Zašto je šah sport? Kada i zašto se šah smatra sportom? Šah kao sport

Šah je drevna intelektualna igra. Izumljen je prije više od hiljadu i po godina u Indiji. Pravila šahovske igre nisu se mijenjala od njenog nastanka. Trenutno je igra vrlo popularna među različitim slojevima stanovništva širom svijeta. Pa hajde da shvatimo da li je šah sport ili ne, jer su mnogi ljudi veoma zabrinuti zbog ovog pitanja i mnogi imaju različite stavove prema ovoj formulaciji.

Kontroverze oko šaha

Od početka dvadesetog veka vode se rasprave i rasprave kako među samim šahistima, tako i među naučnicima na temu da li se šah smatra sportom ili ne. Da bi ovo nekako shvatili. Prvo, hajde da definišemo sam koncept „sporta“.

Dakle, sport je aktivnost ljudi organizovana po određenim pravilima, koja se sastoji od poređenja njihovih fizičkih i/ili intelektualnih sposobnosti, kao i pripreme za ovu aktivnost i međuljudskih odnosa koji nastaju u njenom procesu.

Šta je sa šahom, da li ispunjavaju ove kriterijume ili ne:

  • Šah svakako upoređuje intelektualne sposobnosti igrača;
  • Priprema traje dugo i sastoji se od napornog treninga i rada;
  • Što se tiče međuljudskih odnosa, u posljednje vrijeme napisano je dosta naučnih radova i radova o psihologiji šaha, o metodama treninga, ponašanju tokom igre i mnogim drugim aspektima.

Kao što vidite, šah u potpunosti zadovoljava kriterijume i ispunjava sve definicije sporta. Pa zašto se kontroverza još uvijek ne stišava? Šah još nije uvršten na listu, za njega se održava posebna šahovska olimpijada.

Dva su aspekta koji sprečavaju da se ova igra percipira kao punopravni sport:

  • Niska vrijednost za zabavu u usporedbi s drugim aktivnim vrstama;
  • Nema vidljive fizičke aktivnosti.

Za zabavu je jasno, jer za one koji ne znaju da igraju sami sebe i nisu upoznati sa pravilima igre, sve ljepote i remek-djela koja su igrači odigrali će ostati neprimijećeni. Što se tiče drugog aspekta, ključna riječ ovdje je „vidljivo“. Zaista, ako su ranije ljudi mislili da se šahisti ne naprežu fizički, onda su s razvojem nauke i tehnologije naučnici uspjeli izmjeriti broj kalorija koje su igrači potrošili dok su igrali. Rezultat je nadmašio sva očekivanja i nadmašio učinak mnogih aktivnih sportova.

Dakle, uprkos vanjskoj pasivnosti i niskoj vrijednosti zabave, šah se svakako može nazvati punopravnim sportom. A kada igraju pravi majstori, to je zaista očaravajuće.

E, sad možete sami odlučiti da li je šah sport ili ne. I usput, reci mi šta misliš. Zaista bih voleo da znam vaše mišljenje.

U međuvremenu, možete pogledati i druge članke o sportu

MBOU gimnazija br. 11

fizička kultura

Izvještaj

na temu:

"šah"

Završeno:

Bogatyrev Dmitrij Vladimirovič

Učenik 9 "B" razreda Gimnazije br.11

Učitelj:

Sintsov V Yu

Samara 2018

Uvod

Šah- logička igra sa posebnim figurama na ploči sa 64 ćelije za dva protivnika, kombinirajući elemente (djelomično), i.

Šah takođe mogu igrati grupe igrača, jedni protiv drugih ili protiv jednog igrača; Takve igre se obično nazivaju konsultantskim igrama. Postoji i praksa simultane igre, gdje jedan jak igrač igra sa nekoliko protivnika, svaki na posebnoj tabli. Igra slijedi određena pravila; Na zvaničnim turnirima primenjuju se pravila koja regulišu ne samo kretanje figura, već i prava sudije i pravila ponašanja igrača. Igranje po, po i ima posebna pravila. Ima ih mnogo sa nestandardnim pravilima, figurama, veličinama ploča. Proučavaju se različiti aspekti šahovske igre (na primjer, klasični “” i “”), uključujući i uz pomoć.

Priča

Smatra se da istorija šaha seže najmanje hiljadu i po godina unazad. Postoje mnoge verzije koje objašnjavaju razvoj šaha i njegovo širenje po cijelom svijetu - "indijska", "vizantijska" itd. Prema najčešćim od njih, prva poznata praroditeljska igra, chaturanga, pojavila se u Indiji najkasnije do 6. vek nove ere, pošto je tada perzijski šah Khosrov odatle dobio svoja pravilaIAnuširvan (531-579). Jednom u susjednim zemljama Indije, chaturanga je doživjela niz promjena. Njegov potomak na arapskom istoku bio je shatranj, au jugoistočnoj Aziji - xiangqi (Kina), makruk (Tajland) i shogi (Japan). Šatranj je u Evropu i Afriku došao od Arapa u 9.-10. vijeku. Evropski igrači su nastavili da modifikuju igru, što je rezultiralo pravilima koja su danas poznata kao "klasična" pravila od 15. veka. Pravila su konačno standardizovana u 19. veku, kada su se počeli sistematski održavati međunarodni turniri. Od 1886. godine igra se titula svjetskog prvaka u šahu. Od 1924. godine postoji Međunarodna šahovska federacija - FIDE, pod čijim okriljem se od sredine 20. veka održava većina međunarodnih takmičenja.

Pravila

Daska i startna pozicija

Početni položaj figura

Igra se odvija na ploči podijeljenoj na jednake kvadratne ćelije, ilipolja. Veličina ploče je 8x8 ćelija. Vertikalni redovi polja (vertikale) su označeni latiničnim slovima odAprijehs lijeva na desno, horizontalni redovi (horizontali) - brojevi od 1 do 8 odozdo prema gore; Svako polje je identifikovano kombinacijom odgovarajućeg slova i broja. Polja su obojena u tamne i svijetle boje (i nazivaju se crno-bijele, respektivno) tako da su vertikalno i horizontalno susjedna polja obojena različitim bojama. Ploča je postavljena tako da je najbliži ugaoni kvadrat desno od igrača bijel (za bijelu ovo je kvadrat h1, za crnu je kvadrat a8).

Na početku igre svaki igrač ima isti set figura. Komadi jednog od igrača konvencionalno se nazivaju "bijeli", a drugi - "crni". Bijele figure su ofarbane u svijetlu boju, crne u tamnu. Sami igrači se nazivaju "bijeli" i "crni" prema boji njihovih figura.

Svaki set figura uključuje: kralja, damu, dva topa, dva biskupa, dva viteza i osam pješaka.

Bijeli zauzimaju prvi i drugi rang, crni - sedmi i osmi. Pijuni se nalaze na drugom i sedmom rangu, respektivno

Pokreti

Igra se sastoji od igrača koji se naizmjenično prave poteze. Bijeli pravi prvi potez. S izuzetkom hvatanja i rokade u prolazu, opisanih u nastavku, potez se sastoji od toga da igrač pomjeri jednu od svojih figura na drugo polje prema sljedećim pravilima:

Prilikom poteza smatra se da se figure osim viteza kreću pravolinijski u ravni ploče, odnosno da „prolaze“ sva polja između početka i kraja, tako da sva polja moraju biti slobodna. Ako postoji još jedna figura na putu figure, tada je nemoguće premjestiti figuru u polje iza nje. Izuzetak je potez (vidi dolje).

    Prelazak na polje koje zauzima sopstvena figura je nemoguć.

    Prilikom prelaska na polje koje zauzima nečija druga figura, ona se uklanja sa ploče (uzmi).

    Kralj se pomiče na udaljenosti od 1 okomito, vodoravno ili dijagonalno.

    Kraljica se pomiče na bilo koju udaljenost okomito, vodoravno ili dijagonalno.

    Top se pomiče na bilo koju udaljenost okomito ili horizontalno.

    Biskup pomiče bilo koju udaljenost dijagonalno.

Vitez se kreće na polje koje se nalazi na udaljenosti od 2 okomito i 1 horizontalno ili 1 okomito i 2 vodoravno od trenutne pozicije. Za razliku od svih ostalih šahovskih figura, potez viteza se izvodi izvan ravnine table, odnosno vitez se direktno kreće („skače“) sa početnog polja na završno i nijedna figura koja stoji na drugim poljima ne može ometati vitezove pokret. Konkretno, vitez može preći na polje čak i ako je potpuno okružen svojim ili tuđim figurama.

Pješak se kreće uz hvatanje dijagonalno jedno polje naprijed-desno ili naprijed-lijevo, a bez hvatanja kreće se okomito jedno polje naprijed. Ako pijun još nije napravio potez u datoj igri, može napraviti potez bez pomicanja dva polja naprijed. Smjer “naprijed” je pravac prema osmom rangu za bijele ili prvom za crne. Kada se pešak pomeri na poslednji red (za belog - u osmi, za crnog - u prvi), hodač ga mora zameniti bilo kojom drugom figurom iste boje, osim kralja (promoviranje pijuna). Promocija pješaka je dio poteza kojim se on pomiče do posljednjeg ranga. Tako, ako, na primjer, figura koja je unaprijeđena iz pješaka ugrozi protivničkog kralja, tada se ovaj kralj, kao rezultat pomjeranja pješaka u posljednji red, odmah nađe u šahu.

Polje se zovepod napadomfigure ilislomljena, ako bi tokom svog poteza figura mogla zauzeti neprijateljsku figuru koja se nalazi na ovom polju (bez obzira da li se takva figura nalazi na ovom polju). Polje se smatra slomljenim, čak i ako je tu figuru zapravo nemoguće pomjeriti, jer napada svog kralja.

Osim toga, postoje dva posebna poteza:

Castling- ako se kralj i jedan od topova iste boje nisu pomaknuli od početka partije, tada kralj i ovaj top mogu istovremeno promijeniti poziciju (rokdanje) u jednom potezu. Prilikom rokade, kralj se pomiče za 2 polja prema topu, a top se postavlja na polje između početne i krajnje pozicije kralja. Rokovanje nije moguće ako se kralj ili odgovarajući top već pomaknuo. Rođanje je privremeno nemoguće ako je polje na kojem kralj stoji, ili polje koje mora prijeći, ili polje koje mora zauzeti, napadnuto od strane jedne od protivničkih figura, ili ako postoji bilo kakva figura između izbačenog kralja i top. Rokovanje se smatra potezom kralja, a ne topa, tako da rokiranje treba započeti pomicanjem kralja, a ne topa.

Preuzimam pas- kada pešak napravi potez za dva polja preko razbijenog polja koje je napadnuto od strane neprijateljskog pešaka, tada ga povratnim potezom može zarobiti ovaj neprijateljski pešak. U tom slučaju, protivnikov pješak se pomiče na zarobljeno polje, a zarobljeni pješak se uklanja sa table (za primjer, pogledajte dijagram). Hvatanje u prolazu moguće je samo direktno kao odgovor na potez pješaka preko osvojenog polja; u narednim potezima više nije dozvoljeno.

Šah-mat, mat i pat pozicija

Kralj na razbijenom trgu se zove "ispod". Napraviti potez koji stavlja protivničkog kralja u šah znači „proglašavati šah“. Potezi nakon kojih kralj pokretača ostaje ili je u šahu su zabranjeni; igrač čiji je kralj u šahu mora ga odmah eliminirati.

Ako je igračov kralj u šahu, a igrač nema potez da očisti taj šah, za tog igrača se kaže da je "šah-mat". Cilj igre je matirati protivničkog kralja.

Ako igrač tokom svog poteza nema priliku da napravi niti jedan potez prema pravilima, ali igračov kralj nije u šahu, ova situacija se naziva pat-pozicijom.

Sažetak igre

Igra se završava pobjedom jedne od strana ili neriješenim rezultatom.

Dobici se evidentiraju u sljedećim slučajevima:

    Mat.Igrač koji matira pobjeđuje.

    Jedan od igrača je odustao.Igrač koji odluči da je dalji otpor besmislen, može se predati u bilo kojem trenutku; da bi to učinio, samo treba naglas najaviti "predajem se". Zaustavljanje šahovskog sata ne znači priznavanje poraza jer se može iskoristiti za pozivanje sudije. Protivnik onoga koji se preda proglašava se pobjednikom.

    Jednom od igrača ponestalo je vremena.Njegov protivnik se proglašava pobjednikom, uz neke izuzetke opisane u odjeljku Kontrola vremena.

    Tehnička pobeda- dodeljuje se na zvaničnom turniru igraču ako njegov protivnik:

    • nije se pojavio na utakmici u roku određenom pravilima turnira (trenutno se prihvata nulto kašnjenje, osim ako organizatori takmičenja ne odluče drugačije);

      prekinuo igru ​​(započeo igru, ali je odbio da nastavi);

      grubo prekršio pravila ili nije poslušao sudiju;

Prilikom igranja blica ili brzopoteznog šaha (manje od 60 minuta za cijelu partiju), napravio je potez zabranjen pravilima, a protivnik je uočio grešku prije njegovog kontra poteza.

Također, tehnička pobjeda se može dodijeliti za neodigranu igru ​​ako igrač u ovoj rundi iz nekog razloga nema protivnika, a pravila turnira izričito predviđaju ovaj slučaj (na primjer, ako je protivnik s kojim je igra trebala biti se igra ispao iz turnira, ili ako postoji neparan broj igrača na turniru koji koristi švajcarski sistem.

Neriješeno se evidentira u sljedećim slučajevima:

    Pat.

    Položaj parenja se ne može postići nikakvim nizom poteza.(na primjer, nema dovoljno figura na tabli da bi bilo koji igrač matirao - recimo, kralj i jedan biskup protiv kralja).

    Ponavljanje pozicije tri puta(ne nužno za tri poteza za redom), a koncept pozicije ovdje uključuje lokaciju figura, redoslijed poteza i mogućih poteza (uključujući pravo na rokadu i hvatanje pri dodavanju za svaku stranu). Da bi popravio izjednačenje, igrač koji primijeti trostruko ponavljanje pozicije mora kontaktirati sudiju; u suprotnom igra se nastavlja. Od jula 2014. smatra se da je utakmica završena neriješeno akopetostruko ponavljanjeista pozicija za pet uzastopnih poteza oba igrača, a izjava igrača za to nije potrebna.

    Pravilo 50 poteza.Obje strane su napravile posljednjih 50 poteza bez hvatanja ili pomjeranja pješaka. Kao iu slučaju tri puta ponavljanja pozicije, remi se upisuje samo na zahtev jednog od igrača. U 20. veku ovo pravilo je mnogo puta menjano, uz dodavanje raznih izuzetaka. Sada su svi izuzeci ukinuti, a pravilo 50 poteza se primjenjuje na svim pozicijama. Od jula 2014. smatra se da je partija završena neriješeno (bez izjave igrača) ako su obje strane napravile 75 poteza bez hvatanja ili poteza piona.

    Igrači su pristali na remi, odnosno jedan od igrača je predložio remi, drugi je prihvatio. Da predložite izvlačenje, samo recite "izvlačenje". Ako protivnik napravi potez bez odgovora na ponudu za remi, smatra se da je odbijen. Odnedavno se na nekim turnirima primjenjuju takozvana „Sofijska pravila“ koja ograničavaju mogućnost da igrači pristanu na žrijeb.

    Jedan od igrača je kasnio. U nekim slučajevima, opisanim u odjeljku Kontrola vremena, razmatra se izvlačenje.

    Igraču je preostalo manje od dva minuta, ali njegov protivnik nije pokušao da dobije „normalnim putem“, ili je takva pobeda nemoguća. Na zahtjev igrača koji ima manje od dvije minute preostalo, sudija u ovom slučaju može računati neriješeno. Za više informacija pogledajte odjeljak Kontrola vremena.

Bodovanje

U zavisnosti od rezultata, igrač dobiva sljedeći broj bodova:

    Pobjeda - 1 bod;

    Neriješeno - ½ poena (uvedeno u Dandiju 1867.);

    Gubitak - 0 poena.

U nekim takmičenjima, bodovi se dodeljuju korišćenjem drugačijeg sistema, kao što je „fudbalski“ sistem: 3 za pobedu, 1 za remi i 0 za poraz.

Na turnirima na kojima svi igrači (timovi) igraju jednak broj partija, pobjednik se određuje brojem bodova osvojenih u utakmicama ili mikro-mečevima (u slučaju jednakosti primjenjuju se različiti koeficijenti).

Pravila turnira

Profesionalni zahtjevi za održavanje takmičenja doveli su do stvaranja pravila turnira koja su bila ista za sve igrače. Njihovo usvajanje uticalo je na osnovna pravila igre (touch-move, capture on pass, itd.).

Ispravljanje greške

    Ako se tokom igre otkrije da je tabla pogrešno postavljena, greška se mora ispraviti van vremena za igru: ploča, zadržavajući poziciju, postavlja se tako da je bijeli ugao kvadrata h1 desno od igrača koji igra bijelo.

    Ako se otkrije da je početni raspored figura bio pogrešan, figure se postavljaju u ispravnom redoslijedu samo ako nisu napravljena više od tri poteza (pravilo 3 poteza).

    Igrač koji napravi pogrešan (koji nije dozvoljen po pravilima) potez mora se pomaknuti, ako je moguće, istom figurom. Ako se pogrešan potez ne primijeti odmah, partija se mora ponoviti od tog trenutka.

Izuzetak: u blitz igri, ako igrač napravi pogrešan potez, a protivnik to primijeti bez odgovora, igrač se smatra gubitkom. Međutim, ako protivnik napravi potez ili uhvati bilo koju figuru, igra se nastavlja.

Ako je nemoguće vratiti poziciju u trenutku kada je napravljen pogrešan potez, igra se ponavlja sa posljednje poznate pozicije prije pogrešnog poteza.

Za prvi pogrešan potez, igrač se kažnjava dodavanjem 2 minuta svom protivniku ako ima manje od 5 minuta. Za drugi pogrešan potez igrač se smatra poraženim.

Ako igrač, koji namerava da izvrši bacanje, greškom prvi pomeri topa, mora da pomeri topa. Ako je igrač napravio nedozvoljenu rokadu (na primjer, kroz slomljeno polje), umjesto toga mora pomaknuti kralja, ako je takav potez moguć.

Ako se nakon početka turnirske igre otkrije da protivnici igraju figurama pogrešne boje, što bi trebalo da bude prema rasporedu turnira, onda se igra ponavlja.

Zabrana odbijanja

    Ponuda izvlačenja data partneru ne može se povući.

    Izjava igrača o odustajanju (gubljenju) igre ne može se povući.

    Pokret se ne može povući (promijeniti) ako je napravljen i ruka je uklonjena iz figure, osim u slučaju kada je potez nemoguć.

Pravila "dodirni - pomjeri" i "makni ruku - pokret je napravljen"

Sljedeća pravila se odnose samo nanamernododirujući figurutokom njenog toka.

    Igrač koji dotakne svoju figuru je dužan da ovim potezom pomeri ovu figuru.

    Igrač koji dodirne tuđu figuru mora je uhvatiti na ovom potezu.

Dodirivanje vlastite figure, koja nema potez po pravilima, ili dodirivanje tuđe figure koja se ovim potezom ne može uhvatiti, ne povlači nikakve posljedice.

Rokacija se smatra kraljevim potezom. Zbog togaprilikom rokade prvo morate pomaknuti kralja, a zatim topa. Ako igrač, želeći da se baca, greškom prvi dotakne topa, mora se kretati ovim topom umjesto da se baca.

Ako igrač dotakne nekoliko figura koje se mogu pomjeriti ili zarobiti, mora pomaknuti ili uhvatiti prvu figuru koju je dodirnuo. Izuzeci:

Ako igrač dotakne svog kralja i obavezan je da se kreće s njim, onda na svog topa, a rokada prema ovom topu je moguća, on mora izvršiti ovu rokadu.

Ako igrač dotakne svoju figuru i dužan je da je pomeri, onda na protivničku figuru, koja se može zauzeti ovom figurom, mora izvršiti ovo hvatanje.

Ako igrač dotakne protivničku figuru i mora je uhvatiti, a zatim dotakne svoju figuru, koja se može koristiti za hvatanje ove protivničke figure, mora je uhvatiti.

Ako je igrač, na osnovu gore opisanog, obavezan da izvede određeni potez, naknadni dodiri figura na ovom potezu ne povlače nikakve posledice.

Ako se ne može utvrditi koja je figura prva dotaknuta, smatra se da je to figura igrača čiji je red da se pomakne, a ne njegov partner. (FIDE pravilo 4.3)

Ako igrač želi da ispravi figuru koja stoji aljkavo, mora reći "ispravljam" i tek onda ispraviti figuru. U ovom slučaju, dodirivanje figure ne povlači nikakve posljedice.

Slučajno dodirivanje figura, na primjer, ako igrač dodirne figuru rukom dok pravi drugi potez, ne povlači nikakve posljedice.

Zabranjeno je dodirivanje komada tokom tuđeg poteza.

Kada igrač skine ruku sa figurice i premjesti je na drugo polje, potez se smatra završenim i ne može se vratiti (ako je u skladu s pravilima). Prije nego što se ruka ukloni, igrač može vratiti figuru na prvobitno polje i, ako želi, napraviti neki drugi potez za nju. Ovo pravilo je poznato kao "uklonjena ruka - pomak završen." Izuzeci i karakteristike:

Rokovanje se ne može vratiti od trenutka kada igrač odvoji ruku od kralja.

Napredovanje pešaka: Jednom kada igrač skine ruku sa pešaka, ne može je pomeriti. Izbor figure se ne može promijeniti od trenutka kada figura dodirne transformacijsko polje.

Premještanje je završeno kada su ispunjeni svi sljedeći uslovi:

Igrač je oslobodio ruku od figure kojom je napravio potez.

Ako je zarobljen, igrač uklanja figuru koju je zarobio s ploče.

U slučaju rokade, igrač je preuredio kralja i topa i oslobodio ruku od topa.

Ako je pešak napredovao, igrač oslobađa svoju ruku od nove figure koju je stavio na polje promocije.

Tek nakon togaistom rukomŠahovski sat se prebacuje.

Igrač gubi pravo da izjavi da je njegov protivnik prekršio ova pravila nakon što sam dodirne figuru kako bi napravio svoj sljedeći potez.

Kontrola vremena

Šahovski sat

Kontrola vremena se koristi od 19. vijeka. U početku je to izvedeno pomoću pješčanog sata, kasnije, 1883. godine, Englez Thomas Bright Wilson (ThomasSvijetaoWilson) dizajnirao mehanički šahovski sat. Igra je uvela koncepte vremenskog pritiska, gubitka vremena ili remija u najboljoj situaciji igre, ali sa najgorim vremenom, blic. Elektronski šahovski satovi se sve više koriste ovih dana.

Sve službene strane moraju koristiti kontrolu vremena. U tu svrhu koriste se posebni šahovski satovi. Igrač koji je napravio potez pritisne dugme na satu koje zaustavlja njegov sat i pokreće protivnikov sat.

U trenutku početka igre, utvrđenog pravilima turnira, sudija pokreće sat igrača koji igra bijelim figurama, bez obzira da li je stigao ili kasni. Osim toga, pravila turnira mogu odrediti dodatnu kaznu za zakašnjelog igrača. Uobičajena je praksa da se udvostruči kasno vrijeme; Ako igrač ne započne igru ​​unutar polovine glavnog vremenskog ograničenja, kažnjava se zbog nepojavljivanja.

Igračevo vrijeme se smatra isteklim ako mu padne zastavica na satu i to primijeti sudija, ili to primijeti neko od igrača i skrene pažnju sudiji. U ovom slučaju igrač čija je zastava pala smatra se gubitkom, osim u sljedećim slučajevima:

    Ako je na tabli mat, pobjeđuje onaj koji ga je postavio, bez obzira čija je zastava pala.

    Ako je ploča u pat poziciji ili neriješeno u skladu s pravilom tri puta ponavljanja ili pravilom 50 poteza, smatra se neriješenim rezultatom.

    Ako igra nije završena, ali je otkriveno da su zastavice oba igrača pale (ovo se može dogoditi kada se igra sa mehaničkim satom, ako protivnik igrača koji je prvi prekoračio svoje vrijeme nije primijetio padanje zastavice protivnika i nije zaustavio sat, već je igrao dok mu ne padne sopstvena zastava) , bez obzira ko prvi ostane bez vremena, smatra se neriješenim.

    Ako jedan od igrača čija zastava nije pala ne može u principu da matira, čak i uz najlošiju partiju protivnika, računa se remi.

    Ako je vremensko ograničenje manje od 60 minuta za celu utakmicu, sudija nema pravo da obraća pažnju na palu zastavu. Pobjeda ili remi na osnovu srušene zastave računa se samo na zahtjev igrača.

Crtajte pod vremenskim pritiskom

Ako igrač ima manje od 2 minute preostale u igri i vjeruje "da protivnik ne pokušava dobiti igru ​​na uobičajen način, ili da je nemoguće pobijediti normalnim sredstvima", igrač može zaustaviti sat i pitati sudija da proglasi neriješeno. Sudija ima pravo:

    složiti se sa mišljenjem igrača i odmah proglasiti neriješeno

    odgoditi odluku. U tom slučaju, 2 minuta se može dodati protivniku, a sudija, ako je moguće, lično posmatra igru ​​i donosi odluku pre ili posle pada zastavice. Ako se sudija složi sa mišljenjem igrača, mora proglasiti neriješeno.

    odmah odbiti zahtjev, u tom slučaju protivniku će biti dato 2 minuta vremena

(Pravila FIDE, član 10)

Ova pravila, međutim, ne važe u blic (manje od 10 minuta za cijelu utakmicu protiv svakog protivnika).

Tehnička pravila za rukovanje satovima za igru

    Dugme sata za igru ​​mora se pritisnuti istom rukom kojom je napravljen potez. Bez toga je teško nedvosmisleno odrediti šta se prvo dogodilo - pomeranje ili prebacivanje sata.

    Tokom tuđeg poteza, igraču je zabranjeno da dodiruje dugme sata ili da lebdi prstom preko dugmeta.

    Igrač kome je potrebna intervencija sudije (na primjer, registracija neriješenog rezultata zbog trostrukog ponavljanja pozicije) ima pravo da zaustavi sat (mehanički satovi se zaustavljaju dovođenjem oba dugmeta u „polupritisnuto“ stanje, što se obično radi jednom rukom, elektronskim - pritiskom na posebno dugme). Ako sudija utvrdi da je igračeva tvrdnja očigledno neosnovana, može kazniti igrača skraćivanjem vremena ili dodavanjem vremena njegovom protivniku.

Odlaganje serije

Pravila turnira mogu predvideti početak igre jednog dana, a nastavak (završetak igre) jednog od narednih. U tom slučaju se određuje kraj utakmice na dan igranja, a po dolasku do tog vremena, igrač na čiji je red da se kreće mora odgoditi igru ​​koja se potom igra na dan određen pravilima turnira. Utakmica se prekida na sljedeći način: igrač na čiji je red da krene u trenutku kada je partija prekinuta razmatra sljedeći potez s uključenim satom, nakon čega, umjesto poteza na tabli, zapisuje ga na poseban obrazac i daje ga sudiji u zatvorenoj koverti; niko osim ovog igrača ne bi trebao znati koji je potez napravljen. Sudija tada zaustavlja sat i snima njihovo svjedočenje. Prije kraja utakmice vraća se pozicija u trenutku pauze, igra se na satu za igru, nakon čega sudija otvara kovertu, povlači pisani potez na tabli i pokreće sat drugog igrača.

Zastarjela i više nevažeća pravila

    Do sada se među amaterima ponekad pokušava poštivati ​​stara pravila koja su odavno ukinuta ili se nikada nisu koristila u službenoj praksi. Neki od njih su navedeni u nastavku:

    Ako je kralj došao do posljednjeg ranga, tada se novi pješak iste boje postavlja na prvobitno polje odgovarajućeg ranga. Varijante pravila: pešak se postavlja na isti potez; na sljedećem; na bilo kojoj ćeliji sekundu od igrača na horizontalnoj liniji; na svim osim polomljenim poljima. Pravilo je potpuno nesaglasno sa modernim.

    Ako je kralj bar jednom bio u šahu, rokada mu postaje nemoguća.

    Zahtjev da se naglas izgovori "Šak!", "Šah!", "Put!", "Garde!" (potonje - kada napada maticu). Trenutno ne postoji zahtjev da se usmeno naznači izgled određene pozicije. Pokušaj da se napravi potez suprotan mat ili mat smatra se greškom i ispravlja se.

    Ako figura koju je igrač dodirnuo nema pravilan potez, ili ako se dodirnuta figura ili pešak ne može uhvatiti, igrač mora napraviti „kazneni potez” s kraljem. Prema savremenim pravilima, dodirivanje vlastitog komada, koji nema pokret, ili nekog drugog, koji se ne može uhvatiti, ne povlači nikakve posljedice.

    Kada pešak dođe do poslednjeg ranga, može se transformisati samo u figuru koja je prethodno uklonjena sa table. Zbog ograničenog skupa figura u standardnom setu, stoga se koristi gotovo svuda u amaterskom okruženju.

    Zastoj znači da zastoj gubi.

Šahovske varijante

Pored dobro poznatog klasičnog šaha opisanog u ovom članku, postoji veliki broj drugih varijanti šahovske igre. Postoje nacionalne varijante šaha, na primjer, uobičajene u Južnoj Aziji: Xiangqi, Shogi, Changi, Makruk. Neke varijante koriste dodatne figure i/ili neobične ploče, na primjer, poznate su varijante na velikim pločama, na okruglim daskama, s figurama koje kombiniraju poteze viteza i topa i/ili viteza i biskupa, s maharadžom (a figura koja kombinuje poteze dame i viteza) umjesto dame, kurirski šah, heksagonalni šah (igra se na heksagonalnoj tabli koja se sastoji od šesterokutnih polja).

Postoji šah za više od dva igrača: trostrani i četverostrani, u kojem tri ili četiri igrača (par za par ili svaki za sebe) igraju na istoj ploči, svaki kontrolira svoj set figura, kao i „timske” verzije šaha, gde se igra igra tim za tim na jednoj ili više tabli, a na tok igre na jednoj tabli utiču akcije više od jednog igrača iz svake ekipe.

Mnogi šahovski kompozitori, kao i naučnici, amateri i profesionalni šahisti, bili su zainteresovani za pronalazak novih varijacija šaha. Na primjer, poznat je Capablankin šah - na tabli 10x8, sa dvije nove figure. U posljednje vrijeme sve je popularniji Fischerov šah - igra po klasičnim pravilima, ali sa nasumičnim početnim rasporedom figura na posljednjim horizontalnim linijama, kao i slobodni šah (šah-5039), gdje je jedan od 5039 mogućih rasporeda na 1. horizontalna linija (bilo koja, osim klasične) Bijeli bira, dok crni slaže svoje figure simetrično. U nekim varijantama pravila su ostala nepromijenjena (ili minimalno izmijenjena), a promijenjen je samo početni raspored komada. Pored već spomenutog Fischer šaha i slobodnog šaha, to su kraljevski i borbeni šah.

Šah kao sport

Šah je organizovan sport sa hijerarhijom titula, razvijenim sistemom redovnih turnira, nacionalnih i međunarodnih liga i šahovskih kongresa. Pojava profesionalnog sporta dovela je do pojave profesionalnih sportista, trenera, novinara i funkcionera, koji su se oslanjali na armiju ljubitelja igre.

Međunarodna šahovska federacija

Glavni organ koji se bavi organizovanjem međunarodnih šahovskih takmičenja je organizovan u. Postoje i nacionalne šahovske organizacije u mnogim zemljama širom svijeta.

FIDE je član Međunarodnog olimpijskog komiteta (MOK), ali šah kao takav nikada nije pripadao olimpijskim sportovima. Međutim, ponekad je šah uključen u program višesportskih takmičenja: na primjer, šahovski turniri među muškarcima, ženama i mješovitim ekipama održavani su u sklopu Ljetne Univerzijade 2011., Ljetne Univerzijade 2013., a šah je također uključen u Azijsku Program za igre.

Postoji posebna šahovska olimpijada za šah, koja se održava svake dvije godine i predstavlja ekipno takmičenje. Osim toga, šah je jedan od pet glavnih tipova Svjetskih igara uma.

Profesionalno šahovsko udruženje

1993. godine, na inicijativu Garija Kasparova i Najdžela Šorta, organizovano je Profesionalno šahovsko udruženje (PSA). Uključivao je jedan broj velemajstora koji se nisu slagali sa politikom koju vodi FIDE. PCA je održala svoje svjetsko prvenstvo u šahu. Pošto je postojao do 1996. godine, PCA je prestao postojati, izgubivši sponzore, nakon čega su svjetski prvaci prema PCA počeli da se nazivaju "šampionima klasičnog šaha".

Međunarodna dopisna šahovska federacija

Godine 1928. stvorena je Međunarodna dopisna šahovska unija (od 1951. Međunarodna dopisna šahovska federacija, ICCF). Održavaju se službeno priznata svjetska prvenstva i nacionalna prvenstva, postoje rang-liste, međunarodne i nacionalne sportske titule (ICChF velemajstor, majstor sporta Rusije dopisno itd.). Trenutno se potezi šalju ne samo običnom poštom, već i elektronskom poštom.

olimpijske igre

2018. godine, prvi put u istoriji, šah je uvršten u program Zimskih olimpijskih igara koje su se kao egzibicioni sport održavale u južnokorejskom gradu Pjongčangu.

Kretanje šahovskih figura po terenu podliježe strogim pravilima, razvijajući misao i inteligenciju, izdržljivost i poštovanje prema protivniku. Sretan je onaj koji je naučio obrazac igranja šaha: analitički rad, psihološki odnos prema unutrašnjem stanju neprijatelja, bolno traženje izlaza i uvid koji vodi do pobjede. Igrač za šahovskim stolom doživljava emocionalno uzdizanje uporedivo sa uticajem muzike. Istovremeno, on troši mnogo fizičke snage da izdrži ogromna opterećenja tokom igre: intelektualni stres neuvježbano tijelo doživljava teže nego fizički napor. Trajanje igre - jedan i pol do šest sati - zahtijeva od inteligentnog igrača toleranciju na stres i fizičku izdržljivost.

Odakle je došao šah?

Povijest uzbudljive igre seže unatrag jednu i pol do dvije hiljade godina, ali priznanje šaha kao sportske discipline dogodilo se 1999. godine. Naučnici su pronašli prvi spomen igre "čaturanga" u rukopisima drevne Indije koji datiraju iz 6. veka. Ime je odražavalo kretanje svih vrsta oružja na bojnom polju: pješadije, konjice, kočija, ratnih slonova. Formiranje figura na terenu tačno je odražavalo raspored i sastav trupa indijske vojske. Kada je igra ušla u arapski svijet, dobila je novo ime: “Shatranj”. Iranci su promijenili redoslijed formiranja "trupa" i pravila igre, pretvorivši to u kockanje - stavili su novac na kocku. Crkva je požurila da klasifikuje igru ​​kao zabranjenu, usporavajući razvoj igre „ratnici“ deceniju. Jednom u Evropi, bitka na crno-bijelim ćelijama dobila je novo ime - šah i proširila se po cijelom svijetu. Kraj 19. veka u svetu šaha obeležili su prvi turniri, takmičenja i prvenstva. To je bilo vrijeme kada je igra dobila nepokolebljiva – klasična pravila. Prošli vek obeleženo je uvođenjem titule „velemajstor“ koja se dodeljivala pobednicima svetskih prvenstava.

Zašto je šah sport

Svrha intelektualne igre je izražavanje vlastitog "ja" osobe na šahovskoj tabli, njegove želje da pobijedi protivnika, ojača svoju poziciju i postigne najviše rezultate u ovoj disciplini. Ovdje se šah ne razlikuje od sportova snage i timskih igara. Postoje i drugi znakovi po kojima se igra svrstava u sportsku disciplinu:

  1. Šahisti se “bore” po određenim pravilima.
  2. Ishod utakmice odlučuje sudija.
  3. Na turniru su prisutni gledaoci i navijači.
  4. Pobjednik se utvrđuje u pojedinačnoj i ekipnoj konkurenciji.
  5. Treneri kreiraju individualne programe treninga, gdje ima mjesta za razne sportove.
  6. Za ljubitelje intelektualnih vježbi razvijeni su principi sportske prehrane koji imaju za cilj poticanje mentalnih procesa i fizičke izdržljivosti.
  7. Usklađenost sa sportskim režimom, postizanje bolje fizičke, emocionalne i intelektualne forme.

Inteligencija i snaga

Svake godine se širom svijeta održavaju hiljade šahovskih turnira i sportskih takmičenja. Godine 1970. svjetski poznate ličnosti otišle su u svemir. Vitalij Sevostjanov i Andrijan Nikolajev odigrali su utakmicu za "Kosmos", odgovorila im je "Zemlja" u licu šefa obuke kosmonautskog odreda Nikolaja Kamanina i kosmonauta Viktora Gorbatka. Igra je trajala oko 6 sati, a letjelica je uspjela četiri puta da obiđe Zemlju tokom turnira Svemir-Zemlja.

Izvanredni velemajstori kombinuju nekoliko sportova. Na primjer, osoba voli sportove snage, timske igre i navikla je raditi intelektualno. U svetu sporta postoji niz tehnika za kombinovanje interesovanja tokom treninga i turnira. Ostavite složene grupe vježbi snage za jednostavne šahovske poteze. Kada rješavate složeni intelektualni problem, potragu popratite lakim vježbama. Tokom "domaće igre", šahista može biti ometen hodanjem ili igranjem stonog tenisa. Možete raditi nekoliko vježbi joge.

Naizmjenično vježbajte snagu i mentalni trening, koristeći princip umora: čini vam se da vam je mozak umoran - prebacite se na fizičku vježbu i obrnuto. Kada se pripremate za takmičenja, prvi dan treninga uključite trening snage, drugog dana uključite se u mentalne igre, nakon čega treba da odmorite mišiće i mozak jedan dan.

Šah nije aktivan sport. Igrač mora satima sjediti za stolom, igrati igrice i kombinacije više poteza. Za pobjedu, mentalna superiornost igrača nije dovoljna - on mora biti u odličnoj fizičkoj formi.

Fizički trening za šahiste

Pored „mentalne gimnastike“, šahista tokom takmičenja doživljava ogroman nervni i fizički stres. Trening šaha ima za cilj razvijanje vizuelne memorije, taktike i strategije borbe. Ništa manje važan za šahista je voljnost i psihološki stav, izbjegavanje sjedilačkog načina života. Izvanredni velemajstori preferirali su sveobuhvatnu pripremu za turnire i postigli visoke rezultate.

U elitnim sportovima treba harmonično kombinovati:

  • talent;
  • karakter;
  • fizička izdržljivost;
  • stručno usavršavanje.

Šahistima se može preporučiti bavljenje timskim sportovima: odbojka, fudbal, hokej. Od njih se ne traži da igraju na visokom nivou, dovoljno je da održe fizičku snagu. Jutarnje vježbe s kontrastnim vodenim postupcima su nezamjenjive. Duge šetnje, trčanje, plivanje, skijanje i klizanje uključeni su u sistem obuke šahista. Trener sastavlja individualnu listu časova, gdje se razumno izmjenjuju psihički i fizički stres, dani odmora i opuštanja.

Na ovaj način, sportista će biti u dobroj formi i produžiće svoju šahovsku dugovečnost.

Sadržaj članka:

Sigurno znate da je šah drevna igra koja potiče iz Indije. Međutim, šah kao sport priznat je od strane MOK-a tek prije 13 godina. Međutim, to nije najzanimljivija činjenica, jer je u Velikoj Britaniji ova drevna igra prepoznata kao sportska disciplina tek 2006. godine. Prema informacijama koje je saopštio predsednik Međunarodne šahovske organizacije (FIDE) Kirsan Iljumžinov, 2018. godine šah kao sport će debitovati na Olimpijskim igrama.

On je o ovom pitanju razgovarao sa šefom komiteta za pripremu Olimpijade 2018. godine i postignut je dogovor između strana. Međutim, za sada će šah delovati kao egzibiciona sportska disciplina. O broju ekipa koje će moći da učestvuju u ovom nesumnjivo istorijskom događaju se još uvek raspravlja. Slična je situacija i sa pravilnikom o prvom olimpijskom šahovskom turniru.

Da li je šah sport ili nije?

Treba napomenuti da s etimološke tačke gledišta riječ „sport” nije baš ono što većina ljudi pretpostavlja. Ovaj koncept je skraćenica od engleske riječi “disport”, što se može prevesti kao “zabavljati se” ili “zabavljati se”. Kao što vidite, ovdje nema ni nagoveštaja fizičkog vaspitanja. Slažete se da su društvene igre i zabava.

U našem konceptu sport je specifična vrsta fizičke ili intelektualne aktivnosti koja se izvodi u cilju nadmetanja sa drugim ljudima. Sasvim je očigledno da za pobedu treba vredno raditi na treninzima. Većina ljudi je sigurna da sport prvenstveno pretpostavlja nečiju sposobnost da savlada samog sebe.

Sport je takmičenje, a donekle čak i agresija, jer je inače teško postati pobjednik. Sve navedeno se u potpunosti može pripisati šahu. S tim u vezi, nije sasvim jasno zašto mnogi ljudi ne smatraju šah sportom. U glavama većine nas sport je povezan sa snagom i agilnošću, a ne sa intelektualnom aktivnošću.

Prepoznavanje šaha kao sporta


Napominjemo da je danas šah kao sport prepoznat u stotinu zemalja na planeti. Već smo napomenuli da će 2018. godine šah kao sport debitovati na Zimskim olimpijskim igrama. Ovo je značajan napredak, čak i ako je status šaha za egzibiciju. Dugi niz godina FIDE je održavala svoje šahovske olimpijade, ali sada je dostignut fundamentalno novi nivo razvoja ovog sporta.

Zanimljivo je da šah nije jedini intelektualni sport koji dugo nije bio zastupljen na Olimpijadi. Ako je problem sa šahom riješen, onda dame, go, bridž i kineski šah još uvijek čekaju na svojim krilima. Međutim, danas se svjetske igre uma održavaju u ovim sportovima pod pokroviteljstvom IMSA (International Mind Games Association). Rukovodstvo ove organizacije planira postići isti status za Intelektualne igre koji trenutno imaju Paraolimpijske igre.

Nije sasvim jasno zašto mnogi ljudi imaju mišljenje da je sport povezan isključivo s fizičkim kvalitetima osobe. Sigurno znate izreku o ocu koji je imao tri sina. Dvojica su bila pametna, a treći je postao sportista. Međutim, ako analizirate povijest sporta u posljednjih 10-15 godina, najbolje rezultate pokazuju sportisti koji su dobro razvijeni ne samo fizički, već i intelektualno.

Danas postoji mnogo sportskih disciplina u kojima su fizički pokazatelji daleko od prvog mjesta. Primjer bi bio, recimo, pucanje. Štaviše, čak i u onim sportovima u kojima se čini da je važna samo brzina reakcije ili snaga, važna je i inteligencija sportista. Ruska šahovska akademija sprovela je istraživanje o uticaju šaha na različite sportove. Na primjer, pobjednici turnira u obaranju ruke su rekli da u slobodno vrijeme aktivno igraju šah i to im pomaže da pobjeđuju u svom sportu.

Želimo da vam ponudimo poređenje šaha kao sporta sa tenisom. Često se može čuti mišljenje da je tenis šah u pokretu. Hajde da vidimo koliko je ovo pošteno.

Intelektualna komponenta

  • Šah- doprinose razvoju inteligencije i kreativnog mišljenja. Dokazano je i da ovaj sport ima pozitivan učinak na pamćenje. Da biste ovdje pobijedili, potrebno vam je odlično strateško razmišljanje, au nekim situacijama i sposobnost brzog donošenja pametnih odluka.
  • Tenis- strategija utakmice se planira prije nego što počne, a svaka kombinacija mora biti izračunata nekoliko koraka unaprijed. Teniseri moraju biti u stanju da brzo analiziraju situaciju na terenu i unesu odgovarajuće promjene u svoje planove.

Fizička obuka

  • Šah- Bez održavanja odlične fizičke forme, sportisti jednostavno ne mogu kvalitetno dugotrajno trenirati.
  • Tenis - bez dobre fizičke pripreme jednostavno je nemoguće pobijediti. U ovoj sportskoj disciplini važna je i koordinacija pokreta.

Psihologija

  • Šah- sportisti se za turnire pripremaju individualno, a u takvoj situaciji psihologija zauzima jednu od ključnih pozicija. Tokom meča takođe morate ostati mirni, jer pretjerane emocije mogu dovesti do poraza.
  • Tenis- Slična situacija je i u ovoj sportskoj disciplini.
Možete samostalno provesti sličnu analizu bilo kojeg sporta i uvjeriti se da su ove tri komponente od presudne važnosti za postizanje pobjede.

Šah kao profesionalni sport


Da biste postigli dobre rezultate u šahu, potrebno je da se ovim sportom počnete baviti od malih nogu. Ovo u potpunosti vrijedi za bilo koju sportsku disciplinu. U današnje vrijeme, da biste postigli dobre rezultate u profesionalnom sportu, potrebno je uložiti pristojan novac. Oni roditelji koji sanjaju da u budućnosti vide svoje dijete na olimpijskom postolju primorani su da snose ozbiljne finansijske gubitke. Šah nije izuzetak od ovog pravila.

U takvoj situaciji veoma je teško izaći na kraj bez državne podrške sportu. Pogledajte samo rezultate kineskih sportista. U ovoj zemlji Vlada dosta vremena posvećuje razvoju dječijeg sporta i rezultati su već vidljivi. Ovdje treba reći i da je u nekim evropskim zemljama šah uključen u školski program. Zapravo, ne morate ići daleko, jer se u Kalmikiji šah uči u svakoj školi kao izborni predmet više od jedne decenije. Kao rezultat toga, u ovoj republici pojavilo se mnogo velemajstora međunarodnog nivoa.

Možda nikoga nismo uvjerili da se šah u potpunosti može smatrati sportom. Međutim, niko neće tvrditi da su oni trenutno glavna intelektualna sportska disciplina. Zahvaljujući šahu, možete značajno poboljšati svoje pamćenje i logiku.


Kao argument protiv često se navodi nedostatak dovoljne fizičke obuke među velemajstorima. Međutim, morate priznati da ne mogu svi čak ni samo sjediti za pločom nekoliko sati. Osim toga, poznato je da mnogi šahisti koriste fizičku aktivnost za ublažavanje stresa nakon utakmica i treninga.

Psihologija je izuzetno važna u svakom sportu. Sjetite se finala Svjetskog prvenstva 1994. godine, kada Dino Baggio nije uspio postići penal. Na treningu je to lako mogao da uradi 9 od 10 puta, ali u tako važnom trenutku nije mogao da kontroliše sopstvene emocije. U šahu je slična situacija i ako se za tablom sastanu ravnopravni protivnici, pobediće onaj sa boljom psihološkom pripremljenošću. O ovoj temi možemo raspravljati beskonačno, ali uvjereni smo da će vam naš današnji članak omogućiti da preispitate svoje gledište i pomoći vam da počnete gledati na šah kao sport.

Šahovska kutija: kombinacija šaha i boksa


Danas govorimo o šahu kao sportu iu ovoj situaciji informacije o šahovskom boksu mogu biti zanimljive. Ovaj sport je nastao u Nemačkoj i danas je veoma popularan u nekim evropskim zemljama. Ova disciplina je kombinacija šaha i boksa, što na prvi pogled izgleda jednostavno nemoguće.

U šahovskom boksu postoji jedanaest rundi, od kojih je šest šahovskih rundi i svaka traje 4 minute. Preostalih pet rundi su bokserske, a traju dvije minute. Pauza između svake runde je jedan minut. Da biste pobijedili, morate pobijediti u partiji šaha ili bokserskom meču. Imajte na umu da je ukupno trajanje šahovske partije 24 minuta. Ako je rezultat neriješen, onda je pobjednik sportaš koji je igrao crnim figurama.

Danas, u ovom novom i nepoznatom sportu za naše sunarodnjake, već postoji više od četiri desetine klubova, a aktivno se održavaju razni turniri. Da li se slažete da nakon što pročitate propise za meč u šahu, odmah se zapitate kakve šanse šahista može imati protiv boksera da pobedi?

Detaljnije istraživanje ovog sporta pokazalo je da u šahovskom boksu ne učestvuju samo bokseri, već i velemajstori. Svaka bokserska runda traje dvije minute i šahistima je prilično teško odoljeti bokserima, ali ništa manje nije teško potisnuti adrenalin i vratiti normalno emocionalno stanje nakon šahovskih rundi.

Više o šahovskim takmičenjima pogledajte ovdje:

Jednog dana dogodila se priča koja se ponekad navodi kao jasan primjer različitih odnosa prema. Mladi kanadski igrač s ruskim prezimenom Kuznjecov zamolio je šefa sportskog odjela svoje pokrajine da mu pomogne da se takmiči na juniorskom svjetskom prvenstvu izdvajanjem određenog iznosa. I dobio je odgovor da to ne može. Uostalom, još nije odlučio da li je šah sport ili prazna zabava, a nije siguran ni da li se Kuznjecov može smatrati sportistom.

Bez zabune, šahista je sarkastično odgovorio: „Ako Mihail Tal igra, onda je ovo velika umetnost. Ako igram, onda. Ali ako sjednete za ploču, onda će to biti samo provođenje vremena.” Nakon čega su budući FIDE (Međunarodna šahovska federacija) i 54. igrač Kanade ponosno napustili teren.

Međunarodni velemajstor Mihail Tal je poznati sovjetski šahista. Godine 1960. postao je osmi svjetski prvak. Odlikovao se svojom oštrom napadačkom kombinacionom igrom, često praveći lijepa, svjesna žrtvovanja komada.

Pristalice šaha kao sporta imaju druge argumente. Među njima su postojanje škola za djecu i mlade koje finansira država, održavanje ruskih i svjetskih prvenstava kako među igračima, posebno profesionalcima, tako i među klubovima, pa čak i reprezentacijama. Kao i međunarodni turniri sa velikim nagradnim fondovima.

Konkretno, uključivanje šaha na listu vrsta igara i u Jedinstvenu klasifikaciju sa dodjelom titula kao što su majstor sporta Rusije, majstor sporta međunarodne klase i velemajstor govori u prilog sportskoj orijentaciji šaha. Šah je takođe uvršten u godišnji kalendar takmičenja koja se održavaju pod pokroviteljstvom Ministarstva sporta Ruske Federacije.

Zanimljiv je i sljedeći argument: profesionalnim bavljenjem bilo kojim sportom u teretani ili na stadionu čovjek izgrađuje mišiće i mišićnu masu. I provodeći mnoge sate za tablom sa figurama ili za kompjuterom, razvijajući početne i završetke, on aktivno povećava nivo svoje inteligencije. Zašto ne sport?

Između ostalog

Na jednoj od društvenih mreža, njeni posetioci su zamoljeni da odgovore šta je za njih šah, nudeći sedam opcija za izbor. Govorilo je 2538 ljudi. Njih 792 (31,21%) je kao odgovor izabralo sport, 751 (29,63%) preferira umetnost, 360 (14,18%) opciju „hobi“, 292 (11,51%) ovu igru ​​smatra načinom života. Konačno, 195 posetilaca (7,68%) je sigurno da je šah nauka. Inače, samo 88 (3,47%) učesnika u glasanju bilo je teško da odgovori.
Centar za istraživanje javnog mnjenja je 2010. godine anketirao 1.600 Rusa, tražeći od njih da odgovore: „Da li je šah sport ili hobi?“ I velika većina ispitanika - 69% - govorila je za sport.

Šah kao hobi

Glavni argument koji pristalice ove verzije daju je da čak i obično dijete može naučiti igrati i vježbati u budućnosti. Da je ovo vrlo jednostavna igra, za savladavanje koje uopće nije potrebno posjećivati ​​nikakve specijalizirane sekcije. A figure možete pomicati čak i na plaži ili na klupi u parku, u bilo koje vrijeme i bez pridavanja ozbiljne važnosti rezultatu.

Podržavaju ih i oni koji su sigurni: pojavom interneta i razvoja kompjutera među velemajstorima, šah je prerastao u intelektualnu, odnosno naučnu igru. Od sporta ostaje samo takmičarski princip.