķiras.

Viduslaiku mātes savu bērnu nepamet ne uz minūti.

Pēc kāda laika mazulis izaugs par bērnu (tāpat kā The Sims 4, viduslaikos nav mazuļu), un ar to viņa augšana beigsies. Bērniem ir viens noderīgs īpašums – viņus pašu vietā var aizsūtīt uz ciema veikalu. Lai to izdarītu, jums ir jānosūta bērns uz veikalu un pēc atgriešanās "atveriet bērna bagāžu" un paņemiet pirkumus.

Viduslaiku bērni neizaug.