Warum ist Schach ein Sport? Wann und warum wurde Schach als Sport betrachtet? Schach als Sport

Schach ist ein altes Denkspiel. Es wurde vor mehr als eineinhalbtausend Jahren in Indien erfunden. Die Regeln des Schachspiels haben sich seit seiner Entstehung nicht geändert. Derzeit erfreut sich das Spiel bei verschiedenen Bevölkerungsgruppen auf der ganzen Welt großer Beliebtheit. Lassen Sie uns also herausfinden, ob Schach ein Sport ist oder nicht, da viele Menschen über dieses Thema sehr besorgt sind und viele unterschiedliche Einstellungen zu dieser Formulierung haben.

Kontroversen rund um Schach

Seit Beginn des 20. Jahrhunderts gibt es sowohl unter Schachspielern selbst als auch unter Wissenschaftlern anhaltende Debatten und Diskussionen darüber, ob Schach als Sport gilt oder nicht. Um das irgendwie zu verstehen. Lassen Sie uns zunächst den Begriff „Sport“ selbst definieren.

Sport ist also eine nach bestimmten Regeln organisierte Aktivität von Menschen, die aus einem Vergleich ihrer körperlichen und/oder geistigen Fähigkeiten sowie der Vorbereitung auf diese Aktivität und den dabei entstehenden zwischenmenschlichen Beziehungen besteht.

Was ist mit Schach? Erfüllen sie diese Kriterien oder nicht:

  • Schach vergleicht sicherlich die intellektuellen Fähigkeiten der Spieler;
  • Die Vorbereitung dauert lange und besteht aus anstrengendem Training und Arbeit;
  • Was zwischenmenschliche Beziehungen betrifft, so wurden in letzter Zeit zahlreiche wissenschaftliche Arbeiten zur Psychologie des Schachs, zu Trainingsmethoden, zum Verhalten während des Spiels und zu vielen anderen Aspekten verfasst.

Wie Sie sehen, erfüllt Schach alle Kriterien und alle Definitionen einer Sportart. Warum lässt die Kontroverse immer noch nicht nach? Schach wurde noch nicht in die Liste aufgenommen, dafür wird eine eigene Schacholympiade ausgetragen.

Es gibt zwei Aspekte, die verhindern, dass dieses Spiel als vollwertiger Sport wahrgenommen wird:

  • Geringer Unterhaltungswert im Vergleich zu anderen aktiven Arten;
  • Keine sichtbare körperliche Aktivität.

Es geht um Unterhaltung, denn für diejenigen, die nicht wissen, wie man selbst spielt und die Spielregeln nicht kennen, bleiben alle Schönheiten und Meisterwerke der Spieler unbemerkt. Was den zweiten Aspekt betrifft, so lautet das Schlüsselwort hier „sichtbar“. Gingen die Menschen früher tatsächlich davon, dass sich Schachspieler nicht körperlich anstrengen, konnten Wissenschaftler mit der Entwicklung von Wissenschaft und Technologie die Anzahl der Kalorien messen, die Spieler beim Spielen verbrauchen. Das Ergebnis übertraf alle Erwartungen und übertraf die Leistung vieler aktiver Sportarten.

Trotz der äußerlichen Passivität und des geringen Unterhaltungswerts kann Schach also durchaus als vollwertiger Sport bezeichnet werden. Und wenn echte Meister spielen, ist das wirklich faszinierend.

Nun können Sie selbst entscheiden, ob Schach ein Sport ist oder nicht. Und übrigens, sagen Sie mir, was Sie denken. Ich würde wirklich gerne Ihre Meinung wissen.

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MBOU-Gymnasium Nr. 11

Sportunterricht

Bericht

Zum Thema:

"Schach"

Vollendet:

Bogatyrew Dmitri Wladimirowitsch

Schüler der 9. Klasse „B“ des Gymnasiums Nr. 11

Lehrer:

Sintsov V Yu

Samara 2018

Einführung

Schach- ein logisches Spiel mit Sonderfiguren auf einem 64-Felder-Brett für zwei Gegner, wobei Elemente (teilweise) kombiniert werden und.

Schach kann auch in Gruppen von Spielern gegeneinander oder gegen einen Spieler gespielt werden; Solche Spiele werden üblicherweise Beratungsspiele genannt. Es gibt auch die Praxis gleichzeitiger Spielsitzungen, bei denen ein starker Spieler gegen mehrere Gegner spielt, jeder auf einem separaten Brett. Das Spiel folgt bestimmten Regeln; Bei offiziellen Turnieren gelten Regeln, die nicht nur die Bewegung der Figuren, sondern auch die Rechte des Schiedsrichters und die Verhaltensregeln der Spieler regeln. Das Spielen nach und nach hat besondere Regeln. Es gibt viele mit nicht standardmäßigen Regeln, Figuren und Brettgrößen. Es werden verschiedene Aspekte des Schachspiels untersucht (zum Beispiel die klassischen „“ und „“), auch mit Hilfe.

Geschichte

Es wird angenommen, dass die Geschichte des Schachs mindestens eineinhalbtausend Jahre zurückreicht. Es gibt viele Versionen, die die Entwicklung des Schachs und seine Verbreitung auf der ganzen Welt erklären – „indisch“, „byzantinisch“ usw. Den häufigsten von ihnen zufolge erschien das erste bekannte Vorläuferspiel, Chaturanga, spätestens in Indien 6. Jahrhundert n. Chr., da damals der persische Schah Khosrow von dort seine Herrschaft erhieltICHAnushirvan (531-579). In den Nachbarländern Indiens erlebte Chaturanga eine Reihe von Veränderungen. Sein Nachkomme im arabischen Osten war Shatranj und in Südostasien - Xiangqi (China), Makruk (Thailand) und Shogi (Japan). Shatranj kam im 9.-10. Jahrhundert von den Arabern nach Europa und Afrika. Europäische Spieler modifizierten das Spiel weiter, was im 15. Jahrhundert zu den Regeln führte, die heute als „klassische“ Regeln bekannt sind. Die endgültige Vereinheitlichung der Regeln erfolgte im 19. Jahrhundert, als mit der systematischen Austragung internationaler Turniere begonnen wurde. Seit 1886 wird der Titel des Schachweltmeisters ausgespielt. Seit 1924 gibt es den Internationalen Schachverband FIDE, unter dessen Schirmherrschaft seit Mitte des 20. Jahrhunderts die meisten internationalen Wettbewerbe ausgetragen wurden.

Regeln

Brett und Ausgangsposition

Ausgangsposition der Figuren

Das Spiel findet auf einem Spielbrett statt, das in gleichgroße quadratische Zellen unterteilt istFelder. Die Platinengröße beträgt 8x8 Zellen. Vertikale Feldreihen (Vertikale) werden mit lateinischen Buchstaben bezeichnetAVorHvon links nach rechts, horizontale Reihen (horizontal) - Zahlen von 1 bis 8 von unten nach oben; Jedes Feld wird durch eine Kombination aus dem entsprechenden Buchstaben und der entsprechenden Zahl identifiziert. Die Felder sind in dunklen und hellen Farben bemalt (und werden jeweils Schwarz und Weiß genannt), sodass vertikal und horizontal benachbarte Felder in unterschiedlichen Farben bemalt werden. Das Brett wird so positioniert, dass das nächste Eckfeld rechts vom Spieler weiß ist (für Weiß ist dies das Feld h1, für Schwarz das Feld a8).

Zu Beginn des Spiels haben die Spieler jeweils den gleichen Satz an Spielsteinen. Die Figuren eines Spielers werden üblicherweise „weiß“ genannt, die des anderen „schwarz“. Weiße Figuren sind in heller Farbe bemalt, schwarze in dunkler Farbe. Die Spieler selbst werden entsprechend der Farbe ihrer Figuren „weiß“ und „schwarz“ genannt.

Jeder Figurensatz enthält: einen König, eine Dame, zwei Türme, zwei Läufer, zwei Springer und acht Bauern.

Weiß belegt die erste und zweite Reihe, Schwarz die siebte und achte. Bauern befinden sich jeweils auf der zweiten und siebten Reihe

Bewegt sich

Das Spiel besteht darin, dass die Spieler abwechselnd Züge ausführen. Weiß macht den ersten Zug. Mit Ausnahme des unten beschriebenen Schlagens und Rochierens im Vorbeigehen besteht ein Zug darin, dass ein Spieler eine seiner Figuren gemäß den folgenden Regeln auf ein anderes Feld bewegt:

Während eines Zuges wird davon ausgegangen, dass sich andere Figuren als der Springer in einer geraden Linie in der Ebene des Bretts bewegen, das heißt, sie „passieren“ alle Felder zwischen Anfang und Ende, daher müssen alle diese Felder frei sein. Befindet sich eine weitere Figur im Weg einer Figur, ist es nicht möglich, die Figur auf das Feld dahinter zu bewegen. Ausnahme ist der Umzug (siehe unten).

    Ein Zug auf ein Feld, auf dem die eigene Figur steht, ist nicht möglich.

    Wenn Sie auf ein Feld ziehen, auf dem sich eine Figur eines anderen befindet, wird diese vom Spielbrett entfernt (nehmen).

    Der König bewegt sich vertikal, horizontal oder diagonal um eine Distanz von 1.

    Die Königin bewegt sich beliebig weit vertikal, horizontal oder diagonal.

    Der Turm bewegt sich vertikal oder horizontal beliebig weit.

    Der Läufer bewegt sich beliebig weit diagonal.

Der Springer bewegt sich auf ein Feld, das 2 vertikal und 1 horizontal oder 1 vertikal und 2 horizontal von der aktuellen Position entfernt ist. Im Gegensatz zu allen anderen Schachfiguren erfolgt der Zug des Springers außerhalb der Ebene des Bretts, d bewegen. Insbesondere kann ein Springer auf ein Feld ziehen, auch wenn es vollständig von eigenen oder fremden Figuren umgeben ist.

Ein Bauer bewegt sich mit einem Schlag diagonal ein Feld vorwärts-rechts oder vorwärts-links, und ohne Schlag bewegt er sich vertikal ein Feld vorwärts. Wenn ein Bauer in einem bestimmten Spiel noch keinen Zug ausgeführt hat, kann er einen Zug ausführen, ohne zwei Felder nach vorne zu ziehen. Die Richtung „vorwärts“ ist die Richtung zur achten Reihe für Weiß bzw. zur ersten Reihe für Schwarz. Wenn sich ein Bauer auf die letzte Reihe bewegt (für Weiß – auf die achte, für Schwarz – auf die erste), muss der Läufer ihn durch eine andere Figur derselben Farbe ersetzen, außer dem König (einen Bauern befördern). Das Vorrücken eines Bauern ist Teil des Zuges, mit dem er auf die letzte Reihe rückt. Wenn also zum Beispiel eine von einem Bauern beförderte Figur den gegnerischen König bedroht, dann befindet sich dieser König durch den Zug des Bauern auf die letzte Reihe sofort im Schach.

Das Feld heißtunter BeschussFiguren bzwgebrochen, wenn die Figur während ihres Zuges die auf diesem Feld befindliche feindliche Figur schlagen könnte (unabhängig davon, ob sich eine solche Figur auf diesem Feld befindet). Das Feld gilt als gebrochen, auch wenn es eigentlich unmöglich ist, die Figur dorthin zu bewegen, da dadurch der eigene König angegriffen wird.

Darüber hinaus gibt es zwei Spezialbewegungen:

Rochade- Wenn sich der König und einer der gleichfarbigen Türme seit Spielbeginn nicht bewegt haben, können der König und dieser Turm gleichzeitig in einem Zug die Position wechseln (Rochade). Bei der Rochade wird der König um zwei Felder in Richtung des Turms bewegt und der Turm auf das Feld zwischen der Start- und Endposition des Königs gestellt. Eine Rochade ist nicht möglich, wenn der König oder der entsprechende Turm bereits gezogen ist. Eine Rochade ist vorübergehend nicht möglich, wenn das Feld, auf dem der König steht, oder das Feld, das er überqueren muss, oder das Feld, das er besetzen muss, von einer gegnerischen Figur angegriffen wird oder wenn sich eine Figur zwischen dem rochierten König und dem König befindet der Turm. Die Rochade wird als Zug des Königs und nicht des Turms betrachtet, daher sollte die Rochade mit der Bewegung des Königs und nicht des Turms beginnen.

Den Pass übernehmen- Wenn ein Bauer zwei Felder über ein unterbrochenes Feld zieht, das von einem feindlichen Bauern angegriffen wird, kann er mit einem Rückzug von diesem feindlichen Bauern erobert werden. In diesem Fall wird der gegnerische Bauer auf das eroberte Feld bewegt und der geschlagene Bauer vom Brett entfernt (ein Beispiel finden Sie in der Abbildung). Das Schlagen en passant ist nur noch direkt als Reaktion auf den Zug eines Bauern über ein geschlagenes Feld möglich, bei nachfolgenden Zügen ist es nicht mehr erlaubt.

Schachmatt, Schachmatt und Patt

Der König auf dem ausgeschlagenen Feld wird „unter“ genannt. Einen Zug auszuführen, der den gegnerischen König ins Schach bringt, bedeutet „Schach ansagen“. Züge, nach denen der König des Zuges stehen bleibt oder im Schach steht, sind verboten; Der Spieler, dessen König im Schach steht, muss ihn sofort eliminieren.

Wenn der König eines Spielers im Schach steht und der Spieler keinen Zug hat, um dieses Schach zu lösen, wird dieser Spieler als „schachmatt“ bezeichnet. Ziel des Spiels ist es, den König des Gegners schachmatt zu setzen.

Wenn ein Spieler, während er an der Reihe ist, nicht die Möglichkeit hat, gemäß den Regeln einen einzigen Zug auszuführen, der König des Spielers jedoch nicht im Schach steht, wird diese Situation als Patt bezeichnet.

Zusammenfassung des Spiels

Das Spiel endet mit einem Sieg einer der Parteien oder einem Unentschieden.

Gewinne werden in folgenden Fällen erfasst:

    Matte.Der Spieler, der Schachmatt setzt, gewinnt.

    Einer der Spieler gab auf.Ein Spieler, der entscheidet, dass weiterer Widerstand sinnlos ist, kann jederzeit aufgeben; dazu muss er nur laut „Ich gebe auf“ verkünden. Das Stoppen der Schachuhr bedeutet nicht, eine Niederlage einzugestehen, denn damit kann der Schiedsrichter gerufen werden. Der Gegner des Aufgebenden wird zum Sieger erklärt.

    Einer der Spieler hatte keine Zeit mehr.Sein Gegner wird zum Sieger erklärt, mit einigen Ausnahmen, die im Abschnitt Zeitkontrolle beschrieben sind.

    Technischer Sieg- Wird in einem offiziellen Turnier einem Spieler verliehen, wenn sein Gegner:

    • nicht innerhalb der in den Turnierregeln festgelegten Zeit zum Spiel erschienen sind (derzeit wird keine Verspätung akzeptiert, sofern die Wettbewerbsorganisatoren nichts anderes entscheiden);

      unterbrach das Spiel (beginnte das Spiel, weigerte sich aber, fortzufahren);

      grob gegen die Regeln verstoßen oder dem Richter nicht gehorcht haben;

Beim Blitz- oder Schnellschachspiel (weniger als 60 Minuten für die gesamte Partie) machte er einen durch die Regeln verbotenen Zug und der Gegner bemerkte den Fehler vor seinem Gegenzug.

Außerdem kann ein technischer Sieg für ein nicht gespieltes Spiel zuerkannt werden, wenn der Spieler in dieser Runde aus irgendeinem Grund keinen Gegner hat und die Turnierregeln diesen Fall ausdrücklich vorsehen (z. B. wenn der Gegner, mit dem das Spiel hätte stattfinden sollen gespielt werden, aus dem Turnier ausscheiden oder wenn in einem Turnier nach dem Schweizer System eine ungerade Anzahl an Spielern vertreten ist.

In folgenden Fällen wird ein Unentschieden protokolliert:

    Klopfen.

    Eine Mattstellung kann nicht durch eine beliebige Zugfolge erreicht werden.(Zum Beispiel sind nicht mehr genügend Figuren auf dem Brett, als dass ein Spieler Schachmatt setzen könnte – sagen wir, ein König und ein Läufer gegen einen König).

    Eine Position dreimal wiederholen(nicht unbedingt für drei Züge hintereinander), und das Konzept der Position umfasst hier die Position der Figuren, die Reihenfolge der Züge und mögliche Züge (einschließlich des Rechts auf Rochade und Schlagen auf dem Pass für jede Seite). Um ein Unentschieden festzustellen, muss ein Spieler, der eine dreimalige Wiederholung einer Position bemerkt, den Schiedsrichter kontaktieren; andernfalls geht das Spiel weiter. Seit Juli 2014 endet ein Spiel auch unentschieden, wennfünffache Wiederholungdie gleiche Position für fünf aufeinanderfolgende Züge beider Spieler, und die Erklärung der Spieler ist hierfür nicht erforderlich.

    50-Züge-Regel.Beide Seiten führten die letzten 50 Züge durch, ohne einen Bauern zu schlagen oder zu bewegen. Wie bei der dreimaligen Wiederholung einer Position wird ein Unentschieden nur auf Wunsch eines der Spieler registriert. Im 20. Jahrhundert wurde diese Regel mehrfach geändert und mit diversen Ausnahmen versehen. Nun wurden alle Ausnahmen abgeschafft und die 50-Züge-Regel gilt in allen Stellungen. Seit Juli 2014 gilt ein Spiel auch dann als unentschieden (ohne Spielererklärung), wenn beide Seiten 75 Züge ohne Schlag oder Bauernzug ​​gemacht haben.

    Die Spieler einigten sich auf ein Unentschieden, das heißt, einer der Spieler schlug ein Unentschieden vor, der andere akzeptierte es. Um eine Auslosung vorzuschlagen, sagen Sie einfach „Unentschieden“. Wenn der Gegner einen Zug ausführt, ohne auf ein Remisangebot zu reagieren, gilt dieser als abgelehnt. Seit Kurzem gelten bei einigen Turnieren die sogenannten „Sofia-Regeln“, die die Möglichkeit einschränken, dass Spieler einer Auslosung zustimmen.

    Einer der Spieler war überfällig. In einigen Fällen, wie im Abschnitt „Zeitkontrolle“ beschrieben, wird ein Unentschieden in Betracht gezogen.

    Dem Spieler bleiben weniger als zwei Minuten, aber sein Gegner hat nicht versucht, mit „normalen Mitteln“ zu gewinnen, oder ein solcher Sieg ist unmöglich. Auf Antrag eines Spielers, der weniger als zwei Minuten übrig hat, kann der Schiedsrichter in diesem Fall ein Unentschieden zählen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Zeitkontrolle.

Wertung

Abhängig vom Ergebnis erhält der Spieler folgende Punktezahl:

    Gewinnen - 1 Punkt;

    Unentschieden – ½ Punkt (1867 in Dundee eingeführt);

    Verlieren - 0 Punkte.

In einigen Wettbewerben werden Punkte nach einem anderen System vergeben, beispielsweise nach dem „Fußball“-System: 3 für einen Sieg, 1 für ein Unentschieden und 0 für eine Niederlage.

Bei Turnieren, bei denen alle Spieler (Teams) die gleiche Anzahl an Spielen absolvieren, wird der Gewinner anhand der Anzahl der in Spielen oder Mikrospielen erzielten Punkten ermittelt (bei Gleichheit werden unterschiedliche Koeffizienten angewendet).

Turnierregeln

Professionelle Anforderungen an die Durchführung von Wettbewerben führten zur Schaffung einheitlicher Turnierregeln für alle Spieler. Ihre Einführung beeinflusste die Grundregeln des Spiels (Touch-Move, Capture beim Pass usw.).

Fehler Korrektur

    Wenn sich während des Spiels herausstellt, dass das Brett falsch positioniert ist, muss der Fehler außerhalb der Spielzeit korrigiert werden: Das Brett wird unter Beibehaltung seiner Position so platziert, dass sich das weiße Eckquadrat h1 rechts vom Spieler befindet, der Weiß spielt.

    Wenn sich herausstellt, dass die anfängliche Platzierung der Figuren falsch war, werden die Figuren nur dann in die richtige Reihenfolge gebracht, wenn nicht mehr als drei Züge gemacht wurden (3-Züge-Regel).

    Ein Spieler, der einen fehlerhaften (nach den Regeln nicht erlaubten) Zug macht, muss, wenn möglich, mit derselben Figur ziehen. Wird der fehlerhafte Zug nicht sofort bemerkt, muss die Partie ab diesem Zeitpunkt wiederholt werden.

Ausnahme: Wenn in einem Blitzspiel ein Spieler einen falschen Zug macht und der Gegner dies bemerkt, ohne einen Gegenzug auszuführen, gilt der Spieler als verloren. Wenn der Gegner jedoch einen Zug macht oder eine Figur schlägt, geht das Spiel weiter.

Wenn es nicht möglich ist, die Position zum Zeitpunkt des fehlerhaften Zuges wiederherzustellen, wird das Spiel von der letzten bekannten Position vor dem fehlerhaften Zug aus wiederholt.

Für den ersten falschen Zug wird der Spieler bestraft, indem er seinem Gegner 2 Minuten hinzufügt, wenn er weniger als 5 Minuten hat. Beim zweiten falschen Zug gilt der Spieler als besiegt.

Wenn ein Spieler, der rochieren will, irrtümlicherweise zuerst den Turm bewegt, muss er den Turm bewegen. Wenn ein Spieler eine illegale Rochade durchgeführt hat (z. B. durch ein unterbrochenes Feld), muss er stattdessen den König bewegen, sofern ein solcher Zug möglich ist.

Wenn nach Beginn eines Turnierspiels festgestellt wird, dass die Gegner mit Steinen der falschen Farbe spielen, was laut Turnierplan der Fall sein sollte, wird das Spiel wiederholt.

Verbot der Verweigerung

    Ein an einen Partner gerichtetes Verlosungsangebot kann nicht zurückgenommen werden.

    Die Aussage eines Spielers, das Spiel aufzugeben (zu verlieren), kann nicht zurückgenommen werden.

    Ein Zug kann nicht zurückgenommen (geändert) werden, wenn er ausgeführt wurde und die Hand von der Figur entfernt wurde, außer in dem Fall, in dem der Zug unmöglich ist.

Regeln „berühren – bewegen“ und „Hand wegnehmen – Bewegung wird ausgeführt“

Die folgenden Regeln gelten nur fürabsichtlichdie Figur berührenwährend seines Verlaufs.

    Der Spieler, der seine Figur berührt, ist verpflichtet, diese Figur mit diesem Zug zu bewegen.

    Ein Spieler, der die Figur eines anderen berührt, muss diese in diesem Zug schlagen.

Das Berühren der eigenen Figur, die laut Regel keinen Zug hat, oder die Berührung einer fremden Figur, die in diesem Zug nicht geschlagen werden kann, hat keine Konsequenzen.

Die Rochade gilt als Zug des Königs. DeshalbBei der Rochade muss zuerst der König und dann der Turm bewegt werden. Wenn ein Spieler, der eine Rochade ausführen möchte, fälschlicherweise zuerst den Turm berührt, muss er mit diesem Turm ziehen, anstatt eine Rochade auszuführen.

Wenn ein Spieler mehrere Figuren berührt, die bewegt oder geschlagen werden können, muss er die Figur, die er zuerst berührt hat, bewegen oder schlagen. Ausnahmen:

Wenn ein Spieler seinen König berührt und gezwungen ist, mit ihm zu ziehen, dann muss er zu seinem Turm und zu diesem Turm hin rochieren, er muss diese Rochade durchführen.

Berührt ein Spieler seine eigene Figur und muss diese bewegen, so muss er die gegnerische Figur, die mit dieser Figur geschlagen werden kann, schlagen.

Wenn ein Spieler die Figur eines Gegners berührt und sie schlagen muss und dann seine eigene Figur berührt, die zum Schlagen der Figur dieses Gegners verwendet werden kann, muss er sie schlagen.

Wenn ein Spieler aufgrund der oben beschriebenen Punkte zu einem bestimmten Zug verpflichtet ist, haben spätere Berührungen der Figuren in diesem Zug keine Konsequenzen.

Wenn nicht festgestellt werden kann, welche Figur zuerst berührt wurde, wird davon ausgegangen, dass es die Figur des Spielers ist, der an der Reihe ist, und nicht sein Partner. (FIDE-Regel 4.3)

Wenn ein Spieler eine Figur korrigieren möchte, die schlampig steht, muss er „Ich korrigiere“ sagen und erst dann die Figur korrigieren. In diesem Fall hat das Berühren der Figur keine Konsequenzen.

Das versehentliche Berühren einer Figur, beispielsweise wenn ein Spieler während eines weiteren Zugs eine Figur mit der Hand berührt, hat keine Konsequenzen.

Das Berühren von Figuren während des Zuges einer anderen Person ist verboten.

Wenn ein Spieler seine Hand von einer Figur entfernt und sie auf ein anderes Feld verschoben hat, gilt der Zug als abgeschlossen und kann nicht zurückgenommen werden (sofern er den Regeln entspricht). Bevor die Hand entfernt wird, kann der Spieler die Figur auf ihr ursprüngliches Feld zurückstellen und, wenn er möchte, einen anderen Zug dafür ausführen. Diese Regel wird als „Hand entfernt – Zug erledigt“ bezeichnet. Ausnahmen und Besonderheiten:

Die Rochade kann nicht mehr zurückgenommen werden, sobald der Spieler seine Hand vom König wegnimmt.

Einen Bauern vorrücken: Sobald ein Spieler seine Hand von einem Bauern entfernt hat, kann er ihn nicht mehr bewegen. Die Wahl einer Figur kann nicht mehr geändert werden, sobald die Figur das Transformationsfeld berührt.

Ein Umzug ist abgeschlossen, wenn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind:

Der Spieler ließ seine Hand von der Figur los, mit der er einen Zug machte.

Wenn er geschlagen wird, entfernt der Spieler die Figur, die er geschlagen hat, vom Spielbrett.

Im Falle einer Rochade ordnet der Spieler König und Turm neu und lässt seine Hand vom Turm los.

Wenn ein Bauer vorgerückt wird, lässt der Spieler seine Hand von der neuen Figur los, die er auf das Aufstiegsfeld gelegt hat.

Erst danachmit derselben HandDie Schachuhr schaltet um.

Der Spieler verliert das Recht, den Verstoß seines Gegners gegen diese Regeln zu erklären, nachdem er selbst die Figur berührt, um seinen nächsten Zug auszuführen.

Zeitkontrolle

Schachuhr

Zeitkontrolle wird seit dem 19. Jahrhundert eingesetzt. Zunächst wurde es mit einer Sanduhr durchgeführt, später, im Jahr 1883, entwickelte der Engländer Thomas Bright Wilson (ThomasHellWilson) entwarf eine mechanische Schachuhr. Das Spiel führte die Konzepte von Zeitdruck, Zeitverlust oder einem Unentschieden in der besten Spielsituation, aber mit der schlechtesten Zeit, Blitz ein. Elektronische Schachuhren werden heutzutage immer häufiger eingesetzt.

Alle offiziellen Parteien müssen eine Zeitkontrolle anwenden. Zu diesem Zweck werden spezielle Schachuhren verwendet. Der Spieler, der den Zug ausgeführt hat, drückt einen Knopf auf der Uhr, der seine Uhr stoppt und die des Gegners startet.

Zum Zeitpunkt des Spielbeginns, der durch die Turnierregeln bestimmt wird, startet der Schiedsrichter die Uhr des Spielers, der mit weißen Steinen spielt, unabhängig davon, ob er angekommen ist oder zu spät kommt. Darüber hinaus können die Turnierregeln eine zusätzliche Strafe für einen verspäteten Spieler vorsehen. Es ist üblich, die späte Zeit zu verdoppeln. Wenn ein Spieler ein Spiel nicht innerhalb der Hälfte des Hauptzeitlimits beginnt, erhält er einen Abzug wegen Nichterscheinens.

Die Spielzeit eines Spielers gilt als abgelaufen, wenn die Flagge auf seiner Uhr fällt und dieser Umstand vom Schiedsrichter bemerkt wird oder einer der Spieler dies bemerkt und die Aufmerksamkeit des Schiedsrichters auf sich zieht. In diesem Fall gilt der Spieler, dessen Flagge gefallen ist, als Verlierer, außer in den folgenden Fällen:

    Liegt ein Schachmatt auf dem Spielbrett, gewinnt derjenige, der es gesetzt hat, unabhängig davon, wessen Flagge gefallen ist.

    Wenn auf dem Brett eine Pattsituation oder ein Unentschieden gemäß der Dreifachwiederholungsregel oder der 50-Züge-Regel herrscht, gilt dies als Unentschieden.

    Wenn das Spiel nicht beendet wurde, aber festgestellt wurde, dass die Flaggen beider Spieler gefallen waren (dies kann beim Spielen mit einer mechanischen Uhr passieren, wenn der Gegner des Spielers, der als erster die Zeit überfällig war, das Fallen der Flagge des Gegners nicht bemerkte). und die Uhr nicht angehalten, sondern gespielt hat, bis seine eigene Flagge gefallen ist), unabhängig davon, wer zuerst keine Zeit mehr hat, gilt es als Unentschieden.

    Kann einer der Spieler, dessen Flagge nicht gefallen ist, auch bei schlechtestem Spiel des Gegners grundsätzlich kein Schachmatt setzen, so wird ein Unentschieden gewertet.

    Beträgt das Zeitlimit für das gesamte Spiel weniger als 60 Minuten, hat der Schiedsrichter kein Recht, auf die heruntergefallene Flagge zu achten. Ein Sieg oder ein Unentschieden aufgrund einer gefallenen Flagge wird nur auf Antrag der Spieler gewertet.

Zeichnen Sie unter Zeitdruck

Wenn ein Spieler weniger als 2 Minuten im Spiel hat und glaubt, „dass der Gegner nicht versucht, das Spiel mit normalen Mitteln zu gewinnen, oder dass es unmöglich ist, mit normalen Mitteln zu gewinnen“, kann der Spieler die Uhr anhalten und nachfragen Der Schiedsrichter entscheidet über ein Unentschieden. Der Richter hat das Recht:

    stimme der Meinung des Spielers zu und erkläre sofort ein Unentschieden

    die Entscheidung verschieben. In diesem Fall können dem Gegner 2 Minuten hinzugefügt werden, der Schiedsrichter beobachtet das Spiel nach Möglichkeit persönlich und trifft eine Entscheidung vor oder nach dem Fall der Flagge. Wenn der Schiedsrichter der Meinung des Spielers zustimmt, muss er ein Unentschieden erklären.

    den Antrag sofort ablehnen, in diesem Fall erhält der Gegner 2 Minuten Zeit

(FIDE-Regeln, Artikel 10)

Diese Regeln gelten jedoch nicht im Blitz (weniger als 10 Minuten für das gesamte Spiel gegen jeden Gegner).

Technische Regeln für den Umgang mit Spieluhren

    Der Spieluhrknopf muss mit derselben Hand gedrückt werden, mit der der Zug ausgeführt wurde. Ohne dies ist es schwierig, eindeutig zu bestimmen, was zuerst geschah – die Bewegung oder das Umschalten der Uhr.

    Während des Zuges eines anderen ist es dem Spieler verboten, den Uhrknopf zu berühren oder seinen Finger über den Knopf zu bewegen.

    Ein Spieler, der das Eingreifen eines Schiedsrichters benötigt (z. B. wenn er ein Unentschieden aufgrund einer dreifachen Wiederholung einer Position anmeldet), hat das Recht, die Uhr anzuhalten (mechanische Uhren werden gestoppt, indem beide Knöpfe in einen „halb gedrückten“ Zustand gebracht werden). was normalerweise mit einer Hand geschieht, elektronisch - durch Drücken einer speziellen Taste). Wenn der Schiedsrichter feststellt, dass die Behauptung eines Spielers offensichtlich unbegründet ist, kann er den Spieler bestrafen, indem er seine Zeit verkürzt oder seinem Gegner Zeit hinzufügt.

Verschiebung der Charge

Die Turnierregeln können vorsehen, dass das Spiel an einem Tag beginnt und an einem der folgenden Tage fortgesetzt (beendet) wird. In diesem Fall wird der Endzeitpunkt des Spiels am Spieltag festgelegt und bei Erreichen dieses Zeitpunkts muss der Spieler, der an der Reihe ist, das Spiel verschieben, das dann an dem durch die Turnierregeln festgelegten Tag ausgetragen wird. Das Spiel wird wie folgt unterbrochen: Der Spieler, der zum Zeitpunkt der Spielunterbrechung an der Reihe ist, zu ziehen, überlegt sich bei eingeschalteter Uhr den nächsten Zug und schreibt ihn anschließend auf, anstatt einen Zug auf dem Spielbrett auszuführen ein besonderes Formular aus und übergibt es dem Richter in einem verschlossenen Umschlag; Niemand außer diesem Spieler sollte wissen, welcher Zug ausgeführt wurde. Der Richter stoppt dann die Uhr und zeichnet ihre Aussage auf. Vor dem Ende des Spiels wird die Position zum Zeitpunkt der Unterbrechung wiederhergestellt, die Spieluhr wird gespielt, woraufhin der Schiedsrichter den Umschlag öffnet, einen schriftlichen Zug auf der Tafel ausführt und die Uhr des zweiten Spielers startet.

Veraltete und nicht mehr gültige Regeln

    Bisher gibt es unter Amateuren manchmal Versuche, alten Regeln zu folgen, die längst abgeschafft sind oder nie in der offiziellen Praxis angewendet wurden. Einige davon sind unten aufgeführt:

    Wenn der König die letzte Reihe erreicht hat, wird ein neuer Bauer derselben Farbe auf das ursprüngliche Feld der entsprechenden Reihe gestellt. Varianten der Regel: Der Bauer wird im selben Zug platziert; Auf der nächsten; auf einer beliebigen Zelle, die vom Spieler auf der horizontalen Linie zweitnächst ist; auf allen außer gebrochenen Feldern. Die Regel steht im völligen Widerspruch zu modernen.

    Wenn der König mindestens einmal im Schach war, wird die Rochade für ihn unmöglich.

    Die Anforderung, „Check!“, „Checkmate!“, „Path!“, „Garde!“ laut auszusprechen. (Letzteres – beim Angriff auf die Königin). Derzeit besteht keine Verpflichtung, das Auftreten einer bestimmten Position mündlich anzuzeigen. Der Versuch, einen Zug entgegen Schachmatt oder Schachmatt auszuführen, gilt als Fehler und wird korrigiert.

    Wenn die vom Spieler berührte Figur keinen legalen Zug hat oder wenn die berührte Figur oder der berührte Bauer nicht geschlagen werden kann, muss der Spieler einen „Strafzug“ mit dem König ausführen. Nach modernen Regeln hat das Berühren der eigenen Figur, die keinen Zug hat, oder der einer anderen Figur, die nicht geschlagen werden kann, keine Konsequenzen.

    Wenn ein Bauer die letzte Reihe erreicht, kann er sich nur in eine Figur verwandeln, die zuvor vom Brett entfernt wurde. Aufgrund des begrenzten Figurensatzes im Standardsatz wird es daher fast überall im Amateurumfeld eingesetzt.

    Patt bedeutet, dass der Patt verliert.

Schachvariationen

Neben dem in diesem Artikel beschriebenen bekannten klassischen Schach gibt es eine Vielzahl weiterer Varianten des Schachspiels. Es gibt nationale Schachvarianten, die beispielsweise in Südasien verbreitet sind: Xiangqi, Shogi, Changi, Makruk. Einige Varianten verwenden zusätzliche Figuren und/oder ungewöhnliche Bretter, zum Beispiel sind Varianten auf großen Brettern, auf runden Brettern, mit Figuren bekannt, die die Züge eines Springers und eines Turms und/oder eines Springers und eines Läufers kombinieren, mit einem Maharadscha (a Figur, die die Züge einer Dame und eines Springers kombiniert) anstelle einer Dame, Kurierschach, Sechseckschach (gespielt auf einem sechseckigen Brett bestehend aus sechseckigen Feldern).

Es gibt Schach für mehr als zwei Spieler: Drei- und Vierseitschach, bei dem drei oder vier Spieler (Paar für ein Paar oder jeder für sich) auf demselben Brett spielen, wobei jeder seinen eigenen Figurensatz kontrolliert, sowie „Team“-Versionen von Schach, bei denen das Spiel Team gegen Team auf einem oder mehreren Brettern gespielt wird und der Spielverlauf auf einem Brett durch die Aktionen von mehr als einem Spieler jedes Teams beeinflusst wird.

Viele Schachkomponisten sowie Wissenschaftler, Amateur- und Profischachspieler waren an der Erfindung neuer Schachvarianten interessiert. Bekannt ist zum Beispiel Capablancas Schach – auf einem 10x8-Brett, mit zwei neuen Figuren. In letzter Zeit erfreut sich Fischer-Schach immer größerer Beliebtheit – ein Spiel nach klassischen Regeln, aber mit einer zufälligen anfänglichen Anordnung der Figuren auf den letzten horizontalen Linien, sowie Freistilschach (Schach-5039), bei dem eine von 5039 möglichen Anordnungen auf der ersten Linie erfolgt horizontale Linie (beliebig, außer klassisch) Weiß wählt, während Schwarz seine Figuren symmetrisch anordnet. Bei einigen Varianten blieben die Regeln unverändert (oder wurden nur minimal geändert) und nur die ursprüngliche Anordnung der Figuren wurde geändert. Neben dem bereits erwähnten Fischerschach und dem freien Schach sind dies Königsschach und Kampfschach.

Schach als Sport

Schach ist eine organisierte Sportart mit einer Hierarchie von Titeln, einem entwickelten System regelmäßiger Turniere, nationaler und internationaler Ligen und Schachkongressen. Das Aufkommen des Profisports führte zur Entstehung von Profisportlern, Trainern, Journalisten und Funktionären, die auf eine Armee von Fans des Spiels angewiesen waren.

Internationaler Schachverband

Das Hauptorgan, das an der Organisation internationaler Schachwettbewerbe beteiligt ist, ist organisiert in. Darüber hinaus gibt es in vielen Ländern der Welt nationale Schachorganisationen.

Die FIDE ist Mitglied des Internationalen Olympischen Komitees (IOC), Schach als solches gehörte jedoch nie zu den olympischen Sportarten. Allerdings ist Schach manchmal auch im Programm von Multisport-Wettbewerben enthalten: Beispielsweise fanden im Rahmen der Sommeruniversiade 2011 und der Sommeruniversiade 2013 Schachturniere für Männer, Frauen und gemischte Mannschaften statt, und Schach ist auch im asiatischen Wettbewerb enthalten Spielprogramm.

Für Schach gibt es eine eigene Schacholympiade, die alle zwei Jahre stattfindet und ein Mannschaftswettbewerb ist. Darüber hinaus ist Schach eine der fünf Hauptarten von World Mind Games.

Professioneller Schachverband

1993 wurde auf Initiative von Garry Kasparov und Nigel Short die Professional Chess Association (PSA) gegründet. Darunter waren eine Reihe von Großmeistern, die mit der von der FIDE verfolgten Politik nicht einverstanden waren. Die PCA veranstaltete ihre eigene Schachweltmeisterschaft. Nachdem die PCA bis 1996 existierte, hörte sie auf zu existieren, nachdem sie ihre Sponsoren verloren hatte. Danach wurden die Weltmeister laut PCA als „Champions des klassischen Schachs“ bezeichnet.

Internationaler Fernschachverband

Im Jahr 1928 wurde die International Correspondence Chess Union gegründet (seit 1951 die International Correspondence Chess Federation, ICCF). Es werden offiziell anerkannte Weltmeisterschaften und nationale Meisterschaften abgehalten, es gibt Ranglisten, internationale und nationale Sporttitel (ICChF-Großmeister, Meister des Sports Russlands auf Korrespondenz usw.). Derzeit werden Umzüge nicht nur per Post, sondern auch per E-Mail verschickt.

Olympische Spiele

Im Jahr 2018 wurde Schach zum ersten Mal in der Geschichte in das Programm der Olympischen Winterspiele aufgenommen, die als Schausportart in der südkoreanischen Stadt Pyeongchang ausgetragen wurden.

Die Bewegung der Schachfiguren über das Spielfeld unterliegt strengen Regeln, die das Denken und die Intelligenz, Ausdauer und Respekt gegenüber dem Gegner fördern. Glücklich ist, wer das Muster des Schachspiels gelernt hat: analytische Arbeit, eine psychologische Einstellung zum inneren Zustand des Feindes, eine schmerzhafte Suche nach einem Ausweg und einer Einsicht, die zum Sieg führt. Ein Spieler an einem Schachtisch erlebt einen emotionalen Aufschwung, der mit der Wirkung von Musik vergleichbar ist. Gleichzeitig wendet er viel körperliche Kraft auf, um den enormen Belastungen während des Spiels standzuhalten: Geistige Belastung wird von einem untrainierten Körper als schwieriger empfunden als körperliche Anstrengung. Die Spieldauer – eineinhalb bis sechs Stunden – erfordert von einem intelligenten Spieler Stresstoleranz und körperliche Ausdauer.

Woher kam Schach?

Die Geschichte des spannenden Spiels reicht eineinhalb bis zweitausend Jahre zurück, doch die Anerkennung von Schach als Sportdisziplin erfolgte erst 1999. Wissenschaftler haben die erste Erwähnung des Spiels „Chaturanga“ in Manuskripten des alten Indien aus dem 6. Jahrhundert gefunden. Der Name spiegelte die Bewegung aller Arten von Waffen auf dem Schlachtfeld wider: Infanterie, Kavallerie, Streitwagen, Kriegselefanten. Die Aufstellung der Figuren auf dem Feld spiegelte genau die Aufstellung und Zusammensetzung der Truppen der indischen Armee wider. Als das Spiel in die arabische Welt gelangte, erhielt es einen neuen Namen: „Shatranj“. Die Iraner änderten die Reihenfolge der Aufstellung der „Truppen“ und die Spielregeln und machten daraus ein Glücksspiel – sie setzten Geld aufs Spiel. Die Kirche beeilte sich, das Spiel als verboten einzustufen, was die Entwicklung des „Krieger“-Spiels ein Jahrzehnt lang verlangsamte. In Europa angekommen erhielt der Kampf um schwarze und weiße Zellen einen neuen Namen – Schach – und verbreitete sich auf der ganzen Welt. Das Ende des 19. Jahrhunderts war in der Schachwelt geprägt von den ersten Turnieren, Wettbewerben und Meisterschaften. Dies war die Zeit, in der das Spiel unerschütterliche – klassische – Regeln erhielt. Das letzte Jahrhundert war geprägt von der Einführung des Titels „Großmeister“, der den Gewinnern von Weltmeisterschaften verliehen wurde.

Warum Schach ein Sport ist

Der Zweck des intellektuellen Spiels besteht darin, das eigene „Ich“ eines Menschen am Schachbrett zum Ausdruck zu bringen, seinen Wunsch, seinen Gegner zu besiegen, seine Position zu stärken und in dieser Disziplin die höchsten Ergebnisse zu erzielen. Hier unterscheidet sich Schach nicht von Kraftsport und Mannschaftsspielen. Es gibt weitere Anzeichen dafür, dass das Spiel als Sportdisziplin eingestuft wird:

  1. Schachspieler „kämpfen“ nach bestimmten Regeln.
  2. Über den Ausgang des Spiels entscheidet der Schiedsrichter.
  3. Zuschauer und Fans sind beim Turnier anwesend.
  4. Der Sieger wird im Einzel- und Mannschaftswettbewerb ermittelt.
  5. Trainer erstellen individuelle Trainingsprogramme, in denen verschiedene Sportarten Platz finden.
  6. Für Anhänger geistiger Übungen wurden die Prinzipien der Sporternährung entwickelt, die auf die Anregung geistiger Prozesse und körperlicher Ausdauer abzielen.
  7. Einhaltung eines Sportprogramms, Erreichen einer besseren körperlichen, emotionalen und intellektuellen Verfassung.

Intelligenz und Stärke

Jedes Jahr finden auf der ganzen Welt Tausende von Schachturnieren und Sportwettkämpfen statt. 1970 flogen weltberühmte Persönlichkeiten ins All. Vitaly Sevostyanov und Andriyan Nikolaev spielten ein Spiel für „Kosmos“, „Erde“ antwortete ihnen in der Person des Leiters der Ausbildung der Kosmonautenabteilung Nikolai Kamanin und des Kosmonauten Viktor Gorbatko. Das Spiel dauerte etwa 6 Stunden und das Raumschiff schaffte es während des Weltraum-Erde-Turniers viermal, die Erde zu umkreisen.

Herausragende Großmeister kombinieren mehrere Sportarten. Beispielsweise mag eine Person Kraftsportarten, Mannschaftsspiele und ist es gewohnt, intellektuell zu arbeiten. In der Sportwelt gibt es eine Reihe von Techniken, um Interessen im Training und bei Turnieren zu vereinen. Überlassen Sie komplexe Kraftübungsgruppen einfachen Schachzügen. Wenn Sie ein komplexes intellektuelles Problem lösen, begleiten Sie die Suche mit einfachen Übungen. Während eines „Heimspiels“ kann ein Schachspieler durch Gehen oder Tischtennisspielen abgelenkt werden. Sie können mehrere Yoga-Übungen machen.

Wechseln Sie Kraft- und Mentaltraining nach dem Ermüdungsprinzip ab: Es scheint Ihnen, dass Ihr Gehirn müde ist – wechseln Sie zu körperlicher Betätigung und umgekehrt. Integrieren Sie bei der Wettkampfvorbereitung am ersten Trainingstag Krafttraining, am zweiten Tag mentale Spiele und gönnen Sie Ihren Muskeln und Ihrem Gehirn anschließend einen Tag Ruhe.

Schach ist kein aktiver Sport. Der Spieler muss stundenlang am Tisch sitzen und Spiele und Kombinationen mit mehreren Zügen spielen. Um zu gewinnen, reicht die mentale Überlegenheit des Spielers nicht aus – er muss in hervorragender körperlicher Verfassung sein.

Körperliches Training für Schachspieler

Neben der „mentalen Gymnastik“ erfährt ein Schachspieler bei Wettkämpfen enorme nervliche und körperliche Belastungen. Das Schachtraining zielt auf die Entwicklung des visuellen Gedächtnisses, der Taktik und der Kampfstrategie ab. Nicht weniger wichtig für einen Schachspieler ist eine willensstarke und psychologische Einstellung, die Vermeidung einer sitzenden Lebensweise. Herausragende Großmeister bevorzugten eine umfassende Vorbereitung auf Turniere und erzielten hohe Ergebnisse.

Im Spitzensport sollte Folgendes harmonisch kombiniert werden:

  • Talent;
  • Charakter;
  • körperliche Ausdauer;
  • professionelles Training.

Schachspielern kann die Ausübung von Mannschaftssportarten empfohlen werden: Volleyball, Fußball, Hockey. Es ist nicht erforderlich, dass sie auf hohem Niveau spielen, es reicht aus, die körperliche Stärke aufrechtzuerhalten. Morgengymnastik mit kontrastierenden Wasseranwendungen ist unersetzlich. Lange Spaziergänge, Joggen, Schwimmen, Skifahren und Skaten gehören zum Trainingssystem des Schachspielers. Der Trainer erstellt einen individuellen Stundenplan, bei dem sich mentale und körperliche Belastung, Ruhe- und Entspannungstage sinnvoll abwechseln.

Auf diese Weise bleibt der Sportler in guter Verfassung und verlängert sein Schachleben.

Der Inhalt des Artikels:

Sicher wissen Sie, dass Schach ein altes Spiel ist, das seinen Ursprung in Indien hat. Allerdings wurde Schach als Sport erst vor 13 Jahren vom IOC anerkannt. Dies ist jedoch nicht die interessanteste Tatsache, denn in Großbritannien wurde dieses alte Spiel erst 2006 als Sportdisziplin anerkannt. Nach Angaben des Präsidenten der Internationalen Schachorganisation (FIDE), Kirsan Ilyumzhinov, wird Schach als Sport 2018 sein Debüt bei den Olympischen Spielen geben.

Zu diesem Thema führte er ein Gespräch mit dem Vorsitzenden des Komitees zur Vorbereitung der Olympischen Spiele 2018 und es wurde eine Einigung zwischen den Parteien erzielt. Allerdings wird Schach vorerst als Schausportdisziplin fungieren. Die Anzahl der Teams, die an dieser zweifellos historischen Veranstaltung teilnehmen können, wird noch diskutiert. Ähnlich verhält es sich mit dem Reglement des ersten olympischen Schachturniers.

Ist Schach ein Sport oder nicht?

Es ist anzumerken, dass das Wort „Sport“ aus etymologischer Sicht nicht ganz das ist, was die meisten Menschen annehmen. Dieses Konzept ist eine Abkürzung des englischen Wortes „disport“, das mit „Spaß haben“ oder „Spaß haben“ übersetzt werden kann. Wie Sie sehen, gibt es hier nicht einmal eine Spur von Sportunterricht. Stimmen Sie zu, dass Brettspiele auch Unterhaltung sind.

In unserem Konzept ist Sport eine bestimmte Form der körperlichen oder geistigen Aktivität, die zum Zweck des Wettbewerbs mit anderen Menschen ausgeübt wird. Es liegt auf der Hand, dass man im Training hart arbeiten muss, um zu gewinnen. Die meisten Menschen sind sich sicher, dass Sport in erster Linie die Fähigkeit eines Menschen zur Selbstüberwindung voraussetzt.

Sport ist ein Wettbewerb und in gewissem Maße auch Aggression, denn sonst ist es schwierig, ein Sieger zu werden. All das kann vollständig dem Schach zugeschrieben werden. In diesem Zusammenhang ist nicht ganz klar, warum viele Menschen Schach nicht als Sport betrachten. Für die meisten von uns ist Sport eher mit Kraft und Beweglichkeit als mit intellektueller Aktivität verbunden.

Anerkennung von Schach als Sport


Beachten Sie, dass Schach heute in hundert Ländern der Welt als Sport anerkannt ist. Wir haben bereits darauf hingewiesen, dass Schach als Sport 2018 bei den Olympischen Winterspielen sein Debüt geben wird. Dies ist ein bedeutender Durchbruch, auch wenn der Status des Schachs nur zur Schau gestellt wird. Viele Jahre lang veranstaltete die FIDE ihre eigenen Schacholympiaden, doch nun ist ein grundlegend neuer Entwicklungsstand dieses Sports erreicht.

Interessant ist, dass Schach nicht die einzige Geistessportart ist, die schon lange nicht mehr bei Olympischen Spielen vertreten ist. Wenn das Schachproblem gelöst ist, stehen Dame, Go, Bridge und chinesisches Schach immer noch in den Startlöchern. Heute finden in diesen Sportarten jedoch unter der Schirmherrschaft der IMSA (International Mind Games Association) Welt-Mind-Games statt. Die Führung dieser Organisation plant, für die Intellektuellen Spiele denselben Status zu erreichen, den derzeit die Paralympischen Spiele haben.

Es ist nicht ganz klar, warum viele Menschen der Meinung sind, dass Sport ausschließlich mit den körperlichen Qualitäten eines Menschen verbunden ist. Sicher kennen Sie das Sprichwort über einen Vater, der drei Söhne hatte. Zwei von ihnen waren schlau und der dritte wurde Sportler. Analysiert man jedoch die Sportgeschichte der letzten 10 oder 15 Jahre, zeigen Sportler, die nicht nur körperlich, sondern auch geistig gut entwickelt sind, die besten Ergebnisse.

Heutzutage gibt es viele Sportdisziplinen, in denen körperliche Indikatoren keineswegs an erster Stelle stehen. Ein Beispiel wäre beispielsweise das Schießen. Darüber hinaus ist auch bei Sportarten, bei denen es scheinbar nur auf Reaktionsgeschwindigkeit oder Kraft ankommt, auch die Intelligenz der Sportler wichtig. Die Russische Schachakademie führte eine Umfrage zum Einfluss des Schachs auf verschiedene Sportarten durch. Gewinner von Armdrücken-Turnieren sagten beispielsweise, dass sie in ihrer Freizeit aktiv Schach spielen und dies ihnen hilft, in ihrem Sport zu gewinnen.

Wir möchten Ihnen einen Vergleich der Sportart Schach mit Tennis anbieten. Man hört oft die Meinung, dass Tennis Schach in Bewegung sei. Mal sehen, wie fair das ist.

Intellektuelle Komponente

  • Schach- zur Entwicklung von Intelligenz und kreativem Denken beitragen. Auch auf das Gedächtnis wirkt sich dieser Sport nachweislich positiv aus. Um hier zu gewinnen, bedarf es eines hervorragenden strategischen Denkens und in manchen Situationen auch der Fähigkeit, schnell kluge Entscheidungen zu treffen.
  • Tennis- Die Strategie des Spiels wird vor Beginn geplant und jede Kombination muss mehrere Schritte im Voraus berechnet werden. Tennisspieler müssen in der Lage sein, die Situation auf dem Platz schnell zu analysieren und entsprechende Änderungen an ihren Plänen vorzunehmen.

Körperliches Training

  • Schach- Ohne die Aufrechterhaltung einer hervorragenden körperlichen Verfassung können Sportler einfach kein qualitativ hochwertiges Langzeittraining absolvieren.
  • Tennis – ohne gute körperliche Vorbereitung ist es einfach unmöglich zu gewinnen. Auch die Bewegungskoordination ist in dieser Sportdisziplin wichtig.

Psychologie

  • Schach- Sportler bereiten sich individuell auf Turniere vor, und in einer solchen Situation nimmt die Psychologie eine der Schlüsselpositionen ein. Auch während des Spiels gilt es, Ruhe zu bewahren, denn übermäßige Emotionen können zu einer Niederlage führen.
  • Tennis- In dieser Sportdisziplin ist die Situation ähnlich.
Sie können unabhängig eine ähnliche Analyse jeder Sportart durchführen und sicherstellen, dass diese drei Komponenten für den Sieg von entscheidender Bedeutung sind.

Schach als Profisport


Um im Schach gute Ergebnisse zu erzielen, muss man schon in jungen Jahren mit dem Spielen dieser Sportart beginnen. Dies gilt uneingeschränkt für jede Sportdisziplin. Um im Profisport gute Ergebnisse zu erzielen, muss man heutzutage ordentlich Geld investieren. Eltern, die davon träumen, ihr Kind in Zukunft auf dem olympischen Podium zu sehen, müssen schwere finanzielle Einbußen hinnehmen. Schach ist keine Ausnahme von dieser Regel.

In einer solchen Situation ist es ohne staatliche Unterstützung des Sports nur sehr schwer zu bewältigen. Schauen Sie sich einfach die Ergebnisse chinesischer Athleten an. Hierzulande investiert die Regierung viel Zeit in die Entwicklung des Kindersports und die Ergebnisse sind bereits sichtbar. An dieser Stelle sei auch erwähnt, dass in manchen europäischen Ländern Schach zum Lehrplan der Schulen gehört. Eigentlich muss man nicht weit gehen, denn in Kalmückien wird Schach seit mehr als einem Jahrzehnt in jeder Schule als Wahlfach unterrichtet. Infolgedessen traten in dieser Republik viele Großmeister von internationalem Niveau auf.

Vielleicht haben wir niemanden davon überzeugt, dass Schach vollständig als Sport betrachtet werden kann. Allerdings wird niemand behaupten, dass sie derzeit die wichtigste intellektuelle Sportdisziplin sind. Dank Schach können Sie Ihr Gedächtnis und Ihre Logik deutlich verbessern.


Als Gegenargument wird häufig die mangelnde körperliche Ausbildung der Großmeister angeführt. Allerdings muss man zugeben, dass es nicht jedem gelingt, auch nur mehrere Stunden an der Tafel zu sitzen. Darüber hinaus ist bekannt, dass viele Schachspieler körperliche Aktivität nutzen, um nach Spielen und Training Stress abzubauen.

Psychologie ist in jeder Sportart äußerst wichtig. Erinnern Sie sich an das WM-Finale 1994, als Dino Baggio keinen Elfmeter verwandelte. Während des Trainings hätte er dies problemlos in 9 von 10 Fällen tun können, aber in einem so wichtigen Moment konnte er seine eigenen Emotionen nicht kontrollieren. Beim Schach ist die Situation ähnlich und wenn gleichwertige Gegner am Brett aufeinandertreffen, dann gewinnt derjenige mit der besseren psychologischen Vorbereitung. Wir können dieses Thema endlos diskutieren, aber wir sind zuversichtlich, dass unser heutiger Artikel es Ihnen ermöglichen wird, Ihren Standpunkt zu überdenken und Ihnen dabei hilft, Schach als Sport zu betrachten.

Chessbox: eine Kombination aus Schach und Boxen


Heute sprechen wir über Schach als Sport und in dieser Situation könnten Informationen über Schachboxen interessant sein. Dieser Sport hat seinen Ursprung in Deutschland und erfreut sich mittlerweile in einigen europäischen Ländern großer Beliebtheit. Diese Disziplin ist eine Kombination aus Schach und Boxen, was auf den ersten Blick schlicht unmöglich erscheint.

Beim Schachboxen gibt es elf Runden, davon sind sechs Schachrunden und dauern jeweils 4 Minuten. Die restlichen fünf Runden sind Boxrunden und dauern zwei Minuten. Die Pause zwischen den einzelnen Runden beträgt eine Minute. Um zu gewinnen, müssen Sie ein Schachspiel oder einen Boxkampf gewinnen. Beachten Sie, dass die Gesamtdauer einer Schachpartie 24 Minuten beträgt. Bei einem Unentschieden gewinnt der Sportler, der mit schwarzen Steinen gespielt hat.

Heute gibt es in dieser für unsere Landsleute neuen und unbekannten Sportart bereits mehr als vier Dutzend Vereine und es werden aktiv verschiedene Turniere veranstaltet. Stimmen Sie zu, dass Sie sich nach der Lektüre der Regeln für einen Schachboxkampf sofort fragen, welche Gewinnchancen ein Schachspieler gegen einen Boxer haben kann?

Eine genauere Untersuchung dieser Sportart ergab, dass nicht nur Boxer, sondern auch Großmeister am Schachboxen teilnehmen. Jede Boxrunde dauert zwei Minuten und es ist für Schachspieler ziemlich schwierig, Boxern zu widerstehen, aber es ist nicht weniger schwierig, den Adrenalinspiegel zu unterdrücken und nach Schachrunden einen normalen emotionalen Zustand wiederherzustellen.

Mehr zu Schachwettbewerben finden Sie hier:

Eines Tages ereignete sich eine Geschichte, die manchmal als klares Beispiel für unterschiedliche Einstellungen gegenüber Menschen angeführt wird. Ein junger kanadischer Spieler mit russischem Nachnamen, Kuznetsov, bat den Leiter der Sportabteilung seiner Provinz, ihm durch die Bereitstellung eines bestimmten Betrags bei der Teilnahme an der Junioren-Weltmeisterschaft zu helfen. Und er erhielt die Antwort, dass er dies nicht tun könne. Schließlich hat er noch nicht entschieden, ob Schach ein Sport oder ein leerer Zeitvertreib ist, und er ist sich nicht sicher, ob Kusnezow als Sportler gelten kann.

Ohne verwirrt zu sein, antwortete der Schachspieler sarkastisch: „Wenn Mikhail Tal spielt, dann ist das eine große Kunst.“ Wenn ich spiele, dann . Aber wenn man sich an die Tafel setzt, dann ist das nur Zeitvertreib.“ Danach verließen die zukünftige FIDE (International Chess Federation) und Kanadas 54. Spieler stolz das Turnier.

Der internationale Großmeister Michail Tal ist ein berühmter sowjetischer Schachspieler. 1960 wurde er der achte Weltmeister. Er zeichnete sich durch sein scharfes Angriffskombinationsspiel aus, bei dem er oft schöne, bewusste Figurenopfer brachte.

Befürworter des Schachsports haben andere Argumente. Dazu gehören die Existenz staatlich finanzierter Schulen für Kinder und Jugendliche, die Austragung russischer Meisterschaften und Weltmeisterschaften sowohl unter Einzelspielern, insbesondere Profis, als auch zwischen Vereinen und sogar Nationalmannschaften. Sowie internationale Turniere mit großen Preispools.

Für die sportliche Ausrichtung des Schachs spricht insbesondere die Aufnahme des Schachs in die Liste der Spielarten und in die Einheitliche Klassifikation mit der Vergabe von Titeln wie Sportmeister Russlands, Sportmeister internationaler Klasse und Großmeister. Schach ist auch im jährlichen Kalender der Wettbewerbe enthalten, die unter der Schirmherrschaft des Sportministeriums der Russischen Föderation stattfinden.

Interessant ist auch folgendes Argument: Durch die professionelle Ausübung einer Sportart im Fitnessstudio oder im Stadion baut ein Mensch seine Muskulatur und Muskelmasse auf. Und indem er viele Stunden am Brett mit Figuren oder am Computer verbringt, Eröffnungen und Enden entwickelt, steigert er aktiv seine Intelligenz. Warum nicht Sport?

Übrigens

In einem der sozialen Netzwerke wurden die Besucher gebeten, zu antworten, was Schach für sie bedeutet, und boten sieben Optionen zur Auswahl. Es sprachen 2538 Personen. 792 (31,21 %) von ihnen wählten Sport als Antwort, 751 (29,63 %) bevorzugten Kunst, 360 (14,18 %) bevorzugten die Option „Hobby“, 292 (11,51 %) halten dieses Spiel für eine Lebenseinstellung. Schließlich sind sich 195 Besucher (7,68 %) sicher, dass Schach eine Wissenschaft ist. Übrigens fiel es nur 88 (3,47 %) Wahlteilnehmern schwer, darauf zu antworten.
Im Jahr 2010 befragte das Zentrum für öffentliche Meinungsforschung 1.600 Russen und fragte sie auch: „Ist Schach ein Sport oder ein Hobby?“ Und die überwältigende Mehrheit der Befragten – 69 % – sprach sich für den Sport aus.

Schach als Hobby

Das Hauptargument der Befürworter dieser Version ist, dass selbst ein normales Kind in Zukunft spielen und üben lernen kann. Dass es sich um ein sehr einfaches Spiel handelt, um es zu meistern, ist es überhaupt nicht notwendig, spezielle Abschnitte zu besuchen. Und Sie können die Figuren jederzeit und ohne großen Wert auf das Ergebnis legen, auch am Strand oder auf einer Parkbank bewegen.

Sie werden auch von denen unterstützt, die zuversichtlich sind: Mit dem Aufkommen des Internets und der Computerentwicklung bei Großmeistern hat sich Schach zu einem intellektuellen, nämlich wissenschaftlichen Spiel entwickelt. Vom Sport bleibt nur noch das Wettbewerbsprinzip.