თამაში 1000 ორი წესისთვის. როგორ ვითამაშოთ "ათასი": წესები, მახასიათებლები და რეკომენდაციები


კარტის თამაში 1000ბოლო დროს დიდი პოპულარობა მოიპოვა. 1000-ის თამაშის უპირატესობა ის არის, რომ წესები მარტივია და ადვილად დასამახსოვრებელი.
მოთამაშეთა რაოდენობა 1000-ში არის ორიდან 4 ადამიანამდე.
ცვლილება განისაზღვრება წილისყრით.
ცვლილება განისაზღვრება წილისყრით.
1000-ზე დილერი ერთ ბარათს ურიგებს პარტნიორებს.
1000 ბანქოს თამაშის მთელი მიზანი არის ქრთამის აღებული ქულების დაგროვების მცდელობა, რომ 1000-ს გადააჭარბოს.
ვინც პირველად მიაღწევს 1000 ან მეტ ქულების საერთო რაოდენობას, ის არის თამაშის გამარჯვებული.
თამაშების შედეგები ფიქსირდება.
ათასის თამაშისას ცხრაზე ქვემოთ კარტი უგულვებელყოფილია, ხოლო დანარჩენი ტუზიდან ცხრამდე ფასდება შემდეგნაირად:
ტუზი = 11 ქულა. მეფე = 4 ქულა. დედოფალი = 3. ჯეკი = 2 ქულა. ათი = 10 ქულა. ცხრა = 0.
პიკის ზღვარი - 40 ქულა.
კლუბების ქორწინება - 60 ქულა.
საქორწინო ბრილიანტი - 80 ქულა.
გულთა ქორწინება - 100 ქულა.
ქორწინება- ერთი კოსტუმის დედოფალი და მეფე.

კარტის თამაშმა 1000 ბოლო დროს დიდი პოპულარობა მოიპოვა. 1000-ის თამაშის უპირატესობა ის არის, რომ წესები მარტივია და ადვილად დასამახსოვრებელი.

მოთამაშეთა რაოდენობა 1000-ში არის ორიდან 4 ადამიანამდე.
ცვლილება განისაზღვრება წილისყრით.
1000-ზე დილერი ერთ ბარათს ურიგებს პარტნიორებს.
1000 ბანქოს თამაშის მთელი მიზანი არის ქრთამის აღებული ქულების დაგროვების მცდელობა, რომ 1000-ს გადააჭარბოს.
ვინც პირველად მიაღწევს 1000 ან მეტ ქულების საერთო რაოდენობას, ის არის თამაშის გამარჯვებული.
თამაშების შედეგები ფიქსირდება.
ათასის თამაშისას ცხრაზე ქვემოთ კარტი უგულვებელყოფილია, ხოლო დანარჩენი ტუზიდან ცხრამდე ფასდება შემდეგნაირად:
ტუზი = 11 ქულა. მეფე = 4 ქულა. დედოფალი = 3. ჯეკი = 2 ქულა. ათი = 10 ქულა. ცხრა = 0.
პიკის ზღვარი - 40 ქულა.
კლუბების ქორწინება - 60 ქულა.
საქორწინო ბრილიანტი - 80 ქულა.
გულთა ქორწინება - 100 ქულა.
ქორწინება - დედოფალი და მეფე ერთი სარჩელი.

თამაშის წესები 1000 წელს

დისტრიბუტორი განისაზღვრება წილისყრით. ყოველი მომდევნო თამაშის დასაწყისში გარიგება მიდის დილერის მარცხენა ხელზე მჯდომზე.
კარტების საფუძვლიანად შერწყმის შემდეგ, დილერმა მოთამაშემ უნდა მისცეს მარჯვენა ხელზე მჯდომს ბანქოს გადაადგილების უფლება. დილერ მოთამაშეს უფლება აქვს დაათვალიეროს ბოლო კარტი გემბანზე (როდესაც გარიგება, ის მიდის მასზე). თუ ბოლო კარტი არის ცხრა, მაშინ დილერს უფლება აქვს მოითხოვოს „გადაადგილება“. თუ ცხრა სამჯერ შემოვიდა, მოთამაშე, რომელიც გადავიდა, ისჯება. ჯარიმა = 120 ქულა. თუ გემბანზე ბოლო კარტი არის ჯეკი, მაშინ დილერს შეუძლია დაასვას იგი დაფის შუაში - ამის შემდეგ მისი გადატანა აკრძალულია.

კარტის დამუშავება ამ კარტის თამაშში კეთდება თითო კარტით. პირველი კარტი მიდის მოთამაშეს, რომელიც ზის დილერის მარცხენა ხელზე. განაწილების დროს თქვენ უნდა ჩადოთ სამი კარტი გათამაშებაში. აკრძალულია პირველი და ბოლო სამი კარტის ბაი-ინში ჩადება.
თუ განაწილებისას ერთი კარტი მაინც გამოვლინდა (დაუდევრობით თუ განზრახ), მაშინ დილერს ეკისრება ჯარიმა 120 ქულით და ბარათები გადაეცემა მომდევნო მოთამაშეს ხელახალი გარიგებისთვის.

დილერის მარცხენა ხელზე მჯდომი მოთამაშე ყოველთვის „ვალდებულია“ დააგროვოს 100 ქულა თამაშში („სავალდებულო ასეული“), თუ არცერთმა ოპონენტმა არ იყიდა ეს უფლება.

კარტების დარიგების შემდეგ, რეკომენდებულია ბარათების დალაგება ლუქსის მიხედვით, რათა თავიდან აიცილოთ შეცდომები შემდგომ თამაშში.
როდესაც ათასი მოთამაშე ათვალიერებს მათ ბარათებს, იწყება აუქციონი ბაი-ინის უფლებისთვის. ტენდერის საფეხური მკაცრად შემოიფარგლება 5 ქულით, არ აქვს მნიშვნელობა რამდენად კარგი ან ცუდია თქვენი ბარათები. გარიგება იწყება იმით, რომ მოთამაშე ზის დილერის მარჯვენა ხელზე. თუ ბარათები ცუდია, მაშინ ის ამბობს "გადასვლა". თუ მოთამაშე ხედავს, რომ მას შეუძლია 100 ქულაზე მეტის დაგროვება, მაშინ ის ამბობს "ხუთს", რაც ნიშნავს, რომ თამაში გამოცხადებულია 105 ქულაზე. ათასში შემდგომი ვაჭრობა ხდება საათის ისრის მიმართულებით. უნდა აღინიშნოს, რომ მოთამაშეს, რომელმაც ერთხელ თქვა "გადაცემა", აღარ აქვს ამ გათამაშებაში გარიგების უფლება.
შესყიდვა მიდის იმ მოთამაშეზე, რომელიც გთავაზობთ ყველაზე მაღალ ფასს. ბაი-ინის მიღების შემდეგ, მოთამაშე აწყობს თავის კარტებს და აძლევს ნებისმიერ ორს (ჩვეულებრივ, ყველაზე არასაჭირო) ოპონენტებს.
აღსანიშნავია, რომ აკრძალულია აუქციონზე 120 ქულაზე მეტი ფასის შეთავაზება ხელთ მარჟის გარეშე (მას ხშირად ოჯახურ წრეში ქებას უწოდებენ).
თამაშში ყველა კარტის ჯამი (ზღვის ღირებულების გამოკლებით) არის 120 ქულა.
მოთამაშეს, რომელიც მოიგებს აუქციონს და მიიღებს შესყიდვის ფასს, შეუძლია ხელახლა განაცხადოს თამაშის ღირებულება, მაგრამ მხოლოდ ზევით. ეს ხშირად ხდება, როდესაც კარგი კარტი ან ზღვარი მოდის ფრე. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ხელთ არსებული ზღვარი არ იძლევა იმის გარანტიას, რომ მოთამაშე დათვლის ამ ქულებს. იმისათვის, რომ ზღვრული ქულები დაითვალოს, ის უნდა გამოცხადდეს. გამოცხადებული ზღვარი ავტომატურად იქცევა კოზირად.
კოზირის გამოცხადების წესები მარტივია:
ზღვარი (კოზირი) შეიძლება გამოცხადდეს მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მოთამაშემ პირველი შეასრულა. აქედან გამომდინარე, პირველი ნაბიჯი ჩვეულებრივ კეთდება ტუზით. არის შემთხვევები, როცა მოთამაშე, რომელსაც ხელში სამი ზღვარი აქვს, ნახატში არც ერთ ქულას არ აგროვებს.
ნახატის დროს პირველი მიდის ის, ვინც წინა ილეთი მიიღო. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ თუ მოწინააღმდეგე სვლას შეწყვეტს, მას შეუძლია ხელახლა მოითხოვოს კოზირი, თუ მას ასევე აქვს ზღვარი ხელში.

კარტის თამაშის პროგრესი.

პირველი ნაბიჯი 1000-ზე თამაშისას ყოველთვის აკეთებს მოთამაშეს დილერის მარცხნივ. პირველი ნაბიჯის გადადგმის შემდეგ, მოთამაშეებმა უნდა მოათავსონ ბარათები კოსტიუმში. თუ ასეთი კოსტიუმი ხელთ არ არის, მაშინ აუცილებლად დაამარცხეთ კოზირი, თუ უკვე გამოცხადებულია. თუ კოზირი ჯერ არ არის გამოცხადებული ან თქვენს ხელში არ არის კოზირი, შეგიძლიათ განათავსოთ ნებისმიერი სარჩელის ბარათი. მოთამაშე, რომელმაც მოათავსა ყველაზე მაღალი ბარათი, იღებს ქრთამს. ბარათების ასაკი 1000-ში ასეთია (კლებადობით):
ტუზი
ათი
მეფე
ქალბატონო
ჯეკ
ცხრა

მას შემდეგ, რაც ყველა გათამაშება დასრულდა და მოთამაშეთა ხელში კარტი აღარ დარჩება, ყველა ითვლის თავის ხრიკებს, რომლებიც ჩაწერილია ცხრილში. თუ ერთმა ან მეტმა მოთამაშემ გამოაცხადა ზღვარი, მაშინ ქრთამს ემატება მარჟის ღირებულება. ქულები იწერება არა მხოლოდ აუქციონში გამარჯვებული მოთამაშესთვის, არამედ ყველასთვის გამონაკლისის გარეშე.
თუ მოთამაშე არ დაასრულებს შეკვეთილ თამაშს, მას ერიცხება ჯარიმა გამოცხადებული თამაშის ოდენობით.
თუ, მაგალითად, თამაშს წამყვანმა მოთამაშემ შეუკვეთა თამაში 170 ქულით, მაგრამ დააგროვა 220, მაშინ 50 ქულის „ჭარბი“ არ არის გათვალისწინებული და 170 ქულის ოდენობა შეიტანება ცხრილში.
როდესაც ერთი ან მეტი მოთამაშე მიაღწევს 880 ქულას (თამაშის ზოგიერთ ვერსიაში 900), მას უწოდებენ "კასრს". „ლულაზე“ თამაშისას არის გარკვეული თავისებურებები.

"ლულაზე" მყოფი მოთამაშე იღებს შენაძენს ვაჭრობის გარეშე.
"ლულაზე" მოთამაშემ უნდა დააგროვოს 121 ქულა.
"ლულაზე" მოთამაშეს აქვს სამი მცდელობა, რომ ითამაშოს 121 ქულა. მეტიც, ორი წარუმატებელი მცდელობის შემთხვევაში მას საჯარიმო ქულები არ დაერიცხება. თუ მესამე მცდელობა წარმატებული არ არის, მაშინ მოთამაშე გადმოფრინდება ლულადან და ეძლევა 120 საჯარიმო ქულა, ე.ი. ცხრილში 880 - 120 = 760 ქულა.

ათასის თამაშისას არის ჯოხი. მოთამაშეს ეწერება, თუ მან არ დააგროვა ერთი ქულა რალის დროს (ცხრილში იგი დახაზულია ვერტიკალური ხაზით). ყოველი მესამე გატანილი ჯოხისთვის მოთამაშე ჯარიმდება 120 ქულით.

1000 ერთად თამაშისას იქმნება ორი გათამაშება, თითო 2 კარტი. გამარჯვებული პრეტენდენტი ირჩევს ერთ-ერთ ბაი-ინს შემთხვევით, ხოლო მეორე ბაი-ინი მიდის მოთამაშეს, რომელმაც ნახატში ბოლო ხრიკი შეასრულა.

როდესაც თამაშობს 1000 ოთხ მოთამაშეს, დილერი ზის გათამაშებაში და უყურებს თამაშს. დილერს ასევე შეუძლია დაამატოს ქულები თავის ანგარიშზე = ქულების რაოდენობა ხელში. თუ შესყიდვა მოიცავს მარჟას, მაშინ ამ შექების ნომინალური ღირებულებაც ფიქსირდება.

აზარტული ბანქოს თამაშის აღწერა 1000 (ათასი)
კარტის თამაში 1000ბოლო დროს დიდი პოპულარობა მოიპოვა. 1000-ში კარტის თამაშის უპირატესობა ის არის, რომ მისი წესები მარტივი და დასამახსოვრებელია, თავად თამაში კი ძალიან ამაღელვებელია.

ათასი თამაშდება 24 კარტიანი გემბანით. ცხრაზე დაბალი ღირებულების ყველა კარტი იშლება სათამაშო გემბანიდან, ხოლო დანარჩენი ტუზიდან ცხრამდე ფასდება შემდეგნაირად ქულების გამოთვლისას:
ტუზი = 11 ქულა.
მეფე = 4 ქულა.
დედოფალი = 3.
ჯეკი = 2 ქულა.
ათი = 10 ქულა.
ცხრა = 0.

ქორწინება (დედოფალი და მეფე ერთი და იგივე კოსტუმის), თუ შესაძლებელია მისი დაჭერა (შესვლა მეფისგან ან დედოფლისგან), ფასდება:
პიკის ზღვარი - 40 ქულა.
კლუბების ქორწინება - 60 ქულა.
საქორწინო ბრილიანტი - 80 ქულა.
გულების ქორწინება - 100 ქულა,

მთლიანი კოსტიუმი მთლიანობაში იძლევა 30 ქულას, ყველა კარტი ჯამში - 120 ქულას (ე.წ. "არა კუ ბურთი"). თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მაქსიმუმ 220 ქულა თითო თამაშში - არა-კიუ ბურთი ორი ზღვრით (გულები და ბრილიანტი). ზოგჯერ უფრო ადვილია ქულების დათვლა, რომელსაც აძლევ. ასე რომ, მაგალითად, ბოლო ხრიკი არის მაქსიმუმ 32 ქულა (ტუზი, ტუზი, ათი), სინამდვილეში - თქვენ უნდა დაათვალიეროთ ბარათი, რომელსაც აძლევთ. ხანდახან ათასში შესაძლებელია „სავალდებულო“ 100 ქულის მოგება ცხრადან ორ ათეულამდე დაბრუნებით.

მოთამაშეთა რაოდენობა 1000-ში არის ორიდან 4 ადამიანამდე. ოთხი მოთამაშით 1000-ის თამაშისას დილერი ზის გათამაშებაზე და არ აკეთებს აქტიურ მოქმედებებს თამაშში. დილერს ასევე შეუძლია დაამატოს ქულები თავის ანგარიშზე = ქულების რაოდენობა ხელში. თუ ბაი-ინი შეიცავს ზღვარს (იგივე სარჩელის მეფე და დედოფალი), მაშინ ამ „ქებათა“ ნომინალური ღირებულებაც ფიქსირდება.

ბანქოს მიზანია 1000: იყავი პირველი ვინც დააგროვებ ათას ქულას. არსებობს თამაშის ათასობით სხვადასხვა ვერსია, ოდნავ განსხვავებული წესებითა და ჯარიმებით (ე.წ. „შეთანხმებები“).

თამაშის ზოგადი წესები 1000-ზე

დისტრიბუტორი განისაზღვრება წილისყრით. ყოველი მომდევნო თამაშის დასაწყისში გარიგება მიდის დილერის მარცხენა ხელზე მჯდომზე.
კარტების საფუძვლიანად შერწყმის შემდეგ, დილერმა მოთამაშემ უნდა მისცეს მარჯვენა ხელზე მჯდომს ბანქოს გადაადგილების უფლება. დილერ მოთამაშეს უფლება აქვს დაათვალიეროს ბოლო კარტი გემბანზე (როდესაც გარიგება, ის მიდის მასზე). თუ ბოლო კარტი არის ცხრა, მაშინ დილერს უფლება აქვს მოითხოვოს „გადაადგილება“. თუ ცხრა სამჯერ შემოვიდა, მოთამაშე, რომელიც გადავიდა, ისჯება. ჯარიმა = 120 ქულა. თუ გემბანზე ბოლო კარტი არის ჯეკი, მაშინ დილერს შეუძლია დაასვას იგი დაფის შუაში - ამის შემდეგ მისი გადატანა აკრძალულია.
კარტის დამუშავება ამ კარტის თამაშში კეთდება თითო კარტით. პირველი კარტი მიდის მოთამაშეს, რომელიც ზის დილერის მარცხენა ხელზე. განაწილების დროს თქვენ უნდა ჩადოთ სამი კარტი გათამაშებაში. აკრძალულია პირველი და ბოლო სამი კარტის ბაი-ინში ჩადება.
თუ განაწილებისას ერთი კარტი მაინც გამოვლინდა (დაუდევრობით თუ განზრახ), მაშინ დილერს ეკისრება ჯარიმა 120 ქულით და ბარათები გადაეცემა მომდევნო მოთამაშეს ხელახალი გარიგებისთვის.
დილერის მარცხენა ხელზე მჯდომი მოთამაშე ყოველთვის „ვალდებულია“ დააგროვოს 100 ქულა თამაშში („სავალდებულო ასეული ან სავალდებულო“), თუ არცერთმა ოპონენტმა არ იყიდა ეს უფლება.
კარტების დარიგების შემდეგ, რეკომენდებულია ბარათების დალაგება ლუქსის მიხედვით, რათა თავიდან აიცილოთ შეცდომები შემდგომ თამაშში.

როდესაც ათასი მოთამაშე ათვალიერებს მათ ბარათებს, იწყება აუქციონი ბაი-ინის უფლებისთვის. ტენდერის საფეხური მკაცრად შემოიფარგლება 5 ქულით, არ აქვს მნიშვნელობა რამდენად კარგი ან ცუდია თქვენი ბარათები. გარიგება იწყება იმით, რომ მოთამაშე ზის დილერის მარჯვენა ხელზე. თუ ბარათები ცუდია, მაშინ ის ამბობს "გადასვლა". თუ მოთამაშე ხედავს, რომ მას შეუძლია 100 ქულაზე მეტის დაგროვება, მაშინ ის ამბობს "ხუთს", რაც ნიშნავს, რომ თამაში გამოცხადებულია 105 ქულაზე. ათასში შემდგომი ვაჭრობა ხდება საათის ისრის მიმართულებით. უნდა აღინიშნოს, რომ მოთამაშეს, რომელმაც ერთხელ თქვა "გადაცემა", აღარ აქვს ამ გათამაშებაში გარიგების უფლება.
შესყიდვა მიდის იმ მოთამაშეზე, რომელიც გთავაზობთ ყველაზე მაღალ ფასს. ბაი-ინის მიღების შემდეგ, მოთამაშე აწყობს თავის კარტებს და აძლევს ნებისმიერ ორს (ჩვეულებრივ, ყველაზე არასაჭირო) ოპონენტებს.
აღსანიშნავია, რომ აკრძალულია აუქციონზე 120 ქულაზე მეტი ფასის შეთავაზება ხელთ მარჟის გარეშე (მას ხშირად ოჯახურ წრეში ქებას უწოდებენ).
თამაშში ყველა კარტის ჯამი (ზღვის ღირებულების გამოკლებით) არის 120 ქულა.
მოთამაშეს, რომელიც მოიგებს აუქციონს და მიიღებს შესყიდვის ფასს, შეუძლია ხელახლა განაცხადოს თამაშის ღირებულება, მაგრამ მხოლოდ ზევით. ეს ხშირად ხდება, როდესაც კარგი კარტი ან ზღვარი მოდის ფრე. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ხელთ არსებული ზღვარი არ იძლევა იმის გარანტიას, რომ მოთამაშე დათვლის ამ ქულებს. იმისათვის, რომ ზღვრული ქულები დაითვალოს, ის უნდა გამოცხადდეს. გამოცხადებული ზღვარი ავტომატურად იქცევა კოზირად.

კოზირის გამოცხადების წესები მარტივია:
ზღვარი (კოზირი) შეიძლება გამოცხადდეს მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მოთამაშემ პირველი შეასრულა. აქედან გამომდინარე, პირველი ნაბიჯი ჩვეულებრივ კეთდება ტუზით. არის შემთხვევები, როცა მოთამაშე, რომელსაც ხელში სამი ზღვარი აქვს, ნახატში არც ერთ ქულას არ აგროვებს.
ნახატის დროს პირველი მიდის ის, ვინც წინა ილეთი მიიღო. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ თუ მოწინააღმდეგე სვლას შეწყვეტს, მას შეუძლია ხელახლა მოითხოვოს კოზირი, თუ მას ასევე აქვს ზღვარი ხელში.

სვლების თანმიმდევრობა კარტის თამაშში 1000

პირველი ნაბიჯი 1000-ზე თამაშისას ყოველთვის აკეთებს მოთამაშეს დილერის მარცხნივ. პირველი ნაბიჯის გადადგმის შემდეგ, მოთამაშეებმა უნდა მოათავსონ ბარათები კოსტიუმში. თუ ასეთი კოსტიუმი ხელთ არ არის, მაშინ აუცილებლად დაამარცხეთ კოზირი, თუ უკვე გამოცხადებულია. თუ კოზირი ჯერ არ არის გამოცხადებული ან თქვენს ხელში არ არის კოზირი, შეგიძლიათ განათავსოთ ნებისმიერი სარჩელის ბარათი. მოთამაშე, რომელმაც მოათავსა ყველაზე მაღალი ბარათი, იღებს ქრთამს. ბარათების ასაკი 1000-ში ასეთია (კლებადობით):
ტუზი
ათი
მეფე
ქალბატონო
ჯეკ
ცხრა
მას შემდეგ, რაც ყველა გათამაშება დასრულდა და მოთამაშეთა ხელში კარტი აღარ დარჩება, ყველა ითვლის თავის ხრიკებს, რომლებიც ჩაწერილია ცხრილში. თუ ერთმა ან მეტმა მოთამაშემ გამოაცხადა ზღვარი, მაშინ ქრთამს ემატება მარჟის ღირებულება. ქულები იწერება არა მხოლოდ აუქციონში გამარჯვებული მოთამაშესთვის, არამედ ყველასთვის გამონაკლისის გარეშე.
თუ მოთამაშე არ დაასრულებს შეკვეთილ თამაშს, მას ერიცხება ჯარიმა გამოცხადებული თამაშის ოდენობით.
თუ, მაგალითად, თამაშს წამყვანმა მოთამაშემ შეუკვეთა თამაში 170 ქულით, მაგრამ დააგროვა 220, მაშინ 50 ქულის „ჭარბი“ არ არის გათვალისწინებული და 170 ქულის ოდენობა შეიტანება ცხრილში.
როდესაც ერთი ან მეტი მოთამაშე მიაღწევს 880 ქულას (თამაშის ზოგიერთ ვერსიაში 900), მას უწოდებენ "კასრს". „ლულაზე“ თამაშისას არის გარკვეული თავისებურებები.

"ლულაზე" მყოფი მოთამაშე იღებს შენაძენს ვაჭრობის გარეშე.
- "ლულაზე" მოთამაშემ უნდა დააგროვოს 121 ქულა.
- "ლულაზე" მოთამაშეს აქვს 121 ქულის თამაშის სამი მცდელობა. მეტიც, ორი წარუმატებელი მცდელობის შემთხვევაში მას საჯარიმო ქულები არ დაერიცხება. თუ მესამე მცდელობა წარმატებული არ არის, მაშინ მოთამაშე გადმოფრინდება ლულადან და ეძლევა 120 საჯარიმო ქულა, ე.ი. ცხრილში 880 - 120 = 760 ქულა.
ათასის თამაშისას არის ჯოხი. მოთამაშეს ეწერება, თუ მან არ დააგროვა ერთი ქულა რალის დროს (ცხრილში იგი დახაზულია ვერტიკალური ხაზით). ყოველი მესამე გატანილი ჯოხისთვის მოთამაშე ჯარიმდება 120 ქულით.
1000 ერთად თამაშისას იქმნება ორი გათამაშება, თითო 2 კარტი. გამარჯვებული პრეტენდენტი ირჩევს ერთ-ერთ ბაი-ინს შემთხვევით, ხოლო მეორე ბაი-ინი მიდის მოთამაშეს, რომელმაც ნახატში ბოლო ხრიკი შეასრულა.
როდესაც თამაშობს 1000 ოთხ მოთამაშეს, დილერი ზის გათამაშებაში და უყურებს თამაშს. დილერს ასევე შეუძლია დაამატოს ქულები თავის ანგარიშზე = ქულების რაოდენობა ხელში. თუ შესყიდვა მოიცავს მარჟას, მაშინ ასევე აღირიცხება ამ მარჟის შექების ნომინალური ღირებულება.

კარტის თამაში Thousand - წესები

მოთამაშეთა რაოდენობა ათასზე 2-დან 4 ადამიანამდეა. Thousand-ის ბანქოს მთელი მიზანი არის ქრთამის მეშვეობით ისეთი ქულების დაგროვების მცდელობა, რომ 1000-ს გადააჭარბოს. ვინც პირველი მიაღწევს 1000 ან მეტ ქულების საერთო რაოდენობას, არის თამაშის გამარჯვებული.

როგორ ვითამაშოთ ეს თამაში:

კარტის თამაში Thousand - თამაშის წესები

თამაშს აქვს 24 კარტი, 4 სარჩელი, 6 კარტი თითო კოსტიუმზე ასაკის ზრდადი თანმიმდევრობით: Nine, Jack, Queen, King, Ten, Ace.

ტრიუკებში ქულების დათვლისას გამოიყენება შემდეგი ნომინაციები: ცხრა - 0 ქულა, ჯეკი - 2 ქულა, დედოფალი - 3 ქულა, მეფე - 4 ქულა, ათი - 10 ქულა, ტუზი - 11 ქულა. თამაშში მონაწილე ყველა ბარათის ნომინალის ჯამი არის 120 ქულა. ბარათის მნიშვნელობების ჯამი იმავე კოსტუმში არის 30 ქულა. ერთ რაუნდში (კონ) შესაძლებელია 0-დან 300 ქულის აღება.

საქორწინო კონფესიები (დედოფალი და მეფე):

  • გული - 100 ქულა
  • ბრილიანტი - 80 ქულა
  • ჯვარი - 60 ქულა
  • პიკი - 40 ქულა

პირველი დილერი განისაზღვრება წილისყრით. ყოველი შემდეგი რაუნდის დასაწყისში გარიგება მიდის დილერის მარცხენა ხელზე მჯდომზე. ბანქოს შერევის შემდეგ, დილერმა მოთამაშემ უნდა დაუშვას მარჯვენა ხელზე მჯდომი კარტის გადაადგილება. დილერს უფლება აქვს დაათვალიეროს ბოლო კარტი გემბანში (როდესაც დარიგება, ის მიდის მასზე): თუ ის ცხრაა, მაშინ დილერს უფლება აქვს მოითხოვოს „გადაადგილება“ (ცხრა არსების შემთხვევაში. ჩამოვარდა სამჯერ, გადაადგილებული მოთამაშე ისჯება 120 ქულით); თუ ეს ჯეკია, მაშინ დილერს შეუძლია დააყენოს იგი გემბანის შუაში - ამის შემდეგ აკრძალულია მისი გადატანა.

დისტრიბუცია ხორციელდება თითო ბარათით. პირველი კარტი მიდის მოთამაშეს, რომელიც ზის დილერის მარცხენა ხელზე. განაწილების დროს თქვენ უნდა ჩადოთ სამი კარტი გათამაშებაში. აკრძალულია პირველი და ბოლო სამი კარტის ბაი-ინში ჩადება.

თუ მოთამაშეს ხელში აქვს 4 ცხრა (ასზე 3 ცხრა) ან 14 ქულაზე ნაკლები, მოთამაშეს შეუძლია სთხოვოს პარტნიორებს ხელახლა დაარიგონ ბარათები. ასევე, მალიგანი ხდება, თუ ბაი-ინში 5 ქულაზე ნაკლებია.

ვაჭრობა და თამაშის პროგრესი

რაუნდის დასაწყისში თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება 7 კარტი, გათამაშებაში რჩება სამი კარტი. შემდეგ იწყება შესყიდვის აუქციონი.
დილერის მარცხენა ხელზე მჯდომი ათასი მოთამაშე ყოველთვის „ვალდებულია“ თამაშში 100 ქულა დააგროვოს („ასზე ზის“), თუ არცერთმა მოწინააღმდეგემ არ იყიდა ეს უფლება. "ასზე" მიღებული შენაძენი არ არის ნაჩვენები სხვა მოთამაშეებისთვის.

პირველი, ვინც ლაპარაკობს, არის ის, ვინც გვერდით ზის ასზე, საათის ისრის მიმართულებით. მოთამაშეს შეუძლია ან გაზარდოს ფსონი ან თქვას „გადავლება“, უარს იტყვის შემდგომ ვაჭრობაზე. ტენდერის საფეხური უნდა იყოს 5 ქულის ჯერადი. მოთამაშის მაქსიმალური შესაძლო ფსონი არ უნდა აღემატებოდეს ყველა კარტის ქულების ჯამს (120) და ყველა ზღვარს მის ხელზე. მაქსიმალური შესაძლო ფსონის ღირებულებაა 300 ქულა. მოთამაშე, რომელმაც განათავსა ყველაზე მაღალი ფასი ყველა მონაწილეს შორის, იგებს აუქციონს (სხვებმა თქვეს პასი), იღებს უფლებას განახორციელოს პირველი ნაბიჯი და იღებს ბაი-ინს.

  • თუ მოთამაშე ამ ეტაპზე ხედავს, რომ ვერ აღწევს ვაჭრობის დროს მითითებულ ფსონს, შეუძლია გააუქმოს თამაში, დაჯარიმდეს ვაჭრობის დროს დადებული ფსონის ოდენობით; მეტოქეები იღებენ 60 ქულას.

10 კარტის შეფასების შემდეგ, რომელიც მოთამაშეს ხელში აქვს, მოთამაშემ უნდა მისცეს თითო კარტი, რომელიც არ სჭირდება თითოეულ მოწინააღმდეგეს. ოპონენტებისთვის ბარათების გადაცემის შემდეგ, მოთამაშეს, რომელმაც შეუკვეთა თამაში, უფლება აქვს გაზარდოს ფსონი (ხშირად ამას აზრი აქვს, რადგან წარმატებული გათამაშების შემდეგ ის მიიღებს მხოლოდ შეკვეთილ რაოდენობას და არა გატანილს) და გააკეთოს პირველი ნაბიჯი.

მარჟის გამოცხადება შესაძლებელია მხოლოდ საკუთარი გადაადგილების დროს, მეორედან დაწყებული, ე.ი. ქორწინება შეიძლება გამოცხადდეს მინიმუმ ერთი ქრთამის ხელში. ამ შემთხვევაში, გამომცემელი იღებს ქულებს მარჟის ღირებულების შესაბამისად და ადგენს შესაბამისი სარჩელის კოზირს. პირველი ნაბიჯი დაუყოვნებლივ ერთ-ერთი მარჟის კარტით მისაღებია, მაგრამ მარჟის და კოზირის გამოცხადება არ ხდება. მარჟის გამოცხადება ასევე არ ხდება, თუ მოთამაშემ გამოაგდო ერთ-ერთი მარჟის ბარათი განცხადებამდე.

  • სვლების პრიორიტეტი დაცვის მოთამაშეებისთვის: კოსტიუმი, კოზირი, ნებისმიერი კარტი.

მას შემდეგ, რაც 3 მოთამაშე დადებს კარტს, მოთამაშე, რომელმაც დადო ყველაზე მაღალი კარტი, იღებს ქრთამს და გადასვლის უფლება გადასცემს მას. რაუნდის შემდეგ ქულები გამოითვლება თითოეული მოთამაშისთვის. ქულები შედგება იმ ბარათების მნიშვნელობებისგან, რომლებიც მოთამაშემ აიღო რაუნდის განმავლობაში და მოთამაშის მიერ გამოცხადებული ზღვრების მნიშვნელობებისგან. მოთამაშე, რომელმაც შეუკვეთა თამაში, იღებს შეკვეთის ოდენობის ტოლ ქულებს: პლიუსით, თუ ის დასრულებულია, მინუსით, თუ არ არის დასრულებული. მცველები იღებენ ქულების რეალურ რაოდენობას. მოთამაშე, რომელიც არცერთ ილეთს არ აკეთებს, იღებს "ბოლტს"; თუ მოთამაშემ გაიტანა სამი ჭანჭიკი, ის დაჯარიმდება 120 ქულით.

როდესაც მოთამაშის ჯამური ქულები 880 ქულას მიაღწევს, შემდგომი ქულები მას აღარ ენიჭება და მოთამაშე ზის "კასრზე". "ლულაზე" მოთამაშემ ერთდროულად უნდა დააგროვოს 120 ქულაზე მეტი, რათა გადააჭარბოს 1000-ს. მოცემულია სამი მცდელობა (სამი რაუნდი). თამაშის მოგება შეგიძლიათ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ შეუკვეთავთ (აუქციონში მოიგებთ) და შეასრულებთ შეკვეთას 120 ქულაზე მეტი ოდენობით (ზოგიერთი ტიპის წესებში საკმარისია 120 ქულის დაგროვება). თუ სამივე მცდელობა მიზანს არ მიაღწევს, მოთამაშე აგდებულია ლულიდან, იღებს ჯარიმას 120 ქულით და ერთი დაუთამაშებელი ლულის რეკორდს. სამი გაუთამაშებელი როლი აღადგენს ამ მოთამაშის ქულებს.

თუ სხვა მოთამაშე აძვრება "ლულაზე", მაშინ ლულაზე მჯდომი გადმოაგდებს მას 120 ქულის ჯარიმით. თუ რამდენიმე მოთამაშე ერთდროულად დაეცემა ლულაზე, ისინი ყველა ჩამოაგდებენ მას 120 ქულის ჯარიმით.

თამაშის წესების დამატებითი ვარიანტები ათასში

თამაშს შეიძლება ჰქონდეს ტუზის ზღვარი (4 ტუზი), ნომინალური ღირებულებით 200 ქულა. ეს ზღვარი ექვემდებარება რეგულარული მარჟის წესებს, ე.ი. ეს არ შეიძლება გამოცხადდეს პირველ ნაბიჯზე.

არსებობს თამაშის ვარიანტები, როდესაც ვაჭრობის პირობები გათვალისწინებულია, როდესაც მოთამაშეს აქვს უარყოფითი ქულები. ამ შემთხვევაში, თუ მოთამაშემ შეთანხმებულზე ნაკლები ქულა დააგროვა (მაგალითად, -120-ზე ნაკლები), ის ავტომატურად ამბობს პასს ვაჭრობისას, სანამ არ დააგროვებს ამ ლიმიტზე მეტ ქულას.

როდესაც რომელიმე მოთამაშე მომდევნო რაუნდის შემდეგ 555 ქულას მიაღწევს, მისი ქულები ნულამდე აღდგება.

ვაჭრობის ეტაპზე შეგიძლიათ შეკვეთის განთავსება ფარულად, თქვენი ბარათების დათვალიერების გარეშე. ბნელი ვაჭრობის გამარჯვებული პარტნიორებს არ უჩვენებს შესყიდვის ფასს. ამ გარიგების შედეგი გაორმაგებულია.

პირველი სამი რაუნდის განმავლობაში, მოთამაშეებმა უნდა აიძულონ შეკვეთა 120. ამ შემთხვევაში, ამ თამაშების მთელი ქულა მრავლდება ორზე, ისევე როგორც ბნელი თამაშისას.

ათასი ორზე

ათასის ერთად თამაშისას იქმნება ორი ბაი-ინი. აუქციონში გამარჯვებული ირჩევს ერთ-ერთ ბაი-ინს შემთხვევით, ხოლო მეორე ბაი-ინი მიდის მოთამაშეს, რომელმაც ნახატში ბოლო ხრიკი შეასრულა.

ათასის მეორე თვისება სამისთვის არის ის, რომ ერთი გაუქმებული კარტი გადადის დარჩენილ ბაი-ინში.

ათასი ოთხეული

როდესაც ათასს თამაშობს ოთხი მოთამაშით, დილერი ზის გათამაშებაში და უყურებს თამაშს. რაუნდის ჯამურ ქულაში ის წერს ბაი-ინის ქულების ჯამის ტოლ ქულებს (თუ ბაი-ინი შეიცავს ზღვარს, მაშინ მისი ნომინალური ღირებულებაც ფიქსირდება).

ეს თამაში მიეკუთვნება უპირატესობის კატეგორიას. პოკერის მსგავსია. დასჭირდება 24 კარტი - ცხრიდან ტუზამდე. თითოეულ მათგანს აქვს გარკვეული ქულა:
- 9 – 0;
- 10 – 10 ქულა;
- ჯეკი - 2;
- ქალბატონი - 3;
- მეფე - 4;
- ტუზი - 11 ქულა.

გარდა ამისა, მნიშვნელოვანია იცოდეთ მეფისა და დედოფლისგან შემდგარი კომბინაციის (ქორწინების) ქულების მინიჭების წესი. მათი რაოდენობა დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა კოსტუმია ეს წყვილი. თუ ყვავითა მეფე და დედოფალი ამოვარდებიან, მოთამაშე იგებს 40 ქულას. ალმასის ვარიანტი ღირს 80; საკლუბო ერთი ამდიდრებს მოთამაშეს 60-ით; და გული 100 ქულით. ტუზის ზღვარი (4 ტუზი) მოაქვს 200 ქულას.

"ათასი" ორზე

თუ ორი მოთამაშეა, მაშინ შესაძლებელია განლაგების რამდენიმე ვარიანტი.

პირველი გზა:

"ათასები ორზე" თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება 10 კარტი, 4 კი ორ-ორად არის გაფორმებული - სურათი უნდა "იყურებოდეს" ქვემოთ და იყოს უხილავი მოთამაშეებისთვის. როდესაც იწყება "ტენდერი", იმარჯვებს ის, ვინც ასახელებს ქულების ყველაზე დიდ რაოდენობას, რომლის აღებასაც იგი იღებს.

ამის შემდეგ, ის იღებს 2 კარტს ერთი წყობიდან და გადაყრის თავის 2 არასაჭირო კარტს მეორე გროვაში. თუ ბანქოს თამაშის დროს მან მოახერხა დააგროვოს ქულების რაოდენობა, რაც გამოაცხადა ან უფრო მეტიც, მაშინ ამ მოთამაშისთვის დაფიქსირებულია გამოცხადებული ქულების რაოდენობა. თუ ის ნაკლებ ქულას დააგროვებს, გამოცხადებულზე ნაკლები ქულების რაოდენობას მინუსად იწერს. მეორე თავისთვის წერს იმ ქულებს, რისი მოპოვებაც მან თავისი ქრთამითა და მარჟებით შეძლო.

მეორე გზა:

სამი მოთამაშით თამაშისას ურიგდებათ 21 კარტი - თითოეულს 7 და 3 გადადის ცალკეულ წყობაში, რომელსაც ბაი-ინი ეწოდება. ორ ადამიანთან თამაშისას თითქმის ერთნაირად ვიქცევი. კარტი რიგდება სამზე, დანარჩენი 3 გამოიყენება ყიდვისთვის, მაგრამ ისინი არ თამაშობენ მესამე წყობით, არამედ მხოლოდ ორზე.

მესამე გზა:

კარტი ურიგდება ორ მოთამაშეს ყიდვის გარეშე. თამაშის დროს აუცილებელია, „სულელის“ ანალოგიით, დარჩენილი საერთო გემბანიდან ბარათების გატანა.

თამაშის პროგრესი

ბარათების დარიგების შემდეგ და თუ იქნება ბაი-ინი, მაშინ იწყება მასზე ვაჭრობა. მათ იგებს ის, ვინც ყველაზე მეტი ქულა გამოაცხადა, რის დაგროვებას კი ვალდებულებას იღებს, დანარჩენები ამბობენ „გადასვლას“.
მაქსიმალური ფსონი შეიძლება იყოს 300 ქულა. იგი შედგება ყველა კარტის ჯამი (120) და ზღვრული ქულები.

როგორც ზემოთ აღინიშნა, აუქციონის გამარჯვებულს შეუძლია განაგებოს თამაში; ის იღებს ბაი-ინს. თუ მისი ნახვისთანავე მიხვდება, რომ ქულების მითითებულ რაოდენობას ვერ დააგროვებს, მაშინ შეუძლია ამის თქმა და მის მიერ გამოცხადებული ფსონის ტოლი ჯარიმა მიიღოს. მეტოქეს 60 ქულა ენიჭება.

მას შემდეგ, რაც ნებისმიერმა მოთამაშემ დადო პირველი ფსონი, მეორე და შემდგომ სვლებზე მას შეუძლია განაცხადოს ზღვარი. ის იღებს ქულების რაოდენობას ამ კომბინაციისთვის და კოზირის დასახელების უფლებას.

ორმოთამაშიანი თამაშის დროს მოთამაშეები რიგრიგობით ათავსებენ ერთ ბარათს. ის, ვისაც აქვს ამ კარტებიდან ყველაზე მაღალი ან კოზირი, იღებს მათ. ახლა ეს მისი ნაბიჯია.

როდესაც ერთი მოთამაშე მიაღწევს 880 ქულას, ის "ზის ლულაზე". მას აძლევენ 3 ტურს, რომ ერთ-ერთში 120 ქულაზე მეტი დააგროვოს, მერე მოიგებს. თუ 3 თამაშში ამას ვერ მოახერხებს, 120 ქულით ჯარიმდება და კასრიდან „გაფრინდება“.

ეს არის თამაშის ძირითადი წესები "1000 ორზე". არის თამაშები, სადაც კარტის გარდა, კამათელიც გამოიყენება.

წყაროები:

  • ბანქოს თამაშის წესები 1000 ორისთვის?
  • კარტის თამაში 1000 iPad-ზე

როგორც წესი, ბანქოს თამაშისას, რაც უფრო დიდია ჯგუფი, მით უკეთესი. მაგრამ "ათასი" ან "ქორწინების" სათამაშოდ, ყველაზე ოპტიმალური რიცხვია 3 ადამიანი. თუმცა, შეგიძლიათ ითამაშოთ ორ ადამიანთან ერთად, რაც არ აკლებს ამ თამაშის ინტერესს.

დაგჭირდებათ

  • სათამაშო ბანქოს გემბანი

ინსტრუქციები

გემბანიდან აირჩიეთ ბარათები, რომლებიც წარმოადგენს "6", "7", "8". ბარათის მნიშვნელობები: "9" - 0 ქულა, "ჯეკი" - 2 ქულა, "დედოფალი" - 3 ქულა, "მეფე" - 4 ქულა, "10" - 10 ქულა და "ტუზი" - 11 ქულა.

ქორწინება არის დედოფლისა და მეფის ერთნაირი კოსტუმის კომბინაცია. ამის გამოცხადება შეგიძლიათ მხოლოდ მაშინ, როცა ორივე ხელში გექნებათ.
გულის ზღვარი მოგიტანთ 100 ქულას, ბრილიანტის ზღვარი - 80 ქულა, ჯვარი - 60 ქულა და ყვავი - 40 ქულა. 4 ტუზი ერთ ხელში მაშინვე მოგიტანთ 200 ქულას.

"ათასი" ერთად სათამაშოდ, გაანაწილეთ დარჩენილი კარტები თანაბრად, მაგრამ ამავე დროს მოათავსეთ 4 კარტი ორ გემბანზე.

ჯერ დადეთ ფსონი, თუ კარტი არ გაგინაწილებიათ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენი მოწინააღმდეგე ამას აკეთებს. 1000-ის თამაში ორი მოთამაშით გულისხმობს მუდმივ მონაცვლეობას. მინიმალური ფსონი არის 100 ქულა. მაშინ მოქმედებს აუქციონის პრინციპი: თქვენ რიგრიგობით აკეთებთ წინადადებებს.

თქვენ გაქვთ უფლება აირჩიოთ 4 კარტისაგან შემდგარი „წყობა“, თუ თქვენი მოწინააღმდეგე არ დაამარცხებს თქვენს ფსონს. მაგრამ თუ თქვენ არ დააგროვებთ ქულების მითითებულ რაოდენობას თამაშში, ეს თანხა ჩამოიჭრება თქვენი ანგარიშიდან.

მას შემდეგ რაც აიღებთ 4 კარტს, ნებისმიერი 2 უნდა მისცეთ მოწინააღმდეგეს. მაგრამ თუ ვინმეს აქვს ოთხი "ცხრა" ერთ ხელში, მალიგანი აუცილებელია.

თქვენ გაქვთ უფლება განახორციელოთ პირველი ნაბიჯი, თუ მოიგებთ აუქციონს და იმოძრავებთ მანამ, სანამ თქვენი მოწინააღმდეგე არ დაამარცხებს თქვენს კარტს. კოზირი არის სარჩელი, რომლის ზღვარი გამოცხადდა მანამ, სანამ სხვა ზღვარი გამოცხადდება.

"ათასი" ითამაშება ერთად მანამ, სანამ არ დააგროვებთ 1000 ქულას, ან თქვენი მოწინააღმდეგე არ დააგროვებს.

შენიშვნა

როცა 880 ქულაზე მეტს აგროვებ, ზღვარი არ მოგცემს ქულებს და მათ გარეშე ითამაშებ.

წყაროები:

  • სათამაშო ბანქო ორისთვის
  • ჩამოტვირთეთ ბარათის თამაში 1000 თქვენი კომპიუტერით სათამაშოდ
  • ითამაშეთ 1000 ონლაინ ფულისთვის

"ცხრა" შეიძლება ითამაშო სამი, ოთხი ან ექვსი მოთამაშით. ეს არ არის ძალიან საინტერესო ამის ერთად გაკეთება, რადგან ტურნირის თითოეულმა მონაწილემ იცის მოწინააღმდეგის კარტები. თუ მეტი მოთამაშე იქნება, მაშინ ყველა მიიღებს ძალიან ცოტა კარტს.

ინსტრუქციები

სანამ "ცხრაში" გადახვალთ, დაურიგეთ ბარათები მაგიდის ბრძოლის ყველა მონაწილეს. ახლა ყველამ უნდა დაალაგოს თავისი ბარათები სარჩელის მიხედვით. უფრო მოსახერხებელი იქნება, თუ ყველა კოსტიუმი ასევე დალაგებულია კლებადობით - ტუზიდან ექვსამდე. თუ ვინმე მიიღებს ოთხ ტუზს, მაშინ კარტები აურიეთ და ხელახლა იშლება. შეთანხმებით, ეს შეიძლება გაკეთდეს სამი ტუზით.