ზღვის ბრძოლა არის სამაგიდო თამაში ქაღალდზე. როგორ ვითამაშოთ საზღვაო ბრძოლა? მოდით ვითამაშოთ "ზღვის ბრძოლა"

ამ სტატიის ორივე თამაშისთვის, როგორც თამაში "ტანკები", ასევე თამაში "ზღვის ბრძოლა", დაგჭირდებათ ფურცელი და ორი კალამი. მათ თამაშობენ ორი მონაწილე. მოთამაშეები ან წინასწარ შეთანხმდებიან, ვინ წავა პირველი, ან გადაწყვეტენ წილისყრით, მაგალითად, მონეტის გადაყრით ან საბავშვო რითმების გამოყენებით.

და თუ თამაში "საბრძოლო ხომალდი" ნაცნობია ჩვენი ქვეყნის თითქმის ყველა ადამიანისთვის, რომელთა ბავშვობა იყო 80-90-იან წლებში ან უფრო ადრე, მაშინ ცნობილი იყო ტანკების თამაში ქაღალდზე, ან როგორც ბევრი სიყვარულით უწოდებდა მას "ტანჩიკი", მაგრამ არა იმდენად. მიუხედავად სამხედრო თემისა, ორივე ეს თამაში ძალიან პოპულარული იყო როგორც ბიჭებში, ასევე გოგონებში. მათ უკრავდნენ როგორც სახლში, ასევე სკოლაში, არა მხოლოდ შესვენების დროს, არამედ გაკვეთილების დროსაც, მეზობლისგან ბლოკავს რუკას გემების მდებარეობით მერხზე რვეულით ან სახელმძღვანელოთი.

ეს თამაშები მაინც დაეხმარება ბავშვებს გაატარონ დრო სახალისო და სასარგებლო გზით. ამ თამაშების სარგებელი მხოლოდ ის არ არის, რომ ეს არის ცოცხალი კომუნიკაცია, საშუალება, გააკეთო რაიმე საინტერესო, გაათავისუფლო თავი და დაისვენო. სკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის ეს არის გზა, რათა მოამზადონ ხელები წერისთვის და გაიმეორონ რამდენიმე ასო და რიცხვი თამაშში "საზღვაო ბრძოლა".

ტანკების თამაში ასევე ავითარებს თვალს, ხოლო საზღვაო ბრძოლების თამაში საშუალებას გაძლევთ ივარჯიშოთ თქვენი ინტუიცია, გასწავლით სათამაშო მოედანზე მოძებნოთ კვადრატი მოცემული კოორდინატებით (თუმცა ერთ-ერთი მათგანი მითითებულია ასოთი), შესაძლებელს ხდის განავითაროთ საკუთარი ბრძოლის სტრატეგია, შეეცადეთ გაარკვიოთ თქვენი მოწინააღმდეგის სტრატეგია, წარმოიდგინეთ, როგორ ფიქრობს ის, როგორ შეეძლო მისი გემების მოწყობა.

Tanki (ტანკები) არის თამაში ქაღალდზე. წესები

თამაშის გასაცნობად მიზანშეწონილია დამწყებმა მოთამაშეებმა და უმცროსმა ბავშვებმა აიღონ ორმაგი კვადრატული რვეულის ფურცელი (ის ბლოკნოტის შუა ნაწილიდან არის ამოღებული). შემდეგ თამაშებში უმჯობესია გამოიყენოთ სუფთა საოფისე ქაღალდის ნახევრად დაკეცილი ფურცელი - ეს გაართულებს თქვენს მოწინააღმდეგეებს მიზანში დარტყმას. და ამ თამაშში თითოეულ მოთამაშეს დასჭირდება არა ფლომასტერი ან ფანქარი, არამედ ბურთულიანი კალამი. უფრო ლამაზი და ნათელი აღმოჩნდება, თუ მოწინააღმდეგეთა კალმებში გამოყენებული ფერები განსხვავებულია, მაგრამ შესაძლებელია ისინიც ერთნაირი იყოს.

თამაშისთვის მზადება

ნაკეცი არის საზღვარი. ფურცლის ერთ მხარეს არის ერთი მონაწილის ტერიტორია, მეორეზე - მეორე. თითოეული მონაწილე ფურცლის თავის მხარეს ხატავს თავის ტანკებს. ტანკების რაოდენობა წინასწარ არის შეთანხმებული, იგივე უნდა იყოს (თითოეული 5-დან 10-მდე). ტანკები უნდა იყოს პატარა, დაახლოებით 1x2 უჯრედი. სჯობს, ისინი უფრო შორს გავატაროთ საზღვრიდან და ერთმანეთისგან - ეს გაართულებს მოწინააღმდეგეს მათ დარტყმას.

სანამ დაბომბვა დაიწყება, შეთანხმდით წესებზე.

თამაშის წესები "ტანკები"

ამ თამაშის ვერსია სხვადასხვა სამხედრო აღჭურვილობით: ტანკების გარდა მონაწილეები ხატავენ გემებს, თვითმფრინავებს, შეგიძლიათ მედესანტეების დახატვაც კი. მონაწილეები თანხმდებიან იმაზე, თუ რა სამხედრო აღჭურვილობა დახატონ და რა რაოდენობით, თამაშის დაწყებამდე.


ზღვის ბრძოლა არის თამაში ქაღალდზე. წესები

ახლა "Battleship"-ის თამაში შესაძლებელია როგორც კომპიუტერის, ასევე მაგიდის ვერსიებში, თუმცა მარტივი კლასიკური ქაღალდის ვერსია ჯერ არ დავიწყებია. თამაში საშუალებას გაძლევთ თავი იგრძნოთ სამხედრო ლიდერად, რომელშიც თქვენ უნდა დააყენოთ კოორდინატები მტრის ფლოტის დაბომბვისთვის და დაფიქრდეთ თქვენი ფლოტის გემების ადგილმდებარეობის შესახებ, რათა გაანადგუროთ სხვა მონაწილის ფლოტი, სანამ ის გაანადგურებს თქვენსას.



თამაშისთვის მზადება

თამაშის დაწყებამდე მონაწილეები ფურცელზე ხატავენ ველებს კოორდინატებით და ათავსებენ მათში ფლოტის გემებს. ამავდროულად, ისინი უნდა შეთანხმდნენ გემების რაოდენობაზე, მათ ფორმაზე, მდებარეობასა და წესებზე. ეს ძალიან მნიშვნელოვანია, რათა მოგვიანებით არ მოხდეს გაუგებრობები, წყენა და ჩხუბი. რადგან თამაშის რამდენიმე ვარიანტია.

მაგალითად, ჩემს ბავშვობაში, მე და ყველა ჩემი მეგობარი და ნაცნობი, რომლებთანაც ვთამაშობდით "Battleship", ვხატავდით სამ და ოთხუჯრედიან ხომალდებს შემთხვევითი თანმიმდევრობით: მართკუთხედების სახით, ასო "g", ასო " z“ და კვადრატი. მაგრამ გამოდის, რომ თამაშის კლასიკური ვერსიის წესების მიხედვით, ეს მიუღებელია - გემების განლაგება შესაძლებელია მხოლოდ თანაბრად, მოსახვევების გარეშე.


სათამაშო მოედანი თამაშის "Sea Battle"

„Sea Battle“-ის სათამაშოდ თითოეულ მონაწილეს დასჭირდება ქაღალდის ნაჭერი და კალამი (შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფანქარი ან ფლომასტერი).

თამაშის დაწყებამდე მონაწილეები ფურცელზე ხატავენ ორ კვადრატს 10 უჯრედის გვერდით. თითოეული კვადრატის მარცხნივ უჯრედებში, ვერტიკალურად ზემოდან ქვემოდან, უნდა იყოს რიცხვები 1-დან 10-მდე აღმავალი მიმდევრობით, ხოლო ყოველი კვადრატის ზემოთ, ჰორიზონტალურად მარცხნიდან მარჯვნივ, ასოები "A"-დან "K"-მდე. ასოების "E" და "Y" გარდა. იმათ. აქ არის სერია: "A B C D E F G H I K." ზოგჯერ, ანბანის ასოების ნაცვლად, ჰორიზონტალურად იწერება სიტყვა, რომელიც შედგება ათი არაგანმეორებადი ასოსგან.


პირველ მოედანზე თითოეული მოთამაშე ათავსებს საკუთარ ფლოტს, მეორეში ის აღნიშნავს მოწინააღმდეგის ფლოტის მდებარეობას.


გემების ფორმა, რაოდენობა და ადგილმდებარეობა თამაშში "Battleship"

რამდენი გემი უნდა იყოს საზღვაო ბრძოლის თამაშში? კლასიკურ ვერსიაში თითოეულ მოთამაშეს აქვს 10 ხომალდი:

  • 1 PC. - მე-4 კლასი,
  • 2 ც. - 3 კლასი,
  • 3 ც. - 2 კლასი,
  • 4 რამ. - 1 კლასი.

Უფრო ვრცლად:

  • ერთი გემი, რომელიც შედგება ოთხი უჯრედისგან - საბრძოლო ხომალდი (ასეთ გემებს ასევე უწოდებენ ოთხ გემბანიან ან ოთხ მილს)
  • ორი გემი, რომელიც შედგება სამი უჯრედისგან - კრეისერი (სამ გემბანი)
  • სამი გემი, რომელიც შედგება ორი უჯრედისგან - გამანადგურებელი (ორსართულიანი)
  • ოთხი ხომალდი, რომელიც შედგება ერთი უჯრედისგან - წყალქვეშა ნავი ან ტორპედო ნავი (ერთ გემბანზე)

გემები უნდა განთავსდეს თანაბარ ვერტიკალურ ან ჰორიზონტალურ რიგში მოსახვევების გარეშე და არავითარ შემთხვევაში დიაგონალზე. კატეგორიულად აკრძალულია გემების განლაგება ისე, რომ მათი მხარეები ან კუთხეები ერთმანეთს ეხებოდეს. ანუ მათ შორის უნდა იყოს მინიმუმ ერთი უჯრედის მანძილი. გემებს შეუძლიათ შეეხონ იმ ველის გვერდებს, სადაც ისინი მდებარეობს.

ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ არცერთმა მოთამაშემ არ დაინახოს მოწინააღმდეგის ფლოტის მდებარეობა.

თამაშის წესები "ზღვის ბრძოლა"

პირველი მოთამაშე ისვრის (ასახელებს იმ უჯრედის კოორდინატებს, რომელშიც, როგორც ის ვარაუდობს, მოწინააღმდეგეს შეიძლება ჰქონდეს გემი, მაგალითად, K-10).

მეორე მოთამაშე პირველ მოედანზე (მინდორი თავისი გემებით) პოულობს ამ მოედანს.

  • თუ უჯრედი ცარიელია, მეორე მოთამაშე დებს მასში წერტილს და ხმამაღლა ამბობს: „წარსული“. პირველი მოთამაშე ასევე აღნიშნავს ამ უჯრედს წერტილით, მაგრამ მეორე ველზე. ბრუნი გადადის მეორე მოთამაშეზე.
  • თუ ამ საკანში საშუალო ან დიდი გემი მდებარეობს, მეორე მოთამაშე მასში დებს ჯვარს და ამბობს: „დაჭრილი“, თუ პატარა (ერთსართულიანი) გემი, მაშინ „მოკლული“. "მოკლული" ასევე ნათქვამია, როდესაც მოწინააღმდეგე ურტყამს მრავალსართულიანი გემის ბოლო ხელუხლებელ (ჯვარედინი არ არის მონიშნული) გემბანს. მეორე მოედანზე ამ საკანში პირველი მოთამაშე ასევე აყენებს ჯვარს და აკეთებს სხვა მოძრაობას.

მოთამაშეები რიგრიგობით იკავებენ ერთმანეთს, მაგრამ ყოველი კარგად გამიზნული დარტყმის შემდეგ, მოთამაშე იღებს მეორე ბრუნს. გამარჯვებულია ის, ვინც პირველი ააფეთქებს სხვა მონაწილის ყველა ხომალდს. როდესაც თამაში დასრულდება, მონაწილეებს შეუძლიათ ერთმანეთის სათამაშო მოედნების ყურება.

თუ გამარჯვებული მოთამაშე არღვევს წესებს, მეორე მოთამაშე ითვლება გამარჯვებულად.

შესაძლო დარღვევები:

  • შეცდომა დავუშვი ველების ხელმოწერაში ან ზომაში
  • დაუშვა შეცდომა გემების ფორმაში, რაოდენობასა თუ მდებარეობაში
  • თამაშის დროს გემი გადაიტანა
  • ცდილობდა თვალთვალისთვის როგორ იყო განთავსებული მტრის გემები და ა.შ.

როგორ ვითამაშოთ Battleship გამარჯვებისთვის

თამაშს "Battleship" აქვს საკუთარი ხრიკები, რომელთაგან ზოგიერთის შესახებ ცოტამ იცის და, შესაბამისად, ისინი თამაშობენ მხოლოდ შემთხვევითობის იმედით. მაგრამ გარკვეული სტრატეგიების გამოყენებით, შეგიძლიათ მნიშვნელოვნად გაზარდოთ თქვენი გამარჯვების შანსი.

© იულია ვალერიევნა შერსტიუკი, https://site

Ყველაფერი საუკეთესო! თუ სტატია თქვენთვის სასარგებლო იყო, გთხოვთ, გააზიაროთ მისი ბმული სოციალურ ქსელებში.

საიტის მასალების (სურათები და ტექსტი) განთავსება სხვა რესურსებზე ავტორის წერილობითი ნებართვის გარეშე აკრძალულია და ისჯება კანონით.

ნებისმიერ ზრდასრულს, რომელსაც ბავშვობაში არ ჰქონდა კომპიუტერი და კონსოლები, შეუძლია შესანიშნავად თამაში. ქაღალდის თამაშები. ასეთი საინტერესო აქტივობებისთვის, თქვენ არ გჭირდებათ არაფერი, გარდა ცარიელი ფურცლისა და ფანქრის ან კალმისა. დღეს ბევრმა ბავშვმა იცის როგორ გაიმარჯვოს "Diego Go"-ში, სახალისო ონლაინ თამაშში, მაგრამ ყველას როდი აქვს წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ რა არის "Tic Tac Toe". რა თქმა უნდა, კომპიუტერული თამაში "Diego Go" ასევე ბევრს ასწავლის, მაგალითად, ყურადღების მიქცევა და სიკეთე ცხოველების მიმართ, მაგრამ არ უნდა დავივიწყოთ უმარტივესი თამაშები, რომლებიც ეხმარება ბავშვებს ლოგიკური აზროვნების, გამომგონებლობისა და შემოქმედებითი აზროვნების განვითარებაში. ბევრი სახალისო საქმეა ქაღალდთან დაკავშირებით, რომელთა უმეტესობა პრაქტიკული გამოყენებაა.

ერთ-ერთი პირველი თამაში, რომელსაც ადამიანი სწავლობს თავის ცხოვრებაში, ინგლისში ცნობილია მრავალი სახელით.

მოთამაშეთა რაოდენობა: ორი.

აღჭურვილობა: ფანქარი და ქაღალდი ან ნებისმიერი ზედაპირი, რომელზეც შეგიძლიათ გააკეთოთ ჩანაწერები.

სირთულე: აბსოლუტურად რთულია გამარჯვება, იქნება ეს ზრდასრული თუ ბავშვი.

ხანგრძლივობა: თითოეულ თამაშს რამდენიმე წუთი სჭირდება, მაგრამ თქვენ ვერ შეძლებთ მხოლოდ ერთი რაუნდით.

Tic-tac-toe-ს აქვს უდაო უპირატესობა - შეგიძლიათ ითამაშოთ თითქმის ყველგან: სახლში, მანქანაში, მატარებელში ან სანაპიროზე, სადაც შეგიძლიათ ქვიშაზე ნიშნები დახატოთ. პირველ რიგში, დახაზეთ ორი წყვილი პარალელური წრფე, რომლებიც ერთმანეთის მიმართ პერპენდიკულარულია, რათა გააკეთოთ ცხრა კვადრატი. შემდეგ მოთამაშეები რიგრიგობით ავსებენ კვადრატებს X-ით და O-ებით (თითოეული თავისი სიმბოლოებით), მიზნად ისახავს შექმნას სამი იდენტური სიმბოლოსგან შემდგარი მწკრივი - ჰორიზონტალური, ვერტიკალური ან დიაგონალური. მოთამაშეს, რომელიც იწყებს თამაშს, აქვს უპირატესობა, ამიტომ უფრო გონივრული იქნება თამაშები ერთდროულად დაიწყოს.

დაახლოებით 15 ათასი ვარიანტია, თუ როგორ შეგიძლიათ გააკეთოთ პირველი ხუთი სვლა თამაშში, მაგრამ თითქმის ნებისმიერ სიტუაციაში მეორე მოთამაშეს შეუძლია საქმე ფრემდე შეამციროს.

ერთი გამარჯვების სტრატეგია ნაჩვენებია სურათზე 1: თუ თქვენ დააყენებთ ჯვარს კუთხეში, ხოლო თქვენი მოწინააღმდეგე აყენებს ნულს ქვემოთ კუთხეში, მაშინ აზრი აქვს მოპირდაპირე კუთხის დაფარვას თქვენი შემდეგი სვლით და აიძულოთ მოწინააღმდეგე დაარღვიოს თქვენი დიაგონალი. ხაზი ცენტრალურ სექტორში კიდევ ერთი ნულის განთავსებით. შემდეგ განათავსეთ ჯვარი დარჩენილ კუთხეში და თქვენს შემდეგ სვლაზე მაინც გაიმარჯვებთ. მაგრამ ამ სტრატეგიის გამოყენებაც კი არ მოგცემთ 100% მოგების გარანტიას და ნებისმიერ შემთხვევაში, თამაშების უმეტესობა ფრედ მიდის.

ამ თამაშის აღწერის უმარტივესი გზაა იმის აღნიშვნა, რომ ის სკრაბლის მსგავსია. სკრაბლი დაფის, კვადრატების, ასოების ან ქულების სისტემის გარეშე. წარმატება დამოკიდებულია მდიდარ ლექსიკაზე და მდიდარ ფანტაზიაზე, მაგრამ თამაშის ვერსიაში გამარჯვება ძალიან რთულია, როდესაც ძირითადი წესები გამოიყენება, ამიტომ ღირს წინასწარ შეთანხმება და მათი ოდნავ შეცვლა.

მოთამაშეთა რაოდენობა: ორი ან მეტი.

აღჭურვილობა: ფანქარი და ქაღალდი.

სირთულე: თამაში განკუთვნილია როგორც ბავშვებისთვის, ასევე მოზრდილებისთვის.

ხანგრძლივობა: უმარტივესი ვერსიით - დაახლოებით ნახევარი საათი.

თამაშის დასაწყისი

თითოეული მოთამაშე იწერს ანბანის ყველა ასოს ცალკეულ ფურცელზე; დამატებითი ფურცელი გამოიყენება ველად.

პირველი მოთამაშე (გადააგდებს მონეტას ან სხვაგვარად განსაზღვრავს) წერს სიტყვას ფურცელზე, თანაბარ სივრცეებს ​​აკეთებს ასოებს შორის, შემდეგ გადახაზავს ასოებს, რომლებიც გამოიყენა თავისი ანბანიდან.

შემდეგი მონაწილე შედის თამაშში თავისი სიტყვის დაწერით პირველზე პერპენდიკულარულად და იყენებს მასში უკვე შემავალ ასოებს, ასევე გადახაზავს იმ ასოებს, რომლებიც მან დაამატა, მაგრამ არა ის, რაც უკვე არის დაწერილი თამაშის ფურცელზე.

ეს გრძელდება მანამ, სანამ თითოეული მოთამაშე არ ჩაწერს სიტყვას, შემდეგ კი ბრუნი უბრუნდება პირველს, რის შემდეგაც იწყება ახალი წრე. შემდგომში მოთამაშეებს უფლება აქვთ გამოიყენონ მხოლოდ თავიანთი ანბანის გადაკვეთილი ასოები.

რა სიტყვების დაწერა შეგიძლიათ, განისაზღვრება იგივე წესებით, როგორც თამაშში Scrabble. როგორც მაგალითი ნახ. 2, პირველმა მოთამაშემ დაწერა სიტყვა "სამზარეულო", მეორე მოთამაშემ გამოიყენა ასო I, ჩაწერა სიტყვა "ხვლიკი" და გადახაზა ყველა ასო ფურცლიდან I-ის გარდა. მესამე მოთამაშემ გამოიყენა მეორის ასო I. მოთამაშე და დაწერა "მსოფლიო", ხოლო პირველმა მოთამაშემ, როდესაც ეს ნაბიჯი კვლავ დაუბრუნდა მას, ჩაწერა სიტყვა "ნაძვი", რითაც მოიშორა რბილი ნიშანი.

თავიდან საკმაოდ ადვილია იმაზე უკეთესი სიტყვების მოფიქრება, ვიდრე ისეთები, რომლებიც ჩვენს მაგალითში მოთამაშეებმა აირჩიეს, მაგრამ თამაშის პროგრესირებასთან ერთად ეს უფრო და უფრო რთული ხდება. თუმცა, მოთამაშეს, რომელიც დაბნეულია, შეუძლია თქვას "პასი" და გამოტოვოს ნაბიჯი. პირველი, ვინც გადაკვეთს მთელ ანბანს, იმარჯვებს, მაგრამ რადგან მოთამაშეებს მხოლოდ 33 ასო აქვთ ხელთ, ეს სულაც არ არის ადვილი. თუ ყველა მოთამაშე ამბობს "გადასვლა", მაშინ იმარჯვებს ის, ვისაც ფურცელზე ნაკლები გადაკვეთილი ასო აქვს. როგორც მიხვდით, ეს თამაში გაცილებით რთულია ვიდრე Scrabble, ასოების შეზღუდული მარაგის გამო.

თამაშის ვარიანტები

ანბანის რბოლის უთვალავი ვარიაციაა, მაგრამ მნიშვნელოვანია, რომ ყველა კონვენცია შეიქმნას თამაშის დაწყებამდე, რათა თავიდან იქნას აცილებული ზედმეტი დავები. თქვენ შეგიძლიათ, მაგალითად, გააორმაგოთ ან თუნდაც გასამმაგდეთ ხმოვანთა მარაგი თითოეული მოთამაშისთვის. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ყველას მისცეთ ორი ანბანი, ისეთი იშვიათი ასოების გამეორების გარეშე, როგორიცაა b, ы და b. Არჩევანი შენზეა.

ისინი ამბობენ, რომ თამაში ინგლისელმა სამხედრო ტყვეებმა გამოიგონეს პირველი მსოფლიო ომის დროს და მას შემდეგ მსოფლიოს მრავალი ქვეყნის ბავშვებს შეუყვარდათ ეს მარტივი აქტივობა. სხვათა შორის, ინტერესის დასამატებლად, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გადაიტანოთ მოქმედება მომავალში.

მოთამაშეთა რაოდენობა: ორი აღჭურვილობა: ფანქარი და ქაღალდი.

სირთულე: იღბალი მნიშვნელოვან როლს თამაშობს; თამაში უფრო შესაფერისია ბავშვებისთვის, ვიდრე მოზრდილებისთვის.

ხანგრძლივობა: დაახლოებით 15 წუთი, მაგრამ დამარცხებული ჩვეულებრივ ითხოვს განმეორებით მატჩს.

თამაშის დასაწყისი

თითოეული მოთამაშე ხატავს 10 x 10 უჯრედის ორ ველს, ნომრავს მათ ნომრებით 1-დან 10-მდე მარცხენა მხარეს და ასევე აღნიშნავს ასოებით A-დან K-მდე (გამოტოვებით Y და E). ერთი ველი განკუთვნილია თქვენი ფლოტისთვის, მეორე - მტრისთვის და ახლა მასზე არანაირი მარკირება არ იქნება, გარდა მარკირებისა. თითოეული მოთამაშის ფლოტი შედგება ერთი საბრძოლო ხომალდისგან (ოთხი კვადრატი), ორი კრეისერი (სამი კვადრატი), სამი გამანადგურებელი (ორი კვადრატი) და ოთხი წყალქვეშა ნავი (ერთი კვადრატი). ეს ნიშნავს, რომ თითოეულ მოთამაშეს თავისი მოედნის ასი უჯრედიდან ექნება ოცი უჯრედი, რომელიც დაკავებული იქნება გემებით. მოთამაშეები ათავსებენ გემებს მინდორზე თავიანთი ფლოტისთვის, აღნიშნავენ მათ შესაბამისი ასოებით - L, K, E და P. უჯრედები, რომლებიც ქმნიან ერთ ხომალდს, უნდა ეხებოდეს ერთმანეთს ვერტიკალურად, ჰორიზონტალურად ან დიაგონალზე.

მაგრამ გემები მჭიდროდ ვერ დგანან, თუნდაც ერთ კუთხეს მაინც შეეხოს. ფლოტის შესაძლო მდებარეობა ნაჩვენებია ნახ. 4.

იმის დასადგენად, თუ ვინ იწყებს, მონეტა ყრიან. პირველი თამაშის ბოლოს დამარცხებული პირველი წავა.

თითოეული მოთამაშე რიგრიგობით ცდილობს დაარტყას მტრის ხომალდებს, თითო ბრუნზე სამ გასროლას ისვრის. ეს ხდება იმით, რომ ისინი ასახელებენ იმ უჯრედის კოორდინატებს, სადაც ისვრიან. ზუსტი დარტყმები აცხადებს მტერს და ის ასევე ასახელებს დაზიანებული გემის ტიპს.

ნახ. მე-5 მოთამაშემ ესროლა გალიაში სურათი No5

G-3 და გაუშვა, შემდეგ Z-6 და ისევ გაუშვა. მაგრამ მესამე გასროლა მოხვდა ერთ-ერთ მტრის კრეისერს B-8-ზე. ყველა ეს ინფორმაცია, მათ შორის გაშვება, მონიშნულია მტრის ფლოტის ველზე. შემდეგ რიგი გადადის მეორე მოთამაშეზე. გამარჯვებულია ის, ვინც პირველი ანადგურებს მტრის ხომალდებს.

თამაშის ვარიანტები

კოსმოსური ხომალდები

ფართომასშტაბიანი საზღვაო ბრძოლები წარსულს ჩაბარდა, ამიტომ ბევრ ბავშვს ურჩევნია "კოსმოსური ხომალდების" თამაში - შენიღბული "საზღვაო ბრძოლა". შეცვალეთ საბრძოლო ხომალდი გალაქტიკათაშორისი სარაკეტო ხომალდით, კრეისერი ლაზერული ფრეგატით, გამანადგურებელი კოსმოსური ქვეითთა ​​ტრანსპორტით და წყალქვეშა ნავი მებრძოლით, ან მიეცით საშუალება ბავშვებს საკუთარი სახელები დაასახელონ - და აქ არის ახალი თამაში თქვენთვის.

Battleship-ის ეს უფრო რთული ვერსია მოთამაშეებისგან უფრო გააზრებულ მიდგომას მოითხოვს. საკუთარი და უცხოური ფლოტის ველები იგივე რჩება, მაგრამ გამოყენებული გემები და თამაშის პრინციპი გარკვეულწილად იცვლება. ახლა თითოეულ მოთამაშეს ჰყავს ერთი საბრძოლო ხომალდი (ხუთი კვადრატი), ერთი კრეისერი (სამი კვადრატი) და ორი გამანადგურებელი (ორი კვადრატი). გემები ნაწილდება ველზე ზემოთ ჩამოთვლილი წესების მიხედვით. მაგრამ, განსხვავებით "საზღვაო ბრძოლისგან", რომელშიც შეგიძლიათ გასროლოთ სამი გასროლა თითო შემობრუნებაში, "ველის" თამაშში შვიდი გასროლილია: სამი საბრძოლო ხომალდისთვის, ორი კრეისერისთვის და თითო გამანადგურებელისთვის. მტერი აღნიშნავს, სად მოხვდა გასროლა მისი ფლოტის ველზე, მაგრამ არ აკონკრეტებს, რომელი გასროლა იყო ეფექტური. ამის ნაცვლად, მან შეიძლება თქვას "ერთი დარტყმა კრეისერზე და ერთი გამანადგურებელზე". თუ გემი ერთზე მეტჯერ მოხვდა, ეს ასევე უნდა იყოს მოხსენებული.

ამის შემდეგ მეორე მოთამაშის ხომალდები ისვრიან ზალვს და ამ დროს პირველმა მოთამაშემ კარგად უნდა იფიქროს, რომელ უჯრედებზე უნდა ესროლოს პირველ სვლაზე, რათა გაარკვიოს, რომელი იყო მისი პირველი დარტყმები ზუსტი.

გემი ჩაძირულად ითვლება, როდესაც მისი ყველა უჯრედი დაზიანებულია და მოთამაშეებმა ამის შესახებ დაუყოვნებლივ უნდა შეატყობინონ. ეს ძალზე მნიშვნელოვანია, რადგან მომდევნო მოთამაშის დარტყმების რაოდენობა შემცირდება იმ რაოდენობით, რაც დაკარგულმა გემმა მიაწოდა. ამიტომ, თუ საბრძოლო ხომალდს დაკარგავთ, თქვენი ცეცხლსასროლი ძალა შემცირდება სამი ერთეულით და შემდეგ ჯერზე გექნებათ მხოლოდ ოთხი გასროლა. როგორც "საბრძოლო ხომალდში", გამარჯვებულია ის, ვინც პირველი ჩაძირავს ყველა მტრის ხომალდს.

თამაშები ქაღალდზეარსებობს სხვადასხვა სირთულე, არის ისეთებიც, რომელთა სტრატეგიული გეგმა ჭადრაკის თამაშს უტოლდება. შეგიძლიათ მასიურად ითამაშოთ, ან შეგიძლიათ ამოხსნათ თავსატეხები დამოუკიდებლად. რიგ ასეთ თამაშებს არ აქვთ შეზღუდვები მოთამაშეთა რაოდენობაზე, მაგალითად, ინტელექტუალური ვიქტორინები, მხიარული სამუშაო ფურცლები, დასაკეცი.

თამაშები შეიძლება იყოს ძალიან განსხვავებული: ტაქტიკური, სათავგადასავლო, კრეატიული, გამოყენებითი, მხატვრული. ძირითადი უპირატესობები ქაღალდის თამაშები- ეს არის განსხვავება ჟანრებში, სიმარტივეში, სწავლის წესებისა და ტაქტიკის სიმარტივეში, ხელმისაწვდომობა ყველა ბავშვისთვის ან ზრდასრულისთვის. ასეთი საინტერესო აქტივობები ბავშვს ხუთი წლიდან შეიძლება ასწავლონ, დაწყებული უმარტივესი და გასაგები თამაშებით. უფროსებმა უნდა ითამაშონ შვილებთან ერთად, აჩვენონ მათ ქაღალდის თამაშების მრავალფეროვნება.

შვილთან მუშაობისას მშობლებს ახსოვთ ბავშვობა და ბავშვებზე არანაკლებ ისიამოვნებენ.

„საზღვაო ბრძოლის“ სათამაშოდ მონაწილეებმა უნდა აიღონ ფურცელი ყუთში და დახატონ მათზე ორი ბრძოლის ველი. მათი ზომებია 10 10 უჯრედი, ორი კვადრატი. ერთი ველი მასზე თქვენი გემების განთავსებისთვის. მეორე არის მტრის გემებზე დარტყმების ან გაშვების შედეგების აღნიშვნა. კვადრატების ზედა ნაწილი მონიშნულია ანბანის ასოებით, ჰორიზონტალურად; ვერტიკალური მარცხნივ - რიცხვებში. ასე რომ, თითოეულ შერჩეულ წერტილს ექნება კოორდინატები: 1a ან 9d. რაც უფრო მეტი დარტყმა მიაქვს მიზანს მტრის ველზე, მით უფრო უახლოვდება გამარჯვება და „საზღვაო ბრძოლის“ თამაში უფრო საინტერესო ხდება.

თითოეულ მოთამაშეს აქვს გემების იგივე რაოდენობა, რომლებსაც აქვთ განსხვავებული ზომები. რაც უფრო მრავალფეროვანია „შეიარაღებული ძალების“ განლაგება მოედანზე, მით უფრო გასართობია „საზღვაო ბრძოლის“ თამაში. თითოეულ მოთამაშეს ეყოლება ათი ხომალდი:

ოთხი გემი ერთი გემბანით,

სამი - ორით,

ორი - სამი გემბანით,

ერთი ყველაზე დიდია, ოთხი გემბანით.

განათავსეთ თქვენი გემები მხოლოდ უჯრედებში: ვერტიკალურად ან ჰორიზონტალურად - არ შეეხოთ კუთხეებს. გემებს შორის უნდა დარჩეს ერთი უჯრედის მანძილი. თუ ყველაფერი მომზადებულია მონაწილეების მიერ, მაშინ შეგიძლიათ დაიწყოთ "საზღვაო ბრძოლის" თამაში.

ბრძოლის დროს სათამაშო მოედნები დახურულია: მოწინააღმდეგეებმა არ უნდა დაინახონ, თუ როგორ მდებარეობს გემები. პირველი, ვინც იწყებს ბრძოლას, ასახელებს წერტილის კოორდინატებს და აღნიშნავს მას მეორე ველზე. თუ მოხვდა, კვადრატს ჯვრით აღნიშნავს. წინააღმდეგ შემთხვევაში - წერტილი. თქვენ უნდა ითამაშოთ "საზღვაო ბრძოლა" პირველ გაცდენამდე. გამოტოვებული - ნაბიჯი გადადის მეორე მონაწილეზე.

მონაწილეები პოულობენ დასახელებული პუნქტების კოორდინატებს და ეუბნებიან მტერს: "დაარტყა", "გამოტოვა", "დაჭრილი". ასე რომ, "სროლა" ხდება. მონაწილეები აგრძელებენ „საზღვაო ბრძოლის“ თამაშს იმ მომენტამდე, როდესაც ერთ-ერთ მათგანს ყველა გემი ჩამოაგდებს.

და ისევ Battleship, მაგრამ ამჯერად კლასიკური სასკოლო თამაშის შესახებ, რომელიც თამაშობენ ნოუთბუქის ქაღალდზე. ისტორიას არ შემოუნახავს ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ ვინ და როდის გამოიგონა ეს საოცარი თამაში, მაგრამ ფაქტია, რომ საბჭოთა კავშირში სკოლის მოსწავლეების მრავალი თაობა თამაშობდა. ამ თამაშზე ლეგენდები შეადგინეს, ლექსები დაიწერა, სხვადასხვა სახის ბრძოლები და ახალი წესები გამოიგონეს. გასაკვირი არ არის, რომ საზღვაო ბრძოლების ბუმი გრძელდება და კიდევ იძენს ახალ იმპულსს; ახლა თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ არა მხოლოდ მოწინააღმდეგესთან, არამედ კომპიუტერთან, პლანშეტთან და თუნდაც ტელეფონით...

ცოტა ხნის წინ, ჩვენს ვებსაიტზე, ჩვენ აღვწერეთ და დღეს ვისაუბრებთ თამაშის კლასიკურ წესებზე Sea Battle ქაღალდზე. ზღვის ბრძოლის თამაშის კლასიკურ ვერსიას ორი ადამიანი თამაშობს. სათამაშოდ დაგჭირდებათ რვეულის ორი კვადრატული გვერდი და ორი ფანქარი ან კალამი. მოთამაშეები იღებენ ფურცელს და კალამი და სხდებიან ისე, რომ ერთმანეთის ფურცლებს ვერ ხედავენ - ეს ნამდვილი სამხედრო საიდუმლოა და მთელი კომპანიის ბედი დამოკიდებულია ფლოტის პოზიციების საიდუმლოებაზე. შემდეგ, მოთამაშეები ხატავენ ორ კვადრატს 10-დან 10 უჯრედის ზომებით და დანომრავენ ვერტიკალურ მხარეს, ხოლო ჰორიზონტალურ მხარეს წერენ ანბანის ასოებს. ყურადღება უნდა მიაქციოთ ორი მოთამაშის მიერ ერთი და იგივე ასოების მართლწერას, წინააღმდეგ შემთხვევაში თამაში ჩაიშლება. რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ასოების და რიცხვების განლაგება, შეგიძლიათ გაზარდოთ ან შეამციროთ სათამაშო მოედნის ზომა, მაგრამ წინაპირობაა, რომ ეს ასე გაკეთდეს ორი მოთამაშისთვის.


მომავალი სამხედრო ოპერაციების მოედნების დახატვის შემდეგ, კარგად უნდა დაიმალოთ ისინი მოწინააღმდეგის თვალისგან და დაიწყოთ თქვენი ფლოტის მოწყობა, მაგრამ მანამდე ყურადღებით წაიკითხეთ შემდეგი წესები:

  • თამაშის კლასიკურ წესებში "Sea Battle" გემები განლაგებულია მხოლოდ ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად და არ შეიძლება იყოს მოხრილი;
  • კლასიკურ თამაშში „Battleship“ გემები ერთმანეთს ვერ შეეხებიან არც გვერდებზე და არც კუთხეებში, გემებს შორის უნდა იყოს მინიმუმ ერთი უჯრედის მანძილი;
  • კლასიკურ თამაშში "Battleship", თითოეული მოთამაშე ათავსებს სხვადასხვა ზომის ათ (10) გემს:
    • 1 (ერთი) ოთხუჯრედიანი საბრძოლო ხომალდი;
    • 2 (ორი) სამუჯრედიანი კრეისერი;
    • 3 (სამი) ორუჯრედიანი გამანადგურებელი;
    • 4 (ოთხი) ერთუჯრედიანი წყალქვეშა ნავი ან ტორპედო ნავი (როგორც გსურთ).


გემები უნდა განთავსდეს მარცხენა მოედანზე, ხოლო მარჯვენა გამოყენებული იქნება თქვენი სროლის აღსანიშნავად, სიტუაციის გასაანალიზებლად და მტრის გემებზე სროლისთვის. ფიგურაში ნაჩვენებია გემების მოწყობის მაგალითი. ყურადღება, თუ გადაწყვეტთ შეცვალოთ თამაშის წესები გემების რაოდენობის გასაზრდელად, მაშინ თქვენ ასევე უნდა გაზარდოთ თამაშის კვადრატების ზომა, წინააღმდეგ შემთხვევაში უბრალოდ არ იქნება საკმარისი სივრცე გემების მოსაწყობად.


როდესაც გემები განლაგებულია, დგება საზღვაო ბრძოლის დაწყების დრო და ერთ-ერთი ადმირალი, ლოტის მიხედვით, ისვრის პირველ გასროლას. ეს კეთდება ასე: მოთამაშე უყურებს მარჯვენა კვადრატს და ირჩევს ნებისმიერ ადგილს, რომელიც ხელმისაწვდომია კადრისთვის და ხმამაღლა ასახელებს მას. მაგალითად: "e2" ან "i9". საზღვაო ბრძოლის მეორე მონაწილე უყურებს თავის მარცხენა მოედანს, სადაც მდებარეობს მისი გემები, პოულობს მითითებულ წერტილს და აცნობებს გასროლის შედეგს:

  • by (miss) - თუ ეს წერტილი ცარიელია, ამ შემთხვევაში ორივე მოთამაშე აღნიშნავს წერტილს ამ ადგილას, რაც ნიშნავს, რომ მათ უკვე ესროდნენ ამ კოორდინატებს და იქ ხომალდი არ არის;
  • დაჭრილი - თუ ეს არის ერთ-ერთი ადგილი, სადაც გემი დგას და ამ ხომალდს ჯერ კიდევ აქვს კორპუსის მთლიანი ფრაგმენტები, ამ შემთხვევაში ჯვარედინი კეთდება კვადრატის კუთხეებში ხაზების დასაწყისით;
  • მოკლეს (ჩაიძირა) - თუ ამ ადგილას არის ერთუჯრედიანი წყალქვეშა ნავი ან სხვა გემი, რომელშიც უკვე დაზიანებულია კორპუსის ყველა ფრაგმენტი, ამ შემთხვევაში იდება ჯვარი და მთელი გემი გარშემორტყმულია წერტილებით, რადგან გემი ჩაიძირა, მისი კოორდინატები სრულად არის განსაზღვრული და საზღვაო ბრძოლის წესების მიხედვით, სხვა გემები არ შეიძლება განთავსდეს მიმდებარე უჯრედებზე. ამ გზით კეთდება ნიშანი და ცეცხლი აღარ გაისვრება ამ კოორდინატებზე.


გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ საზღვაო ბრძოლის კლასიკური თამაშის წესების მიხედვით, მოთამაშე, რომელმაც ესროლა ეფექტური გასროლა და დაჭრა ან მოკლა მტრის გემი, აგრძელებს თამაშს და ისვრის მეორე გასროლას. ის აგრძელებს სროლას, სანამ არ გამოტოვებს. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი ფლოტის ყველა ხომალდი ფსკერზე არ მიდის, ანუ სანამ ერთ-ერთი ფლოტი მთლიანად არ განადგურდება.

ყურადღება, სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ შეცვალოთ თამაშის წესები და დაამატოთ საკუთარი ელემენტები. მაგალითად, ზოგიერთი ადამიანი თამაშში ერთ ან ორ საზღვაო მაღაროს შემოაქვს. როდესაც ასეთი ნაღმი მოხვდება, მსროლელმა მოთამაშემ უნდა დაასახელოს თავისი რომელიმე ჩაძირული გემის კოორდინატები. გარდა ამისა, შეგიძლიათ ითამაშოთ სამი მოთამაშით, შემდეგ მოთამაშეებმა დახაზონ სამი კვადრატი და გაისროლონ ერთ ესკადრილიაში ერთდროულად, შემდეგ კი მეორეზე. გარდა ამისა, თქვენ უნდა მონიშნოთ არა მხოლოდ საკუთარი დარტყმები, არამედ თქვენი მოწინააღმდეგეები, როდესაც ისინი ერთმანეთს ესვრიან. თამაშში ახალი წესების დანერგვა მის დივერსიფიკაციას და უფრო ამაღელვებელს გახდის, მაგრამ ეს წესები საგულდაგულოდ გააზრებული და პრაქტიკაში გამოცდაა საჭირო.

შემდეგ სტატიებში ჩვენ აუცილებლად გავაანალიზებთ ფლოტების განლაგების ტაქტიკურ ტექნიკას და მტრის ესკადრილიის სროლის სწორ სტრატეგიას. Კარგად გაატარე დრო.

ჩვენს ვებსაიტზე შეგიძლიათ იპოვოთ სხვები, რომლებიც შეგიძლიათ ითამაშოთ თქვენს მეგობრებთან ერთად.

თამაში "Battleship" 80 წელზე მეტია ეხმარება ადამიანებს დროის გატარებაში გაკვეთილების, ლექციების, ლანჩის შესვენების დროს ან უბრალოდ ზამთრის ცივ საღამოებზე. ამ დროის განმავლობაში ბევრი თაობა შეიცვალა, მაგრამ თამაში კვლავ აქტუალური რჩება. მიუხედავად იმისა, რომ მას ანაცვლებს უფრო თანამედროვე და დინამიური კომპიუტერული თამაშები, დღეს თითქმის შეუძლებელია იპოვო სკოლის მოსწავლე, რომელმაც არ იცის როგორ ითამაშოს საზღვაო ბრძოლა და რა არის ის. თამაშის წესებზე მოგიყვებით და მოგების ტაქტიკასაც აღვწერ. მოდით შევხედოთ როგორ ვითამაშოთ საზღვაო ბრძოლა.

თამაშის წესები

თითოეული მოთამაშის სათამაშო მოედანი არის 10x10 კვადრატი, რომელზეც განთავსებულია გემები. ველი უნდა შეიცავდეს ციფრულ და ანბანურ კოორდინატებს (ვერტიკალური რიცხვებია 1-10, ჰორიზონტალურად კი ასოები a-დან k-მდე). კლასიკური თამაშისთვის გამოიყენება ოთხი ერთუჯრედიანი ხომალდი (წყალქვეშა ნავი), სამი ორუჯრედიანი ხომალდი (დამანგრეველი), ორი სამუჯრედიანი გემი (კრეისერი) და ერთი ოთხუჯრედიანი ხომალდი (საბრძოლო გემი). ისინი დახატულია კვადრატის შიგნით. წესების მიხედვით, გემები ერთმანეთს არ უნდა ეხებოდეს. უმჯობესია ითამაშოთ ფურცელზე კვადრატით, რადგან გემების ნახაზი არის კვადრატების წრე. ერთი გემბანი - ერთი უჯრედი. გემები შეიძლება განთავსდეს როგორც ჰორიზონტალურად, ასევე ვერტიკალურად. მისი კვადრატის გვერდით, მოთამაშე ხატავს მეორეს, რომელზედაც აღნიშნავს მტერს "დარტყმებს". მოწინააღმდეგის გემზე დარტყმისას მოწინააღმდეგის მოედანზე იდება ჯვარი. დარტყმული მოთამაშე კიდევ ერთ გასროლას ისვრის.

დარღვევები

  • გემების რაოდენობა არ შეესაბამება წესებს
  • გემები ერთმანეთთან ახლოს მდებარეობს
  • შეიცვალა ველის ზომა
  • მითითებულია არასწორი კოორდინატები

თამაშის პროცესი

  • მოთამაშეები წყვეტენ ვინ წავა პირველი
  • მოთამაშე ასახელებს იმ კოორდინატს, სადაც, მისი აზრით, მოწინააღმდეგის გემი მდებარეობს. მაგალითად, კვადრატი A1.
  • თუ აცდენს, მოწინააღმდეგემ უნდა თქვას "მის!"
  • თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოთამაშის ყველა გემი ჩაიძირება.

როგორ მოვიგოთ საზღვაო ბრძოლა

ეს სტრატეგია ბრძოლის აგების მრავალი ვარიანტიდან ერთ-ერთია. მისი არსი მდგომარეობს იმაში, რომ ყველა დიდი ხომალდი (ორიდან ოთხ უჯრედამდე) განლაგებულია ველის ერთ კუთხეში და რაც შეიძლება კომპაქტურად. მაგრამ ერთუჯრედიანი გემები მიმოფანტულია დანარჩენ ველზე. შედეგად, თქვენი მოწინააღმდეგე სწრაფად იპოვის დიდი გემების დაჯგუფების ზონას და დაიწყებს მათ უმოწყალოდ განადგურებას. ამ მომენტში ის თავს ნამდვილ გენიოსად იგრძნობს, მაგრამ ჩვენ ვიცით, რა არის დაჭერა. იმ დროის განმავლობაში, როდესაც თქვენი მოწინააღმდეგე ატარებს პატარა გემების ძებნას, თქვენ გექნებათ დრო, რომ გაიგოთ მისი ტაქტიკა და გაანადგუროთ გემების უმეტესობა, რითაც მას ნერვიულობთ. დანარჩენი ტექნიკის საქმეა. ამ სტატიაში საუბარი იყო თამაშის წესებზე, თამაშის პროცესზე და მოცემულია გამარჯვების ტაქტიკის მაგალითები, თუ როგორ უნდა მოიგოთ საზღვაო ბრძოლა. სწორი მიდგომით, ყოველივე ზემოთქმული შეიძლება გახდეს კარგი ცოდნის საფუძველი თამაშიდან მაქსიმალური სიამოვნების მისაღებად.

წარმოუდგენლად პოპულარული ქაღალდის თამაში. და მიუხედავად იმისა, რომ ახლა არის სპეციალური სათამაშო კომპლექტები "Battleship", ისევე როგორც ბევრი კომპიუტერული განხორციელება, კლასიკური ვერსია ფურცელზე რჩება ყველაზე პოპულარული.

თამაშის მიზანია მტრის გემების ჩაძირვა, სანამ ის შენს ჩაძირავს.

თამაშის წესები "Battleship"

თამაშობს ორი მოთამაშე. თითოეულ მათგანს ესაჭიროება ქაღალდი (სასურველია კარკასული), ფანქარი ან კალამი. თამაში იწყება მოედნის მომზადებით. ფურცელზე დახატულია 10×10 უჯრედის ორი კვადრატი. ერთ მათგანზე ისინი თავიანთ გემებს განათავსებენ, მეორეზე კი მტრის გემებზე "გაასროლიან".

კვადრატების გვერდები ასოებით არის გაფორმებული ჰორიზონტალურად და რიცხვებით ვერტიკალურად. წინასწარ უნდა შეთანხმდეთ, რომელი ასოები დაიწერება (მთავარი დებატები იბადება, გამოიყენოს თუ არა ასო „Y“). სხვათა შორის, ზოგიერთ სკოლაში, მოსაწყენი ანბანის ნაცვლად, წერენ სიტყვას "REPUBLIC" - ის შეიცავს მხოლოდ 10 არაგანმეორებად ასოს. ეს განსაკუთრებით გამოსადეგია მათთვის, ვისაც ანბანი არასოდეს დაეუფლა.

გემის განთავსება

შემდეგი, იწყება ფლოტების განლაგება. საზღვაო ბრძოლის კლასიკურ წესებში ნათქვამია, რომ უნდა იყოს 4 გემი ერთი უჯრედისგან („ერთ გემბანიანი“ ან „ერთი მილის“), 3 გემი 2 უჯრედიანი, 2 - 3 უჯრედიანი და ერთი - ოთხ გემბანიანი. ყველა ხომალდი უნდა იყოს სწორი, მრუდი ან "დიაგონალური" არ არის დაშვებული. გემები სათამაშო მოედანზე ისეა განთავსებული, რომ მათ შორის ყოველთვის იყოს ერთი კვადრატის უფსკრული, ანუ არ უნდა ეხებოდეს ერთმანეთს არც გვერდებით და არც კუთხეებით. ამ შემთხვევაში, გემებს შეუძლიათ შეეხონ ველის კიდეებს და დაიკავონ კუთხეები.

გემების განთავსებისას მოთამაშეები რიგრიგობით ისვრიან და მოედნებს უწოდებენ თავიანთი „კოორდინატების“ მიხედვით: „A1“, „B6“ და ა.შ. თუ მოედანი დაკავებულია გემით ან მისი ნაწილით, მოწინააღმდეგემ უნდა უპასუხოს „დაჭრილი“ ან „მოკლული“ („ჩაძირული“). ეს უჯრედი გადაკვეთილია ჯვრით და შეგიძლიათ კიდევ ერთი გასროლა. თუ დასახელებულ უჯრაში არ არის გემი, უჯრედში იდება წერტილი და ბრუნი მიდის მოწინააღმდეგეზე.

თამაში ტარდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოთამაშე მთლიანად არ მოიგებს, ანუ სანამ ყველა გემი ჩაიძირება.

თამაშის დასასრულს, დამარცხებულს შეუძლია სთხოვოს გამარჯვებულს გადახედოს გემების განლაგებას.

ოსტატობა

თუ ფიქრობთ, რომ საზღვაო ბრძოლა არის თამაში, რომელიც აგებულია მხოლოდ იღბალზე და შანსზე, მაშინ ცდებით. ფაქტობრივად, შეიცავს როგორც სტრატეგიას, ასევე ტაქტიკას, რაზეც დასკვნის სახით ვისაუბრებთ. ასე რომ - ხრიკებისა და საზღვაო ბრძოლის თამაშის სხვადასხვა პატიოსანი და არც ისე გულწრფელი მეთოდების შესახებ:

  • უპირველეს ყოვლისა (და ეს არის ყველაზე მნიშვნელოვანი!), თქვენ უნდა შეინახოთ თქვენი გემების ფურცელი, რათა მტერმა ვერ შეძლოს თქვენი მდებარეობის დაზვერვა;
  • დარწმუნდით, რომ ჩაწერეთ თქვენი და სხვა ადამიანების მოძრაობები, მონიშნეთ ისინი წერტილებით. ეს თავიდან აიცილებს გასროლას იმავე საკნებში;
  • მტრის გემის ჩაძირვის შემდეგ, ასევე გარს შემოუარეთ ქულებით, რათა არ ისროლოთ ის ადგილები, სადაც აშკარად არ არის გემები;
  • თქვენ არ უნდა მოათავსოთ გემები მოედნის კუთხეებში: ჩვეულებრივ, ახალბედები პირველ რიგში ესვრიან მათ. თუმცა, გამონაკლისები ქვემოთ იქნება განხილული;
  • აუცილებელია განლაგების სტრატეგიის შემუშავება. გემების არათანაბარი განაწილება კარგ შედეგს იძლევა: შეკრიბეთ ყველა „დიდი“ გემი ერთ ან ორ მკვრივ ჯგუფად და დარჩენილი „ერთ გემბანის“ გემები ცალკე დამალეთ სათამაშო მოედანზე საიდუმლო ადგილებში. ამ შემთხვევაში, მტერი სწრაფად ამოიცნობს და გაანადგურებს დიდი გემების ჯგუფს, შემდეგ კი დიდ დროს დაუთმობს დარჩენილი პატარების ძებნას;
  • დიდი გემის მოკვლის შემდეგ, მტერი მას წერტილებით აკრავს. ეს ნიშნავს, რომ „ოთხსართულიანი“ აღმოჩენის შემდეგ, მტერი დაუყოვნებლივ ხსნის (4+1+1)*3 = 18 უჯრედს (ანუ ველის 18% ან თითქმის 1/5). "სამსართულიანი" იძლევა 15 უჯრედს (15%), "ორსართულიანი" - 12%, ხოლო "ერთსართულიანი" - 9%. თუ „ოთხსართულიან“ კედელს მოათავსებთ, მაშინ ის საშუალებას მოგცემთ გახსნათ მხოლოდ 12 უჯრედი (10 სამსართულიანისთვის, 8 ორსართულიანისთვის). თუ "ოთხსართულიან" კუთხეში მოათავსებთ, ის საშუალებას მოგცემთ გახსნათ მხოლოდ 10 უჯრედი (8, 6 და 4, შესაბამისად). რა თქმა უნდა, თუ მტერი მიხვდება, რომ ყველა ხომალდი ზღვარზეა, ის სწრაფად ჩაძირავს მათ. ამიტომ, უმჯობესია გამოიყენოთ ეს რჩევა წინასთან ერთად.
  • სროლის ტაქტიკა ასევე შეიძლება განსხვავებული იყოს. თუმცა, უმჯობესია დაიწყოთ მტრის გემების განადგურება „ოთხსართულიანი“ ძიებით. ამისათვის შეგიძლიათ გადაიღოთ დიაგონალზე, ან დახატოთ ბრილიანტი, ან გაისროლოთ 3 უჯრედიდან მეოთხემდე. როგორც კი ოთხი გემბანიანი გემი აღმოჩნდება, ჩვენ ვეძებთ სამ გემბანიანს, შემდეგ ორს. რა თქმა უნდა, ძიების პროცესში თქვენ წააწყდებით "ყველა სახის წვრილმანს" და შეასწორებთ თქვენს გეგმებს.
  • აქ არის არაკეთილსინდისიერი გზა: მოაწყეთ ყველა ხომალდი, გარდა ბოლო ერთი გემბანისა (ის ემსახურება როგორც Elusive წყალქვეშა ნავი). და ის განთავსდება (და მოკლავენ) მხოლოდ ბოლო დარჩენილ საკანში. ამის წინააღმდეგ ბრძოლა საკმაოდ მარტივია: მიეცით საშუალება მოთამაშეებმა განათავსონ გემები ერთ ფერში და ცეცხლი გაუწიონ მეორეს. შესაძლებელია, მაგალითად, მოთამაშეებს ჰქონდეთ სხვადასხვა ფერის კალმები ან ფანქრები და გემების მოწყობის შემდეგ უბრალოდ გაცვალონ კალმები.

10 თამაში ქაღალდზე 2014 წლის 19 თებერვალი

ჩვენს ბავშვობაში ბევრი სხვადასხვა თამაში იყო, უმეტესობას უბრალოდ თავში ვინახავდით, წესები ერთმანეთს თამაშის დროს გადაეცემოდა. ამ თამაშებიდან ბევრისთვის საჭირო იყო მხოლოდ რამდენიმე ფანქარი ან კალამი და ქაღალდის ნაჭერი.

ქაღალდზე თამაშები ადვილად შეიძლება ეწოდოს ყველაზე ინტელექტუალურ და საგანმანათლებლო. ახლა კი ისინი სრულიად დაუმსახურებლად დაივიწყეს. როგორც კი ბავშვებს ასწავლით ამ თამაშების თამაშს, ისინი ყოველთვის შეიძლება იყვნენ დაკავებული გრძელ მოგზაურობაში ან წვიმიან ამინდში სახლში ან ქვეყანაში.

1. Tic-tac-toe

ეს არის ამ თამაშებიდან ყველაზე ცნობილი. ამისთვის ყოველთვის არ გჭირდებათ ქაღალდი, საკმარისია მხოლოდ ნისლიანი ფანჯრის შუშა მიკროავტობუსში ან რამდენიმე ტოტი და ქვიშა ფეხქვეშ...
შედგენილია სათამაშო მოედანი 3-ზე 3 უჯრედით (სულ 9 უჯრედი). მოთამაშეები რიგრიგობით აკეთებენ მოძრაობებს, ათავსებენ ჯვარს ან ნულს ცარიელ უჯრედში. თამაშის მიზანია 3 ჯვრის ან თითების ხაზის აგება ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალზე. ამ თამაშში ძალიან რთულია მოგება, ძირითადად თამაში ფრედ მოდის და ერთზე მეტი თამაში ტარდება.
მაგრამ ჯერ კიდევ არსებობს მოძრაობების გარკვეული კომბინაციები, რომლებიც გამარჯვებამდე მიგვიყვანს.))
როცა მოგბეზრდებათ პატარა მოედანზე თამაში, შეგიძლიათ მოედანი გაზარდოთ ან საერთოდ არ შეზღუდოთ. ასეთ მოედანზე მოთამაშეები რიგრიგობით აკეთებენ სვლებს, სანამ ვინმე არ მოახერხებს ხუთი სიმბოლოსგან შემდგარი ხაზის აშენებას ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალზე.

2. საზღვაო ბრძოლა

ეს ჩვენი ბავშვობის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი თამაშია.))
ვფიქრობ, ყველას ახსოვს წესები. და ვისაც არ ახსოვს, შეგახსენებთ. ეს თამაში არის ორისთვის.
თამაშის მიზანია ყველა მტრის გემის ჩაძირვა. გემები განლაგებულია 2 კვადრატულ ველზე 10-დან 10 უჯრედის ზომებით. თქვენ განათავსებთ გემებს თქვენს მინდორზე და მტერი თავს ესხმის მათ. და სხვა მინდორზე მტერი ათავსებს თავის ხომალდებს. თითოეულ მოთამაშეს აქვს გემების თანაბარი რაოდენობა - 10:
ერთსართულიანი (1 კვადრატული ზომის) 4 ცალი
ორმაგი გემბანი (2 უჯრედი ზომით) 3 ცალი
სამი გემბანი (3 უჯრედი ზომით) 2 ცალი
ოთხსართულიანი (4 კვადრატის ზომის) 1 ცალი
გემების მინდორზე განთავსებისას უნდა გაითვალისწინოთ, რომ მათ შორის უნდა იყოს მინიმუმ ერთი ცარიელი საკანი; თქვენ არ შეგიძლიათ გემების ერთმანეთთან ახლოს განთავსება.
თავის მხრივ, მოთამაშე ირჩევს უჯრედს მოწინააღმდეგის მოედანზე და „ისვრის“, კოორდინატებს უწოდებს მაგალითად „a1“. ამავე დროს, ის აღნიშნავს თავის სვლას თავის დამატებით ველზე. თუ თქვენ ჩაძირავთ მტრის გემს, მაშინ მოწინააღმდეგემ უნდა თქვას "მოკლული", თუ თქვენ დაჭრით გემი (ანუ მოხვდით გემზე, რომელსაც ერთზე მეტი გემბანი აქვს), მაშინ მოწინააღმდეგემ უნდა თქვას "დაჭრილი". თუ მტრის ხომალდს მოხვდებით, აგრძელებთ "სროლას".
თამაში მთავრდება, როდესაც ერთი მოთამაშის ყველა გემი ჩაიძირება.

3. ტანკები

სათამაშოდ დაგჭირდებათ A4 ფორმატის ქაღალდი შუაზე დაკეცილი (შეგიძლიათ აიღოთ ნებისმიერი რვეულის ფურცელი). ორი მოთამაშე ხატავს 10 ტანკს, თითოეული ფურცლის საკუთარ ნახევარზე. ძალების განლაგების დასრულების შემდეგ, მოთამაშეები იწყებენ ერთმანეთზე „სროლას“ ამ გზით: დარტყმა იხატება მოედნის ნახევარზე, შემდეგ ფურცელი იკეცება შუაში და დარტყმა, რომელიც ჩანს შუქზე, არის. მონიშნულია მოედნის მეორე ნახევარზე. თუ გასროლა ტანკს მოხვდება, ის ითვლება „ნოკაუტად“ და მის გასანადგურებლად საჭიროა კიდევ ერთი დამატებითი გასროლა. თუ მოთამაშე პირდაპირ ურტყამს ტანკს, მაშინ საკმარისია ერთი გასროლაც.
ყოველი წარმატებული დარტყმა აძლევს მოთამაშეს უფლებას შემდეგი დარტყმისთვის. იმისათვის, რომ თამაში უფრო გართულდეს, შეგიძლიათ დააწესოთ აკრძალვა მომდევნო გასროლაზე ტანკზე, რომელიც ახლახან დაარტყა.

4. პალმები

ეს თამაში შეიძლება იმ მცირეწლოვან ბავშვებთანაც კი, რომლებიც უკვე კარგად იცნობენ ციფრებს.
ის დაგეხმარებათ ისწავლოთ რიცხვებში სწრაფად ნავიგაცია და კონცენტრირება.
სათამაშოდ დაგჭირდებათ ქაღალდის ორი ფურცელი; თითოეულ ფურცელზე მოთამაშე ადევნებს თავის ხელისგულს. ახლა, სურათით შეზღუდულ სივრცეში, ნომრები 1-დან... აქ წინასწარ უნდა შეთანხმდეთ. შემდეგ თამაში იწყება. ერთი მოთამაშე ურეკავს თვითნებურ ნომერს, მეორე ამ დროს ცდილობს ამ ნომრის პოვნას ხელისგულზე და პირველი, იმავდროულად, სწრაფად დებს ჯვრებს თავის ფურცელზე არსებულ უჯრედებში, დაწყებული ზედა მარცხენა უჯრედიდან. გამარჯვებულია ის, ვინც თავისი ველის ყველა უჯრედს უფრო სწრაფად ავსებს ჯვრებით.

5. პუნქტები და სეგმენტები.

ქაღალდზე ამ თამაშის პირობები მარტივია: ფურცელზე დადეთ რამდენიმე წერტილი (მინიმუმ 8 და სასურველია მინიმუმ 15). ორი მოთამაშე თამაშობს, მონაცვლეობით აკავშირებს ნებისმიერ ორ წერტილს სეგმენტთან. მე-3 პუნქტის დაჭერა შეუძლებელია და თითოეული წერტილი შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი სეგმენტის დასასრული. სეგმენტები არ უნდა იკვეთებოდეს. ის, ვინც მოძრაობს ვერ აკეთებს, კარგავს.

სურათებზე ხედავთ წერტილების სწორ შეერთებას.

და არასწორი

6. ქულები

ამ თამაშს ინსტიტუტში ვთამაშობდით მოსაწყენი ლექციების დროს. ავითარებს ტაქტიკურ და სტრატეგიულ აზროვნებას.
სათამაშო მოედანი ჩვეულებრივი ქაღალდის ფურცელია, თუ ბევრი დრო და მოთმინება გაქვთ, შეგიძლიათ ითამაშოთ მთელ ბლოკნოტზე. სათამაშო მოედანი შეიძლება გამოიკვეთოს ხაზით და წესები კრძალავს წერტილების განთავსებას ამ საზღვარზე. თითოეულ მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს საკუთარი ფერის კალამი ან ფანქარი. მოთამაშეები რიგრიგობით ათავსებენ წერტილებს უჯრედების გადაკვეთაზე შემთხვევით ადგილებში.
თამაშის მიზანია რაც შეიძლება მეტი ქაღალდის ნივთის ხელში ჩაგდება. ტერიტორია დატყვევებულად ითვლება, თუ ის გარშემორტყმულია საკუთარი ფერის წერტილებით. წერტილები უნდა განთავსდეს ერთი უჯრედის დაშორებით ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალზე. დატყვევებული ტერიტორია თავისივე ფერით არის მოხატული ან ირგვლივ ციხის კედელი შემოხაზულია (სქელი ხაზი). თუ თქვენ მოახერხეთ მტრის ტერიტორიის ან წერტილების შემორტყმა წერტილებით, ისინი თქვენია. ასეთი დაჭერის შემდეგ მოთამაშეს ეძლევა არაჩვეულებრივი სვლის უფლება. თამაშის ზოგიერთ ვარიანტში შეგიძლიათ დაიპყროთ მხოლოდ ის ტერიტორიები, სადაც უკვე არის მტრის სიმაგრეები. სხვებში თქვენთვის ხელმისაწვდომია ნებისმიერი მიწა, მათ შორის უფასო. აირჩიეთ ის, რაც მოგწონთ საუკეთესოდ. თამაშის ბოლოს გამოითვლება დატყვევებული მიწების ზომა და გამოცხადდება გამარჯვებული. ყველაზე ხშირად, არაფრის კონკრეტულად დათვლა არ არის საჭირო - შედეგი აშკარაა.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ პატარა ბავშვებთან ერთად. ამ შემთხვევაში, სათამაშო მოედანი ძალიან პატარა უნდა გახადოთ - რვეულის გვერდის მეოთხედი ან კიდევ ნაკლები, და გამოიყენოთ ქაღალდი დიდი უჯრედებით.

7. ნომრები

სკოლაში ან კოლეჯში თამაშობდით ამ თამაშს ბლოკირებულ ბლოკნოტზე? ჩვენი საერთო საცხოვრებლის ნახევარი თამაშობდა.))) დიდხანს გავუძელი, მაგრამ შემდეგ თავჩაღუნული ჩავვარდი მასში, მაგრამ მატარებელში სახლის საათმა შეუმჩნევლად გაფრინდა.
მას სხვანაირად ეძახდნენ: რიცხვები, რიცხვები, თესლი, 19, მაგრამ მნიშვნელობა არ შეცვლილა. თქვენ იწერთ რიცხვებს 1-დან 19-მდე ზედიზედ, სტრიქონზე 9-მდე და შემდეგ იწყებთ შემდეგ სტრიქონს, თითოეულ უჯრედში 1 რიცხვით. შემდეგ გადახაზავთ დაწყვილებულ რიცხვებს ან მათ, რომლებიც ჯამდება 10-მდე. ერთი პირობაა, რომ წყვილები უნდა იყოს გადახაზული რიცხვების გვერდით ან გასწვრივ ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად. და მას შემდეგ რაც გადახაზავთ ყველა შესაძლო წყვილს, ბოლოს დარჩენილ რიცხვებს გადაწერთ. მიზანია მთლიანად გადაკვეთოს ყველა ნომერი.

8. ღაწვები

ცოტა არაადამიანური თამაში, მაგრამ მაინც. ბავშვობაში ჩვენ ვათავსებდით კაზაკ-ყაჩაღების ეზოს თამაშს "გალოკებს!"
ამ თამაშის მიზანია გამოიცნოთ სიტყვა ასოებით გარკვეული რაოდენობის სვლებში.
ერთი მოთამაშე ფიქრობს სიტყვას (დასაწყისად მარტივი და მოკლე). წერს მის პირველ და ბოლო ასოებს და გამოტოვებული ასოების ნაცვლად ვსვამთ ტირეებს. მეორე მოთამაშის ამოცანაა გამოიცნოს ფარული სიტყვა. ის ასახელებს წერილს. თუ ეს ასო სიტყვაშია, ჩაწერეთ თავის ადგილას. თუ არა, მაშინ დაწერეთ წერილი გვერდზე ისე, რომ არ გაიმეოროთ იგი და დაიწყეთ "გალოების" დახატვა - ვერტიკალური ხაზი. შემდეგი შეცდომით - ჰორიზონტალური (გამოდის რაღაც ასო გ). შემდეგ სრულდება თოკი, მარყუჟი, მამაკაცის თავი, ტანი, ხელები და ფეხები. ამ რამდენიმე მცდელობის დროს მოთამაშემ უნდა გამოიცნოს სიტყვა. თუ ეს არ გამოდგება, თქვენ დაკარგავთ. თუ მას აქვს დრო, მისი ჯერია მოიფიქროს სიტყვა.

9. ბალდა

კიდევ ერთი თამაში სიტყვებით. აქ შეგიძლიათ ითამაშოთ ორი, სამი ან თუნდაც ერთი.
კვადრატული სათამაშო მოედანი 5x5 უჯრედებით, მაგალითად, დახატულია ფურცელზე. შუა რიგში ვწერთ ხუთ ასოს სიტყვას. მოთამაშეები რიგრიგობით აკეთებენ მოძრაობებს. ერთი ნაბიჯით, ასო იწერება ცარიელ უჯრედში ისე, რომ ყოველ ჯერზე ახალი სიტყვა იქმნება. სიტყვების წაკითხვა შესაძლებელია ნებისმიერი მიმართულებით, გარდა დიაგონალისა. თითოეული სიტყვისთვის მოთამაშე იღებს იმდენ ქულას, რამდენი ასოა სიტყვაში. სიტყვები იწერება მოედნის მხარეს, რათა სხვა მოთამაშეებმა არ გაიმეორონ ისინი. თამაში მთავრდება, როდესაც ყველა უჯრედი ივსება ასოებით ან ვერც ერთმა მოთამაშემ ვერ მოიფიქრა ახალი სიტყვა. ამის შემდეგ გამოითვლება ქულების რაოდენობა. ვინც ყველაზე მეტს იმარჯვებს.

10. წერტილები და კვადრატები

თამაში ორი მოთამაშისთვის. დაგჭირდებათ ქაღალდის ფურცელი, სასურველია შაქრიანი ნიმუშით და სხვადასხვა ფერის რამდენიმე კალამი.
3*3 კვადრატის ან მეტი ზომის სათამაშო მოედანი (9*9-მდე) დახატულია ფურცელზე, მოთამაშეების დონის მიხედვით.
თამაშის არსი: მოთამაშეები რიგრიგობით ხაზავენ ერთი უჯრედის სიგრძის ხაზებს, ცდილობენ შექმნან 1-დან 1 კვადრატები მინდვრის შიგნით. თუ თქვენი ხაზი მთავრდება კვადრატში, მოათავსეთ მასში თქვენი ნიშანი და მიიღეთ დამატებითი გადაადგილების უფლება. სვლები გრძელდება მანამ, სანამ არ განათავსებთ ხაზს, რომელიც არ ხურავს არცერთ კვადრატს. თამაში მთავრდება, როდესაც მთელი ველი ივსება. ამის შემდეგ ითვლება თითოეულმა მოთამაშემ დახურული კვადრატების რაოდენობა და გამოცხადდება გამარჯვებული.
მთელი მისი სიმარტივისთვის, თამაშს აქვს ირონია. აქ თქვენ შეგიძლიათ გამოთვალოთ თქვენი სვლები წინ და შეეცადოთ დააყენოთ თქვენი მოწინააღმდეგე არახელსაყრელ მდგომარეობაში, აიძულოთ მას უხერხული ნაბიჯის გადადგმა.

რა თამაშები ითამაშე? გაგვიზიარეთ თქვენი ბავშვობის "ქაღალდის" თამაშები!

რამდენიმე დღის წინ გამიკვირდა, როცა გავიგე, რომ ზოგიერთმა ჩემმა მეგობარმა არ იცის საზღვაო ბრძოლის თამაში. იმათ. მათ, რა თქმა უნდა, იციან წესები, მაგრამ რაღაცნაირად უაზროდ თამაშობენ და ბოლოს ხშირად მარცხდებიან. ამ პოსტში შევეცდები გამოვყო ძირითადი იდეები, რომლებიც დაგეხმარებათ თქვენი თამაშის გაუმჯობესებაში.

თამაშის წესები

საზღვაო ბრძოლის მრავალი ვარიანტი არსებობს, მაგრამ ჩვენ განვიხილავთ ყველაზე გავრცელებულ ვარიანტს გემების შემდეგი ნაკრებით:

ყველა ჩამოთვლილი ხომალდი უნდა განთავსდეს კვადრატულ ველზე 10-დან 10 უჯრედზე და გემები ვერ შეეხებიან არც კუთხეებს და არც გვერდებს. თავად სათამაშო მოედანი დანომრილია ზემოდან ქვემოდან, ხოლო ვერტიკალები მონიშნულია რუსული ასოებით "A"-დან "K"-მდე (ასოები "Y" და "Y" გამოტოვებულია).

ახლოს არის მსგავსი ზომის მტრის ველი. მტრის ხომალდზე წარმატებული გასროლის შემთხვევაში, მტრის ველის შესაბამის უჯრედზე იდება ჯვარი და მეორე გასროლა, თუ გასროლა წარუმატებელია, შესაბამის უჯრედში იდება წერტილი და ბრუნი მიდის მტერი.

ოპტიმალური სტრატეგია

საზღვაო საბრძოლო თამაშში ყოველთვის არის შემთხვევითობის ელემენტი, მაგრამ მისი მინიმუმამდე დაყვანა შესაძლებელია. სანამ უშუალოდ ოპტიმალური სტრატეგიის ძიებაზე გადახვალთ, აუცილებელია ერთი აშკარა რამის თქმა: მტრის ხომალდზე დარტყმის ალბათობა უფრო მაღალია, რაც უფრო ნაკლები გადაუმოწმებელი უჯრედი რჩება მის ველზე, ანალოგიურად, თქვენი გემების დარტყმის ალბათობა უფრო დაბალია. , რაც უფრო მეტი გადაუმოწმებელი უჯრედი დარჩება თქვენს ველზე. რომ. იმისათვის, რომ ეფექტურად ითამაშოთ, თქვენ უნდა ისწავლოთ ერთდროულად ორი რამ: ოპტიმალური სროლა მტერზე და თქვენი გემების ოპტიმალური განლაგება.

შემდეგ განმარტებაში გამოყენებული იქნება შემდეგი აღნიშვნა:

ოპტიმალური სროლა
ოპტიმალური სროლის პირველი და ყველაზე აშკარა წესი შემდეგი წესია: არ ესროლოთ განადგურებული მტრის გემის უშუალოდ მიმდებარე უჯრედებს.

ზემოთ მიღებული აღნიშვნების შესაბამისად, ფიგურაში ის უჯრედები, რომლებზეც უკვე გასროლილი იყო წარუმატებელი გასროლა, მონიშნულია ყვითლად, უჯრედები, რომლებზეც დარტყმები მთავრდებოდა დარტყმებით, და უჯრები, რომლებზეც არ იყო გასროლილი, მწვანედ. მაგრამ შეიძლება გარანტირებული იყოს, რომ გემებს არ აქვთ გემები (იქ არ შეიძლება იყოს ხომალდები, რადგან თამაშის წესების თანახმად, გემები ვერ შეხებიან).

მეორე წესი დაუყოვნებლივ გამომდინარეობს პირველი წესიდან: თუ მოახერხებთ მტრის გემის დარტყმას, დაუყოვნებლივ უნდა დაასრულოთ იგი, რათა რაც შეიძლება ადრე მიიღოთ გარანტირებული უფასო უჯრედების სია.

მესამე წესი პირველი ორიდან გამომდინარეობს: ჯერ უნდა სცადოთ მტრის ყველაზე დიდი გემების დარტყმა. ეს წესი შეიძლება თქვენთვის აშკარა არ იყოს, მაგრამ თუ ცოტას დაფიქრდებით, ადვილად შეამჩნევთ, რომ მტრის საბრძოლო ხომალდის განადგურებით, საუკეთესო შემთხვევაში, დაუყოვნებლივ მივიღებთ ინფორმაციას 14 გარანტირებული უფასო უჯრედის შესახებ, ხოლო კრეისერის განადგურებით, მხოლოდ 12-ს. .

რომ. ოპტიმალური სროლის სტრატეგია შეიძლება შემცირდეს ყველაზე დიდი მტრის გემების მიზანმიმართულ ძიებამდე და განადგურებამდე. სამწუხაროდ, სტრატეგიის ჩამოყალიბება საკმარისი არ არის, საჭიროა მისი განხორციელების გზების შეთავაზება.

პირველ რიგში, მოდით შევხედოთ სათამაშო მოედნის ნაწილს, რომელიც ზომავს 4-დან 4 უჯრედს. თუ განსახილველ მხარეში არის მტრის საბრძოლო ხომალდი, მაშინ გარანტირებულია მისი დარტყმა არაუმეტეს 4 გასროლით. ამისათვის თქვენ უნდა გადაიღოთ ისე, რომ თითოეულ ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურ ხაზზე იყოს ზუსტად ერთი შემოწმებული უჯრედი. ასეთი სროლის ყველა ვარიანტი წარმოდგენილია ქვემოთ (არეკლებისა და ბრუნვის გათვალისწინების გარეშე).

ყველა ამ ვარიანტს შორის, მხოლოდ პირველი ორი ვარიანტია ოპტიმალური 10-დან 10 კვადრატულ ველზე, რაც უზრუნველყოფს საბრძოლო ხომალდზე დარტყმას მაქსიმუმ 24 გასროლით.

მტრის საბრძოლო ხომალდის განადგურების შემდეგ აუცილებელია კრეისერების, შემდეგ კი გამანადგურებლების ძებნა. ამ შემთხვევაში, როგორც უკვე მიხვდით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მსგავსი ტექნიკა. მხოლოდ ახლა არის საჭირო ველის დაყოფა კვადრატებად, შესაბამისად 3 და 2 უჯრედის გვერდით.

თუ თქვენ იყენებდით მეორე სტრატეგიას საბრძოლო ხომალდის ძებნისას, მაშინ კრეისერებისა და გამანადგურებლების მოსაძებნად, თქვენ უნდა ესროლოთ შემდეგ ველებს (ველები, რომლებზეც უკვე დახვრიტეთ საბრძოლო ხომალდის ძიებისას, მონიშნულია მწვანედ):

ნავების პოვნის ოპტიმალური სტრატეგია არ არსებობს, ამიტომ თამაშის ბოლოს ძირითადად იღბალს უნდა დაეყრდნოთ.

გემების ოპტიმალური განლაგება
გემის განთავსების ოპტიმალური სტრატეგია გარკვეულწილად არის ოპტიმალური სროლის სტრატეგიის საპირისპირო. სროლისას ვცდილობდით გვეპოვა ყველაზე დიდი ხომალდები, რათა შეგვემცირებინა უჯრედების რაოდენობა, რომელთა შემოწმებაც საჭირო იყო უფასო უჯრედების გარანტიით. ეს ნიშნავს, რომ გემების განთავსებისას ისინი ისე უნდა განთავსდეს, რომ მათი დაკარგვის შემთხვევაში გარანტირებული თავისუფალი უჯრედების რაოდენობა მინიმუმამდე დაიყვანოს. როგორც გახსოვთ, საბრძოლო ხომალდი ველის ცენტრში ხსნის მტრისთვის ერთდროულად 14 ველს, მაგრამ კუთხეში მდგარი საბრძოლო ხომალდი მტრისთვის მხოლოდ 6 ველს ხსნის:

ანალოგიურად, კუთხეში მდგარი კრეისერი ხსნის მხოლოდ 6 ველს 12-ის ნაცვლად.ამგვარად, დიდი გემების დაყენებით ველის საზღვრებთან, თქვენ ტოვებთ მეტ ადგილს ნავებს. იმიტომ რომ ნავების პოვნის სტრატეგია არ არსებობს, მტერს მოუწევს შემთხვევითი სროლა და რაც უფრო მეტი თავისუფალი ველი დაგრჩება ნავების დაჭერამდე, მით უფრო რთული იქნება მტრის მოგება.

ქვემოთ მოცემულია დიდი გემების განლაგების სამი გზა, რომლებიც უამრავ ადგილს ტოვებენ ნავებისთვის (ლურჯი):

თითოეული ზემოაღნიშნული მოწყობა ტოვებს ზუსტად 60 თავისუფალ უჯრედს ნავებისთვის, რაც ნიშნავს, რომ ნავში შემთხვევით მოხვედრის ალბათობა არის 0,066. შედარებისთვის, ღირს გემების შემთხვევითი მოწყობის მიცემა:

ამ განლაგებით ნავებს მხოლოდ 21 უჯრედი რჩება, რაც ნიშნავს, რომ ნავს დაჯახების ალბათობა უკვე 0,19-ია, ე.ი. თითქმის 3-ჯერ მეტი.

დასასრულს, მინდა ვთქვა, რომ თქვენ არ უნდა დახარჯოთ ძალიან ბევრი დრო საზღვაო ბრძოლაში. განსაკუთრებით მინდა გაგაფრთხილოთ ლექციების დროს თამაში. როცა ვაბი-საბიში ვიჯექი და ჩემს შეყვარებულთან ერთად საბრძოლო ხომალდს ვთამაშობდი, მიმტანი მივიდა და თქვა, რომ ის საკმაოდ კარგად თამაშობდა, რადგან... ბევრს ვვარჯიშობდი წყვილებში. ვინ იცის როგორ იმუშავებდა თავის დროზე ლექციებს რომ მოესმინა?

P.S. კომენტარები აბსოლუტურად სწორად მიუთითებს, რომ ჰაბზე უკვე იყო მსგავსი პუბლიკაციები, არასწორი იქნებოდა მათზე ბმულების არ მიწოდება.