Skyrim où vous pouvez trouver un mari. Épouses et maris

L’amour est un sentiment merveilleux qui pousse les gens à faire des choses dont ils ne seraient pas capables dans un état normal.

L’amour fait tourner le monde, et ce n’est pas étranger au monde du jeu vidéo. Skyrim n'est pas seulement un jeu qui consiste à combattre des dragons, à explorer des donjons et des caves sombres et à boire du vin. Ici, vous pouvez également trouver votre âme sœur, construire une maison ensemble et adopter des enfants.

Pour se marier, le personnage principal doit porter une amulette mara, symbole que cette personne est libre et cherche un partenaire

Dans les conversations, les PNJ avec lesquels vous pouvez vous entendre diront immédiatement quelque chose comme « Est-ce votre amulette de Mara ? Alors, es-tu libre ? Après cela, l’opportunité se présente de proposer le mariage à un partenaire. Le mariage lui-même a lieu dans la ville de Riften, dans le temple de Mara.

Le héros et son compagnon (tsu) seront mariés par un prêtre local, auprès duquel vous pourrez acheter une amulette. Après la cérémonie de mariage, le joueur devra choisir où vivre - dans la maison du partenaire, et il y en a généralement une, ou chez le personnage principal, qu'il s'agisse d'une maison achetée en ville ou d'un appartement. domaine construit en pleine nature.

Le mariage est également possible avec n’importe qui, sans distinction de race ou de sexe. Oui, le mariage homosexuel est également présent ici. De plus, après le mariage, le partenaire du protagoniste commence à gérer sa propre entreprise en ouvrant un magasin de détail. Le partenaire donnera sa part au héros et le régalera parfois avec des plats faits maison.

De plus, si vous dormez dans le même lit qu'un partenaire, le personnage principal recevra un bonus d'expérience et de croissance de compétences de quinze pour cent.

Et si le conjoint est un compagnon et peut accompagner le personnage principal même après le mariage, alors ce bonus peut être obtenu sur n'importe quel lit, quelle que soit l'heure du sommeil, que ce soit une heure ou les vingt-quatre. Vous pouvez également adopter des enfants avec votre partenaire, après quoi ils vivront dans la maison du personnage principal.

Vous pouvez leur offrir des cadeaux, leur donner de l'argent de poche, et ils apporteront parfois dans leur coffre (s'ils en ont) des objets divers, parfois même de valeur. Dans Skyrim, vous pouvez épouser un grand nombre de PNJ, mais comment faire cela et avec qui, lisez cet article.

Skyrim, qui peux-tu épouser. Dans le monde de Skyrim, vous pouvez vous marier avec de nombreuses personnes. Premièrement, ce sont des compagnons, la plupart d'entre eux peuvent être mariés. Vous pouvez également vous marier avec d'autres PNJ. Voici la liste complète. Il convient également de dire que grâce aux différentes modes, vous pouvez épouser n'importe qui. Et donc, la liste complète des personnages avec lesquels vous pouvez vous marier :

Eila la chasseresse Isolde
Airy Muiry
Jonas Euruza Saretti
Jordis, jeune fille à l'épée, Breulina Marion
Lydie
Moruen
Jenassa
Mjoll Lionne Anwen
Nyada Pierre Main Raya
Orla Borgak Cœur d'Acier
Sulga Gorza Gra Bagol


Temba Shiroka Ruka Camilla Valeria
Uthgerd le Gilfrey ininterrompu
Riya Senna
Viola Giordano Shavi
Tari Hilund
Ce sont toutes des femmes. Passons maintenant aux hommes
Grégor Valdimar
Angrenor reçoit le Bastion d'Argis
Balimond Belrand
Benor Calder
Farkas Filniar
Noeud de barbe Onmund Roggy
Stenvar Torvar
Vilkas Avant
Wilhelm Enitach
Kosnach Octave San
Omlagh Perth
Atis Revin Sandri
Romlit Dreth Sondas Drenim
Gat gro Shargak Gorbash main de fer
Mot gro Bagol Marcurio
Pavon Atiy Quint Naval
Sorex Vinius Dercitus
Connaître-les-marais de Halbarn Ironfur

Ce sont tous des PNJ que vous pouvez épouser sans mods ni programmes tiers. Avec la mode, il devient possible de s’entendre avec n’importe qui.

Il convient également de noter que pour épouser la plupart de ces personnages, vous devez exécuter une sorte de commande de sa part, par exemple retrouver un objet perdu ou effectuer une action simple.

Vous connaissez maintenant la réponse à la question : Skyrim, avec qui pouvez-vous épouser, et maintenant allez-y, gagnez le cœur des personnages du jeu dans l'immensité de Tamriel et de ses environs.

L’amour est un sentiment merveilleux qui pousse les gens à faire des choses dont ils ne seraient pas capables dans un état normal.

L’amour fait tourner le monde, et ce n’est pas étranger au monde du jeu vidéo. Skyrim n'est pas seulement un jeu qui consiste à combattre des dragons, à explorer des donjons et des caves sombres et à boire du vin. Ici, vous pouvez également trouver votre âme sœur, construire une maison ensemble et adopter des enfants.

Pour se marier, le personnage principal doit porter une amulette mara, symbole que cette personne est libre et cherche un partenaire

Dans les conversations, les PNJ avec lesquels vous pouvez vous entendre diront immédiatement quelque chose comme « Est-ce votre amulette de Mara ? Alors, es-tu libre ? Après cela, l’opportunité se présente de proposer le mariage à un partenaire. Le mariage lui-même a lieu dans la ville de Riften, dans le temple de Mara.

Le héros et son compagnon (tsu) seront mariés par un prêtre local, auprès duquel vous pourrez acheter une amulette. Après la cérémonie de mariage, le joueur devra choisir où vivre - dans la maison du partenaire, et il y en a généralement une, ou chez le personnage principal, qu'il s'agisse d'une maison achetée en ville ou d'un appartement. domaine construit en pleine nature.

Le mariage est également possible avec n’importe qui, sans distinction de race ou de sexe. Oui, le mariage homosexuel est également présent ici. De plus, après le mariage, le partenaire du protagoniste commence à gérer sa propre entreprise en ouvrant un magasin de détail. Le partenaire donnera sa part au héros et le régalera parfois avec des plats faits maison.

De plus, si vous dormez dans le même lit qu'un partenaire, le personnage principal recevra un bonus d'expérience et de croissance de compétences de quinze pour cent.

Et si le conjoint est un compagnon et peut accompagner le personnage principal même après le mariage, alors ce bonus peut être obtenu sur n'importe quel lit, quelle que soit l'heure du sommeil, que ce soit une heure ou les vingt-quatre. Vous pouvez également adopter des enfants avec votre partenaire, après quoi ils vivront dans la maison du personnage principal.

Vous pouvez leur offrir des cadeaux, leur donner de l'argent de poche, et ils apporteront parfois dans leur coffre (s'ils en ont) des objets divers, parfois même de valeur. Dans Skyrim, vous pouvez épouser un grand nombre de PNJ, mais comment faire cela et avec qui, lisez cet article.

Skyrim, qui peux-tu épouser. Dans le monde de Skyrim, vous pouvez vous marier avec de nombreuses personnes. Premièrement, ce sont des compagnons, la plupart d'entre eux peuvent être mariés. Vous pouvez également vous marier avec d'autres PNJ. Voici la liste complète. Il convient également de dire que grâce aux différentes modes, vous pouvez épouser n'importe qui. Et donc, la liste complète des personnages avec lesquels vous pouvez vous marier :

Eila la chasseresse Isolde
Airy Muiry
Jonas Euruza Saretti
Jordis, jeune fille à l'épée, Breulina Marion
Lydie
Moruen
Jenassa
Mjoll Lionne Anwen
Nyada Pierre Main Raya
Orla Borgak Cœur d'Acier
Sulga Gorza Gra Bagol


Temba Shiroka Ruka Camilla Valeria
Uthgerd le Gilfrey ininterrompu
Riya Senna
Viola Giordano Shavi
Tari Hilund
Ce sont toutes des femmes. Passons maintenant aux hommes
Grégor Valdimar
Angrenor reçoit le Bastion d'Argis
Balimond Belrand
Benor Calder
Farkas Filniar
Noeud de barbe Onmund Roggy
Stenvar Torvar
Vilkas Avant
Wilhelm Enitach
Kosnach Octave San
Omlagh Perth
Atis Revin Sandri
Romlit Dreth Sondas Drenim
Gat gro Shargak Gorbash main de fer
Mot gro Bagol Marcurio
Pavon Atiy Quint Naval
Sorex Vinius Dercitus
Connaître-les-marais de Halbarn Ironfur

Ce sont tous des PNJ que vous pouvez épouser sans mods ni programmes tiers. Avec la mode, il devient possible de s’entendre avec n’importe qui.

Il convient également de noter que pour épouser la plupart de ces personnages, vous devez exécuter une sorte de commande de sa part, par exemple retrouver un objet perdu ou effectuer une action simple.

Vous connaissez maintenant la réponse à la question : Skyrim, avec qui pouvez-vous épouser, et maintenant allez-y, gagnez le cœur des personnages du jeu dans l'immensité de Tamriel et de ses environs.

Comment faire une offre ?

Comment faire une offre ?
Il existe plusieurs façons d'obtenir l'Amulette de Mara. Le plus simple est d'aller au Temple de Mara à Riften et d'en acheter un à Maramal pour 200 Septims. Cependant, ces amulettes peuvent être trouvées aléatoirement lors de voyages ou en vente chez les marchands. L'une des amulettes peut être obtenue lors de la quête "Livre de l'amour", et elle reviendra au personnage principal une fois la tâche terminée.

Le personnage principal ne pourra proposer à personne en mariage sans en parler au préalable à Maramal, même s'il possède déjà l'amulette de Mara. Maramala se trouve dans le Temple de Mara, mais la première rencontre avec lui aura lieu à la taverne Bee and Sting.

Lorsque le personnage principal parle à un personnage disponible pour le mariage, il peut remarquer l'amulette. Pour que cela devienne possible, il est nécessaire d'accomplir une mission pour ce personnage. Si un personnage est disponible pour le mariage, le système Radiant AI peut ne pas vous permettre de l'épouser, même si sa commande a été exécutée. Par conséquent, juste au cas où, il est préférable de sélectionner un candidat « de secours ».

Vous pouvez demander au candidat : ​​« Est-ce que je vous aime bien ? Il répondra, mais demandera également l'avis du personnage principal. Si le protagoniste est d’accord, les préparatifs du mariage peuvent commencer. Pour ce faire, vous devrez retourner au Temple de Marie et organiser la cérémonie en discutant à nouveau avec Maramal. Après avoir attendu 24 heures, vous pouvez quitter le temple, puis attendre que l'entrée « Assistez à votre propre mariage » apparaisse dans le journal de quête. Vous pouvez maintenant retourner au temple et le mariage va commencer.

Cérémonie de mariage

Cérémonie de mariage
Maramal ouvre la cérémonie de mariage avec les mots : « Et voici notre belle mariée / notre heureux marié. Commençons la cérémonie. Mara a donné vie à toutes choses et depuis lors, elle s'occupe de nous comme si nous étions ses propres enfants. Son amour pour nous nous a appris à nous aimer. Son amour nous a montré qu’une vie vécue seule n’est pas du tout une vie. Nous nous réunissons ici aujourd'hui, sous le regard aimant de Mara, pour assister à l'union éternelle de deux âmes. Puissent-ils être inséparables dans cette vie et dans la suivante, dans la richesse et la pauvreté, dans la joie et la tristesse. Acceptez-vous de lier vos vies par amour – maintenant et pour toujours ?

Le conjoint potentiel du personnage principal répondra : « Oui. Maintenant et pour toujours". Maramal posera la même question au protagoniste, à laquelle vous pourrez choisir l'une des deux options de réponse :

"Oui. Maintenant et pour toujours » - Maramal poursuivra la cérémonie avec les mots : « Par le pouvoir que m'a donné Mara, la déesse de l'amour, je vous déclare époux. Je vous présente à tous les deux ces bagues, bénies par la grâce de Mara. Puissent-ils vous garder dans votre vie ensemble.
« Arrêtez le mariage ! Je ne veux pas me marier ! - Maramal sera surpris et dira : « Tu veux quitter ton compagnon ? Sortez du temple. » Si vous essayez de parler à un candidat rejeté, tout ce qu'il vous dira, c'est : « Sortez de ma vue », ou quelque chose du genre. Les prêtres du temple et les invités à la cérémonie seront beaucoup plus succincts, disant simplement « Sortez d'ici » ou « Va-t'en ».
Si la cérémonie se déroule comme prévu, les invités féliciteront les jeunes mariés. Avant de quitter le temple, le héros doit s'entretenir avec son épouse, discutant des conditions de cohabitation. L’autre moitié en parlera elle-même en disant quelque chose comme : « Enfin, nous sommes mariés. Peut-être devrions-nous décider où vivre ? Si tu veux, nous pouvons vivre avec moi. Vous devez faire un choix entre la maison du protagoniste et celle du nouveau conjoint. Ce n'est pas important, car à l'avenir, vous pourrez déménager dans une autre maison.

Après le mariage, l'épouse du protagoniste ouvre un comptoir commercial. Désormais, le personnage principal peut demander à l'autre moitié le montant qu'il a réussi à gagner en échangeant. Le lendemain, vous pouvez déjà percevoir un revenu journalier de 100 septims. De plus, si le conjoint emménage dans la maison du personnage principal, il y aura toujours un marchand à portée de main avec lequel vous pourrez échanger divers biens. Cependant, échanger avec votre moitié n'affecte pas votre revenu quotidien - il sera toujours de 100 pièces.

Si le personnage principal abandonne un conjoint potentiel à l'autel, il pourra alors lui parler plus tard à son lieu de résidence habituel. Lors de sa rencontre, il exprimera une extrême indignation face au comportement du protagoniste, en prononçant une phrase comme « Que veux-tu ? Il n'y a rien à dire!" Il y a deux réponses possibles à cette remarque :

"C'était une erreur. Peut-être pourrions-nous tout recommencer ? - le candidat abandonné pardonnera au héros, lui donnant une seconde chance de se marier. Après cela, vous devez reparler avec Maramal, qui pardonnera au personnage principal et acceptera une nouvelle cérémonie. Vous pouvez répéter l'ensemble du processus plusieurs fois jusqu'à ce que vous soyez sûr de l'exactitude de votre choix, ou choisir l'option présentée ci-dessous.
"Pourquoi as-tu eu l'idée que je t'aime?" - après ces mots, le protagoniste ne pourra plus épouser ce personnage. De plus, le candidat abandonné commencera à mépriser le personnage principal. Il reste cependant la possibilité d’épouser un autre personnage convenable.

Avantages du mariage

Avantages du mariage
Une fois par jour, le conjoint préparera un repas fait maison dont la consommation accélérera la récupération de la santé, de la force et de la magie de 25 % pendant 600 secondes.
Les conjoints qui sont compagnons peuvent toujours suivre le personnage principal à sa demande, et vous pouvez échanger avec eux du matériel et d'autres objets. De plus, en tant que conjoints, ils prépareront des repas faits maison même lorsqu’ils sont loin de chez eux.
Un conjoint peut parfois offrir quelque chose en cadeau.
Le conjoint ouvrira un magasin générant un revenu de 100 septims par jour.
Si le conjoint accompagne le protagoniste en tant que compagnon, vous pouvez alors échanger directement sur la route.
Si le personnage était commerçant avant le mariage, il aura alors à vendre les mêmes biens qui étaient en stock avant le mariage. Si le personnage n'était pas un marchand, il échangera toutes sortes de choses et certaines des choses qui se trouvent dans son inventaire.
Vous ne devriez pas craindre que votre conjoint vende à quelqu'un les objets qui lui ont été confiés en lieu sûr. Comme les autres marchands du jeu, ils n’échangent réellement qu’avec le personnage du joueur.
L'assortiment des biens du conjoint est aléatoire et, apparemment, est mis à jour une fois par jour (avec le revenu quotidien qui peut être réclamé à l'autre moitié).
Le conjoint n'accordera aucune réduction au protagoniste - le niveau des prix dépend toujours du talent d'éloquence du protagoniste.
Dormir (même pendant une heure seulement) à côté de votre partenaire confère la capacité temporaire Étreinte de l'amour : toutes les compétences augmentent 15 % plus rapidement pendant 8 heures. Il est à noter que ce bonus peut être obtenu même en utilisant un lit n'appartenant pas au personnage principal, y compris dans les donjons et autres lieux, à condition qu'il n'y ait pas d'ennemis à proximité. Ainsi, cette capacité prend une valeur particulière si le conjoint est un compagnon.
Cet effet se cumule avec les effets des signes Mage, Guerrier et Voleur.
Cet effet ne prendra pas effet si le personnage est sous l'influence du Signe de l'Amant. Pour préserver l'effet du signe de l'Amant, vous pouvez utiliser la couronne éthérée DG. Si la couronne est retirée avant que le personnage se couche puis remise, tout effet la concernant se cumulera avec l'effet de Love's Embrace.
Cet effet ne fonctionnera pas si le personnage principal est un loup-garou.

Vampirisme

Vampirisme
Le module complémentaire Dawnguard a la capacité de transformer votre conjoint en vampire. Cela fait partie de la quête du clan Volkihar appelée "Le Cadeau".

Techniquement, cela ne fera pas de l'autre moitié un vampire - il sera toujours détectable avec le sort Détection de vie et il n'utilisera pas Vampiric Drain. Les yeux n’émettront pas de lueur orange et aucun autre signe de vampirisme n’apparaîtra.

Cohabitation

Cohabitation
Au début du jeu, vous n'aurez peut-être pas assez d'argent pour acheter une maison, il est donc logique d'épouser un personnage qui possède une propriété décente et de vivre dans sa maison jusqu'à ce que le héros ait les moyens d'acheter la sienne.

Si le conjoint a son propre logement, vous pouvez y emménager. Les éléments laissés à cet emplacement ne disparaîtront pas. Si le personnage principal possède sa propre propriété, vous pouvez alors choisir l'une de ces maisons pour vivre ensemble. Cependant, il est impossible de vivre dans des maisons vides et vides, des maisons qui sont des récompenses pour avoir accompli des quêtes ou qui appartiennent à des factions auxquelles appartient le personnage principal. Vous ne pouvez vivre ensemble que dans les maisons que le protagoniste a achetées contre de l'argent. Si le module complémentaire Hearthfire est installé, vous pouvez vivre dans l'un des domaines construits s'ils disposent d'un lit pour votre conjoint.

Les biens immobiliers appartenant à un conjoint peuvent être à la fois résidentiels et commerciaux, ou peuvent remplir les deux fonctions simultanément. La propriété peut inclure la maison entière, une pièce de celle-ci ou même une pièce dans une taverne (qui n'appartient pas réellement à l'autre moitié). Si le conjoint vit dans sa propre maison, sa routine quotidienne sera la même qu'avant le mariage. Il/elle ira aux mêmes endroits et fera les mêmes choses. Si le conjoint s'installe dans la maison du personnage principal, il n'en sortira jamais, à moins bien sûr qu'il ne soit compagnon. Il convient de noter que le déménagement du conjoint prendra un certain temps et qu'il n'apparaîtra pas immédiatement chez le protagoniste, car il effectuera en fait toute la transition d'une maison à l'autre.

Si le personnage principal est l'ami d'un personnage, il peut généralement dormir dans sa maison et y emporter des choses bon marché sans que cela soit considéré comme un vol. Cependant, vous ne pouvez pas emporter d'objets coûteux - cela sera déjà considéré comme un crime. Après le mariage, vous pouvez librement emporter des objets même très coûteux dans la maison de votre conjoint. L'essentiel est que l'article coûte moins de 500 septims. Si le conjoint habite dans la maison du personnage principal, sa propre maison est généralement fermée. Pour y accéder, il faut s'y déplacer et obtenir une clé.

La propriété d'un conjoint peut se limiter à un seul lit. Par exemple, la maison de Dravinia la Sculptrice sera la Wooden Lace Tavern, où elle n'a qu'un lit dans une petite chambre, qu'elle partage avec d'autres personnages qui y vivent, même après son mariage. Aucun des coffres et autres conteneurs de la petite pièce et des autres zones de la taverne ne lui appartient. Considérant que vous pouvez dormir dans son lit, et sans l'épouser, mais simplement lui rendre service, se marier avec elle n'est peut-être pas si rentable pour un marié prudent.

Il convient de prêter attention au fait que si d’autres personnages vivaient dans la maison du conjoint avant le mariage, après y avoir déménagé, ils n’iront nulle part et vivront au même endroit. Si un conjoint est un commerçant, mais qu'un autre personnage vit dans sa boutique et peut le remplacer en cas d'absence ou de décès, alors le conjoint ne pourra pas y faire de commerce tant que ce personnage sera en vie.

Caractéristiques du mariage à la mode Hearthfire

Caractéristiques du mariage dans The Elder Scrolls V: Hearthfire
Si le héros a des enfants, il ne pourra pas vivre avec eux avec son partenaire s'il n'y a pas de chambre d'enfants dans sa maison.
Après le mariage, les enfants déménageront là où le conjoint du héros s’installera, même s’ils vivaient auparavant dans des maisons différentes.
Lorsqu’une femme/un mari déménage dans un nouvel endroit, les enfants déménagent avec lui/elle.
Dans le dialogue avec votre femme/mari, une ligne apparaîtra avec une question sur la santé des enfants.
Si le héros a des enfants dans une ville différente de celle de résidence de son conjoint, il emménagera avec les enfants.

Personnages disponibles pour le mariage

Épouses:

Argoniens
Shavi - peut être trouvé sur les quais près de Windhelm.

Bretons
Muiri - "Teinture de sorcière", Markarth. Il est nécessaire d'accomplir sa tâche depuis la Confrérie Noire.

Hauts elfes
Tari - "Vêtements brillants", Solitude

Impériaux
Viola Giordano - Windhelm.
Gilfrey - Scierie à tarte.
Camilla Valeria-Riverwood. Vous devez terminer la quête pour trouver la griffe d'or.
Carlotta Valentia - Blancherive.
Riya - Jorrvaskr, Whiterun. Il est nécessaire d'accomplir toutes les tâches des Compagnons.
Séné - Temple de Dibella, Markarth.

Nordiques
Grelha - Riften.
Isolde - Blancherive. Vous devez lui apporter une défense de mammouth.
Iona est votre maison "Honeypot", Riften.
Yordis the Swordmaiden est votre maison à High Spire, Solitude.
Lydia - votre maison "Maison des vents chauds", Whiterun.
Lionne Mjoll - Riften. Il faut retrouver son arme.
Nyada Stonehand - Jorrvaskr, Whiterun. Il est nécessaire d'accomplir toutes les tâches des Compagnons.
Orla - Temple de Dibella, Markarth.
Sulga – Pierre de Shora, Faille. Sa tâche doit être accomplie.
Main large Temba - Ivarstead, Rift.
Utgerd l'Ininterrompu est une taverne à Whiterun. Vous devez la vaincre dans un combat au poing.
Aela la Chasseresse - Jorrvaskr, Whiterun. Il est nécessaire d'accomplir toutes les tâches des Compagnons.
Eiri-Anga Village.

Orques
Borgak Cœur d'Acier - Mor Kazgur. Il faut prévoir une dot ou persuader.
Gorza gra-Bagol - Markarth.

Rougegardes
Anwen - Temple de Dibella, Markar.

Elfes Noirs
Avruza Sareti – Ferme Sareti, Rift.
Brelyna Marion - Collège de Winterhold.
Jenassa - "Chasseur ivre", Whiterun. Vous devez l'embaucher.
Dravinia le sculpteur - Kin Grove.

Maris :

Argoniens
Derkitus est une mine à Black Brod.
Connaît bien les marais - sur les quais près de Windhelm.

Bretons
Kosnach – « Fourmilière », Markarth.
Octave Sun - La maison d'Yvette Sun, Solitude.
Omlagh - "Fourmilière", Markarth.
Perth - Le repaire de Soljund.
Enitah - Déchets de cartes.

Impériaux
Quintus Naval - "Flacon blanc", Windhelm.
Marcurio – Taverne Bee and Sting, Riften. Vous devez l'embaucher.
Pavon Attius – Mine Kolskeggr.
Sorex Vinius – « Le Rat qui rit », Solitude.

Nordiques
Angrenor récompensé – Taverne du foyer et des bougies, Windhelm.
Argis Bastion est votre maison "Vlindrel Hall" à Markarth.
Balimund - "Marteau brûlé", Riften.
Belrand - "Le Rat qui rit", Solitude. Vous devez l'embaucher.
Benor - Mortel.
Vilkas - Jorrvaskr, Whiterun. Il est nécessaire d'accomplir toutes les tâches des Compagnons.
Wilhelm - Taverne Vailmere, Ivarstead.
Vorstag - Taverne du Sang d'Argent, Markarth.
Igrod le Jeune - Mortel.
Calder est votre maison "Hjerim" à Windhelm.
Onmund - Collège de Winterhold.
Noeud de barbe Roggy – Grove Kin.
Stenvar – Taverne au foyer et aux bougies, Windhelm. Vous devez l'embaucher.
Torvar - Jorrvaskr, Blancherive. Il est nécessaire d'accomplir toutes les tâches des Compagnons.
Farkas - Jorrvaskr, Whiterun. Il est nécessaire d'accomplir toutes les tâches des Compagnons.
Filnyar - la pierre de Shor.
Eric le Terrible Assassin - Rorikstead.

Orques
Gat gro-Shargak – Mine de Kolskeggr.
Gorbash Iron Hand - Dushnik-Yal.
Mot gro-Bagol - Forteresse de Understone, Markarth.

Elfes Noirs
Atys - Jorrvaskr, Blancherive. Il est nécessaire d'accomplir toutes les tâches des Compagnons.
Revin Sadri - Biens d'occasion de Sadri, Windhelm.
Romlin Dreth - Riften.
Sondas Drenim - Ford noire.

Chers amis et invités de FullRest ! Un de nos lecteurs réguliers et bien-aimés - Djub- a demandé des conseils sur le mariage, se plaignant d'avoir « déjà couru avec un groupe de filles », mais n'avait encore choisi personne.

Dans Skyrim, vous pouvez non seulement absorber les âmes des dragons et rechercher des trophées dans les ruines antiques. La publication Computer and Video Games promet que ses instructions aideront le joueur à devenir riche sans errer dans les donjons, mais aussi à trouver l'amour de sa vie et à acquérir une propriété. Chers lecteurs, nous publions aujourd'hui la première partie des instructions -

COMMENT se marier ?

Tout d’abord, vous devez vous procurer l’Amulette de Mara. En portant cet accessoire, vous montrez aux habitants de Skyrim que vous recherchez votre moitié. Lorsque l'amulette est sur vous, vous pouvez proposer le mariage aux candidats PNJ qui vous intéressent.

Mais il vous faut d’abord :

  • - trouver l'Amulette de Marie. Vous pouvez le rencontrer par hasard parmi les trophées, mais le moyen le plus simple et le plus sûr d'obtenir l'accessoire est de vous rendre au Temple de Mara à Riften et de parler au prêtre Maramal ;
  • - achetez une amulette pour 200 pièces d'or, puis renseignez-vous auprès de Maramal sur les traditions de mariage à Skyrim. Il faut absolument « parcourir » tous les dialogues avec le prêtre pour qu'il ne s'avère pas que vous avez raté quelque chose ;
  • - trouvez quelqu'un avec qui vous souhaitez fonder une famille. Vous devriez avoir des amitiés nouées à la suite de l'accomplissement de quêtes - ou peut-être que vous vous êtes simplement rendu un service.

Eh bien, maintenant - la liste promise des mariées :

Aela la chasseresse

profession : allié, lieu de résidence : Whiterun, Jorrvaskr, race : Nord. Prérequis : terminer les quêtes des compagnons

Camille Valérie

profession : marchand, lieu de résidence : Riverwood, race : impériale. Condition : achèvement de la quête "Griffe d'Or"

De l'éditeur : rappelez-vous comment Todd Howard s'est plaint que lors de sa « nuit de noces » avec un résident de Skyrim, un étranger soit sorti de sa propre chambre ? Tout indique que cette fille agitée est Camilla, nous ne vous la recommandons donc pas !

Lydie

profession : housecarl, lieu de résidence : Breezehome (Maison des Vents Chauds), race : Nord. Condition : devenir Thane de Whiterun

Uthgerd l'Ininterrompu

profession : guerrier, lieu de résidence : Whiterun, race : Nord. Condition : Défiez-la dans un combat - et gagnez

Chers amis et invités, Toutes les épouses que vous pouvez rencontrer dans le jeu ne sont pas répertoriées ici ; notre lecteur seigneur dans les commentaires de la publication "Skyrim : SECRETS DU JEU / Comment augmenter rapidement l'ÉLOTORITÉ jusqu'à 100 ?" proposé une liste beaucoup plus complète, et Démon J'ai même écrit mes propres instructions - pas pires que celles de Computer and Video Games.

Il est important qu'il y ait de nombreuses épouses dans Skyrim : ce sont des filles et des femmes de différents types d'apparence et de professions, de races et d'âges. Vous comprendrez qu'ils sont prêts à changer d'état civil si dans le dialogue vous avez la possibilité de poser la question : « Est-ce que je vous aime ?

Si elle répond par l'affirmative, vous devez retourner au Temple de Mara et reparler à Maramal. Vous devez attendre 24 heures, et puis vous rencontrez votre presque-femme à l'autel. D’ailleurs : si au dernier moment vous changez d’avis et ne venez pas, alors vous n’aurez plus la possibilité de fonder une famille avec cette fille. Eh bien, si vous décidez toujours, le mariage aura lieu et après la cérémonie, vous recevrez une alliance enchantée.

Parlez à votre femme de votre futur lieu de résidence. Si vous avez une maison, elle emménagera avec vous ; sinon, vous pourrez vivre avec elle. À propos, la conjointe se rendra elle-même à la maison ; la prochaine fois que vous y apparaîtrez, elle vous attendra déjà.

Pourquoi se marier ?

  • - il s'avère que votre femme est un bon homme d'affaires. Chaque jour, posez-lui une question : « Eh bien, le magasin a-t-il gagné de l'argent aujourd'hui ? - et obtenez 100 pièces d'or. L'argent s'accumule ; vous pouvez donc en faire la demande, disons, une fois par mois et obtenir une somme assez coquette.
  • - dormir dans un lit conjugal vous donne un bonus : dans les 8 heures qui suivent le sommeil, la santé, le mana et l'endurance sont restaurés 15 % plus rapidement.
  • - une fois par jour, votre conjoint vous préparera le dîner, il vous suffit d'abord de lui parler et de lui demander : « Veux-tu me cuisiner quelque chose ? Après cela, la soi-disant « nourriture faite maison » apparaîtra dans votre inventaire, ce qui restaure rapidement la santé, le mana et l'endurance.

De la rédaction : chers lecteurs ! Nous prévoyons de continuer à publier ces « Instructions » et dans les prochains jours, nous vous proposerons des recommandations pour l'achat d'un bien immobilier à Skyrim, ainsi qu'un aperçu des ménages appropriés. Eh bien, si vous n’avez pas encore assez d’argent pour cela, eh bien, les instructions des jeux informatiques et vidéo vous aideront à gagner de l’argent supplémentaire sans vous lancer dans des aventures dangereuses.

Après le 11 novembre, de nouveaux arrivants ont rejoint les discussions sur notre fil d'actualité, et nous en sommes très heureux ! C'est bien que tu sois avec nous maintenant Svétomech, Ouais Et Foxundor! Et aussi - Finardin, que nous évoquerons un peu plus loin, et Raben, Et Scorpionix2! Bonjour, Nœud coulant, Mithriacus, JFire- mettez-vous à l'aise! Goshik Zmey– et nous vous souhaitons la bienvenue ! Nous espérons que vous resterez longtemps avec nous ?

Comme toujours, nous sommes très fiers efficacité, professionnalisme et convivialité des commentaires de nos lecteurs réguliers et de certains nouveaux arrivants - avant que l'un d'entre vous n'ait le temps de poser une question, vous recevez immédiatement une réponse détaillée, précise et compétente ! Pour de telles explications aux invités du fil d'actualité, nous tenons à remercier seigneur-UN, Finardin-UN, Jukka Et Pyromane-UN. Merci les gars!

Je réserve tout de suite : les images des filles sont originales. Je ne veux pas m'impliquer dans les modifiés, car leur nom est légion. Je ne vous dirai pas non plus comment obtenir la réciprocité de telle ou telle dame, puisqu'un vrai homme lui-même comprendra quoi faire. Donc - la liste :

Compagnons

Divulgacher(informations cachées)

Aranya Iénit

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Aranea Ienith est une prêtresse d'Azura. Aranea est le dernier des prêtres restants de cette déesse dans Skyrim. Les prêtres restants n’ont pas réussi l’épreuve du don de prévoyance. Aranya, au contraire, ayant reçu ce cadeau une fois, n'a pas trouvé la force de refuser sa nouvelle « vue ». Au cours de la conversation, elle vous dira qu'il y a de nombreuses années, avant même la naissance du héros, elle a eu une vision de sa venue, et lui confiera une mission importante pour la gloire d'Azura. C'est ainsi que commence la quête "Black Star".
À la fin de la quête, Aranya dira au héros qu'Azura lui a parlé et lui a dit que la prêtresse avait rempli son rôle, et donc la dernière vision lui a été envoyée, et qu'Azura n'avait plus besoin de ses services. Une prêtresse immensément bouleversée, qui a consacré la majeure partie de sa vie au service des Daedra et a soudainement perdu le but de la vie, peut offrir de l'aide au héros dans ses pérégrinations si, au cours de la quête, le héros a choisi le côté d'Azura.
Si vous nettoyez l'étoile avec Nelasar et la transformez en étoile noire, Aranea menacera de vous tuer pour avoir profané l'artefact, mais la première n'attaquera pas.
On lui recommandera peut-être de rejoindre les Lames au Temple Skyhaven.
Remarque : peut également être le compagnon de Dovahkiin si vous nettoyez l'étoile avec son aide.
C'est une mage très puissante, capable d'invoquer des atronachs. Elle utilise principalement la magie du gel et de la foudre ainsi que les sorts de l'école du Changement. Cependant, elle ne semble pas utiliser de sorts de restauration, donc l'équiper de potions de guérison est une bonne idée. Elle ne portera aucun autre vêtement que la robe bleue de mage que vous pouvez la voir porter lors de votre première rencontre (dans certains cas, parfois pas immédiatement, elle portera de puissants objets magiques si vous les mettez dans son inventaire). Si on lui donne un casque, elle enlèvera ses vêtements (car les vêtements à capuche ne peuvent pas être utilisés avec un casque), et elle portera alors une armure malgré son très faible niveau de compétence.

Aela la chasseresse

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Aela la Chasseresse fait partie du Cercle des Compagnons et, par conséquent, est un loup-garou. De plus, elle entraîne les compétences de tir au niveau expert (75). Elle porte (la seule en vie) une ancienne armure nordique, un poignard en acier forgé dans la Forge Céleste, un arc de chasse et un bouclier emblématique (le Bouclier d'Eila). En communiquant avec elle, on a l'impression qu'elle est une femme forte, étrange et indépendante. Dans sa famille, toutes les femmes étaient des Compagnes, depuis l'époque de Hrotti Black Blade. Parfois, il insulte Farkas, le considérant comme lent d'esprit, mais il n'est pas offensé.
Aela est également une fervente adoratrice des Daedra, suivant les chemins du Seigneur de la Chasse, Hircine, et encadrant l'Enfant de Dragon. Apparemment par gratitude pour son dévouement, Hircine lui a accordé certaines capacités, atypiques pour un mortel.
L'Enfant de Dragon la rencontre pour la première fois à la ferme Pelagio alors qu'elle et deux autres compagnons tuent un géant. Elle pourra plus tard être trouvée à Jorrvaskr, situé à Whiterun.
Contrairement aux autres membres du Cercle, Aela ne veut pas se débarrasser de son essence bestiale, la considérant non pas comme une malédiction, mais comme une bénédiction, et préfère la « Grande Chasse » d'Hircine à Sovngarde.
Vous pouvez épouser Aela, mais pour ce faire, vous devez d'abord terminer les quêtes des compagnons. Cependant, cela n'arrête pas les joueurs, selon lesquels Aela est l'une des plus belles femmes de Skyrim. En mariage, Eila pourra vous donner de l'argent tous les jours. Dans le DLC, Dawnguard peut vous accorder à plusieurs reprises le don de lycanthropie.
De 8h à 15h, elle se trouve dans le hall principal de Jorrvaskr. De 15h à 18h, elle s'entraîne dans la cour, où elle dîne de 18h à 20h, après quoi elle retourne dans le hall principal, où elle passe du temps jusqu'à minuit, après quoi elle va dormir dans sa chambre dans les quartiers d'habitation de Jorrvaskr. .
L'équipement optimal pour Aela est une armure légère combinée à deux armes à une main (pour cela, donnez-lui une hache ou une épée Parjure comme deuxième arme). Elle est également l’une des meilleures compagnes pour les joueurs qui préfèrent un style de jeu furtif. Malheureusement, même si vous lui donnez votre meilleur arc, elle ne l'utilisera pas (voir "Bugs"). Cependant, il utilisera les meilleures flèches disponibles, alors ne soyez pas gourmand.
Avec le module complémentaire Dawnguard installé, Aela peut également être équipée d'un arc Auriel, d'un arc Dragonbone ou d'une arbalète. Mais le PNJ ne dispose pas d'une réserve inépuisable de carreaux, alors n'oubliez pas de lui fournir des munitions.

Borgak Cœur d'Acier

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Borgak est une guerrière orc de la forteresse Mor Kazgur, fille du chef local Larak et de sa sœur Bagrak. Malgré ses origines incestueuses, elle n'a hérité que des meilleures qualités de sa race.

La position de fille d'un chef, selon les traditions des orcs, oblige Borgak, dès qu'elle atteint l'âge adulte, à épouser le chef d'une autre tribu, et non par son propre choix, mais par la décision de son père. La raison de cette coutume est simple : le marié paie une rançon substantielle à la tribu de la mariée. De plus, un tel mariage renforce les alliances militaires et commerciales. Cependant, cela ne correspond pas aux plans de Borgak. Elle a soif d'aventure et de gloire militaire, mais n'oublie pas l'importance de la tradition. En réponse à l'offre de devenir la compagne de voyage de Dovahkiin, elle répond avec hésitation : "Je ne peux pas... Je vais déshonorer mon chef et ma mère avec ça...". Vous pouvez essayer de la convaincre. Si cela réussit, elle dit que "Malacath nous apprend à créer notre propre destin... peut-être qu'il s'agit de moi". Vous pouvez également obtenir le soutien de Borgak en utilisant de l'or.
Si d’une manière ou d’une autre vous avez obtenu le consentement de Borgak pour vous accompagner, elle devient également disponible pour le mariage.
Compétences de combat (par ordre décroissant de compétence) : armes à une main, armure lourde, adresse au tir et furtivité. Il n'y a pas de magie. Préfère utiliser une épée et un bouclier. N'essaye pas d'utiliser l'arc si l'ennemi est trop loin.

Brelina Marion

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Brelina Marion est une magicienne, à l'origine étudiante au Collège de Winterhold, une jeune Dunmer jolie, fière et très rusée.
De ses paroles, nous apprenons qu'elle appartient à la Maison Morrowind Telvanni et, comme Brand-Shay, est « l'héritière de la Maison Telvanni ». Brelina est l'une des nombreuses personnes qui ont quitté Morrowind après l'éruption de la Montagne Rouge.
Puisque cette demoiselle est issue d'une ancienne famille de sorciers, prenez sa petite quête au sérieux, car elle verra et vous montrera vos 3 essences intérieures principales, et si elles les aiment, alors jusqu'à ce que son sort se dissipe, votre magie sera restaurée très rapidement. . C'est une bonne occasion de faire monter en niveau certaines compétences magiques (Illusion, Altération ou Destruction).
Si nécessaire, il peut utiliser n'importe quelle arme et porter n'importe quelle armure. La bataille commence généralement par l'invocation d'un atronach, ce qui donne immédiatement un avantage tangible. Les atronachs, la magie défensive et offensive sont un argument sérieux, mais pour Dovahkiin - un voleur, un magicien - un compagnon qui sait se faufiler, ce n'est qu'un rêve. À propos, les crimes du héros Brelina sont indifférents.
Capacités
Changement : chair de chêne, chair de fer, chair de pierre
Affliction : Invocation d'un atronach de givre, Invocation d'un atronach de feu, Invocation d'un animal de compagnie
Destruction : flèche de feu, boule de feu, flamme.
Récupération : Grande amulette, Guérison rapide, Guérison, Petite amulette, Amulette durable

Et elle

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C'est votre maison à Riften. Une fois que vous serez devenu Thane of Rift Hold, elle élira résidence dans votre maison locale, Honeydew. Comme tous les housecarls, elle ne dort jamais. Tu peux l'épouser.

Malgré le fait que la plupart des phrases sont les mêmes pour tous les housecarls, il existe des différences dans les phrases lors du lancement de certains sorts. Lorsqu'elle utilise le sort Healing Hands sur Jonah, elle prononce la phrase avec une sincère gratitude : "Merci. Je vais déjà... mieux." Lorsque le sort « Courage » lui est lancé, elle dit : « Mes mains ont hâte de me battre. »

Jenassa

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Cette femme est une elfe noire et une possible compagne de Dovahkiin. Elle peut être trouvée à Whiterun dans la taverne Drunken Hunter, et pour 500 pièces d'or, elle accompagnera le joueur à travers le feu et l'eau. Elle dit qu'elle voulait devenir une bandit, mais elle aime trop les vêtements propres et le miel frais.
Le mariage est possible avec elle, mais pour cela, vous devez l'embaucher. Elle est également une candidate possible pour rejoindre les Blades.
Après le mariage, elle ouvre une boutique chez vous, ce qui vous rapportera 100 pièces d'or par jour. Vous pourrez donc échanger avec elle, et également l'emmener avec vous en mission.
Jenassa essaie de garder ses distances au combat, en utilisant un arc et des bâtons. L'arc utilisera celui de chasse dont il dispose par défaut, en ignorant les modèles plus puissants que vous lui donnerez. Les exceptions sont l'arc Parjure, l'arc Falmer, l'arc nordique antique flexible, l'arc Dwemer et l'arc d'Auriel. Alors trouvez-en un peu, améliorez-le et enchantez-le au maximum, donnez-le à Jenassa, et son efficacité au combat augmentera considérablement. En combat rapproché, il utilise des duels. Il a la capacité unique de les combiner à partir de différents types d’armes à une main. Porte une armure légère. Jenassa ne se soucie pas du comportement immoral du joueur. Appartient aux meilleurs compagnons du jeu.

Yordis, jeune fille à l'épée

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C'est votre maison à Solitude. Une fois que vous deviendrez le Thane de Haafingar Hold, elle élira résidence dans votre maison locale, Highspire Manor. Comme tous les housecarls, elle ne dort jamais. Tu peux l'épouser.
Les caractéristiques de tous les housecarls Dovahkiin sont les mêmes : chacun d’entre eux est un « tank » classique, axé sur une armure lourde et des armes à une main avec un bouclier. Caractéristiques générales:

Ils équiperont automatiquement l'armure avec le niveau d'armure le plus élevé, quel que soit l'enchantement.

Dans les premières versions du jeu, ils ne savent pas utiliser l’arc que vous leur donnez et utilisent l’arc de chasse, qu’ils possèdent par défaut et qui n’est pas visible dans l’inventaire. Dans les versions ultérieures du jeu, n'importe quel arc ou arbalète peut être utilisé, à l'exception de l'arbalète Dwemer.
Si vous donnez au housecarl 2 bâtons de destruction, il les utilisera à deux mains, ignorant la mêlée et l'arc.

Lionne Mjoll

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Mjoll était une voyageuse qui a exploré presque tout Tamriel jusqu'à ce qu'elle erre d'une manière ou d'une autre dans les ruines Dwemer de Skyrim. Là, elle faillit être tuée par un centurion Dwemer, mais elle réussit miraculeusement à s'échapper. Mjol gisait près des ruines, épuisée par ses blessures, elle serait morte si un jeune homme nommé Eirin ne l'avait pas trouvée et amenée à Riften, d'où il est sorti et l'a remise sur pied. Mjoll la Lionne dira au joueur que dans ces mêmes ruines elle a perdu sa lame « Féroce ». Le joueur peut tuer ce même centurion et, en prenant l'arme dans les ruines Dwemer de Mzinchaleft, la donner à Mjol. Cependant, vous pouvez simplement prendre la lame et fuir le centurion. Après avoir terminé la quête, Mjoll peut se marier.
Elle se fait appeler la défenseure de Riften, pour elle cette ville est un monstre qu'il faut vaincre. Après qu'Eirin l'ait amenée à Riften, elle a réalisé que c'était un signe d'en haut et qu'il était temps d'arrêter de courir après la richesse. Dans la version anglaise, il parle avec un accent scandinave prononcé, tout comme les soldats Stormcloak.
Si vous prenez Mjol comme épouse, Eirin apparaîtra dans la famille avec elle.
Si Eirin est tué, Mjoll sera bouleversé et refusera de parler au joueur. Si Eirin meurt d'une autre manière, par exemple lors d'une attaque aléatoire de dragon sur la ville, son cadavre peut apparaître lors de votre mariage avec Mjoll.
IMPORTANT! Après la première conversation avec Mjol, vous devez augmenter le niveau du personnage de 1, et dans le dialogue suivant, il y aura une ligne pour la quête "Féroce". Le niveau minimum est de 15.
Avec de bonnes compétences en matière de vol à la tire, l'épée peut être volée. De plus, si vous la prenez comme partenaire et échangez des choses, vous pouvez simplement prendre l'épée.
Dans la version russe de la localisation de Mjol, la Lionne a été doublée par l'actrice Tatyana Shitova, et dans sa performance, les histoires de Mjol sur son enfance et sa vie sont très en harmonie avec la musique de Skyrim, ce qui fait de Mjol un compagnon incroyablement intéressant.
Mjol dit souvent qu'elle chassait les cliff riders avec son père, mais Jiub ne les a-t-il pas détruits ?
Le mariage avec elle est vraiment éternel - vous ne pourrez pas divorcer ni la tuer.
Ses propos sont assez variés, elle adore parler de son enfance et de sa vie.
Mjol est un expert dans le maniement des épées à deux mains et des armures lourdes, et est également un excellent archer ; si vous donnez de bonnes flèches (par exemple, Daedric ou os de dragon), vous reconstituerez régulièrement vos munitions en récupérant les flèches des ennemis vaincus. L'un des meilleurs candidats pour équiper un club de géant.

Main de pierre de Nyada

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Une des compagnes ordinaires, c’est-à-dire qu’elle n’est pas un loup-garou. Comme tous les compagnons, il vit à Jorrvaskr. Entraîneur expert en compétence de blocage (jusqu'à 75).
Lors de votre première visite à Jorrvaskr, vous pourrez assister à un combat entre Nyada et Atys, dans lequel elle gagne. Au début, il traite Dovahkiin plutôt froidement ; Même après avoir rejoint les rangs des Compagnons, il continue de tenir des propos caustiques. Nyada dort dans la salle commune des particuliers dont vous apercevez l'entrée dès que vous descendez au sous-sol, juste en face de vous.
Après avoir terminé l'histoire de la faction :
Nyada peut être pris comme compagnon.
Le Dovahkiin peut épouser Nyada s'il porte l'Amulette de Mara. Elle ouvrira un magasin chez vous et apportera 100 septims par jour.
Si vous avez installé le module complémentaire Hearthfire, elle peut être invitée à prendre la place de gérante dans l'un de vos domaines.
Nyada suit le chemin du Voleur. Comme le montre le tableau ci-dessous, elle n'est pas une combattante : elle ne sait pas tirer du tout, ne sait pas utiliser les armures et son utilisation des armes est extrêmement médiocre. Même le blocage qu'elle enseigne est juste au-dessus de la moyenne. Et les paramètres maximum ne brillent pas.
Résumé : totalement inutile en tant que compagnon ou gestionnaire, puisqu'il ne sera pas en mesure d'assurer une protection adéquate pour vos biens et votre vie.

Ria

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Une fille impériale, membre des Compagnons. Vous pourrez rencontrer pour la première fois Aela et Farkas lorsque le géant est tué à la ferme Pelagio, ou avec Vilkas à Whiterun. Cette fille a rejoint les Compagnons avant vous, mais elle vous dit qu’il n’y a peut-être plus de places, mais que cela vaut quand même la peine d’essayer de les rejoindre (si vous n’êtes pas encore Compagnon).
Ria ne vous apprend rien et l'arbre de dialogue avec elle n'est pas très développé. Elle ne peut que vous parler des Compagnons et de son entrée dans leurs rangs.
Après avoir terminé la série de quêtes principale des Compagnons, il deviendra candidat au mariage et l'un des compagnons possibles. Peut également être candidat pour rejoindre les Blades.
Ria est une "guerrière à l'épée et au bouclier" classique. Elle préfère les armures lourdes, alors n'hésitez pas à lui mettre une armure plus solide. Bien que ses statistiques indiquent qu'elle maîtrise la magie, elle ne l'utilise pas au combat.

Uthgerd l'Ininterrompu

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Elle se trouve dans la taverne Prancing Mare à Whiterun. Pour qu'elle puisse lui proposer sa compagnie lors d'un voyage à travers Skyrim, vous devrez la vaincre au combat au poing.
Si vous parlez à Utgerd dans la taverne, elle vous racontera sa triste histoire : les Compagnons ne l'ont pas acceptée dans leurs rangs, estimant qu'elle était trop débridée, car Utgerd avait accidentellement tué le jeune homme que les Compagnons avaient hébergé. contre elle lors de l'examen d'entrée.
Candidat au mariage et rejoignant les Blades.

Lydie

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Lydia sera peut-être l'une des premières compagnes du joueur et sera très probablement son premier housecarl. Elle est Nordique de race et vit dans la ville de Whiterun dans la salle de réception du Jarl Balgruuf l'Ancien ou dans la Maison des Vents Chauds, si le joueur l'a achetée. Elle y apparaît après avoir terminé la quête « Dragon dans le ciel » et que le joueur a reçu le titre de Thane de Whiterun pour avoir tué le premier dragon, Mirmulnir.
Les caractéristiques de tous les housecarls Dovahkiin sont les mêmes : chacun d’entre eux est un « tank » classique, axé sur une armure lourde et des armes à une main avec un bouclier. Caractéristiques générales:
Ils équiperont automatiquement l'armure avec le niveau d'armure le plus élevé, quel que soit l'enchantement.
Ils récupéreront automatiquement l’arme causant les dégâts les plus élevés. Cela signifie que jusqu'à ce que vous maîtrisiez suffisamment la forge pour bien affûter quelque chose à une main, NE les laissez PAS porter une arme à deux mains - ils la prendront, mais seront moins efficaces en raison du niveau inférieur de la compétence correspondante ( dont Gregor).
Ils ne savent pas se servir de l’arc que vous leur donnez et utilisent un arc de chasse, qu’ils possèdent par défaut et qui n’est pas visible dans l’inventaire.
Dans la version du jeu 1.7.7.0.6. Lydia peut utiliser les arcs Dwemer, Orc, Elven, Glass et Dragonbone. Au combat, il échange ses arcs en ébène et daedriques contre son arc de chasseur « caché ».
Si vous donnez au housecarl 2 bâtons de destruction, elle les utilisera à deux mains, ignorant la mêlée et l'arc.
Il n'y a pas de sorts. Ils peuvent se soigner si vous mettez une potion de guérison dans leur inventaire.
Parfois, ils récupèrent eux-mêmes le bâton d'un ennemi tué.

Remarques
Si vous utilisez un sort de guérison sur Lydia (Healing Hands, par exemple), elle peut dire : « Sorts de guérison, êtes-vous du temple ?
Si vous utilisez le sort Courage sur Lydia, elle dira : « Je peux tout faire ! » si un sort similaire n'a jamais été lancé sur elle auparavant.
En passant près de Lydia, vous pouvez entendre d'elle : « Honneur à toi, thane » ou « Je suis ton épée et ton bouclier » et ainsi de suite.
Lors d'un combat avec un elfe, il peut dire : « Pourquoi n'étais-tu pas assis dans la forêt, elfe ?
Candidat possible pour rejoindre les Blades.
Si, après avoir porté l'Amulette de Mara, vous avez avoué votre amour à Lydia et reporté le mariage indéfiniment, alors au lieu de l'habituel « Honneur à vous, Thane », vous entendrez d'elle « Vous devez immédiatement contacter Maramal. J’ai hâte de célébrer notre mariage.

Insectes
Pour une raison quelconque, Lydia s'attaque parfois encore à la Bow Beach du mage.
Si vous mettez des bottes en acier avec des chaînes dans son inventaire, la photo montre qu'elle les porte, mais elles ne sont pas marquées comme étant usées dans son inventaire.
Si la Maison des Vents Chauds n'a pas encore été achetée, mais que la quête Bataille de Blancherive a déjà commencé du côté de la Légion Impériale, alors vous pouvez voir Lydia courir de Dragon's Reach vers la maison et y entrer, la maison reste toujours verrouillée. .
Lorsque vous entrez chez vous, Lydia (ou tout autre housecarl) peut dire : « Mauvaise adresse ? ou « J'espère que vous n'allez pas causer de problèmes. Comment puis-je aider?" et de la même manière.

Parfois aussi Lydia disparaît :

Lorsque vous utilisez la commande de console sos ;
lorsqu'on lui a ordonné de partir.

Pour rendre Lydia lorsqu'elle a disparu de vous, entrez la commande player.moveto 000A2C94 dans la console - vous serez téléporté à son emplacement. Si vous êtes envoyé dans un endroit où Lydia n'est pas là (ce qui arrive aussi), alors il vous suffit de saisir la commande player.placeatme 000A2C8E, et Lydia apparaîtra devant vous, seulement ce sera une copie exacte de Lydia, et non "l'original" lui-même (donc il vaut mieux le chercher bien devant), et si à l'avenir vous trouvez "l'original", vous devrez supprimer un des Lydia via la console (désactiver) ou tuer il. Vous pouvez également saisir la commande prid 000A2C94 pour sélectionner Lydia ((000a2c94) devrait apparaître en haut de la console), puis saisir moveto player, et Lydia (l'original) apparaîtra devant vous.

femmes au foyer

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Aéré

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Le propriétaire d'âge moyen de la scierie du village d'Anga. Selon elle, elle est le principal fournisseur de bois de la propriété White Coast. Si vous accomplissez sa tâche, vous pourrez l'épouser. Malheureusement, la scierie n'est pas incluse dans la dot.

Anwen

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Anwen est une prêtresse du Temple de Dibella.
Elle se trouve derrière une porte fermée dans le sanctuaire intérieur du temple de Dibella. Même après l'avoir épousée, elle restera dans le temple et ne suivra pas le joueur. Personnage disponible pour mariage.

Avruza Sareti

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vit avec sa sœur, Aduri Sareti, dans la ferme Sareti dans le domaine du Rift.
Auparavant, elle était alchimiste à Morrowind, où elle possédait son propre magasin d'alchimie à Longsanglot. Après l'éruption de Red Mountain, elle a déménagé à Skyrim, où elle a acheté sa propre ferme avec toutes ses économies.
Quelques années plus tard, l'alchimiste Sinderion s'y présente et demande à pouvoir y séjourner. Il vécut dans la ferme pendant plusieurs décennies, menant ses recherches sur les racines de Nirn et enseignant à Avruza l'art de l'alchimie. Grâce à ses leçons, Avruza est le seul à savoir faire pousser du Nirnroot « de la graine à la plante adulte ». Pour ce faire, elle utilise les raisins Jazbi comme engrais, elle a donc constamment besoin de produits frais.

Camille Valérie

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Vit à Riverwood avec son frère Lucan Valery et l'aide dans la boutique Riverwood Merchant.
A Riverwood, deux admirateurs se battent pour son cœur : Sven et Fendal. Vous pouvez accomplir la tâche de l'un d'eux. Lorsque la quête est presque terminée, vous pouvez l’approcher et lui dire qu’ils ne sont « pas propres » tous les deux.
Camilla est une jeune fille plutôt sympathique. Vous pouvez l'épouser en accomplissant d'abord la quête "Griffe d'Or". Selon la plupart des joueurs, elle est l'une des plus belles épouses de Skyrim (et l'une des premières prétendantes que le joueur rencontre).
Note
Si vous volez la griffe d'or après avoir terminé la quête, elle peut envoyer des voyous engagés après l'Enfant de Dragon. De plus, cela ne dépend pas du fait que vous l'ayez tuée plus tôt ou non, ni du fait qu'elle était mariée avec vous à ce moment-là ou non.

Si, après avoir terminé la quête de l'un des prétendants, vous l'appelez pour être votre épouse (Sven - légalement, Fendal - par console), elle viendra au mariage et l'expression de son visage sera digne de mille captures d'écran. .

En cas de décès de son frère, il commercera avec Dovahkiin à sa place.
Si vous tuez Fendal ou Sven, le messager peut lui envoyer une lettre de gratitude. Ensuite, vous pourrez interroger Camilla à propos de la lettre, elle nous remerciera encore, nous dira à quel point ces prétendants sont fatigués et qu'elle veut trouver un homme bon et fonder une famille avec lui.

Dravinia la Sculptrice

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Dravinia la Sculptrice est une sorcière Dunmer qui a vécu et travaillé à Morrowind. Aujourd'hui, il vit dans la colonie Skyrim de Kin Grove, où il s'occupe de prévenir les effondrements de la mine locale et d'assurer la commodité d'y travailler à l'aide d'une potion rafraîchissante à base de sel givré.
Elle ne dédaigne pas le simple travail minier - elle passe beaucoup de temps à extraire de la malachite dans la mine et pendant son temps libre, elle se détend dans une taverne locale.
Elle est enseignante en changement de niveau expert (capable d'enseigner jusqu'au niveau de compétence 75).
Donne une quête, à la fin de laquelle elle devient disponible pour le mariage.

Gorza gra-Bagol

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Un forgeron orc qui travaille à la forge de Markarth.
Le jour, elle est dans sa forge. Après 20 heures, elle retourne à la forteresse d'Understone, où elle partage une chambre avec son frère Mot gro-Bagol.
Gorza mentionne qu'elle a grandi dans une forteresse orque (apparemment Dushnik-Yal) et qu'elle a servi dans la Légion impériale. Cependant, elle expliquera volontiers pourquoi elle n’est pas rentrée chez elle :
« Je suis partie parce que je ne voulais pas devenir la troisième épouse d’un dirigeant louche. »
En visitant sa forge, on l'entend gronder son malheureux apprenti Tacite. Elle vous demandera également de lui apporter le livre « Le dernier fourreau d'Akrash » pour lui enseigner au moins la théorie :
"Dans la Légion, ils lisent des livres et acquièrent des connaissances. Peut-être que cela les aidera maintenant."
Si vous lui apportez un livre, elle vous donnera un cours gratuit et deviendra une potentielle candidate au mariage. Après le mariage, elle ouvrira un magasin et apportera 300 septims par jour et vous pourrez lui acheter des produits à prix réduit.
Est un professeur de forge au niveau adepte (peut enseigner jusqu'au niveau de compétence 50).

TES V Skyrim est l'un des jeux de la série dans lequel il est le plus facile de se marier. Les fréquentations à long terme ne sont pas tenues en haute estime ici (les développeurs et les PNJ expliquent cela en disant que la vie dans le monde actuel est trop dure, donc même les relations ont été simplifiées en une seule cérémonie).

Caractéristiques du mariage dans Skyrim

Afin de sécuriser officiellement votre résidence avec celui que vous avez choisi, le personnage principal devra entreprendre une quête spéciale, en discuter avec le prêtre, fabriquer et équiper une amulette qui montrera aux autres que vous êtes prêt à vous unir avec des liens familiaux. Jusqu'à la conversation avec le ministre du culte Maramal, les dialogues sur le « mariage » n'apparaîtront dans aucune conversation. Il est facile de trouver le PNJ dont vous avez besoin pour un mariage à Riften, et il vous mettra ensuite en contact avec celui que vous avez choisi. Il convient de noter que dans Skyrim, il existe même des mariages homosexuels, il n'y a pratiquement aucune restriction. Les commandes de la console vous permettent d'élargir considérablement la « gamme » de maris et de femmes disponibles, mais parmi eux, il n'y a aucun candidat des races Bosmer et Khajiit. Entre autres choses, il est souvent préférable de conclure un mariage de convenance dans Skyrim, en gardant à l'esprit non pas le demandeur lui-même, mais l'avantage qu'il apportera au personnage principal avec son logement et ses biens.

Comment proposer en mariage dans Skyrim ?

En plus de parler avec le prêtre mentionné ci-dessus, le héros aura besoin d'un objet spécial appelé l'amulette de Mara. Cela montrera à d’autres personnages que vous souhaitez vous marier. Vous pouvez l'acheter pour 200 pièces auprès de Maramal, le trouver lors d'aventures ou le recevoir en confirmation de la quête "Livre de l'amour" - à vous de choisir. Lorsque l'objet que vous recherchez est obtenu, équipez-le dans l'emplacement approprié et parlez aux autres personnages. Si le PNJ est disponible pour entrer en relation, il remarquera l'amulette et une option de flirt apparaîtra dans le dialogue (mais seulement après avoir suivi les instructions du personnage). Si la quête est terminée avec succès et que le PNJ accepte le mariage, vous devez retourner au temple et organiser la cérémonie en en parlant à Maramalu. Après une journée de jeu, une nouvelle apparaîtra dans la liste des tâches du personnage principal, intitulée « Assister au mariage ». Nous retournons au temple et commençons la cérémonie. Pendant le rituel, vous pouvez soit accepter, soit refuser de poursuivre le mariage. Si la célébration a réussi, une bague apparaîtra dans votre inventaire. Avant la fin de la célébration, l'autre moitié viendra discuter du lieu de résidence, mais au final il sera possible de déménager dans n'importe laquelle de vos maisons.


Avantages du mariage dans Skyrim

Un mariage à Skyrim s'amortit instantanément et apporte une bonne aide financière. Le partenaire de vie ouvre immédiatement une boutique avec un revenu constant de 100 septims et un commerçant apparaît à portée de main. En plus:

  • le héros aura la possibilité de manger de la nourriture faite maison une fois par jour, ce qui accélère la récupération de la santé, de la magie et de la force ;
  • les conjoints compagnons suivront le personnage, offriront parfois des cadeaux, auront un inventaire et de l'équipement, leurs propres affaires et un assortiment de biens à échanger ;
  • Une croissance accélérée des compétences apparaît, sous réserve du co-sommeil ;
  • il y a la possibilité d'avoir des enfants, une maison et d'autres avantages de la civilisation.


Dans Skyrim, de nombreux événements intéressants sont associés au mariage, ce qui ajoute une variété significative au jeu. Un mari ou une femme peut être kidnappé par des voleurs, attaqué par des vampires, et le personnage principal peut être attaqué par les anciens petits amis de son partenaire de vie. Même votre partenaire peut créer un problème si elle remarque que vous stockez des biens volés dans la maison ou si vous avez pris l'un de ses objets coûteux. Officiellement, il n'y a pas de divorces ni de remariages dans Skyrim, mais en utilisant les commandes de la console, vous pouvez vous marier un nombre important de fois.

Skyrim offre aux joueurs de plus en plus de liberté d'action et plus proche de la vie. Maintenant, beaucoup de gens s'intéressent à la façon de se marier dans Skyrim.

Comment se marier dans Skyrim

La cérémonie de mariage dans le jeu suit toutes les règles : alliances, invités, danse sur Verka Serduchka (cela est cependant en dehors du jeu). Le mariage lui-même se déroule assez modestement et rapidement. Les préparatifs de cette action prennent beaucoup plus de temps.

Tout d’abord, pour devenir un futur marié ou marié, vous devez vous procurer l’Amulette de Mara. Lorsque vous l’enfilerez, tous les PNJ du jeu verront votre statut : « à la recherche de l’âme sœur ». L'amulette peut être récupérée dans la ville de Riften, au sud-est. Là, le prêtre Maramal vous le vendra. Avec cette nouveauté, vous pourrez harceler tous ceux que vous rencontrerez et offrir votre main et votre cœur. Et lorsque vous trouvez un candidat approprié qui vous rendra la pareille, courez en tirant la langue de joie, retournez voir Maramal et parlez-lui de vos projets. Ensuite, suivez simplement les instructions. Vous pouvez attendre que la cérémonie commence sur place.

La question logique serait : pourquoi tout ce charabia ? Le fait est que Le mariage offre de nombreux avantages supplémentaires. Par exemple, vous pouvez obtenir un compagnon, c'est-à-dire une unité de combat supplémentaire pour vous aider. Vous pouvez également obtenir un bonus de +15 % sur toutes les compétences pendant 8 heures. Si votre partenaire est commerçant (commerçant) de profession, vous bénéficierez alors d'un point de vente supplémentaire pour vos trophées et, bien sûr, d'un autre magasin où vous pourrez acheter toutes sortes de choses. Autrement dit, vous aurez à votre disposition un commerçant personnel. La meilleure partie, ce sont les cadeaux périodiques de votre partenaire. Ce ne sont pas tous les avantages du mariage, mais pendant le jeu, vous apprendrez beaucoup de choses intéressantes et utiles sur les bonus et les biens familiaux.

Pour vous marier, vous avez besoin d'un candidat approprié. Les débutants ont une question : qui pouvez-vous épouser dans Skyrim ou qui pouvez-vous épouser ?

Des dizaines de personnages de genres, races et professions différents conviennent au rôle d'un conjoint potentiel dans The Elder Scrolls 5 : Skyrim : près d'une trentaine de « non-scripts » féminins et plus de trente hommes célibataires. Il existe des listes spécifiques de personnages, mais il sera bien plus intéressant de trouver par vous-même un partenaire de vie de jeu.

Fait intéressant, vous pouvez contracter non seulement des mariages traditionnels. L'infection sodomite s'est infiltrée dans Skyrim et vous pouvez désormais conclure des unions impies entre personnes de même sexe.

Comment divorcer dans Skyrim

Le mariage n’est pas toujours réfléchi et heureux, tant dans la vie que dans le jeu. Par conséquent, de nombreux joueurs demandent comment divorcer dans Skyrim.

Divorcer dans Skyrim n'est pas facile. Plus précisément, si vous jouez sans mods, ce n'est pas possible. Vous pouvez vous débarrasser de votre partenaire ennuyeux de l’une des manières qui fonctionnent souvent dans la vie. Par exemple, vous pouvez jeter l'Amulette de Mara et l'alliance, puis simplement tuer votre femme ou votre mari.

Ceux qui sont dégoûtés par cette option peuvent faire quelque chose de plus insidieux : exposer leur conjoint aux attaques pendant la bataille. Cependant, après de telles actions, vous ne pourrez plus vous marier dans le jeu. De plus, il peut y avoir un effet secondaire tel qu'un tourment de conscience en dehors du jeu. Ainsi, et également au nom de la démocratie, les artisans ont créé plusieurs programmes utiles : des mods et des plugins qui permettent de contourner les mécanismes du jeu et de se débarrasser de son conjoint sans douleur et même avec la possibilité de se remarier. sont inclus avec le programme lors du téléchargement.

Le grand jeu Skyrim, sorti en 2011, fait toujours battre amoureux le cœur des joueurs. Ce jeu a été complété et rejoué plusieurs fois par de nombreux joueurs. En un mot, ils l'ont retourné et ont examiné littéralement chaque centimètre de la carte. Et à ce jour, il ne perd pas de sa pertinence, car c'est vraiment un grand jeu. Un sentiment de courage, d'honneur et de responsabilité est ce que Skyrim évoque chez beaucoup. Comment se marier et créer sa propre maison familiale ? Lisez à ce sujet ci-dessous.

Séquençage

Tout d'abord, avant de vous marier, vous devez vous procurer une amulette de Mara, qui permet de proposer à des PNJ d'épouser un personnage. Un tel accessoire, porté autour du cou, montre aux autres que le héros est à la recherche de son âme sœur. Sans cela, tout le processus du mariage est tout simplement impossible. Vous pouvez obtenir ce trésor de plusieurs manières. Par exemple, il peut se faire prendre en voyage, en cherchant des trésors et des trophées. Mais il existe des moyens garantis pour l'obtenir. Pour ce faire, vous devez vous rendre dans la ville de Riften, y trouver le Temple de Mara et parler à Maramal, le grand prêtre. Vous pouvez lui acheter cette amulette pour seulement 200 pièces d’or. Après cela, vous devez parler avec lui des coutumes et traditions du mariage. Attention, vous devez impérativement parcourir tous les dialogues ! C'est une condition indispensable pour la possibilité future de mariage dans le monde de Skyrim. Comment se marier après tous les dialogues avec le prêtre ?

Trouver votre âme sœur

Après cela, vous pouvez commencer à chercher votre amour. Le héros doit entretenir des relations amicales avec la personne avec qui il va fonder une famille dans le monde de Skyrim. Se marier devient possible si le personnage a rendu service à ce PNJ en accomplissant des quêtes, des cadeaux, etc. Il faut savoir que pour chaque âme sœur « unique », il y aura des quêtes correspondantes. Après avoir accompli toutes les tâches du PNJ, vous pouvez lui offrir votre main et votre cœur. Permettez-moi de vous rappeler que la proposition sera acceptée si le personnage est reconnaissant envers le personnage principal pour son aide. En général, le choix de l'âme sœur dans Skyrim est grand et énorme. Vous pouvez trouver des hommes et des femmes de races et d’âges différents qui sont prêts à fonder une famille. Cela peut être compris par le fait que dans la boîte de dialogue, il y a une option pour la question suivante : « M'aimez-vous ? Une fois que le personnage a donné une réponse positive, vous devez retourner au même temple de Mara et parler avec le même Maramal.

Mariage et vie de famille

Ensuite, vous devez attendre un jour, après quoi le mariage aura lieu à l'autel. Un point important : si le héros décide au dernier moment d'épouser ce personnage et ne se présente tout simplement pas au mariage, alors les tentatives ultérieures d'épouser ce PNJ seront complètement rejetées. Une fois l'ensemble du processus terminé, le personnage principal se verra présenter une alliance enchantée, très prisée dans Skyrim. Comment se marier si le héros n'a pas sa propre maison ? La réponse est simple : vous pouvez vivre dans la maison de votre proche pour la première fois, puis économiser pour votre propre cabane et l’inviter à déménager dans un nouveau nid. Au fur et à mesure que le joueur vit ensemble, il recevra divers bonus et surprises sous forme de nourriture gratuite, de cadeaux de son épouse et de bénéfices provenant d'activités commerciales. Dans l'ensemble, il s'agit des informations les plus importantes et les plus complètes sur le mariage dans le monde de Skyrim. Vous savez maintenant comment vous marier et fonder votre propre famille.

"Skyrim" est devenu le jeu même dans lequel il y a de la place pour se déplacer. Vous pouvez consacrer la plupart de votre temps à terminer l'intrigue principale ou des quêtes secondaires, vous pouvez vous transformer en vampire, devenir artisan et même vous marier. Aujourd'hui, nous partagerons avec nos lecteurs des secrets importants sur la façon de trouver une femme dans Skyrim.

Se marier ou ne pas se marier ?

Se marier dans Skyrim est devenu un rituel vraiment merveilleux. Ce ne sera pas difficile à réaliser, donc si vous souhaitez diversifier votre gameplay habituel, nous vous recommandons fortement de regarder de plus près les beautés locales.

Si la question de savoir comment trouver une femme dans Skyrim vous hante, cela vaut la peine de visiter une taverne à Riften. A l'intérieur sera assis le prêtre Marmala, qui a consacré toute sa vie au service de la déesse Mara. Si vous accomplissez sa tâche, vous serez récompensé par une amulette d'amour destinée à ceux qui sont intéressés par le mariage. Il convient également de noter que s'il ne s'agit pas de la première partie et que cela dure assez longtemps, il est alors possible de trouver l'amulette à d'autres endroits.

Vous trouverez ci-dessous une liste d'épouses dans Skyrim. Pour la commodité des lecteurs, tous les candidats sont répartis selon leur origine et leur race. Si aucune des héroïnes standards ne vous plaît, alors il est possible d'installer un mod dans Skyrim pour votre femme. Grâce à lui, la liste s'allonge sensiblement et des options supplémentaires d'interaction avec les élus apparaissent. Les astuces Skyrim pour votre femme peuvent être trouvées sur n'importe quel site thématique, dans les discussions pertinentes.

Comment cela peut-il arriver?

Afin de proposer à votre élu, vous devez enfiler l'amulette même de Mara. Alors, comment trouver une femme dans Skyrim ? Rappelons que de nombreuses héroïnes disponibles au mariage figurent sur notre liste. Si vous ne parvenez toujours pas à leur faire une offre, cela vaut la peine de vérifier si toutes les quêtes qui leur sont associées ont été terminées.

Si l'élu a donné son accord, la prochaine étape sera une attente de 24 heures. À l'expiration du délai, vous devez vous rendre au Temple de Marie, où aura lieu une cérémonie de mariage romantique. Après cela, les jeunes mariés doivent faire un choix en faveur de leur futur lieu de résidence. Si Dovahkiin possède déjà un logement, vous pouvez immédiatement y emménager votre conjoint (à quelques exceptions près).

Ainsi, vous avez réussi à vous marier dans Skyrim (comme indiqué dans les instructions ci-dessus). Après le mariage, l'autre moitié devient à la tête d'un petit magasin de négoce avec des revenus assez modestes. Si vous dormez dans le même lit que votre nouvelle épouse, la croissance de toutes les compétences existantes augmentera de quinze pour cent. Un autre bonus agréable sera la nourriture faite maison que le conjoint cuisinera tous les jours.

Les épouses et les maris de Skyrim sont associés à diverses quêtes intéressantes. Par exemple, si vous décidez de devenir un vampire, vous pouvez alors transformer votre âme sœur en créature des ténèbres. En outre, une femme ou un mari peut être kidnappé par des bandits ou les mêmes vampires - dans un tel scénario, vous devez immédiatement partir à la recherche.

D'ailleurs, il est très important de vraiment faire un choix avant de trouver une femme dans Skyrim. Le fait est que dans le monde du jeu vidéo, le divorce n’est pas prévu, ce qui signifie que même la mort ne peut pas vous séparer de votre âme sœur. Si la femme décède, épouser un nouvel élu ne fonctionnera tout simplement pas.

Comment épouser des Nordiques dans Skyrim ?

  • Eila. Son lieu de résidence est Whiterun. Pour lui proposer, vous devez terminer la chaîne de quêtes des compagnons. Eila peut être prise comme compagne, car elle est une excellente archère.
  • Aéré. Vit dans le village d'Anga. Peut se marier immédiatement après avoir livré son message. À propos, Airy est beaucoup plus âgé que Dovahkiin.
  • Et elle. Apparaît si vous obtenez le titre de Thane of Riften. Dans le rôle de partenaire de combat, elle sert de tank.
  • Lionne Mjoll. Vous devriez la poursuivre à Riften. Pour le mariage, il est très important d'améliorer le Dovahkiin au quinzième niveau, ainsi que de maîtriser la lame féroce perdue. Au combat, Mjoll montre son meilleur côté. Vous pourrez apprendre d'elle de nombreuses histoires intéressantes et également rencontrer son frère Eirin, qui vous suivra sur les traces. Parfois, il déclenche des bagarres.
  • Nyada. Comme Aela, elle peut être trouvée avec des compagnons. Les conditions restent les mêmes : vous devez terminer toute la chaîne de quêtes. Nyada peut devenir une compagne, mais elle est très mauvaise au combat.
  • Temba. Suivez-la jusqu'à la scierie d'Ivestead. Pour proposer, vous devez terminer une quête.

  • Ugerd. Pour cette mariée, vous devez vous rendre à Whiterun, à la Jument cabrée. Elle acceptera le mariage si elle parvient à la vaincre dans un combat loyal. Elle peut servir d'archer, mais lors de combats rapprochés, en raison de son faible niveau, elle doit rester hors de danger.

Belles épouses dans Skyrim : Brétons et Impériaux

  • Muiri : vit à Markarth, dans la « Teinture de Sorcière ». Accepte le mariage une fois toutes ses quêtes terminées. Extérieurement beau, mais en tant que compagnon de combat, il est absolument inutile.
  • Senna : est une prêtresse. Pour l'épouser, vous devez vous rendre au temple de Dibella, situé dans la ville de Markarth. Elle épouse Dovahkiin seulement une fois sa quête terminée. Senna peut être emmenée chez vous, après quoi elle ouvrira un poste de traite.
  • Camille : Vit au Riverwood Merchant. Pour gagner le cœur d'une fille, il faut d'abord accomplir sa tâche, puis lui éloigner deux prétendants, accusant chacun d'eux de mentir.
  • Viola : vit dans la ville de Windhelm, dans sa propre maison. Vous devez terminer sa quête personnelle. Elle est inutile en tant que partenaire de combat.

Épouser des Dunmers

  • elle se trouve à Winterhold, à côté du collège. Nous terminons sa quête et l'épousons hardiment. Grâce à ses capacités, il aide bien au combat.
  • Jenassa : vit dans le Drunken Hunter, situé à Whiterun. Avant de lui proposer, vous devez acheter ses services de guerrière pour cinq cents pièces d'or.
  • Avruza : tu devrais la suivre jusqu'à la ferme Sareti. Accepte de se marier après avoir terminé ses quêtes. En tant que compagne, elle est assez faible.

Prendre un orc comme épouse

  • Borgak : vit à Mor Khazgur. Elle n'acceptera de se marier que si Dovahkiin la convainc de quitter son pays natal pour lui. Se montre parfaitement en combat rapproché.
  • Gorza : Vit près de la fonderie dans la ville de Markarth. Terminez sa quête et obtenez une épouse orc.

Se marier avec un Argonien et un Altmer

Shavi: Tous les amateurs de lézards devraient se rendre à Windhelm. Là, quelque part sur le territoire du bloc argonien, une mariée plutôt exotique attend son élue, pour laquelle vous devrez accomplir une petite quête.

Tari: vit dans la ville de Solitude, dans la boutique Shining Clothes. Pour elle, comme la plupart des héroïnes de Skyrim, vous devez accomplir une quête personnelle. En tant que partenaire de combat, elle n'a rien de spécial.