Ingri madarak origami papírból leírással. Baba készítése az Angry Birds játékból papírból és hulladékból

Az Angry Birds felismerhető számítógépes karakterek. A gyerekeket lekötik az ilyen hősök, és minden szabadidejüket a számítógép mellett töltik, a lendületes, lendületes játék. Annak érdekében, hogy gyermeke számára ne csak a monitor előtt üljön érdekes, hanem könyveket is olvashasson, készítsen vele egy csodálatos kézművességet - egy könyvjelzőt az egyik Angry Birds alakban.

Ez a lecke bemutatja a mindenki által Vörösnek nevezett vörös egyéniség létrehozásának lépéseit; ez a játékosok számára a játék legelső szintjeitől elérhető. A jövőben más lehetőségeket is létrehozhat a könyvjelzőkhöz, ezekre a tippekre összpontosítva, egyedi, saját tervezésű papír dühös madarak gyűjteménye lesz.

Gyönyörű könyvjelző készítéséhez készítse elő:

  • Egy négyzet alakú skarlátvörös papírlap (lehetőleg kétoldalas);
  • Fehér, fekete, sárga (narancssárga) papír;
  • Kis olló;
  • Ragasztó;
  • Fekete gél toll.

Hogyan készítsünk saját kezűleg egy Angry Birds Red sarokkönyvjelzőt

Vegyünk egy tetszőleges méretű, körülbelül 20 x 20 cm-es vagy nagyobb négyzet alakú skarlátpapírt. A színválasztást a dühös madár megjelenése határozza meg. Terveink szerint egy Red nevű egyedet modellezünk, ezért vörösre van szükségünk. Hajlítsa félbe a négyzetet az egyik átló mentén, egyértelműen igazítsa az ellenkező sarkokat.


Mérjük meg a kapott háromszög legszélesebb oldalának közepét. Ezt a pontot az olló pengéjével tartva először hajlítsa le a figura egyik oldalát, majd a másikat. Ebben az esetben az eredeti ábránál négyszer kisebb négyzetet kell készítenie. A négyzet közepén (átlósan) rés lesz.


Emeljük fel ismét a háromszög sarkait, amelyeket az előző lépésben lehajtottunk. Ezt az eljárást követően vasalt redők maradnak, amelyek segítenek a további munkában. Emelje fel a felső réteg sarkát a háromszögben. Csatlakoztassa egyértelműen a széles oldal középpontjához.



Ahhoz, hogy piros kézművesét Angry Birdssé alakítsa, vágjon ki néhány extra darabot fehér, fekete, narancssárga és piros papírból. A számítógépes karakter megjelenését szemekkel, széles szemöldökkel, csőrrel, címerrel és fehér folttal a mellkason kell létrehozni. Így szüksége lesz fehér és fekete körökre (mindegyik pár), fekete csíkokra, narancssárga háromszögre, piros dupla tollakra és egy fehér körszegmensre.


Ragasszon két fekete kört, két fehéret a tetejére (a fekete részek kicsit nagyobbak legyenek, mint a fehérek). Tegyen ráncos szemöldököt a tetejére a szigorú megjelenés érdekében. Ragasszon egy narancssárga háromszöget a szemek közé.


Géltollal rajzolj fekete pupillákat a fehér mókusokra. Ragassza fel a tincset. Ragasszon fehér mellet a könyvjelző éles részéhez alul. Ezután ezt a részt ollóval le lehet kerekíteni, így az általános forma kerekebbé válik.


Elkészült a tervezett papír kézműves gyerekeknek.


Ez a részlet segít, hogy pillanatok alatt megtalálja a megfelelő oldalt a könyvben.


Elég a sarokba rögzíteni, mivel a termék modellezésénél 90 fokos szöget figyeltünk meg, így a dühös madár biztonságosan bent lesz a könyvben.

Zárva csak egy bájos madár vicces címerét láthatja.


Közeledik a vakáció ideje és ezzel együtt az a probléma, hogy mit kezdjünk a babával a nyaralás alatt. A legjobb módja annak, hogy megtanítsa gyermekét egyszerű, de érdekes kézműves alkotásokra saját kezűleg.

Anyaga bármi lehet. Ma műanyag poharakból készült kézműves ötletet kínálunk gyerekeknek. Ezek lehetnek ivópoharak, joghurtos vagy túrós csomagok. Kívánatos, hogy sűrűbbek legyenek.

Az ilyen csészékből manapság népszerű karaktereket készíthet - dühös madarakat. Nem nehéz elkészíteni, de micsoda teret enged a fantáziának! Gyermeke nem fog egyhamar megunni ezt a tevékenységet! Hiszen sok madár karakter létezik, mindegyik más. Ráadásul játszhatsz is velük.

Tehát szükségünk lesz:

  • műanyag vagy karton poharak
  • színes papír (minél több szín, annál jobb)
  • műanyag szívószálak
  • ragasztó, olló
  • műanyag szemek (de nélkülük is meg lehet csinálni)
  • egy kis gyurma
  • Nem árt: színes tollak, gyöngyök, csillogások.

Hogyan készítsünk madarat egy csészéből gyerekekkel

1. Készítse elő a csészéket – tisztának és száraznak kell lenniük.

2. A színes papírt, amellyel a poharat lefedjük, fel kell vágni vagy darabokra kell tépni. Így könnyebben rögzíthető a síkra.

3. Ragasszon minden darabot a csésze felületére, ne hagyjon üres helyeket. Ez a jövő madár teste és feje.

4. Amíg a papír szárad, elkezdjük a szárnyak készítését. Ha a kézműves 5 évesnél idősebb gyermekek számára készült, akkor adja meg nekik a lehetőséget, hogy maguk találják ki és valósítsák meg ötletüket. Ha nem, akkor javasolhatja, hogy jobb, ha mindkét szárnyat egy darabra vágja, félbehajtva egy papírcsíkot. Ebben az esetben könnyebb ragasztani őket, és a szárnyak ugyanazok lesznek.

5. Most elkészítjük a csőrt és a szemeket. A madár feje ott van, ahol a keskenyebb része van. A csőr egy középen félbehajtott papírcsíkból készül. Ne felejtsen el margót hagyni a ragasztáshoz. De ha ez nehéz egy gyereknek, akkor senki sem tiltja, hogy gyurmából csőrt és szemet készítsen, ami sokkal egyszerűbb.

6. A mancsok készítése. A műanyag csövet két egyenlő részre vágjuk és a csésze belsejére ragasztjuk. Az idősebb gyermekek számára készült kézműves termékek összetettebb részleteket is tartalmazhatnak. De van egy egyszerűbb módszer is - mancsokat készíteni gyurmából.

Nos, ez minden, a mesterségünk készen áll. A madarat díszíthetjük csillámokkal, tollakkal és bármivel, ami tetszik. Hiszen senki sem követeli meg tőled a hitelességet!

És kikötők.

Mérges madarak dicsérték a szórakoztató játékmenet, a komikus stílus és az alacsony ár sikeres kombinációja miatt. Népszerűsége számos spin-offhoz, változathoz vezetett Mérges madarak PC-k és játékkonzolok számára készül, a karaktereket tartalmazó árucikkek piaca, egy televíziós rajzfilmsorozat és egy közelgő játékfilm. 2014 januárjában több mint kétmilliárd letöltés történt minden platformon, beleértve a normál és a speciális kiadásokat is: 2015 júliusáig a sorozat játékait együttesen több mint hárommilliárdszor töltötték le, így ez a legtöbbet letöltött freemium játéksorozat az összes közül. idő. Az eredeti Mérges madarak"Jelenleg az egyik legnépszerűbb játéknak", "2010 egyik legnagyobb sikerének" és "a világ eddigi legnagyobb mobilalkalmazás-sikerének" nevezték. A sorozat alapján készült animációs játékfilm a Columbia Pictures 2016. május 20-án adja ki, és az első fősorozat folytatását, Angry Birds 2, 2015. július 30-án jelent meg.

John Hodgman bíró

A műsorban a műsorvezető John Hodgman bíróként működik (Jesse Thorn végrehajtóként), aki valós vitákat bírál el egy tárgyalóteremben, hangeffektusokkal szimulálva.

Történelem

"Tonálisan nem volt vita, egyszerűen nem tudok más módot erre. Nem akarom, hogy az emberek rosszul érezzék magukat, és nem akarom viccsé tenni a problémáikat. Nagyon szeretek mesélni az emberek, amikor igazuk van és nincs igazuk, de többnyire mindig is valódi harcokról volt szó, ahol az emberek véleménykülönbségei és valódi vitái vannak. Szeretnék viccelődni, de azt is, hogy igazságos döntés."

John Hodgman bíró eredetileg a Maximum Fun podcast szegmense volt Jordan, Jesse Go!. Amikor Hodgman befejezte podcastját Ma a múltban, elkezdte John Hodgman bíró teljes értékű podcastként.

Formátum

kritikus fogadtatás

Neil Spencer, a The Guardian brit lap kritikája az albumot 5 csillaggal, Terje Mosnes, a Dagbladet norvég újság kritikája a 6-os albumkockát, Carl Petter Opsahk, a Verdens Gang című norvég újság kritikája az 5-ös albumkockát díjazta. , Ian Mann, a Jazz Mann kritikusa pedig 4,5 csillaggal jutalmazta az albumot

Mosnes szerint ezzel az albummal Neset további lépéseket tesz a jazz égbolt felé vezető útján. A zenekar zseniális kompozíciói és zenei képességei rendkívüliek. Csak várni kell ennek a nagyszerű jazz zenésznek és zeneszerzőnek a következő lépését.

Az NRK Jazz kritikája Erling Wicklund, Neset albumáról írt kritikájában MadarakÁllamok:

A BBC Music kritikája Peter Marsh, Neset albumáról írt kritikájában MadarakÁllamok:

Számlista

Személyzet

  • Marius Neset - tenor és szoprán szaxofonok
  • vissza

    vissza

    fotó: US Army/Staff Sgt. Curt Cashour

    Az Angry Birds felismerhető számítógépes karakterek. A gyerekeket lekötik az ilyen hősök, és minden szabadidejüket a számítógép mellett töltik, a lendületes, lendületes játék. Annak érdekében, hogy gyermeke számára ne csak a monitor előtt üljön érdekes, hanem könyveket is olvashasson, készítsen vele egy csodálatos kézművességet - egy könyvjelzőt az egyik Angry Birds alakban.

    Ez a lecke bemutatja a mindenki által Vörösnek nevezett vörös egyéniség létrehozásának lépéseit; ez a játékosok számára a játék legelső szintjeitől elérhető. A jövőben más lehetőségeket is létrehozhat a könyvjelzőkhöz, ezekre a tippekre összpontosítva, egyedi, saját tervezésű papír dühös madarak gyűjteménye lesz.

    Gyönyörű könyvjelző készítéséhez készítse elő:

    • Egy négyzet alakú skarlátvörös papírlap (lehetőleg kétoldalas);
    • Fehér, fekete, sárga (narancssárga) papír;
    • Kis olló;
    • Ragasztó;
    • Fekete gél toll.

    Hogyan készítsünk saját kezűleg egy Angry Birds Red sarokkönyvjelzőt

    Vegyünk egy tetszőleges méretű, körülbelül 20 x 20 cm-es vagy nagyobb négyzet alakú skarlátpapírt. A színválasztást a dühös madár megjelenése határozza meg. Terveink szerint egy Red nevű egyedet modellezünk, ezért vörösre van szükségünk. Hajlítsa félbe a négyzetet az egyik átló mentén, egyértelműen igazítsa az ellenkező sarkokat.


    Mérjük meg a kapott háromszög legszélesebb oldalának közepét. Ezt a pontot az olló pengéjével tartva először hajlítsa le a figura egyik oldalát, majd a másikat. Ebben az esetben az eredeti ábránál négyszer kisebb négyzetet kell készítenie. A négyzet közepén (átlósan) rés lesz.


    Emeljük fel ismét a háromszög sarkait, amelyeket az előző lépésben lehajtottunk. Ezt az eljárást követően vasalt redők maradnak, amelyek segítenek a további munkában. Emelje fel a felső réteg sarkát a háromszögben. Csatlakoztassa egyértelműen a széles oldal középpontjához.



    Ahhoz, hogy piros kézművesét Angry Birdssé alakítsa, vágjon ki néhány extra darabot fehér, fekete, narancssárga és piros papírból. A számítógépes karakter megjelenését szemekkel, széles szemöldökkel, csőrrel, címerrel és fehér folttal a mellkason kell létrehozni. Így szüksége lesz fehér és fekete körökre (mindegyik pár), fekete csíkokra, narancssárga háromszögre, piros dupla tollakra és egy fehér körszegmensre.


    Ragasszon két fekete kört, két fehéret a tetejére (a fekete részek kicsit nagyobbak legyenek, mint a fehérek). Tegyen ráncos szemöldököt a tetejére a szigorú megjelenés érdekében. Ragasszon egy narancssárga háromszöget a szemek közé.


    Géltollal rajzolj fekete pupillákat a fehér mókusokra. Ragassza fel a tincset. Ragasszon fehér mellet a könyvjelző éles részéhez alul. Ezután ezt a részt ollóval le lehet kerekíteni, így az általános forma kerekebbé válik.


    Elkészült a tervezett papír kézműves gyerekeknek.


    Ez a részlet segít, hogy pillanatok alatt megtalálja a megfelelő oldalt a könyvben.


    Elég a sarokba rögzíteni, mivel a termék modellezésénél 90 fokos szöget figyeltünk meg, így a dühös madár biztonságosan bent lesz a könyvben.

    Zárva csak egy bájos madár vicces címerét láthatja.


    A műsorban a műsorvezető John Hodgman valós viták elbírálásaként (as-val) jár el egy tárgyalóteremben, amelyet szimulál.

    Történelem

    "Tonálisan nem volt vita, egyszerűen nem tudok más módot erre. Nem akarom, hogy az emberek rosszul érezzék magukat, és nem akarom viccsé tenni a problémáikat. Nagyon szeretek mesélni az emberek, amikor igazuk van és nincs igazuk, de többnyire mindig is valódi harcokról volt szó, ahol az emberek véleménykülönbségei és valódi vitái vannak. Szeretnék viccelődni, de azt is, hogy igazságos döntés."

    John Hodgman bíró eredetileg a podcast szegmense volt Jordan, Jesse Go!. Amikor Hodgman befejezte podcastját Ma a múltban, elkezdte John Hodgman bíró teljes értékű podcastként.

    Formátum

    Minden epizódban " " meghallja és ítéletet hoz két ember közötti vitában (gyakran kicsinyes vagy triviális ügyekben) (az otthoni helyükről telefonálva vagy hasonló programon keresztül) virtuális " " környezetben. Hodgmant a legtöbb epizódban " " segíti, aki társműsorvezetőként működik, bemutatja az egyes epizódokat, humoros kérdéseket és észrevételeket tesz közbe az esetek során, és interjút készít a vitázókkal Hodgman ítéletének kihirdetése előtt és után. szakértő tanúk", akik felkeresik és betekintést nyújtanak az ügybe. Bár Hodgman nem rendelkezik hivatalos jogi képzettséggel vagy tapasztalattal (gyakran "hamis internetbírónak" nevezi magát), és a tartalom nagy részét nevetésre és szórakozásra játsszák, a vitázók minden epizódban szóban vállalja, hogy betartja Hodgman ítéletét, mielőtt az ügyük tárgyalásra kerül.