სახალხო ცერემონია. მეგობრობა, ქორწინება და ბავშვები The Sims Medieval-ში რატომ არ სურს პერსონაჟს დავალების შესრულება?

- რატომ აგებს ჩემი მონარქი/რაინდი/ჯაშუში ჩხუბის დროს?

გმირის საბრძოლო ხელოვნების დონე ძალიან დაბალია. თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ ის მატყუარაზე ვარჯიშით ან ჩხუბით. სასწავლო დუმის შეძენა შესაძლებელია კეთილმოწყობილ რეჟიმში.

დუელი

- სად დაიჭიროთ თევზი (ან ლეკვი)?

თევზის და ლეკვის დაჭერა შეგიძლიათ მდინარეში ან ბურჯთან ახლოს. ისინი მითითებულია წყალში წრეებით, რომლებიც თევზაობის დასრულების შემდეგ ქრება (დროებით). ცისფერი წრეები მიუთითებს იმ ადგილს, სადაც შეგიძლიათ თევზის დაჭერა, ხოლო მწვანე წრეები მიუთითებს ლეკვებზე. ასევე შეგიძლიათ იყიდოთ ლეკვები და თევზი სოფლის მაღაზიაში.ამისთვის Looker რეჟიმში იპოვეთ გზა სოფლისკენ და გამოიყენეთ საგზაო ნიშანი გმირის მაღაზიაში გასაგზავნად.

- როგორ გავაგზავნოთ წერილი?

იპოვნეთ უახლოესი "ფოსტა" (მაგალითად, მარჯვნივ, სასახლის შესასვლელთან) და დააწკაპუნეთ მასზე. თქვენ მოგეცემათ გამოყენების შემთხვევების სია. ქვესტის მენიუები, როგორც წესი, ჩნდება ერთხელ ქვესტზე, ჩვეულებრივი წერილის გაგზავნისგან განსხვავებით.

- რატომ ბრუნდება პერსონაჟი ნადირობის გარეშე?

თქვენი პერსონაჟი ცუდ ხასიათზეა ან ფიზიკურად განუვითარებელია. თქვენი გმირის ნადირობის გასაგზავნად, დააწკაპუნეთ მაჩვენებელზე ტყის გაწმენდაში; თუ ღილაკის „ნადირობის“ მაჩვენებელი მწვანედ არის მონიშნული, ნადირობა წარმატებული იქნება; თუ ის წითელია, თქვენი პერსონაჟი განწირულია წარუმატებლობისთვის; ყვითელი ნიშნავს, რომ შედეგი დამოკიდებულია იღბალზე.

- რატომ არ სურს პერსონაჟს დავალების შესრულება?

The Sims-ში გმირებს არ სურთ მუშაობა, როცა მათი მოთხოვნილებები არ არის დაკმაყოფილებული, კერძოდ, გმირს ძილი სურს. გაახალისეთ: დაე, დაიძინოს, ჭამოს, აღფრთოვანდეს საკუთარი თავი სარკეში და ა.შ. თუ დრო არ გაქვთ, შეგიძლიათ დალიოთ ენერგეტიკული სასმელი ან დაიძინოთ/დაიფიქროთ მცირე ხნით.

- როგორ გამოვიძახოთ დუელზე?

ამისათვის დააწკაპუნეთ Sim-ზე, რომლის გამოწვევაც გსურთ დუელში და აირჩიეთ Monarch/Knight/Spy: “Challenge to the Duel”. სხვა პროფესიები დუელში ვერ გიბიძგებენ.

- რა მოხდება, თუ არ შეასრულებ შენს ყოველდღიურ მოვალეობებს?

დასაწყისისთვის, გმირის განწყობა უარესდება. გარდა ამისა, სავალდებულო მარტივი ქვესტების შეუსრულებლობისთვის, რომლებიც ჩნდება დღეში ერთხელ, გათვალისწინებულია სასჯელი - აქციები, სიკვდილით დასჯა.

- სად ვიპოვო დესკტოპი?

ავეჯის რეჟიმში აირჩიეთ დალაგება კომპლექტების მიხედვით და აირჩიეთ ჩანართი "პროფესიონალი".

- ანგელოზის ბალახის ჯოჯოხეთური ნაკლებობაა! სად ვიპოვო მეტი ანგელოზის ბუჩქი?

რუკაზე მხოლოდ 5 ბუჩქი აღმოჩნდა.

1. უკან ბაზარსა და ტავერნას შორის.

2. კინგბოლისა და სავარჯიშო მოედნების უკან (დამკვირვებლის ვექტორის გასწვრივ).

3. იაკობიტისა და პეტერიანის ტაძრებს შორის (თუ ისინი ჯერ კიდევ არ არის აშენებული, მაშინ ყურადღება გაამახვილეთ დიდ მუხაზე).

4. პეტერიანის საკათედრო ტაძრის მარჯვნივ, კედელთან, ბილიკით ტყეში.

5. ტყის გაწმენდასთან, საკათედრო ტაძრების გზაზე, კედელთან.

- სად ვიპოვო დენის ქვა?

რუკაზე ჯერჯერობით მხოლოდ 4 დენის ქვაა ნაპოვნი.

1. მარცხნივ, მაგის კოშკის უკან, კლდის პირას.

2. შუქურას ტერიტორიაზე, პატარა კლდის უკან ზღვის პირას.

3. მნახველის გაზებზე.

4. იაკობის საკათედრო ტაძრის უკან (ან ტაძრის აშენებამდე უკაცრიელ ადგილას), კლდის პირას.

სკრინშოტი ტაძრის აშენებამდე

სკრინშოტი ტაძრის აგების შემდეგ

შენიშვნა: თუ თქვენ თამაშობთ როგორც ჯადოქარი, მაშინ საკმარისია იპოვოთ ერთი ახლომდებარე ბუჩქი ან ქვა და, საჭიროების შემთხვევაში, გაააქტიუროთ მათი ზრდა შელოცვის "ზრდის" გამოყენებით.

სად შემიძლია ვიშოვო მუქი დანა Doom Staff-ის გასაკეთებლად?

უფრო ხშირად გაგზავნეთ თქვენი ჯადოქარი ტყეში სასეირნოდ. თქვენ მიიღებთ სხვადასხვა ღონისძიებებს შემთხვევით. თუ მოულოდნელად აღმოჩნდებით ღონისძიებაზე ხიდთან მცველთან ერთად, შეუტიეთ მას.

    მონარქი:

- როგორ შეუძლია მონარქს შუამდგომლობის მოსმენა?

დააწკაპუნეთ მონარქის ტახტზე და აირჩიეთ "მიღების გამართვა".

    დილერი:

- როგორ ვაჭრობა სხვა ქვეყნებთან?

გამოიკვლიეთ პოლიტიკური რუკა (მაგალითად, სასახლეში), მენიუ "პოლიტიკური სიტუაცია". შეხედეთ რა ქვეყანას შემოაქვს/ყიდულობს/ცვლის ქვეყანას, ვისთანაც გსურთ ვაჭრობა. იპოვეთ ეს ნივთები (მაგალითად, სოფლის მაღაზიიდან ორი ცალი ყველი გადაცვალეთ მასტერლენდში 1 ხეზე) და წადით პიერზე. დააწკაპუნეთ გემზე - გახსენით სამაგრი - გადაიტანეთ ყველა ელემენტი საწყობში. დახურეთ, ახლა "იალქნები ვაჭრობისთვის" მენიუ აქტიურია - გაგზავნეთ გემი სასურველ ქვეყანაში. ნივთები, რომლებიც შემოტანილია, ფულზე „გაცვლიან“. ნივთები, რომლებიც არ არის საჭირო, ბრუნდება.

გმირები
საქმრო - ექიმი (ქრისტიანი)
მოწმე - ბარდი (მოლი)

მცირე პერსონაჟები
პატარძალი - მჭედელი (კონკია)

უპირველეს ყოვლისა, სანამ დავალებას დაიწყებთ, თამაში მოგთხოვთ აირჩიოთ პერსონაჟები, რომლებიც დაასრულებენ მას (საქმრო, მოწმე და პირი, ვისთანაც გსურთ დაქორწინება). თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სამეფოს ნებისმიერი მკვიდრი, გარდა მონარქისა.

Bloodletter Christian მოლოდინშია: დღეს მნიშვნელოვანი დღეა. ის და შეგირდ გოგონა კონკია აუცილებლად დაქორწინდებიან. რა თქმა უნდა, ნებართვა იქნება საჭირო და იმედია უფალი ვალდემარი დიდი დათანხმდება მის მიცემას.

ბუნებრივია, ქორწილის მოსაწყობად, ბევრი სამზადისი გჭირდებათ და ამაში ჩვენს გმირს მისი მეგობარი მოლი დაეხმარება. ისე, სანამ მოლი ემზადება ამოცანების შესასრულებლად, კრისტიანს შეუძლია უკეთ გაიცნოს თავისი პატარძალი.

ასე რომ, პირველი ამოცანა მკურნალისთვის კოცნა.
იპოვეთ პატარძალი ყვითელი მარკერის გამოყენებით. რა თქმა უნდა, გოგონას მაშინვე კოცნას ვერ შეძლებთ, ამიტომ ვსაუბრობთ, ვფლირტავთ და ვავითარებთ ურთიერთობებს მანამ, სანამ პერსონაჟზე არ გამოჩნდება ვარიანტი „კოცნა“ (მენიუ რომანტიულია).

მოითხოვეთ შეყვარებაარც ეს იქნება რთული, რადგან ჩვენი გმირების ურთიერთობა აღარ არის მეგობრული.

ახლა დროა მოითხოვეთ იყოთ მოწმე ქორწილშიჩვენი მეორე გმირი - ბარდი მოლი. ამისათვის მათ უნდა დაამყარონ მეგობრული ურთიერთობა. მხოლოდ გმირთან კარგი ურთიერთობისას ბარდი დათანხმდება დახმარებას.

მონარქს შეუძლია დაამტკიცოს ან დაშალოს ქორწილი, ამიტომ უნდა ითხოვეთ ქორწინების ნებართვა. ვინაიდან ჩვენი ქორწილი საჯაროა და მისაღებ დარბაზში გაიმართება, მონარქი მის გადახდას მოითხოვს. თუ დათანხმდებით ფასდაკლებას, ქორწილი ექიმს 100 ოქრო დაუჯდება. რჩება მხოლოდ გადაიხადეთ ქორწინების ლიცენზიაცარის მრჩეველი ეუსტონი.

ამასობაში მოწმე საგონებელში ჩავარდა ორი საქორწილო კაბის პოვნადა ორი საქორწინო ბეჭედი. ამ ყველაფრის ყიდვა შესაძლებელია სოფლის მაღაზიაში ქალაქის კედლებს გარეთ. შეძენის შემდეგ თქვენ უნდა აჩუქეთ საქორწილო კაბები და ბეჭდებიპატარძალი და საქმრო.

ნახვამდის საქმრო ირჩევს საქორწილო სამოსსგარდერობში და მიდის მისაღებში ცერემონიაზე მისასვლელად, მოწმე ამზადებს სადღესასწაულო ალს. შეგიძლიათ სადღესასწაულო ალი ღვინის კასრში მოხარშოთ. მის მოსამზადებლად პერსონაჟს ბარგში უნდა ჰქონდეს შემდეგი ინგრედიენტები: თაფლი (1), ხორბალი (1), ქერი (1). ამ ყველაფრის შეძენა ასევე შესაძლებელია სოფლის მაღაზიაში.

სადღესასწაულო ალე მოხარშული, ნარჩენები წარადგინე იგიმომავალი ახალდაქორწინებულები. მზა სასმელთან ერთად კასრზე აირჩიეთ „სასმელის მირთმევის“ ფუნქცია. შემდეგი, ჩვენ უნდა ავირჩიოთ ჩვენი გმირები სიიდან. ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ სასმელის მომზადებისა და მიტანის დროს ყველა პერსონაჟი ერთ ოთახში იყოს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ახალდაქორწინებულები არ იქნებიან იმ სიაში, ვისაც სასმელის მირთმევა შეუძლია.

მოწმე წარმოთქვამს საქორწილო სიტყვას. ამ ამოცანისთვის მიუახლოვდით პატარძალს და აირჩიეთ მასზე ფუნქცია „საქორწინო სიტყვის მიცემა“. ჩვენ ასევე ვირჩევთ, თუ როგორი გამოსვლა იქნება.

და ბოლოს, მთავარი ამოცანა - დაქორწინდი იმ ადამიანზე, ვისთანაც დაინიშნა. მის დასასრულებლად, პერსონაჟებს უნდა ჰქონდეთ საკმარისი რომანტიკული ურთიერთობები, რათა გამოჩნდეს „ხელის თხოვნა“ და „გათხოვება“ ფუნქციები. შემდეგი, თქვენ უნდა აირჩიოთ საქორწილო ადგილი. გარკვეული კონფესიის ეკლესიებში ქორწინება შეიძლება მოხდეს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ რომელიმე პერსონაჟი ეკუთვნის ამ რწმენას.

მაშინ უნდა აირჩიოთ ადგილი ახალდაქორწინებულთა საცხოვრებლად. ქორწინების შემთხვევაში გმირები მხოლოდ საკუთარ სახლში იცხოვრებენ და ღამეს გაათევენ. მაგალითად, თუ ექიმისა და მჭედლის საცხოვრებელ ადგილად საავადმყოფოს აირჩევთ, მაშინ მჭედელი სამჭედლოში მხოლოდ სამუშაო საათებში გამოჩნდება. დანარჩენი დრო დაეთმობა ოჯახურ ცხოვრებას.

კარგი, ახლა ყველაფერი დასრულდა. კრისტიანი და კონკია დაქორწინდნენ, რჩება მხოლოდ კოცნა.

Sims-ის სერია ყოველთვის ჰგავდა მეზობლების თვალთვალს ბინოკლებით: პატარა ადამიანები უბრალოდ ცხოვრობდნენ - ჭამდნენ, სვამდნენ, ეძინათ, დადიოდნენ სამსახურში და მოთამაშე უბრალოდ უყურებდა ამ ყველაფერს, ზოგჯერ ერეოდა. მაგრამ გარკვეული პერიოდის შემდეგ, განუწყვეტლივ გაჩნდა სურვილი, აეყვანა ერთ-ერთი სიმსი და ეკითხა: "რატომ ეს ყველაფერი?" რატომ ჯდები მანქანაში ყოველდღე, რომელიც სამსახურში მიგიყვანს? ხელფასის მიღებაზე პასუხი იქნება, რომ საკმარისი ფული იყოს ახალი სახლისა და ავეჯის შესაძენად. რატომ გჭირდებათ ახალი სახლი და ავეჯი? და აქ, ალბათ, ყველაზე ბრძენი სიმიც კი ვერ იპოვებდა პასუხს.


ვირტუალური ადამიანების ცხოვრების მოწყობა, უდავოდ, ძალიან საინტერესოა. თუმცა, აქაც, როგორც ზოგადად ცხოვრებაში, დიდი პრობლემაა: ვირტუალური ცხოვრება უმიზნოა და ამიტომ მოსაწყენი. ეს პრობლემა ნაწილობრივ გამოსწორდა სხვადასხვა აქტივობებით: დაიღალა სპორტსმენით, შეეცადე ისწავლო ფორტეპიანოზე დაკვრა! როდესაც გამოუყენებელი აქტივობები ამოიწურა, როგორც წესი, შემოდიოდა რაიმე სახის დამატება, რომლითაც შეგეძლოთ საკუთარი თავი და თქვენი სიმსი ცოტა ხნით დაკავდეთ.

არა, რა თქმა უნდა, Sims 3-მა შემოიტანა „სიცოცხლის სურვილების“ სისტემა, მაგრამ სიკეთისთვის, არის თუ არა „შენი სიმი ძალიან ბედნიერი“ საკმარისი მიზეზი რაღაცისკენ სწრაფვისთვის?

შემდეგ კი Sims Medieval გამოვიდა... და თავიდანვე გაირკვა, რომ ამ "სიმებში" ყველაფერი სრულიად განსხვავებულია "სიმსებისგან". თუ მხოლოდ იმიტომ, რომ მოთამაშე ხელმძღვანელობს არა ერთი სიმ ან თუნდაც დიდი ოჯახის, არამედ მთელი სამეფოს - მიმდებარე მიწებით, როგორც მოსალოდნელი იყო.

Ეს საინტერესოა:სერიის ყველა წინა თამაშში მოთამაშეს შეეძლო თავი იგრძნოს ღმერთად, რომელიც წყვეტს მოკვდავების ბედს. და მხოლოდ ახლა საბოლოოდ იქნა აღიარებული მოთამაშის ღვთაებრივი არსი: სიმსი მას მეთვალყურეს უწოდებს და ლოცვებს სთავაზობს მას.

მეფეებს ყველაფერი შეუძლიათ

ის ფაქტი, რომ ბანქოს თამაში შესაძლებელია, მცირე საკითხია. მთავარი ის არის, რომ თამაშის დროს შეგიძლია მოატყუო!

სიმები, რომლებიც დიდი ხანია თავს არიდებენ თავიანთ პასუხისმგებლობას, ამ ცისფერი ჭიის პირში ვარდებიან.

მაგრამ თავად ღვთაება ამას ვერ აიტანს და ყველას სიკეთეს აკეთებს, მას აუცილებლად სჭირდება ვინმე, ვინც უფლის ნებას განახორციელებს. და ასეთი ინსტრუმენტი იქნება ახლადშექმნილი სამეფოს მონარქი - პირველი გმირი, რომელიც თამაშში შექმნის უფლებას მისცემს.

ყველა სამეფო არსებობს გარკვეული მიზეზის გამო. მას ყოველთვის აქვს კონკრეტული მიზანი: მაგალითად, ავაშენოთ ათი სხვადასხვა შენობა დედაქალაქში ან შეავსოთ ხაზინა საჭირო თანხით. როგორ წავა მეფე ამ მიზნის მისაღწევად, მხოლოდ მის სამეფო სურვილზეა დამოკიდებული. იგივე ფულის შოვნა შესაძლებელია ძარცვით ან ვაჭრობით. და რამდენი გზით შეგიძლიათ მიიღოთ საქონელი ვაჭრობისთვის...

გარდა მიზნისა და მონარქისა, სახელმწიფო ასევე იღებს გარკვეული რაოდენობის ე.წ. „სამუშაო წერტილებს“, რომლებიც იხარჯება ფაქტობრივი ამოცანების მიღებაზე. თუ "სამეფოს მიზანი" არის სტრატეგიული პერსპექტივა, იდეალური სწრაფვა, მაშინ ამოცანები ტაქტიკაა. შექმენით ალიანსი აქ, დაეხმარეთ იქ ვინმეს, დაამყარეთ ვაჭრობა სადმე სხვაგან.

დავალებების შესრულება შეუძლია არა მხოლოდ თავად მონარქს, არამედ მის ქვეშევრდომებსაც: ბარდს, ჯაშუშს, მკურნალს თუ ვინმეს, იმისდა მიხედვით, თუ ვინ დაიქირავეთ უკვე. და თითოეული მათგანი თავისებურად მიაღწევს შედეგს: რაინდი უპირატესობას ანიჭებს სამართლიან ბრძოლას, ჯაშუშს უპირატესობას ანიჭებს ეშმაკობას და მოტყუებას, ჯადოქარი დახმარებისთვის მიმართავს შელოცვებს.

"Დიახ დიახ! ის კვლავ გვიყურებს!”

- საწყალი იორიკი, მე მას ვიცნობდი...

როდესაც „მისიის ქულები“ ​​ამოიწურება, თამაში მთავრდება და მეფე იღებს მედალს, სპილენძიდან პლატინამდე, იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად კარგად დაასრულა მან მიმდინარე მისია. მედლები არ არის მხოლოდ ლამაზი გაფორმება: როდესაც მათ იღებთ, თქვენ ხსნით ახალ „სამეფო მიზნებს“, რომლებიც შეგიძლიათ აირჩიოთ ახალი თამაშის დაწყებისას. სულ თორმეტი მიზანია და რომელი მათგანია ხელმისაწვდომი, წინას ხარისხით განისაზღვრება. თუ პირველ გოლს ვერცხლს მიიღებთ, ერთი გაიხსნება. თუ ოქროს მედალს იღებთ, შეგიძლიათ აიღოთ ის, რაც ვერცხლის მედალზე იყო გადაცემული, ხოლო მეორე, ამჯერად "ოქროს".

ყველაზე საინტერესო ხდება, როცა ბოლო, მეთორმეტე გოლი სრულდება. ამ მომენტში ჩნდება იმის განცდა, რომ შეუძლებელია იმის, რაც ხდება - ბოლოს და ბოლოს, თქვენ ახლახან დაასრულეთ The Sims!

სამეფო ჩვენ ვართ

მიუხედავად იმისა, რომ მეფე არის ყველაზე მნიშვნელოვანი ადამიანი, რომელზეც სამეფოში ცხოვრებაა დამოკიდებული, ის მარტო არ დარჩება. დედაქალაქში თანდათან ახალი შენობები გამოჩნდება - ტავერნა, სამჭედლო, საავადმყოფო. თითოეულში იქნება ადგილი სპეციალური Sim გმირისთვის, რომელიც ხანდახან ასევე იქნება თქვენი კონტროლის ქვეშ. გმირები მიიღებენ თავიანთ საქმეს და მიიღებენ "გამოცდილების ქულებს" ამისათვის, რომელთა გარკვეული რაოდენობის შეგროვების შემდეგ Sim გაიზრდება დონეზე, ისწავლის რაიმე ახალს ან დაიწყებს ძველის უკეთეს კეთებას.

არც ერთი მატჩი არ არის დასრულებული მაყურებლის გარეშე. ვინმე აუცილებლად მოვა
იცხოვრე და ნახე ვინ მოკლავს დღეს...

რაც არ უნდა ეცადოს მღვდელი, მისი პოპულარობა არ იზრდება. ბარდი დავპატიჟო გასათბობად?

ერთი შეხედვით შეიძლება ჩანდეს, რომ Sims Medieval-ს გამარტივების ჭირმა გადალახა, რომელიც უმოწყალოდ ანადგურებს თამაშებს. The Sims-ის "კეთილდღეობის" ჩანართში ჩამოთვლილი ექვსი მოთხოვნიდან მხოლოდ ორი დარჩა: გაჯერება და ენერგიულობა. ახლა თქვენ არ გჭირდებათ დარწმუნდეთ, რომ პერსონაჟი დროულად დაიბანს თავს, მიდის ტუალეტში და რა თქმა უნდა დაუკავშირდება სხვებს, ისვენებს კარგ კომპანიაში. საშინელებაა, არა?

Არაფერს. ნამდვილი საშინელება იქნებოდა, თუ ეს ყველაფერი დარჩებოდა და გააგრძელებდა გავლენას სიმის განწყობაზე, რომელსაც ახლა, სხვათა შორის, "ფოკუსირება" ჰქვია და გავლენას მოახდენს იმ ყველაფრის წარმატებაზე, რასაც პერსონაჟი ცდილობს.

ყოველდღიური სამუშაოები დაიკავა „სურვილების“ ადგილი, რომლის შესრულებასაც შეიძლება დაპირდეთ The Sims 3-ში. ყოველდღე, ადგილობრივი დროით 9:00 საათზე, სიმი იგებს, რა უნდა გააკეთოს დღეს: გადაიხადოს გადასახადები, შეაგროვოს მწვანილი, მოამზადოს წამალი, მიიღოს ამდენი ავადმყოფი - შესაძლო პასუხისმგებლობის ჩამონათვალი დამოკიდებულია პერსონაჟის პროფესიაზე. თუ სიმი ვერ უმკლავდება პასუხისმგებლობებს, ის სერიოზულ მინუსებს იღებს კონცენტრაციის თვალსაზრისით.

ახლა წარმოიდგინეთ, რომ მოგიწიათ ექვსი სასწორის მონიტორინგი (როგორც ადრე), შეასრულოთ ყოველდღიური მოვალეობები და მაინც გამონახოთ დრო ამოცანების შესასრულებლად... იმავდროულად, ცდილობთ გმირის კონცენტრაცია მაღალ დონეზე შეინარჩუნოთ. დრო არ გვექნებოდა. აქ, ზოგიერთი ამოცანისთვის, ჭამის დროც კი არ გაქვთ, რომ აღარაფერი ვთქვათ აბაზანაში ყოველ ორ საათში ერთხელ შესვლაზე.

მედიტაცია წარმატებით ანაცვლებს ჯადოქრებს ჯანსაღ, ჯანსაღ ძილს. საპირისპირო არ არის სიმართლე.

სიმძიმე იაკობინების ეკლესიის მთავარი იარაღია! და მტკიცე -
ness. ეს უკვე ორი ძირითადი იარაღია.

ერთადერთი, რაც მართლაც უკვალოდ გაქრა და გაუგებარია რატომ, იყო კედლების მშენებლობის რეჟიმში გადაადგილების შესაძლებლობა. საკითხავია, რატომ არ შემიძლია კიდევ ერთი დარბაზი დავამატო ტავერნას ვიზიტორებისთვის? საღამოობით იქ ისეთი ხალხმრავლობაა, რომ ბარდი ვერ მიდის ბუხართან საჭმელად ან კასრში სასმელისთვის! უბრალოდ ვუყურებ თუ სასეირნოდ გამოვედი? Სირცხვილია!

მაგრამ რაც კიდევ უფრო შეურაცხმყოფელია ის არის, რომ კამერა, რომელიც ადრე არ სიამოვნებდა კარგი კონტროლირებადი, კიდევ უფრო კაპრიზული გახდა. თუ Sim მიდის შენობის უკან და დაიმალება თქვენს თვალებს, თქვენ ვეღარ შეძლებთ მას თვალყური ადევნოთ - კამერის გადატანა შესაძლებელია მხოლოდ გარკვეულ საზღვრებში.

პერსონაჟების რედაქტორი დიდად არ შეცვლილა The Sims 3-ის შემდეგ - დაკარგულია მხოლოდ კოსტიუმების "ზედა" და "ქვედა" ცალ-ცალკე არჩევის შესაძლებლობა, მაგრამ ძალიან არ გამოგვტოვებს. საკმაოდ საკმარისია მზა კომპლექტები, მით უმეტეს, რომ არსებობს განსხვავებული თითოეული შესაძლო პროფესიისთვის. და თუ ეს საკმარისი არ ჩანს, დეველოპერები აუცილებლად შეასრულებენ ყველაფერს დამატებით.

გარეგნობისა და ტანსაცმლის გარდა, თითოეულ სიმს აქვს ორი განსაკუთრებული პიროვნული თვისება და ერთი საბედისწერო ნაკლი. თვისებები საშუალებას აძლევს პერსონაჟს გააკეთოს რაღაც განსაკუთრებული - მაგალითად, "თავგადასავლების მოყვარულ" სიმს შეუძლია ტყეში წასვლა სწორედ ამ თავგადასავლების საძიებლად - და თუ ისინი იპოვიან მათ, სავარაუდოდ, მიიღებენ ფოკუსირების სტიმულს. Sloppy თვისების მქონე Sim მიიღებს უფრო მეტ ფოკუსს, რაც უფრო დიდხანს დარჩება რეცხვის გარეშე.

როგორი ახალწვეულები არიან, ორი ნაბიჯით ვერ ურტყამენ საშინელებას!

თუ გმირი დაიღალა ცხოვრებით, მაშინ ყოველთვის შეგიძლიათ მოაწყოთ როდეო ჭიაზე.

თითქმის მთელი ცხოვრება მოგიწევთ საბედისწერო მანკიერებასთან ბრძოლა. მაგალითად, „სლუკუნი“ პერსონაჟი ყოველდღე მაინც უნდა აკოცოს ვინმეს, თორემ კონცენტრაცია დაეცემა. და უმჯობესია "მშიშარა" სიმისთვის თავი გარეთ არ გამოიჩინოს მზის ჩასვლის შემდეგ - სიბნელის შიში უბრალოდ არ მისცემს მას კონცენტრირების საშუალებას...

ასევე The Sims 3-დან არის გადატანილი ჩანთა, რომელშიც პერსონაჟები ათავსებენ და თან ატარებენ სხვადასხვა ქონებას. ახლა მასში გუშინდელი გაზეთებისა და დამპალი ბლინების ნაცვლად ყველანაირი სასარგებლო მწვანილი, წამლის ბოთლები, ხმლები და ჯავშანი გროვდება. მართალია, მობილური ტელეფონები ყველას წაართვეს, თუნდაც ჯადოქრებს - რა ქნა, ჯერ არ არის გამოგონილი...



იმის ნაცვლად, რომ დახარჯოთ ერთფეროვანი დრო ფულის შოვნაში ახალი ავეჯის შესაძენად, Sims Medieval გთავაზობთ რამდენიმე განსხვავებულ ცხოვრებას თქვენს პერსონაჟებთან ერთად. მონარქის ცხოვრება სულაც არ ჰგავს მჭედლის ან ბარდის ცხოვრებას. ესენი ისევ იგივე "სიმები" არიან, მხოლოდ ახლა მათ აქვთ რაღაც ახალი და ძალიან მნიშვნელოვანი: მიზანი. და ძველმა თამაშმა, მისი საფუძვლების შეცვლის გარეშე, უცებ დაიწყო ბზინვარება სრულიად სუფთა ფერებით.

გართობა
გრაფიკული ხელოვნება
მოხერხებულობა
თამაშის სამყარო

მენეჯმენტი

მეფის ყველა კაცი

ოჯახის ნაცვლად - სამეფო. მშობლებისა და შვილების ნაცვლად, სამეფოში არის მონარქი და ცხრა საუკეთესო სიმსი. Ვინ არიან? რას აკეთებენ ისინი და როგორ უნდა მიუდგნენ თავიანთ საქმეს, რათა ის მაქსიმალურად კარგად შეასრულონ?

მონარქი

არც ჩანგლები და არც კოვზები ჯერ კიდევ არ იყო გამოგონილი ამ შუა საუკუნეებში. ყველა ხელით ჭამს – გლეხიც, მეფეც, სასულიერო პირიც.

დაიჯერეთ თუ არა, არ არსებობს სამეფო მონარქის გარეშე. და თუ სხვა ბარდების, მჭედლებისა და სხვა ჯადოქრების დაქირავება ნებისმიერი თანმიმდევრობით შეიძლება, მაშინ სამეფო პიროვნება ყოველთვის პირველი იქმნება.

მონარქის მთავარი ოკუპაცია ხალხისა და სახელმწიფოს კეთილდღეობაზე ზრუნვაა. ეს იმაში გამოიხატება, რომ მას შეუძლია ტახტზე დაჯდომა და მთხოვნელების მიღება. ყველა მოთხოვნაზე ორი შესაძლო პასუხია: ერთი, როგორც წესი, დაკავშირებულია დამატებით ხარჯებთან, ხოლო მეორე არის სულისკვეთებით: „რატომ შეწუხდე? ჩამოკიდეთ ის და ეს ყველაფერი...“ სავსებით ბუნებრივია, რომ "ფულის" ვარიანტი ჩვეულებრივ დაჯილდოვდება დიდების ქულებით, ხოლო "ძალაუფლების" ვარიანტი, საუკეთესო შემთხვევაში, არაფრით არის დაჯილდოვებული. და თუ ძალიან გაგიმართლათ, შეიძლება დაჯარიმდეთ.

როდესაც მონარქი არ არის ტახტზე, მას შეუძლია აირჩიოს აქტივობა მისი გემოვნებით: მაგალითად, წავიდეს სანადიროდ ტყეში და მიიღოს ხორცი სადილისთვის. მან შეიძლება გადაწყვიტოს კენჭისყრა კანონებზე, რომელთაგან თითოეული ზრდის ან ამცირებს მოკავშირე ქვეყნების ერთგულებას. და თუ მართლა მოგბეზრდებათ, შეგიძლიათ ქალაქში შემოიაროთ და რამდენიმე ადამიანი აქციოთ.

Ჯაშუში

აბსოლუტურად აუცილებელი პიროვნება სამეფოში. ბოლოს და ბოლოს, რომ არა ხალათისა და ხანჯლის რაინდები, როგორ იცოდნენ მონარქები, რას ამბობდნენ მათ შესახებ ტავერნებში და ქალაქის მოედნებზე? ჯაშუშობა აბსოლუტურად შეუცვლელია, როცა პრობლემა ხმაურის და მტვრის გარეშე უნდა გადაწყდეს.

ასე რომ, ჩემო მეგობარო, სანამ არავინ უყურებს, გაიქეცი აქედან. და გახსოვდეს სამეფო ჯაშუშის წყალობა!

მონარქის მსგავსად, ჯაშუშსაც შეუძლია ხმა მისცეს კანონებს, რომლებიც გავლენას ახდენენ სახელმწიფოებს შორის ურთიერთობებზე და გამოიყენოს ციხეში არსებული ტაქტიკური რუკა გამოცდილების ქულების მოსაპოვებლად. მაგრამ ეს არ არის მისი ნამდვილი მოწოდება. ბევრად უფრო სასარგებლოა ჭეშმარიტი ჯაშუშური ხელნაკეთობით ჩართვა. მაგალითად, დესკტოპზე მოამზადეთ შხამის ფლაკონი, შემდეგ აურიეთ საჭმელში, გაუმასპინძლდით ვინმეს და დააკვირდით შედეგს.

შენიშვნაზე:სხვა პერსონაჟისთვის კერძის მისაცემად, სამზარეულოს მენიუში უნდა აირჩიოთ პუნქტი „სერვისი“.

ან გამოდით ქალაქის მოედანზე და მოუსმინეთ რაზე საუბრობენ სხვა სიმები - ინფორმაციის გარდა, ეს აგროვებს გამოცდილების ქულებს. და თუ ვინმე განსაკუთრებით საეჭვოდ გეჩვენებათ, შეგიძლიათ სიტყვასიტყვით მიიზიდოთ იგი კედელზე - კომუნიკაციის მენიუში არის ვარიანტი "ინფორმაციის გამორთვა".

Ეს საინტერესოა:საბაზრო საუბრის ყველაზე ცხელი თემა არის ჩინჩილაგედონის მოახლოება, ანუ ცოფიანი ჩინჩილაების ყოველწლიური შემოჭრა. თქვენ კვლავ გექნებათ ამ ცხოველებთან შეხვედრის შანსი - და მნახველი გიშველის, თუ დაგავიწყდებათ ჯავშნის ჩაცმა და შეიარაღება. ისინი ასევე ამბობენ, რომ ყველაზე იღბლიან ავანტიურისტებს შეიძლება გაუმართლონ ტყეში ნამდვილი ჩინჩილა დაიჭირონ და საკუთარ სახლში მოათავსონ, მეზობლების შიშით.

სამეფო ჯაშუშის მგრძნობიარე ყურებს ვერაფერი გაექცევა!

რისი გაკეთება შეგიძლია სამეფოს სასიკეთოდ...

თავისი კეთილდღეობის გასაზრდელად, ჯაშუშს შეუძლია შეარყიოს მდიდარ ქალაქელების ჯიბეები, ჩუმად ან უბრალოდ ყელზე მახვილის მიცემით - და უბრალოდ ნება მიეცით ეცადოს, არ დათმოს საფულე!

როდესაც მისი დონე იზრდება, ის სწავლობს საფოსტო ყუთების ძარცვას - და იწყება ნამდვილი გართობა. დროდადრო გაჩენილი დღის მიზანი „გადასახადების გადახდა“ უბრალოდ შეხსენება ხდება, რომ დროა ვიშოვო დამატებითი ფული: მე გადავიხადე 250 სიმოლეონი ფოსტაში და მაშინვე მოვიპარე 300-400 იმავე ყუთიდან. მეტიც, კონცენტრაციის სამი საათით მატება მივიღე.

კონცენტრაციის გასაზრდელად, ძალიან სასარგებლოა განკითხვის ადგილზე მისვლა და ურჩხულის ჭამა ორმოში - ამისთვის თქვენთან ერთად უნდა გქონდეთ ხორცის ნაჭერი. ამავდროულად, თქვენ შეგიძლიათ გაათავისუფლოთ ვინმე იქ არსებული აქციებიდან. უბრალოდ დაიმახსოვრეთ, რომ ამ შემთხვევაში ხის ნაჭრებად დამთავრების საკმაო შესაძლებლობაა და ეს მნიშვნელოვანი დარტყმაა კონცენტრაციაზე...

ბარდი

შთაგონება შეგიძლიათ ყველგან იპოვოთ, თუნდაც მაგიდის საუბრებში.

კრეატიული ადამიანი, რომელიც საუკეთესოდ მუშაობს ლაუთისა და კალმით. ბარდის მთავარი საქმიანობაა სიმების დარტყმა და ქაღალდზე კალმის გახეხვა, რასაც ხანდახან წყვეტს გააზრებული დუმილი, რომელსაც „შთაგონების ძიებას“ უწოდებენ.

შთაგონება ყველგან შეგიძლიათ იპოვოთ: ხმაურიანი ქეიფებიდან ქალაქის ტავერნაში დაწყებული, ტყეში მწვანე მარტოობამდე. წერა ნელი პროცესია, დიდი დრო იხარჯება, მაგრამ შთაგონების „ნაწილები“ ​​- ლექსებისა და პიესების მომავალი თემები - რეგულარულად ხვდება ბარდის ჩანთაში. მიუხედავად იმისა, რომ თუ აღმოჩნდება, რომ ძებნის დრო არ არის, შეგიძლიათ ნებისმიერ Sim-ს მიჰყვეთ კითხვაზე "რაზე დავწერო?" და მიიღეთ ერთი თემა მისგან.

ბარდს შეუძლია შთაგონების მიმოფანტული ნაჭრები გადააქციოს თავის მაგიდასთან პოეტურ ხაზებად. ლექსის შესაქმნელად საჭიროა ორი თემა, მაგრამ პიესას დასჭირდება სამი. ნამუშევრის სათაური თქვენ თვითონ შეგიძლიათ და სულაც არ არის აუცილებელი, რომ სათაური გარკვეულწილად იყოს დაკავშირებული გამოყენებულ თემებთან.

რა ვუყოთ დაწერილ შედევრებს? ლექსი შეიძლება წაიკითხოთ სცენიდან ან პირად საუბარში ვინმეს მიუძღვნათ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ბარდი მიიღებს რამდენიმე ათეულ სიმოლეონს. სპექტაკლებით უფრო რთულია: მისი დადგმა ასევე მოგიწევს სიმს პოვნა, რომელიც დათანხმდება სცენაზე გამოსვლას ბარდთან - აქ მოდაში არ არის ერთპიროვნული თეატრი. მაგრამ შემოსავალი უფრო მნიშვნელოვანი იქნება, ვიდრე პოეზია ან ლაიტზე დაკვრა.

თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გაყიდოთ თქვენი ლიტერატურული ოპერაციები. ამას ნაკლები დრო სჭირდება და შეგიძლიათ კარგი ფულის გამომუშავება.

ექიმი

ეს გმირი უაღრესად სასარგებლოა ყველასთვის, ვისაც არ შეუძლია საკუთარი თავისთვის მალამოს ან სამკურნალო წამლის ბოთლის მომზადება. განსაკუთრებით ხშირად მონარქს, რაინდს და ჯაშუშს მოუწევს მასთან სირბილი - პატარა ბავშვებივით არიან, პურს ნუ აჭმევთ, უბედურებაში ჩავარდნენ.

კეთილშობილი ქალბატონო, გაბედეთ ფესვი, აურიეთ, მაგრამ არ შეანჯღრიოთ და წამალი მზად არის.

სამედიცინო ქილების დამზადებისა და გაყიდვის გარდა, ექიმს მოუწევს დრო დახარჯოს ტალახში ძვირფასი სამკურნალო ნედლეულის, ანუ წურბელების მოსაგროვებლად, ორ-სამ დღეში ერთხელ (დამოკიდებულია სხვა ადამიანების პრობლემების სიხშირეზე. პერსონაჟები). რადგან ლეკვების გარეშე წამალი უძლურია! სამკურნალო ცოცხალი ინსტრუმენტის გარდა, როგორც წესი, შესაძლებელია მიიღოთ დაახლოებით ხუთი ბაყაყი, რომელთა მოხარშვა შესაძლებელია ლანჩზე.

ნებისმიერი ავადმყოფობის დროს პირველადი დახმარების გაწევა ნიშნავს, რომ ექიმი გადაყრის პაციენტს სახეზე ცხიმოვანი სისხლის მიმწოვების ქილა - და წამის შემდეგ ის უკვე ისეთივე კარგია, როგორც ახალი. შარდის თერაპიის ღირსეული ჩანაცვლება Space Rangers 2-ისგან.

მაგრამ თუ ეს საკმარისი არ იყო, კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება თაროში... ანუ საოპერაციოში. სამედიცინო აღჭურვილობის ნახვით ოდნავ შეშინებული პაციენტი მაგიდაზე წევს და იწყება ნამდვილი შამანიზმი: წურბელების დახმარებით თქვენ უნდა გადაიტანოთ ნიშანი „სისხლის“ შკალაზე რაც შეიძლება ახლოს ცენტრთან. რაც უფრო მეტ წურვას აწვება მკურნალი, მით უფრო დაბლა დაიწევს ხაზი, ასე რომ არ გადააჭარბოთ. როდესაც ნიშანი დაიკავებს სასურველ პოზიციას, შეგიძლიათ დაასხით წამალი პაციენტში.

ყველაზე მძიმე შემთხვევებში შეიძლება საჭირო გახდეს ოპერაცია. აქ პრინციპი იგივეა, რაც „მკურნალობის“ შემთხვევაში, მაგრამ თქვენ უნდა მიიტანოთ ნიშანი „ტკივილის“ სკალის ცენტრში, მიეცით პაციენტს საანესთეზიო საშუალება, რომელიც მუშაობს წინასწარ შეგროვებულ ბალახებთან - შეეცადეთ ყოველთვის გქონდეთ მარაგი თქვენთან. .

მაგის

Sims Medieval-ში საიდუმლო ცოდნის მქონე პერსონაჟები ძირითადად იმისთვისაა საჭირო, რომ ვინმემ მოამზადოს სასიყვარულო წამალი ან ბოთლი „არ დალიო“, რომელიც ათავისუფლებს ყველაზე საშინელ დაჩაგრულსაც კი.

ასე გამოიყურება კარგი ჯადოქარი. ის ბოროტისგან მხოლოდ იმით განსხვავდება, რომ მსხვერპლთა თავიდან აცილების მიზნით შელოცვებს აშორებს ბრბოს.

მაგის შელოცვების ნაკრები მცირეა, მაგრამ მეთოდი, რომლითაც ისინი შედგენილია, საინტერესოა. ახალი შელოცვის დასამახსოვრებლად, ოსტატმა უნდა გააკეთოს რუნების გარკვეული კომბინაცია სამუშაო მაგიდაზე - დაამატეთ, მაგალითად, რუნები "ენერგია", "ჰაერი" და "შუქი" და მიიღეთ "ჯადოსნური ისარი". ცნობილი შელოცვები და მათთვის საჭირო რუნები შეგიძლიათ ნახოთ იმავე მაგიდაზე. თანმიმდევრობის დასრულების შემდეგ, შელოცვის გაკეთება შესაძლებელია რამდენჯერაც გსურთ, მძიმე დაღლილობის ფასად.

მხოლოდ მაგის თავი არ არის რეზინისგან და მასში მხოლოდ სამი მზა შელოცვა ჯდება. დაიღალეთ ხალხის „საშინელებით“ დაშინებით, გსურთ სცადოთ რაიმე ახალი? ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა მიხვიდეთ იმავე მაგიდასთან და დაარტყით შუბლზე ჯოხით - მაშინ შელოცვა დაივიწყება და შეგიძლიათ ისწავლოთ ახალი.

თუ როგორ ავიწყდებათ შელოცვები, მხოლოდ ჯადოქრების სინანული შეიძლება: ტვინის შერყევა აშკარად მათი პროფესიული ავადმყოფობაა. მაგრამ დაზოგე შენი სამწუხარო სხვებისთვის - ჯადოქარი არც ისე მარტივია. ჯერ ერთი, არასოდეს სძინავს. სამაგიეროდ, საიდუმლო ცოდნის მიმდევრებმა იციან, თუ როგორ უნდა მედიტაცია სადმე, არ შემოიფარგლებიან საწოლში ჩასვლის მოთხოვნით, რათა აღადგინონ ძალის მასშტაბები.

მეორეც, წამლებითა და შელოცვებით, ჯადოქარს, ისევე როგორც სხვას, შეუძლია თავი უკიდურეს კონცენტრაციაში მოიყვანოს. მაგალითად: „მაცდუნების წამალი“ - პლუს 5 ქულა, შელოცვა „ტელეპათია“ - პლუს 20 და, ბოლოს, წარმატებულად გითხრათ თქვენი ბედი - კიდევ პლიუს 15. სულ 40 ქულა კონცენტრაცია პრაქტიკულად არ არის და, რაც მთავარია, თითქმის გარეშე. ღირებულება.

ბოლო ადგილი, სადაც ჯადოქარს შეუძლია თავისი შესაძლებლობების ჩვენება, არსებითად სრულიად არაჯადოსნურია: სამჭედლო. ოფლიანი მჭედლები სამჭედლოს მოშორებით, ჯადოქრები ცეცხლში ჯოხებს ქმნიან.

დილერი

სიმლანდის ქვეყანა ფართოა. სანამ სასახლიდან საკათედრო ტაძარში მიხვალთ, ექვს წყვილ ჩექმას ჩაიცვამთ.

უცნაურად საკმარისია, რომ Sims Medieval-ში ვაჭრის მთავარი შემოსავალი ვაჭრობაა. სიტყვა „ვაჭარი“ არ მალავს არც მზაკვრ ჯიბის ქურდობას და არც ჯადოქარს, რომელიც შელოცვებს ავალდებულებს იყიდო მისგან და მხოლოდ მისგან. არა, მხოლოდ თავაზიანი საუბარი, პროდუქციის ფართო ასორტიმენტი და ცოტა მაამებლობა - ეს არის წარმატებული სავაჭრო ოპერაციის რეცეპტი.

პირველი, რასაც ვაჭრები აკეთებენ, არის სოფლის მაღაზიაში გაშვება, რათა ნახონ, რომელი საქონელია დღეს ყველაზე პოპულარული. თუ არსებობს, სასწრაფოდ უნდა იყიდოთ და გასაყიდად განათავსოთ თქვენს მაღაზიაში ქალაქის მოედანზე.

მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის! ისინი, ვინც ფიქრობენ, რომ უბრალოდ შეუძლიათ საქონლის განთავსება და მყიდველი აღმოჩნდეს, ცდებიან. მყიდველი პირადად უნდა დამუშავდეს. როცა დაინახავს, ​​რომ ვიღაც მაღაზიას მიუახლოვდა, კარგი ვაჭარი აუცილებლად წამოიწყებს მეგობრულ საუბარს, გამოიკითხავს პოტენციური კლიენტის ჯანმრთელობას, რელიგიას და მუსიკალურ გემოვნებას, გაიგებს, როგორი იყო მისი დღე და შემდეგ, თითქოს შემთხვევით, შესთავაზებს რაიმეს ყიდვა.

Დიდი ხანის განმვლობაში? Დიდი ხანის განმვლობაში. მაგრამ წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ არაფერს გაყიდით.

ბუნებრივია, თქვენ არ გჭირდებათ საკუთარი თავის ტანჯვა, რათა მიჰყიდოთ კიდევ ერთი ჰალიბუტი სხვა ქალაქის მკვიდრს, მაგრამ ერთდროულად შეაგროვეთ საქონლის დიდი პარტია, ჩატვირთეთ იგი გემზე და წადით შორეულ ქვეყნებში. მეტიც, ეს „შორეულები“ ​​ყოველთვის მზად არიან იყიდონ ერთი და იგივე პროდუქტი, განსხვავებით ადგილობრივებისგან, რომლებსაც ყოველდღე რაღაც ახალს ჩუქნიან.

რაინდი

Sim Wars ეპიზოდი მეორე:
გოლემის შეტევა.

ჯავშნით შემოსილი ფიგურის დათვალიერებისას, მაშინვე ვერ მიხვდებით, ვინ არის თქვენს წინ: მამაცი დამცველი თუ სასტიკი მჩაგვრელი. ფიზიკური ძალა და გრძელი ხმალი საშუალებას აძლევს ადამიანს იყოს ორივე, მით უმეტეს, რომ მეფე თვალს ხუჭავს ყველაფერზე, რასაც რაინდი აკეთებს, როცა ის რეგულარულად ავარჯიშებს სახალხო მილიციას და ხანდახან დადის სანადიროდ. და სანამ მათი უდიდებულესობა გულმოდგინედ იყურება სხვა მიმართულებით, მამაცი მეომარი ფულს სძალავს ქალაქელებს...

და მხოლოდ თავად რაინდმა იცის, რამდენად მოსაწყენია მისთვის ყოველდღე მახვილით ატაროს ერთი და იგივე სავარჯიშო მატყუარა და ფიგურების გადალაგება იმავე ტაქტიკურ რუკაზე. ბოლოს და ბოლოს, თითქმის ყველაფერი, რისი გაკეთებაც მას შეუძლია, სხვა გმირებსაც შეუძლიათ: სხვების გამოწვევა დუელში, ტყეში ნადირობა, ფულის გამოძალვა... რა რჩება? ეს მართალია: სავარჯიშო მატყუარა. მოსაწყენი.

Მღვდელი

მაყურებლის რელიგია The Sims Medieval-ში წარმოდგენილია ორი განსხვავებული სამონასტრო ორდენით: პეტრეელები და იაკობიტები. ორივე ძალიან ერთნაირად ცხოვრობს - აკურთხებენ ქალაქელებს, ცდილობენ მათ რწმენაზე მოქცევას, კითხულობენ ქადაგებებს და - განსაკუთრებით გულმოდგინედ! - მიიღეთ შემოწირულობები. მათ შორის განსხვავება საკმაოდ პროგრამულია: პეტრეელები ამტკიცებენ, რომ მნახველი ყოვლად კეთილია და მისი წყალობა ყველას დაეცემა. იაკობიტები თანხმდებიან, რომ აუცილებლად მოხვდებით, მაგრამ არა "მოწყალება", არამედ კისერი, თუ არ დაემორჩილებით. ამიტომაცაა, რომ პირველის ქადაგებები სავსეა იუმორითა და ბრწყინვალებით, ხოლო მეორეს ქადაგება ისეთ შიშებშია, რომ ჰიჩკოკი შეშურდება. მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ემოციები განსხვავებულია, რაც უფრო შთაგონებული იქნება ქადაგება, მით უფრო დაიღლება მღვდელი და მეტ ფულს შემოწირავს სამწყსო.

ქადაგების დასაწყებად მეთვალყურის კულტის მსახურს ძალიან ცოტა სჭირდება: ამბიონი და დანარჩენი ყველაფერი ჩვენთან გვაქვს. ჩვენ ვაჭერთ მაჩვენებელს დეპარტამენტზე, ვაყენებთ გამოსვლის დაწყების დროს და ველოდებით. როგორც კი საათზე გამოჩნდება საჭირო ნომრები, კვლავ დააწკაპუნეთ ამბიონზე და აირჩიეთ "ქადაგება დაწყების" ვარიანტი. შემდეგ ჩვენ ვირჩევთ მის განხორციელების ერთ-ერთ ვარიანტს - ნებისმიერ შემთხვევაში ან მთელი გულით - და ველოდებით შედეგებს სიმოლეონების სახით ერთგული მრევლისაგან.

შენიშვნა იაკობიტებისთვის: თუ ზედმეტად შეაშინებთ თქვენს სიმებს, ვერ ნახავთ შემოწირულობას. ნახევრად სიკვდილამდე შეშინებული ეს სიმი ცდილობს არა კეთილ ბიძა მღვდელს დაეხმაროს, არამედ იყიდოს ყველა საჭირო ნივთი, შეაგროვოს დარჩენილი ფული შეკვრაში და დაჯდეს ზედ ღვთის სასჯელის მოლოდინში. პეტრეელებს ასეთი პრობლემა არ აქვთ, ლუდს არ ასკდებოდნენ. პეტერიანიზმის მქადაგებლისთვის მთავარია მოძებნოს ქადაგების ისეთი სტილი, რომელიც მრევლს „დაამაგრებს“ და მას იქამდე მიჰყვება, სანამ პოპულარობა არ შეწყვეტს ზრდას. ამის შემდეგ, თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ ახალი სტილი და წახვიდეთ ტავერნაში შემდეგ ქადაგებამდე.

ისე, არ არსებობს გზა მღვდლის გარეშე, თუ თქვენს სიმს მოულოდნელად განქორწინება სურს. უბრალოდ დაიმახსოვრე, რომ მხოლოდ წმინდა მამას, რომლის რწმენასაც ეკუთვნის პერსონაჟი, შეუძლია გააუქმოს ქორწინება - ნუ ელი, რომ პეტრეელი ბერი დათანხმდება იაკობინების ქორწინების გაუქმებაზე.

მჭედელი

რას უნდა ველოდოთ მჭედლისგან შუა საუკუნეებში? ძლიერი ჯავშანი და ხმლები, რა თქმა უნდა! და არავინ ფიქრობს, რომ ღარიბი ჯაჭვის ფოსტისთვისაც კი, ჯერ უნდა შეაგროვოთ მადანი, და არაფერია სათქმელი ხმლებზე - განა ისინი ნაგვისგან არ არის გაყალბებული? ასე რომ, თქვენ უნდა ირბინოთ ქალაქში და მის შემოგარენში, ვენიდან ვენამდე, ძვირფასი ლითონების საძიებლად. მართალია, ხანდახან მიტრილის ან ადამანტის ნაცვლად, ძალაუფლების ქვები დანაღმულია - ისინი უნდა მიეცეს ჯადოქარს ცეცხლის ხმლის შელოცვის სანაცვლოდ.

ასე იჭედება გამარჯვების იარაღი... კინგბოლის მოედანზე.

როდესაც ყველა საჭირო მასალა ხელმისაწვდომია, შეგიძლიათ დაიწყოთ გაყალბება - და ამას დაუყოვნებლივ პლუს კონცენტრაციის თხუთმეტი ქულა, სხვათა შორის. პირველ რიგში, ჩვენ ვაცხელებთ სამუშაო ნაწილს სამჭედლოში, რათა დავრწმუნდეთ, რომ სასწორზე ნიშანი არ მოხვდება წითელ ზონაში, რადგან ლითონის გადახურება შეუძლებელია. რკინის ნაჭერი რომ გათბება, გამოვიყვანთ კოჭზე და ჩაქუჩით ვამუშავებთ, ისევ სასწორს ვუყურებთ - ნიშანი გალურჯდება, ესე იგი, ლითონი ზედმეტად გაცივდა და ახლა ვეღარაფერს დაინახავთ. მაღალი ხარისხის აღჭურვილობა. ასე ვაგრძელებთ: გავაცხელეთ - რამდენჯერმე დაარტყით ჩაქუჩით - გააცხელეთ - დაარტყით, მუდმივად ცდილობდით, რომ ნიშანი რაც შეიძლება ახლოს იყოს სასწორის ცენტრთან.

თქვენ შეგიძლიათ გაამარტივოთ სამუშაო ახალი ჩაქუჩის შეძენით ან თავად გაყალბებით - მაგრამ მისი ყიდვა მაინც უფრო სწრაფია და არ არის საჭირო დროის დაკარგვა წვრილმანებზე: აიღეთ საუკეთესო, რისი საშუალებაც გაქვთ. ფაქტია, რომ გაყალბების ხელსაწყოს გაუმჯობესებით, მუშაობა უფრო სწრაფად იწყება და სამუშაო ნაწილის გადახურების ან გაცივების შანსი გაცილებით ნაკლებია.

ყალბი საქონლის განკარგვის მიზნით, სამუშაო ადგილის მახლობლად აღჭურვილია პატარა სკამი - არც თუ ისე დიდი, პირადი სარგებლობისთვის. მაგრამ ისევე, როგორც ვაჭარი, მჭედელი იჭერს გამვლელებს და ესაუბრება, სანამ ისინი მზად იქნებიან, სთავაზობს მათ თავის უნიკალურ საქონელს.

ლეგენდარული თვისებები

საბედისწერო მანკიერებები შუა საუკუნეების სიმსების ისეთივე თვისებაა, როგორც სათნოებები. მაგრამ არსებობს ამ უბედურებასთან გამკლავების გზა ერთხელ და სამუდამოდ. ყურადღებით წაიკითხეთ თამაშში დავალებების აღწერილობა - ზოგიერთ მათგანს აქვს შენიშვნა "ამ ამოცანაში ხელმისაწვდომია ლეგენდარული თვისება". ეს ამოცანა ჩვეულებრივ უფრო რთულია, ვიდრე სხვები, მაგრამ ღირს - თუ Sim გაუმკლავდება მას, მისი მანკიერება გაქრება და სანაცვლოდ სასარგებლო ლეგენდარული ქონება გამოჩნდება.

ყოველთვის სავსე

ამბობენ, რომ ჭამა მავნებელია! და რასაც ამბობენ, აბსოლუტურად მართალია, რადგან ჭამის დროს ის ყრუ, მუნჯი და უმოქმედოა. ამ ხასიათის მახასიათებლით, შიმშილის გრძნობა გაცილებით ნელა მოდის, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ გექნებათ მეტი დრო სხვა ნივთებისთვის, გარდა თევზის წვნიანის შეგროვებისა.

Ძლიერი კაცი

არსაიდან, შენი სიმი გაიზარდა... კუნთები! არა, მართლა, უბრალოდ შეხედეთ ბიცეფსის რელიეფს და არ დაგავიწყდეთ ტრიცეფსის შეფასება. მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი არის კონცენტრაციის დამატებითი ოცდაათი ერთეული, როდესაც ძლიერი ადამიანი იბრძვის და ზეციური შანსები, რომ მოიგოს კინგბოლში!

ძლიერი სხეული

მას ზოგჯერ ასევე უწოდებენ "თანდაყოლილი იმუნიტეტის სინდრომს ყველაფრის მიმართ". მათ შორის თითქმის ყველა ცნობილი დაავადება, ჭარბი კვება და სასმელი. ასევე სასარგებლო იქნება, რომ სიმტკიცის მქონე სიმსი სხვებზე ბევრად ნაკლებ დაიღალოს - როგორც სამსახურში, ასევე ბრძოლაში.

მოთმინება აქვს

ნელა უნდა იჩქარო. ამ მარტივი ჭეშმარიტების გაცნობიერება უკიდურესად სასარგებლო გავლენას ახდენს სიმსზე, ზრდის ყოველდღიური ამოცანების შესრულებისთვის გამოყოფილ დროს. გარდა ამისა, მოთმინებისთვის უფრო ადვილია სხვებთან ურთიერთობა, რაც ნიშნავს, რომ უფრო ადვილია მეგობრების შეძენა. ბოლოს და ბოლოს, თუ არა მოთმინება, რა არის საჭირო იმისათვის, რომ მოუსმინოთ ერთსა და იმავე ლაპარაკს გაცოფებული ჩინჩილაების შესახებ?

სახელგანთქმული

ისე ხდება, რომ ყველამ იცის შენი გმირი. და რატომღაც ყველამ მხოლოდ კარგი რამ იცის მის შესახებ, მაგრამ არავის ახსოვს ის ფაქტი, რომ ის, მაგალითად, ჯაშუშია და თავისუფალ დროს უყვარს პატიოსანი მოქალაქეების ჯიბეების თრევა. მაგრამ ეს კარგია - ახლა თითოეული თანამოსაუბრე თითქმის ძველი მეგობარი იქნება თქვენთვის. ამ ადგილას ვაჭრებს უკვე ფულის სუნი უნდა ჰქონოდათ...

ლიდერი

ძნელია ხუმრობა ამ ლეგენდარული თვისებით, ის ძალიან კარგია: პლუს ათი ერთეული კონცენტრაცია თქვენი სამეფოს გმირებისთვის. სამუდამოდ. ყველას. Უფასოდ. გარდა ამისა, პიროვნული უპირატესობების გაცემის შესაძლებლობა, რაც უფრო დიდია, მით უფრო უარესია ის კონცენტრაცია, რომელსაც თქვენ წახალისებთ.

გილდიის კავშირები

ყველაზე შესაფერისი თვისება მათთვის, ვისაც სურს მჭედლის სამეფო კაბაში ჩაცმა. აძლევს Sim-ს ნებისმიერი პროფესიის წვდომას ნებისმიერ ტანსაცმელზე, რომელიც თამაშშია. ისე, ავეჯის ყიდვის ხარჯსაც ამცირებს... მაგრამ მთავარი ტანსაცმელია, არა?

მდიდარი

სალბი

იცის როგორ აცდუნოს

საგარეო პოლიტიკა

შენი სამეფო მარტო არ არის ამ სამყაროში. მიუხედავად იმისა, რომ მეზობლები არ მოდიან თქვენი ციხის კედლებთან ლამაზი დროშებით და გრძელი ხმლებით, ისინი მაინც არსებობენ - ყოველ შემთხვევაში, ისინი მითითებულია რუკაზე, რომელიც მდებარეობს სამეფო ციხეზე.

როგორი ქვეყნებია გარშემორტყმული თქვენი ახალგაზრდა სამეფოს გარშემო და რას უნდა ელოდოთ მათგან?

მასტერლანდია

თქვენთან მოკავშირე თავიდანვე. ამ ქვეყნის წყალობით, თქვენს გმირებს შეუძლიათ მოამზადონ მონადირის ღვეზელი და მასტერლენდის ენერგეტიკული სასმელი, რაც ხელს შეუწყობს ძილის დაყოვნებას.

მასტერლენდის ხელოსნები ყოველთვის კმაყოფილი იქნებიან, თუ მათ მინერალებს და მადანს მოუტანთ და მადლობას მოგახსენებთ სრული ზომის სიმოლეონებით. გარდა ამისა, შეგიძლიათ შეცვალოთ სოკო და ყველი ხეზე, მრავალფერიანი და ღამისთევა ბატის ბუმბულში, ჯადოსნური ფხვნილი იღბლის წამალზე და იდუმალი ნაწილი ფოლადის ჩაქუჩით.

ბოგატონი

კიდევ ერთი საკავშირო სახელმწიფო. მხოლოდ იმ რეცეპტების სახელებით, რომლებსაც ეს ქვეყანა მოგაწოდებთ, შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ ისინი მიჩვეულნი არიან ლამაზად ცხოვრებას: ბანკირის ალე, ბოგატონური ძვირფასი ღვინო და გემრიელი პური.

სავაჭრო გემებს ბოგატონიაში მოაქვთ სხვადასხვა მწვანილი და თესლი, იქიდან კი მხოლოდ ერთი რამ მოაქვთ - ფული. თუმცა, თუ Simoleons-თან პრობლემები არ არის, შეგიძლიათ ექვსი საზომი ქერი გაცვალოთ ძვირფას ქვებზე, ორი საზომი ფოსფორი ჯადოსნური ფხვნილისთვის, ბატის სამი ბუმბული ძვირფასი თვლებით ბეჭდისთვის, ან მთელი ტყვე რაიმე გამძლე ლაიტისთვის ( რომელიც ასევე იყიდება სოფლის მაღაზიაში).

ამ სახელმწიფოს ანექსია დაეხმარება თქვენს გმირებს გაუმკლავდნენ დავალებების სიჭარბის პრობლემას და მათ შესასრულებლად დროის ნაკლებობას. დაიპყროთ Tiktop და ყველა ვადა დაუყოვნებლივ გაიზრდება ექვსი საათით - ისე, რომ ჯერ კიდევ რჩება დრო ძილისთვის.

დროის უფლის ქვეშევრდომები მოხარული იქნებიან, თუ მათთან ვაჭრობისთვის წახვალ გემზე, რომლის სათავსოები სავსეა კრისტალებითა და ქვებით. მაგრამ, როგორც ბოლო საშუალება, ყოველთვის შეგიძლიათ გაცვალოთ ძვირფასი ქვები მიტრილში, ბატის სამი ბუმბული "ღრმა დამწვრობის" წამალზე და ოთხი ზომით ჯადოსნური ფხვნილი საიდუმლო ნაწილისთვის.

ომუტია

ხასიათით, ომუტიის მკვიდრნი მოუსვენარი ტიქტოპიელების სრული საპირისპიროა. და არის ერთი ხელობა, რომელიც მათ სხვებისთვის მიუწვდომელ სრულყოფილებამდე აითვისეს - მშენებლობა. დაიპყროთ ისინი და სამეფო წერტილებში ყველა შენობის ღირებულება მეოთხედით შემცირდება.

ომუცკის მაცხოვრებლები ყიდულობენ მედიკამენტების მარაგს და ყოველთვის მზად არიან გაცვალონ ქლამიუმის ორი ნაჭერი ლითონის ნარჩენებზე, ჯადოსნური ფხვნილი ძლიერი მალამოსთვის და სამი იდუმალი ნაწილი ერთრქის ხორცისთვის.

გრუბვილი

ქურდები, ბანდიტები და მეკობრეები ასევე შეიძლება იყვნენ მოკავშირეები და რატომაც არა? მით უმეტეს, თუ მათ პირისპირ უწოდებთ ექსკლუზიურად „ბედის ბატონებს“ და ყურადღებას არ მიაქცევთ, საიდან იღებენ ფულს. და იქნება ფული - Grubville-ში გაწევრიანება გაზრდის ჯილდოს ამოცანების შესრულებისთვის ოცი პროცენტით. და არა მხოლოდ ფული, არამედ გამოცდილების ქულების რაოდენობა, რომელსაც იღებთ! თუ გსურთ სწრაფად მიიღოთ მაღალი დონის გმირები, ამ მდგომარეობის დაჭერა პრიორიტეტულ მიზნად უნდა აქციოთ.

გრუბვილის ავაზაკები, გასაგებია, ყიდულობენ იმას, რაც მათ საშუალებას მისცემს გააგრძელონ თავების მოჭრა - ეს არის ხმლები. თუ იარაღზე რამე არ გამოდგება, შეგიძლიათ სამი ჯადოსნური ფხვნილი გაცვალოთ პატიმარზე, სამი ბეჭედი ძვირფასი ქვით Watcher's-ის ტაბლეტზე ან Watcher-ის წყალში... სამი... ანუ ორი ფლაკონი ექსკალიბურეტზე - საუკეთესო. რეკეტი კინგბოლის სათამაშოდ.

შენიშვნაზე: Kingball არის ჩოგბურთის მსგავსი თამაში, რომლის თამაში ერთდროულად სამ სიმს შეუძლია. პერსონაჟები ერთმანეთს უყრიან ბურთს, ზოგჯერ აცდენენ მას. გამარჯვების ალბათობა დამოკიდებულია მხოლოდ სიმის კონცენტრაციის ხარისხზე და მისი რეკეტის სიგრილეზე. მატჩის მოგება გაზრდის თქვენს კონცენტრაციას, წაგება კი პირიქით, შეამცირებს მას.

კოვზვიჩი

ლეგალურად სავალდებულო შუადღის ძილი, რომელსაც მართავს ადამიანი, რომელსაც აქვს სნორემასტერის ტიტული. სამოთხე სტუდენტებისა და მეხანძრეებისთვის... მაგრამ მისი ანექსირება სასარგებლოა ნებისმიერი სამეფოსთვის - მისი დაჭერა ათი ერთეულით გაზრდის კონცენტრაციას "კარგად შესრულებული სამუშაოს" მოდიფიკატორიდან და შეამცირებს ზარალს ყოველდღიური მოვალეობების შეუსრულებლობისგან. იგივე ათი.

კოვზები იმპორტირებენ დიდი რაოდენობით თევზს თავიანთ მძინარე სამეფოში და ცვლიან ხუთ ხის ნაჭერს საძილე წამალში, ბატის ბუმბულს მიტრილში და ბნელი ქვის დამკვირვებლის ორ ტაბლეტს.

ავანტონი

მამაცი ავანტონის მეომრები მთელ მსოფლიოში განთქმულნი არიან თავიანთი დისციპლინითა და შეუპოვრობით. როგორც ჩანს, სწორედ ამიტომ მათი სახელმწიფოს ხელში ჩაგდება შეამცირებს დავალების რაოდენობას, რომლებიც საჭიროა კონკრეტული დავალების შესრულების დასაწყებად.

ერთადერთი, რაც ავანტონს სჭირდება, არის ძლიერი ჯავშანი, რადგან დაქირავებულთა და ჯარისკაცების ცხოვრების წესი არ უწყობს ხელს მათი უნიფორმის უსაფრთხოებას. მაგრამ თუ თქვენ გაინტერესებთ არა ვაჭრობა, არამედ სანაცვლოდ, მაშინ ავანტონელები ყოველთვის მზად არიან გაცვალონ ექვსი ცალი ადამანტი სიზუსტის ჭურჭელში, ავანტონის ჯაჭვის მეთვალყურის ტაბლეტზე და სამი მუქი ქვა ერთრქის რქაზე.

ჯაკოვიტია

მდგომარეობა, რომელშიც კონცენტრირებულია იაკობიტური ეკლესიის სალოცავები და მეთვალყურეების რისხვის შიში ყველგან ტრიალებს. როგორ შეიძლება არ შეგეშინდეთ, თუ ღვთაების ეფემერული გამოსახულება მხარს უჭერს პალადინის ორდენის ძალიან რეალურ ხმლებს?

თუმცა, მცდარია შთაბეჭდილება, რომ ჯაკოვიტია თავშესაფარია ღვთისმოსავი კრავებისთვის. თავად განსაჯეთ, მისი დამატება სამეფოს ყველა გმირის დღიურ შემოსავალს მეოთხედით ზრდის. ეს რაღაცნაირად მერკანტილურია ღვთის ხალხისთვის...

ილუზიები კი საბოლოოდ იფანტება, როცა აღმოჩნდება, რომ მთავარი და ერთადერთი პროდუქტი, რომლის ყიდვაც იაკობელებს სურთ, არის შხამები. რაღაც ნამდვილად დამპალი იყო იაკობის სახელმწიფოში.

იაკოვიტია ცვლის ორ ხის ნაჭერს ლამაზ სამოსში, ექვს ცალი მიტრილს ბეჰოლდერის კვერთხისთვის, ბატის ხუთ ბუმბულს მაყურებლის წყალში და ტყვეს მაყურებლის პირში.

კუნძულის მცირე ზომის გამო, მასზე მცხოვრებ ელფებს, როგორც ჩანს, მუდმივი პრობლემები აქვთ კვებასთან დაკავშირებით - წინააღმდეგ შემთხვევაში, ძნელია იმის ახსნა, თუ რატომ არიან ისინი ყოველთვის მზად თქვენი სამეფოდან ხორცის შესაძენად. ასევე ელფონტში შეგიძლიათ გაცვალოთ Watcher-ის სამი ტაბლეტი ჯადოსნურ შტატში და ორი მუქი ქვა ცეცხლოვანი ხმლის შელოცვაში.

უიმი

სახელმწიფოს სახელი თავისთავად მეტყველებს - იქ ჭამენ. ბევრი, გემოვნებით და დიდი მადით. და, რაც დამახასიათებელია, ისინი არა მხოლოდ ანადგურებენ იმპორტირებულ დელიკატესებს, არამედ მშვენივრად ამზადებენ მათ. Yumnyamnia-ში გაწევრიანება ხსნის უგემრიელესი იუმნიამნიას სამ რეცეპტს თქვენი გმირებისთვის. გარდა ამისა, ყველა საკვებს შენახვის ვადა ორჯერ მეტი აქვს და მისი ჭამის სიამოვნება ორჯერ მეტ ხანს გრძელდება.

თქვენ გჭირდებათ ცოტა იუმნიამი: გურმანი შეფ-მზარეულები ყოველთვის მზად არიან იყიდონ თქვენგან ხილი და ბოსტნეული. ან გაცვალეთ გარეული ღორი, დათვის ხორცი, ძროხის ან ხუთი ფრინველის ლეში ძეხვში. ისინი გაცვლიან ხუთ ბოთლ Watcher-ის წყალს მუქ ქვაზე, ხოლო ხუთ ცალი უცნაურ ხორცს ჯადოსნურ ფრაგმენტში.



რას აკეთებენ სხვადასხვა პროფესიის გმირები, რა ქვეყნები შეიძლება მოიძებნოს რუკაზე და რა განსაკუთრებული თვისებების მიღება შეუძლია პერსონაჟს, თუ ის ნამდვილად ცდილობს - ეს არის ალბათ მთავარი, რაც უნდა იცოდეთ შუა საუკუნეების ცხოვრების შესახებ. მაგრამ მასში კიდევ ბევრი საინტერესო რამ არის - უნიკალური ნივთები და რეცეპტები, რთული ამოცანები და სამეფოს პრობლემების გადაჭრის გზები... თუმცა ამაზე მოგვიანებით ვისაუბრებთ.

და... იზრუნე შენს სიმსზე! განსაკუთრებით ჯაშუშები.

მას შემდეგ, რაც ირგვლივ მიმოიხედება და თავის ზურგს აჭრიალებს, თქვენი მონარქი თავის თავს ეუბნება: „ჩემი ცხოვრება უბედურია, რადგან არც მემკვიდრე მყავს და არც მემკვიდრე!

"თქვენი მონარქი იფიცებს, რომ იპოვის შესაფერის ვნებას, რომ ჰყავდეს ღირსეული მემკვიდრე, მაგრამ ეს არც ისე ადვილია...

”ყველაფერი რიგზე: ჯერ დავწერ რეკლამას, რომ ვეძებ ღირსეულ მშობელს ჩემი დაუბადებელი შვილისთვის!”

განზრახვის დეკლარაციის დასაწერად დააწკაპუნეთ მაგიდაზე, რომელიც მდებარეობს ციხის მარჯვენა მხარეს, იმავე ადგილას, სადაც განთავსებულია ტაქტიკური რუქის ცხრილი.

განზრახვების განცხადების გასაგზავნად, თქვენ უნდა დააჭიროთ საფოსტო ყუთს და აირჩიოთ მენიუს პუნქტი "განზრახვის წერილის გაგზავნა".

ამის შემდეგ გარეგნობაზე უნდა იზრუნოთ და დაიბანოთ.

მინიშნება:აბანო მდებარეობს თქვენი ციხის მეორე სართულზე მარცხენა მხარეს (სათამაშო ოთახის ზემოთ)

„ახლა, როცა ასეთი კარგი სუნი მაქვს, უარს ვერავინ მეტყვის!

დროა წახვიდე შენი ვნების საძიებლად."

ყურადღება:ეს ამოცანა საკმაოდ რთულია, რადგან თამაში გთავაზობთ არჩევანს ყველას (!)საპირისპირო სქესის პერსონაჟები, რომლებიც თქვენს სამეფოში არიან - ეს არის ყველა მამაკაცი ან ქალი, განურჩევლად მათი სოციალური სტატუსისა. ამ მხრივ, თქვენს პერსონაჟს შეუძლია ნებისმიერთან გააჩინოს შვილი - თავად აირჩიე. თუ დიდი ხანია გინდოდათ ვინმეს დაყენება თქვენს სიმპათიური მონარქთან ერთად, მაშინ თქვენ გაქვთ შანსი ამის გაკეთება, როგორც ქვესტი.

ასე რომ, თქვენი პერსონაჟი შეხვდა საპირისპირო სქესის სამ ადამიანს. ქორწილმა ის ძალიან დაიღალა და პენსიაზე გადის, რომ დაისვენოს და დღიურში ჩაწეროს.

"დღეს იმდენი რამ მოხდა, რომ ამის შესახებ ჩემს დღიურში უნდა დავწერო."

"ძვირფასო დღიური! მე მოვახერხე რამდენიმე მშვენიერი შესაძლო ვნება. მაგრამ არ ვიცი რა გავაკეთო შემდეგ. როგორ გავიგო, ვინ არის უკეთესი?" და ჩვენი გმირი აღმოჩნდება გზაჯვარედინზე...

მიდგომა: "მირჩევნია ძლიერი, აგრესიული პარტნიორი"

"რა არის დასაფიქრებელი? სისასტიკე და შიშველი ხელებით ბრძოლის სურვილი - ეს ის თვისებებია, რაც დედას უნდა ჰქონდეს! დაე, მუშტის ბრძოლამ აჩვენოს, ვინ რა ღირს!"

იმისათვის, რომ ებრძოლოთ თითოეულ პატარძალს, თქვენ უნდა დააჭიროთ გოგონას, რომელთანაც გსურთ ბრძოლა და აირჩიეთ მენიუს პუნქტი "მოწყობა ბრძოლა". თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ Sim, რომელიც გვჭირდება სიმბოლოების მარკერის გამოყენებით.

"მათ საოცარი ცემა მომცეს! ღირსეული ვნებები, ვერაფერს იტყვი. მაგრამ მკაფიო არჩევანი უნდა გავაკეთო."

იმისათვის, რომ მტრები გახდეთ, თქვენ უნდა აირჩიოთ ობიექტი (ჩვენს შემთხვევაში, ეს არის ერთ-ერთი პატარძალი), აირჩიეთ მენიუს პუნქტი: "თავხედი..." ქვემენიუ პუნქტი "გამოაცხადე: ... - მტერი". დარწმუნებული არ ვარ, რომ სრულად მესმის დეველოპერების ლოგიკა, მაგრამ ამ მოქმედების შემდეგ გოგონები ხდებიან თქვენი პერსონაჟის საუკეთესო მეგობრები. იქნებ ეს არის მინიშნება იმისა, რომ "რაც ნაკლებად გვიყვარს ქალი, მით უფრო მოგვწონს იგი"?

„მე შევძელი ჩემი ვნებების სიძლიერის გამოცდა, ამის შესახებ ჩემს დღიურში უნდა დავწერო.

"მიდგომა: "მე მინდა მხიარული, მეგობრული პარტნიორი."

"ჩვენს რთულ დროში მმართველი ვერ გადარჩება იუმორისა და მეგობრობის გარეშე! დაე, ყოველმა ვნებამ ხუმრობა მითხრას!"

იმისათვის, რომ თითოეულ გოგონას სთხოვოთ ხუმრობა, ჯერ ის უნდა იპოვოთ. ძიების გასაადვილებლად, არსებობს სიმბოლოების მარკერი.

ამის შემდეგ მეფეს მოუნდება ჩაეხუტოს ყველა თავის შეყვარებულს, ჯერ მეგობრულად, შემდეგ კი სამეფო გზით. ამისთვის ისევ მოგვიწევს მათი ძებნა, რაშიც საძიებო მარკერი ისევ დაგვეხმარება.

ვბრუნდებით სახლში და ვაკეთებთ ჩანაწერს დღიურში.

ჩვენ საკმარისად ვისწავლეთ განმცხადებლების შესახებ და ავირჩიეთ ყველაზე შესაფერისი. მეფეს გაუკვირდა: მემკვიდრის მომავალი დედა მხოლოდ საგვარეულო ხაზის გასაგრძელებლად უნდა ჩაითვალოს, თუ შეიძლება ცდუნებას დაემორჩილოს და თავის შეყვარებას დაუშვას?

მიდგომა: "თქვენ უნდა გაამახვილოთ ყურადღება დავალებაზე"

"ეს არის ყველაფერი, რაც არ დაბადებულ შვილს ეხება. შეუძლებელია გრძნობებმა ხელი შეუშალოს ჩემი მთავარი ამოცანის შესრულებას: მემკვიდრის შეძენა."

მონარქს არ შეუძლია დაუშვას, რომ მისმა გრძნობებმა წარმართოს ისეთ მნიშვნელოვან საკითხში, როგორიცაა მემკვიდრის დაბადება. ამიტომ მან უნდა გააფორმოს ხელშეკრულება, რომელიც ზუსტად განსაზღვრავს მის და დედის უფლებებს შვილთან მიმართებაში.

ხელშეკრულების პროექტის დასაწერად, თქვენ უნდა დააჭიროთ მაგიდას და აირჩიოთ მენიუს პუნქტი „დაწერეთ ხელშეკრულების პროექტი ბავშვის უფლებაზე“.

"დასრულებულია! ახლა მე უნდა გადავცე ეს კონტრაქტი ჩემს ვნებას!"

იმისათვის, რომ კონტრაქტი თქვენს ვნებას გადასცეთ, ჯერ ის უნდა იპოვოთ. ძიების გასაადვილებლად, არსებობს სიმბოლოების მარკერი.

მიდგომა: "მე შემიძლია უფრო ღრმა ურთიერთობები მქონდეს."

"შეუძლებელია ჩემი შვილი უსიყვარულოდ დაიბადოს. წერილს დავწერ ჩემს ვნებას... ჩემო ძვირფასო მეგობარო... ჩემო საყვარელო!"

სასიყვარულო წერილის დასაწერად, თქვენ უნდა დააჭიროთ სამუშაო მაგიდას და აირჩიეთ მენიუს პუნქტი „დაწერე სასიყვარულო წერილი“.

იმისათვის, რომ სასიყვარულო წერილი მისცეთ თქვენს ვნებას, ჯერ ის უნდა იპოვოთ; სიმბოლოს მარკერი კვლავ დაგვეხმარება.

ჩვენ გვაქვს ბურთი, მაგრამ ახლა მონარქმა უნდა გადაწყვიტოს, რა საჩუქარს გადასცემს მემკვიდრეს, როცა დაიბადება.

მიდგომა: „სხეულის სიმტკიცე ნებისმიერი ბავშვისთვის ღირსეული საჩუქარია“

იმისთვის, რომ ვინმესთან იბრძოლო, ჯერ უნდა მოძებნო პერსონაჟი, რომელიც შენს წინააღმდეგ იბრძვის. თუ ჯერ არ აგიშენებიათ ყაზარმები ან ჯაშუშური შენობა, ჯერ ვინმეს მომზადება მოგიწევთ. იმისთვის, რომ გმირები საბრძოლო ხელოვნებაში ივარჯიშოთ, თქვენ უნდა გქონდეთ სავარჯიშო მოედანი ან სავარჯიშო დუმი (ყველაზე იაფი ღირს 290 სიმოლეონი). თუ აშენდა ყაზარმები ან ჯაშუშური შენობა, შეგიძლიათ ბრძოლა ამ შენობების მაცხოვრებლებთან, მაშინ არავის გაწვრთნა არ გჭირდებათ.

ბრძოლაში შესასვლელად, თქვენ უნდა აირჩიოთ მოწინააღმდეგე, დააწკაპუნეთ მასზე მაუსის საშუალებით, აირჩიეთ „Monarch...“ და შემდეგ „Carry the Battle“.

თქვენმა მონარქმა შეიძინა ძალის ნიჭი, რომელსაც ის მალე გადასცემს თავის არ დაბადებულ შვილს.

მიდგომა: "გრძნობების აღქმის უნარი მნიშვნელოვანი საჩუქარია სამეფო მემკვიდრისთვის."


ვინმესთან კამათის მიზნით აირჩიეთ მენიუს პუნქტი „თავხედი...“, ქვემენიუ „კამათი“; ბოდიშის მოხდის მიზნით აირჩიეთ მენიუს პუნქტი "მეგობრული...", ქვეპუნქტი "ბოდიში".

მაგრამ სად უნდა ვეძებოთ მეორე საჩუქარი? არსებობს ორი ვარიანტი, როგორც ყოველთვის.

მიდგომა: "საიდუმლო საჩუქარი უნდა ინახებოდეს ღრმა გამოქვაბულში."

მინიშნება: მღვიმე მდებარეობს სასაფლაოზე.

მიდგომა: „ხმაურიანი ქალაქი აუცილებლად ინახავს თავისი მაცხოვრებლების საჩუქრებს“.

შორეულ სოფელში საჩუქრის მოსაძებნად, თქვენ უბრალოდ უნდა გაემართოთ სოფელში მენიუს პუნქტის „სოფელში საჩუქრის ძებნა“ არჩევით.

ასე რომ, ორივე მიდგომამ განაპირობა ის, რომ მეორე საჩუქარი აღმოაჩინეს, ახლა დროა დავისვენოთ და საცოლეს ვესტუმროთ, სანამ ის დაგვავიწყდება. შემდეგ კი დადგება დრო მემკვიდრისთვის მესამე საჩუქრის პოვნის - ჩვენ ტრადიციულად გვთხოვენ ავირჩიოთ სად უნდა ვეძებოთ.

მიდგომა: "ყველა საჭირო საჩუქარი ინახება გონებაში."

იმისათვის, რომ ხალხს სთხოვოთ ღრმა გაგება, თქვენ უნდა აირჩიოთ ნებისმიერი მოქალაქე მასზე დაწკაპუნებით და მენიუს პუნქტის „სთხოვეთ ღრმა გაგების“ არჩევით.

მიდგომა: ”საუკეთესო საჩუქრები იმალება სულში.”

იმისათვის, რომ ხალხს რწმენა სთხოვოთ, თქვენ უნდა აირჩიოთ ნებისმიერი მოქალაქე მასზე დაწკაპუნებით და მენიუს პუნქტის არჩევით „სთხოვეთ ხალხს რწმენა“. ასე რომ, თქვენმა მონარქმა მიიღო მესამე საჩუქარი - რწმენის საჩუქარი.

ასეა თუ ისე, მონარქმა იპოვა სამი საჩუქარი და ეს ნიშნავს, რომ მისი ძებნა დასრულდა - ახლა მას აქვს რაღაც გადასცეს მემკვიდრეს. მაგრამ ახლა ჩვენს მამას სულ სხვა სახის საზრუნავი აწუხებს...

იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ ყველაფერი შეუფერხებლად წარიმართება, ჩვენმა გმირმა და მისმა საყვარელმა უნდა შეასრულონ გამრავლების უძველესი რიტუალი. აქცია ჩატარდება ტყეში, ცნობისმოყვარე თვალებისგან მოშორებით და დაძაბულობის მოსახსნელად დაგვჭირდება ბოთლი ნაყოფიერი ღვინო ბროწეულის არომატით - ღვინისთვის კი მეზობელ პროსვეტონიაში მოგვიწევს წასვლა.

მოგზაურობისთვის მომზადებისას, არ დაგავიწყდეთ, იპოვოთ თქვენი რძალი, რათა აკოცოთ მას და მოაწყოთ შეხვედრა.

იმისთვის, რომ აკოცე შენს დამშვიდობებას, უნდა იპოვო იგი; ამის გაკეთება ძალიან ადვილია, რადგან პერსონაჟის მარკერი იწვევს თქვენს ვნებას. საჭირო მოქმედების შესასრულებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ თქვენს ვნებას და აირჩიოთ მენიუს პუნქტი "Kiss Goodbye".

პროსვეტონიაში ნაყოფიერი ღვინის მისაღებად საჭიროა გემზე ჩასვლა, რომელიც ნავმისადგომზეა. თქვენ შეგიძლიათ მიხვიდეთ თქვენს დანიშნულებამდე, ანუ მარინამდე, ორი გზით: მარკერის ან პანელის გამოყენებით ეკრანის მარცხენა მხარეს.

ტყეში გამრავლების რიტუალის შესასრულებლად საჭიროა ტყეში წასვლა.

იმისათვის, რომ დაქორწინდეთ, თქვენ უნდა დააჭიროთ სასურველ პერსონაჟს და აირჩიოთ მენიუს პუნქტი „რომანტიული...“ შემდეგ ქვემენიუ „გათხოვდი...

მას შემდეგ, რაც ქვესტის დროს მე ჯერ კიდევ ვერ მოვახერხე ერთი ეკლესიის აშენება, მხოლოდ ერთი ქვეპუნქტი მაქვს ხელმისაწვდომი მენიუში "გათხოვდი..." - ეს არის "დაქორწინდი აქ." ყურადღება: ძალიან ხშირად ხდება, რომ ქორწილი გაუქმებულია რატომღაც - მიზეზების გამო; იმისათვის, რომ თავიდან აიცილოთ რაიმე სირთულე, არ სთხოვოთ თქვენს პერსონაჟს რაიმე ქმედება დაწკაპუნების შემდეგ დაქორწინებაზე. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ანგელოზი ან ვინმე სხვა ჩამოვა ზეციდან და გააერთიანებს თქვენს პერსონაჟებს ქორწინებაში. .

მიდგომა: ”დიახ, სქესი მნიშვნელოვანია!”

მიახლოება: "ბიჭო, მე მჭირდება პრინცი!"და მიდგომა: "გოგო. მე მჭირდება პრინცესა!"- არსებითად იგივე. ბოლოს ყველაფერი იქამდე მიდის მიდგომა: „არა, მე მადლობელი ვიქნები მნახველს ნებისმიერი სქესის ბავშვისთვის“.

ტაქტიკური რუქის გამოყენებით გამრავლების სტრატეგიის შემუშავების მიზნით, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ ციხეზე, დააწკაპუნოთ მაგიდაზე ტაქტიკური რუქით (მდებარეობს ციხის მარჯვენა მხარეს) და აირჩიეთ მენიუს პუნქტი „განვითარების სტრატეგიის შემუშავება. ”

იმისათვის, რომ მენიუს ეს ელემენტი იყოს ხელმისაწვდომი, ჯერ უნდა გამოიყენოთ მენიუს „მეგობრული...“ ყველა ქვეპუნქტი, ან თუნდაც მისი უმეტესი ნაწილი, რადგან თუ ხარს რქებით აიყვანთ, საპირისპირო სიმბოლო შეიძლება იყოს. არ მოსწონს. მენიუს ქვეპუნქტების "რომანტიულად..." გამოსაყენებლად, ორი სიმბოლო უნდა იყოს ძალიან კარგი პირობებით.
სექსის დასაკავებლად, თქვენ უნდა აირჩიოთ მენიუს პუნქტი "რომანტიულად..." ქვემენიუ პუნქტი "სექსი"

ყურადღება:სექსისთვის საჭიროა ორადგილიანი საწოლი!

როგორ იცით, არის თუ არა თქვენი პერსონაჟი ორსულად? მას შემდეგ, რაც ქალი პერსონაჟი დაორსულდება, მუსიკა უკრავს; მეორე დღეს სექსი შეუძლებელია, რადგან მენიუს ეს ელემენტი უბრალოდ მიუწვდომელია და ქალი პერსონაჟი მუცლით დადის. ორსულობა გრძელდება სამი სიმ დღე.

დიდი ხნის ნანატრი მემკვიდრის დაბადების შემდეგ, მამას დასჭირდება მასთან კომუნიკაცია, რათა გაარკვიოს, შეეფერება თუ არა მას ეს შვილი. იმისთვის, რომ პატარასთან ერთად გაატაროთ დრო, საკმარისია, რომ ორჯერ დაიჭიროთ ხელში და შეგიძლიათ განაგრძოთ თქვენი სამეფო მოვალეობები.

ახლა ახალმა მამამ უნდა დაასხას თავისი გრძნობები დღიურში - "ჩაწერეთ დღიურში" ვარიანტი გამოჩნდება, როდესაც დააწკაპუნებთ მონარქის მაგიდაზე.

ქვესტი დასრულებულია: მეფეს ახლა ჰყავს ვაჟი ან ქალიშვილი და ქვეყანას ჰყავს ტახტის მემკვიდრე, მომავალი მმართველი.

შუა საუკუნეების პერსონაჟებს შეიძლება ჰყავდეთ მეგობრები, მტრები, ოჯახი და შვილები. პერსონაჟებს შორის ურთიერთქმედება მსგავსია მშობლის თამაშში, მაგრამ ურთიერთობის მრიცხველი ბევრად უფრო სწრაფად იზრდება.

როგორც ადრე, კომუნიკაციის ეფექტურობა დიდწილად დამოკიდებულია გმირების ხასიათის თვისებებზე და საბედისწერო მანკიერებებზე (შუა საუკუნეებში არ არსებობს ხიბლის უნარი). მეგობრული და გამოხატული პერსონაჟები უფრო სწრაფად ამყარებენ მეგობრობას, ვიდრე მიზანთროპები და მარტოხელები. თუ პერსონაჟებს აქვთ იგივე ხასიათის თვისებები, ისინი უფრო სწრაფად იპოვიან საერთო ენას. თითქმის ყველა პერსონაჟის მახასიათებელს აქვს თავისი განსაკუთრებული ურთიერთქმედება, ისინი განლაგებულია საკომუნიკაციო ჩანართში "ხასიათის თვისებები..."

განქორწინება საკმაოდ მარტივია - ერთ-ერთი მღვდლისგან 500 §. თქვენ შეგიძლიათ შეწყვიტოთ ოფიციალური სასიყვარულო ურთიერთობები ბოროტი კომუნიკაციის ჩანართის გამოყენებით. არ არის მიზანშეწონილი მიმდინარე ქვესტში მთავარ პერსონაჟებთან ურთიერთობების დამყარება. ქვესტის დასრულების შემდეგ, ახალი ვნება ხშირად ქრება სამეფოდან და შეუძლებელია მასთან შეხვედრა, რათა დაქორწინდე ან, პირიქით, დაშორდე.

გმირებს შეუძლიათ შვილების გაჩენა. ამისთვის პარტნიორთან რამდენჯერმე უნდა გქონდეთ სექსი (ორადგილიან საწოლზე ან კარავში). ამისათვის თქვენ უნდა „დაისვენოთ“ საწოლზე და მოიწვიოთ თქვენი პარტნიორი მოფერებაზე, ვნებიანად კოცნაზე და შემდეგ სექსზე. შუა საუკუნეებში მათ არ იცოდნენ როგორ დაეცვათ თავი, ამიტომ ქალი ჩვეულებრივ ფეხმძიმდება სიყვარულის პირველი ან მეორე აქტის შემდეგ.

მაგრამ რა უნდა გააკეთოს, თუ გმირს შვილის გაჩენა სურს და მისი ცოლი თითქმის მთელ დროს ატარებს ქალაქის მოედანზე, ჭორაობს შეყვარებულებთან, რადგან მისი კონტროლი შეუძლებელია? ყველაფერი ძალიან მარტივია: ურთიერთობის სანიშნეში თქვენ უნდა დაადოთ მარკერი თქვენს მეუღლეს (ის იქნება ლურჯი), შემდეგ „დაისვენოთ“ საწოლზე და „მოიწვიოთ მოფერებაზე“ მარკერზე. პარტნიორი სამეფოს მეორე ბოლოდანაც მოვა.

ორსულობა სიმბოლოა Sims 3-ში ორსულობის მსგავსი. შეგიძლიათ მოუსმინოთ და შეეხოთ ორსულის მუცელს და შეეცადოთ განსაზღვროთ ბავშვის სქესი. ორსულობა ყველაზე რთულია აქტიური ქვესტების ჰეროინებისთვის - ისინი ვერ შეძლებენ ჩვეული მოქმედებების უმეტესობის შესრულებას (ხმლებით ბრძოლა, ალკოჰოლის დალევა და ა.შ.), შემდეგ კი ბავშვი პირველ დღეებში დიდ დროს მიიღებს.

მშობიარობის შემდეგ, გმირის სახლში გამოჩნდება ბავშვის საწოლი (მისი გადაწყობა შესაძლებელია ავეჯის რეჟიმში) და მოთამაშეს მოეთხოვება ბავშვის დასახელება. სახელის დარქმევა შეგიძლიათ მაშინაც კი, თუ მომავალ მშობელთან ქვესტი უკვე დასრულდა და ახალი დაიწყო სხვა გმირებთან. შუა საუკუნეების დედები ძალიან მზრუნველები არიან, ისინი ბავშვს თითქმის ერთი წუთით არ ტოვებენ; მამები, სამწუხაროდ, არ განსხვავდებიან ამ ქცევით.

შუა საუკუნეების დედები შვილს ერთი წუთითაც არ ტოვებენ.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ბავშვი გაიზრდება ბავშვად (როგორც The Sims 4-ში, შუა საუკუნეებში პატარები არ არიან) და ეს იქნება მისი ზრდის დასასრული. ბავშვებს ერთი სასარგებლო თვისება აქვთ - მათი ნაცვლად სოფლის მაღაზიაში გაგზავნა შეუძლიათ. ამისათვის თქვენ უნდა გაგზავნოთ ბავშვი მაღაზიაში, ხოლო დაბრუნების შემდეგ „გახსენით ბავშვის ბარგი“ და აიღეთ შესყიდვები.

შუა საუკუნეების ბავშვები არ იზრდებიან.