Hra 1000 pro dvě pravidla. Jak hrát "tisíc": pravidla, funkce a doporučení


Karetní hra 1000 v poslední době získal obrovskou popularitu. Výhodou hraní 1000 je, že pravidla jsou jednoduchá a snadno zapamatovatelná.
Počet hráčů v 1000 je od dvou do 4 osob.
Změna je určena losem.
Změna je určena losem.
Při hodnotě 1000 rozdává dealer jednu kartu svým partnerům.
Smyslem karetní hry 1000 je pokusit se prostřednictvím přijatých úplatků získat takový počet bodů, aby přesáhl 1000.
Ten, kdo jako první dosáhne celkového počtu bodů rovný 1000 nebo více, je vítězem hry.
Výsledky her se zaznamenávají.
Když hrajete tisíc, karty pod devítkou jsou odhozeny a zbytek od esa do devítky se hodnotí následovně:
Eso = 11 bodů. Král = 4 body. Královna = 3. Jack = 2 body. Deset = 10 bodů. Devět = 0.
Špičkové rozpětí – 40 bodů.
Sňatek klubů - 60 bodů.
Manželský diamant - 80 bodů.
Sňatek srdcí - 100 bodů.
Manželství- královna a král stejné barvy.

Karetní hra 1000 si v poslední době získala obrovskou popularitu. Výhodou hraní 1000 je, že pravidla jsou jednoduchá a snadno zapamatovatelná.

Počet hráčů v 1000 je od dvou do 4 osob.
Změna je určena losem.
Při hodnotě 1000 rozdává dealer jednu kartu svým partnerům.
Smyslem karetní hry 1000 je pokusit se prostřednictvím přijatých úplatků získat takový počet bodů, aby přesáhl 1000.
Ten, kdo jako první dosáhne celkového počtu bodů rovný 1000 nebo více, je vítězem hry.
Výsledky her se zaznamenávají.
Když hrajete tisíc, karty pod devítkou jsou odhozeny a zbytek od esa do devítky se hodnotí následovně:
Eso = 11 bodů. Král = 4 body. Královna = 3. Jack = 2 body. Deset = 10 bodů. Devět = 0.
Špičkové rozpětí – 40 bodů.
Sňatek klubů - 60 bodů.
Manželský diamant - 80 bodů.
Sňatek srdcí - 100 bodů.
Manželství - královna a král stejné barvy.

Pravidla hry 1000

Distributor je určen losem. Na začátku každé následující hry se rozdává tomu, kdo sedí po levé ruce dealera.
Po důkladném zamíchání karet musí rozdávající hráč nechat pohnout kartami hráče sedícího po jeho pravé ruce. Rozdávající hráč má právo podívat se na poslední kartu v balíčku (když je rozdána, jde jemu). Pokud je poslední kartou devítka, pak má dealer právo požádat o „tah“. Pokud třikrát padne devítka, je penalizován hráč, který se pohnul. Trest = 120 bodů. Pokud je poslední kartou v balíčku jack, může ji dealer položit doprostřed balíčku – poté je s ní hýbat zakázáno.

Ošetření karet v této karetní hře se provádí po jedné kartě. První kartu dostane hráč sedící po levé ruce dealera. Při distribuci je potřeba do losování vložit tři karty. Je zakázáno vkládat první a poslední tři karty do buy-inu.
Pokud je během distribuce odhalena alespoň jedna karta (ať už z nedbalosti nebo úmyslně), pak je dealerovi udělena pokuta 120 bodů a karty jsou předány dalšímu hráči k opětovnému rozdání.

Hráč sedící po levé ruce dealera je vždy „povinen“ získat ve hře 100 bodů („povinná stovka“), pokud si toto právo nekoupil žádný ze soupeřů.

Po rozdání karet se doporučuje seřadit karty podle barev, aby se předešlo chybám v další hře.
Když se tisíc hráčů podívá na své karty, začne se dražit o právo na buy-in. Přihazovací krok je přísně omezen na 5 bodů, bez ohledu na to, jak dobré nebo špatné jsou vaše karty. Vyjednávání začíná tím, že hráč sedí po pravé ruce dealera. Pokud jsou karty špatné, pak řekne "projít". Pokud hráč vidí, že je schopen získat více než 100 bodů, řekne „pět“, což znamená, že hra je vyhlášena na 105 bodech. Další obchodování v tisíci probíhá ve směru hodinových ručiček. Je třeba poznamenat, že hráč, který jednou řekl „pass“, již nemá právo vyjednávat v tomto losování.
Nákup jde hráči, který nabídne nejvyšší cenu. Poté, co hráč zaplatí buy-in, seřadí své karty a rozdá libovolné dvě (obvykle ty nejzbytečnější) svým soupeřům.
Je třeba poznamenat, že je zakázáno nabízet v aukci cenu vyšší než 120 bodů bez marže v ruce (v rodinném kruhu se tomu často říká pochvala).
Součet všech karet ve hře (bez nákladů na marži) je 120 bodů.
Hráč, který vyhraje aukci a vezme si kupní cenu, může znovu deklarovat cenu hry, ale pouze nahoru. To se často stává, když při draw přijde dobrá karta nebo marže. Je důležité poznamenat, že mít na ruce marži nezaručuje, že hráč bude počítat tyto body. Aby bylo možné počítat maržové body, musí být deklarováno. Avizovaná marže se automaticky stává trumfem.
Pravidla pro vyhlášení trumfu jsou jednoduchá:
Marži (trumfovou kartu) lze vyhlásit až poté, co hráč provedl první trik. Proto se první tah obvykle provádí esem. Existují případy, kdy hráč, který má v ruce tři okraje, nezíská ani bod do losování.
Při losování jde jako první ten, kdo provedl předchozí trik. Je důležité si pamatovat, že pokud soupeř zachytí tah, může znovu získat trumf, pokud má ve svých rukou také marži.

Průběh karetní hry.

První tah při hře na 1000 vždy provede hráč nalevo od dealera. Po provedení prvního tahu musí hráči umístit karty do barvy. Pokud taková barva není po ruce, pak nezapomeňte porazit trumfem, pokud již byl oznámen. Pokud ještě nebyl oznámen trumf nebo nemáte v ruce žádné trumfy, můžete položit kartu libovolné barvy. Hráč, který umístil nejvyšší kartu, bere úplatek. Seniorita karet v 1000 je následující (v sestupném pořadí):
Eso
Deset
Král
Dáma
Zvedák
Devět

Poté, co všechna losování skončí a v rukou hráčů nezůstanou žádné karty, si každý spočítá své triky, které se zaznamenají do tabulky. Pokud jeden nebo více hráčů deklaruje marže, pak se cena marže přičte k úplatkům. Body se nezapisují pouze hráči, který vyhraje aukci, ale všem bez výjimky.
Pokud hráč nedokončí objednanou hru, je mu účtována pokuta ve výši oznámené hry.
Pokud si například hráč vedoucí hru objednal hru za 170 bodů, ale dosáhl 220, pak se „přebytek“ 50 bodů nebere v úvahu a do tabulky se zapíše částka 170 bodů.
Když jeden nebo více hráčů dosáhne celkem 880 bodů (v některých verzích hry 900), nazývá se to „barel“. Při hře „na sud“ jsou některé zvláštnosti.

Hráč, který je na „sudu“, obdrží nákup bez smlouvání.
Hráč na „sudu“ musí získat 121 bodů.
Hráč na „sudu“ má tři pokusy uhrát 121 bodů. Navíc v případě dvou neúspěšných pokusů mu nebudou uděleny trestné body. Pokud ani třetí pokus není úspěšný, tak hráč vyletí ze sudu a je mu uděleno 120 trestných bodů, tzn. v tabulce 880 - 120 = 760 bodů.

Když hrajete o tisícovku, existuje něco jako hůl. Hráč se zapíše, pokud během rozehrávky nezískal ani jeden bod (v tabulce je nakreslen jako svislá čára). Hráč je pokutován 120 body za každou třetí vstřelenou hůl.

Při společné hře 1000 se vytvoří dvě losování, každá po 2 kartách. Vítězný dražitel si náhodně vybere jeden z buy-inů a druhý buy-in získá hráč, který provedl poslední trik v losování.

Když hrajete 1000 se čtyřmi hráči, dealer sedí na draw a sleduje hru. Dealer si také může na svůj účet přidat body = množství bodů v ruce. Pokud nákup zahrnuje marži, pak se zaznamená i nominální hodnota této pochvaly.

Popis karetní hry Gambling 1000 (tisíc)
Karetní hra 1000 v poslední době získal obrovskou popularitu. Výhodou karetní hry 1000 je, že její pravidla jsou jednoduchá a snadno zapamatovatelná a hra samotná je velmi napínavá.

Tisíc se hraje s balíčkem 24 karet. Všechny karty s hodnotou nižší než devět jsou z hracího balíčku odhozeny a zbytek od esa po devítku se při výpočtu bodů hodnotí následovně:
Eso = 11 bodů.
Král = 4 body.
Královna = 3.
Jack = 2 body.
Deset = 10 bodů.
Devět = 0.

Sňatek (královna a král stejné barvy), pokud je možné jej zajmout (vstoupit od krále nebo královny), se hodnotí:
Špičkové rozpětí – 40 bodů.
Sňatek klubů - 60 bodů.
Manželský diamant - 80 bodů.
Sňatek srdcí - 100 bodů,

Celá barva dává celkem 30 bodů, všechny karty celkem - 120 bodů (takzvaná „nebílá koule“). Za hru můžete získat maximálně 220 bodů – bílá koule se dvěma okraji (srdce a diamanty). Někdy je snazší spočítat rozdané body. Takže například poslední trik je maximálně 32 bodů (Eso, Eso, Ten), ve skutečnosti - musíte se podívat na kartu, kterou dáváte. Někdy v tisícovce je možné vyhrát „povinných“ 100 bodů s návratností devět až dvě desítky.

Počet hráčů v 1000 je od dvou do 4 osob. Když hrajete 1000 se čtyřmi hráči, dealer sedí na draw a neprovádí aktivní akce ve hře. Dealer si také může na svůj účet přidat body = množství bodů v ruce. Pokud buy-in obsahuje marži (král a královna ve stejné barvě), pak se zaznamená i nominální hodnota této „chvály“.

Cílem karetní hry je 1000: být prvním, kdo získá tisíc bodů. Existují tisíce různých verzí hry s mírně odlišnými pravidly a tresty (takzvané „dohody“).

Obecná pravidla hry na 1000

Distributor je určen losem. Na začátku každé následující hry se rozdává tomu, kdo sedí po levé ruce dealera.
Po důkladném zamíchání karet musí rozdávající hráč nechat pohnout kartami hráče sedícího po jeho pravé ruce. Rozdávající hráč má právo podívat se na poslední kartu v balíčku (když je rozdána, jde jemu). Pokud je poslední kartou devítka, pak má dealer právo požádat o „tah“. Pokud třikrát padne devítka, je penalizován hráč, který se pohnul. Trest = 120 bodů. Pokud je poslední kartou v balíčku jack, může ji dealer položit doprostřed balíčku – poté je s ní hýbat zakázáno.
Ošetření karet v této karetní hře se provádí po jedné kartě. První kartu dostane hráč sedící po levé ruce dealera. Při distribuci je potřeba do losování vložit tři karty. Je zakázáno vkládat první a poslední tři karty do buy-inu.
Pokud je během distribuce odhalena alespoň jedna karta (ať už z nedbalosti nebo úmyslně), pak je dealerovi udělena pokuta 120 bodů a karty jsou předány dalšímu hráči k opětovnému rozdání.
Hráč sedící po levé ruce dealera je vždy „povinen“ získat ve hře 100 bodů („povinná stovka nebo povinná“), pokud si toto právo nekoupil žádný ze soupeřů.
Po rozdání karet se doporučuje seřadit karty podle barev, aby se předešlo chybám v další hře.

Když se tisíc hráčů podívá na své karty, začne se dražit o právo na buy-in. Přihazovací krok je přísně omezen na 5 bodů, bez ohledu na to, jak dobré nebo špatné jsou vaše karty. Vyjednávání začíná tím, že hráč sedí po pravé ruce dealera. Pokud jsou karty špatné, pak řekne "projít". Pokud hráč vidí, že je schopen získat více než 100 bodů, řekne „pět“, což znamená, že hra je vyhlášena na 105 bodech. Další obchodování v tisíci probíhá ve směru hodinových ručiček. Je třeba poznamenat, že hráč, který jednou řekl „pass“, již nemá právo vyjednávat v tomto losování.
Nákup jde hráči, který nabídne nejvyšší cenu. Poté, co hráč zaplatí buy-in, seřadí své karty a rozdá libovolné dvě (obvykle ty nejzbytečnější) svým soupeřům.
Je třeba poznamenat, že je zakázáno nabízet v aukci cenu vyšší než 120 bodů bez marže v ruce (v rodinném kruhu se tomu často říká pochvala).
Součet všech karet ve hře (bez nákladů na marži) je 120 bodů.
Hráč, který vyhraje aukci a vezme si kupní cenu, může znovu deklarovat cenu hry, ale pouze nahoru. To se často stává, když při draw přijde dobrá karta nebo marže. Je důležité poznamenat, že mít na ruce marži nezaručuje, že hráč bude počítat tyto body. Aby bylo možné počítat maržové body, musí být deklarováno. Avizovaná marže se automaticky stává trumfem.

Pravidla pro vyhlášení trumfu jsou jednoduchá:
Marži (trumfovou kartu) lze vyhlásit až poté, co hráč provedl první trik. Proto se první tah obvykle provádí esem. Existují případy, kdy hráč, který má v ruce tři okraje, nezíská ani bod do losování.
Při losování jde jako první ten, kdo provedl předchozí trik. Je důležité si pamatovat, že pokud soupeř zachytí tah, může znovu získat trumf, pokud má ve svých rukou také marži.

Pořadí tahů v karetní hře 1000

První tah při hře na 1000 vždy provede hráč nalevo od dealera. Po provedení prvního tahu musí hráči umístit karty do barvy. Pokud taková barva není po ruce, pak nezapomeňte porazit trumfem, pokud již byl oznámen. Pokud ještě nebyl oznámen trumf nebo nemáte v ruce žádné trumfy, můžete položit kartu libovolné barvy. Hráč, který umístil nejvyšší kartu, bere úplatek. Seniorita karet v 1000 je následující (v sestupném pořadí):
Eso
Deset
Král
Dáma
Zvedák
Devět
Poté, co všechna losování skončí a v rukou hráčů nezůstanou žádné karty, si každý spočítá své triky, které se zaznamenají do tabulky. Pokud jeden nebo více hráčů deklaruje marže, pak se cena marže přičte k úplatkům. Body se nezapisují pouze hráči, který vyhraje aukci, ale všem bez výjimky.
Pokud hráč nedokončí objednanou hru, je mu účtována pokuta ve výši oznámené hry.
Pokud si například hráč vedoucí hru objednal hru za 170 bodů, ale dosáhl 220, pak se „přebytek“ 50 bodů nebere v úvahu a do tabulky se zapíše částka 170 bodů.
Když jeden nebo více hráčů dosáhne celkem 880 bodů (v některých verzích hry 900), nazývá se to „barel“. Při hře „na sud“ jsou některé zvláštnosti.

Hráč, který je na „sudu“, obdrží nákup bez smlouvání.
- Hráč na „sudu“ musí získat 121 bodů.
- Hráč na „sudu“ má tři pokusy uhrát 121 bodů. Navíc v případě dvou neúspěšných pokusů mu nebudou uděleny trestné body. Pokud ani třetí pokus není úspěšný, tak hráč vyletí ze sudu a je mu uděleno 120 trestných bodů, tzn. v tabulce 880 - 120 = 760 bodů.
Když hrajete o tisícovku, existuje něco jako hůl. Hráč se zapíše, pokud během rozehrávky nezískal ani jeden bod (v tabulce je nakreslen jako svislá čára). Hráč je pokutován 120 body za každou třetí vstřelenou hůl.
Při společné hře 1000 se vytvoří dvě losování, každá po 2 kartách. Vítězný dražitel si náhodně vybere jeden z buy-inů a druhý buy-in získá hráč, který provedl poslední trik v losování.
Když hrajete 1000 se čtyřmi hráči, dealer sedí na draw a sleduje hru. Dealer si také může na svůj účet přidat body = množství bodů v ruce. Pokud nákup zahrnuje marži, pak se zaznamená i nominální hodnota pochvaly této marže.

Karetní hra Tisíc - pravidla

Počet hráčů na tisíc je od 2 do 4 osob. Celým smyslem karetní hry Tisíc je pokusit se prostřednictvím úplatků získat takový počet bodů, aby přesáhl 1000. Kdo jako první dosáhne celkového počtu bodů rovných 1000 nebo více, vyhrává hru.

Jak hrát tuto hru:

Karetní hra Tisíc - pravidla hry

Hra má 24 karet, 4 barvy, 6 karet na barvu ve vzestupném pořadí podle seniority: devět, kluk, královna, král, deset, eso.

Při počítání bodů v tricích se používají tyto nominální hodnoty: Devítka - 0 bodů, Jack - 2 body, Královna - 3 body, Král - 4 body, Deset - 10 bodů, Eso - 11 bodů. Součet nominálních hodnot všech karet účastnících se hry je 120 bodů. Součet hodnot karet ve stejné barvě je 30 bodů. V jednom kole (con) je možné získat od 0 do 300 bodů.

Vyznání manželství (královna a král):

  • Srdce - 100 bodů
  • Diamanty - 80 bodů
  • Kříž - 60 bodů
  • Vrchol - 40 bodů

První prodejce je určen losem. Na začátku každého dalšího kola se rozdává ten, kdo sedí po levé ruce dealera. Po zamíchání karet musí rozdávající hráč nechat karty posouvat hráče, který sedí po jeho pravé ruce. Dealer má právo podívat se na poslední kartu v balíčku (když je rozdána, dostane se k němu): pokud je to devítka, pak má dealer právo požádat o „tah“ (v případě, že je devítka třikrát spadl, hráč, který se posunul, je potrestán 120 body); pokud je to zvedák, pak jej dealer může položit doprostřed balíčku - poté je zakázáno s ním pohybovat.

Distribuce se provádí po jedné kartě. První kartu dostane hráč sedící po levé ruce dealera. Při distribuci je potřeba do losování vložit tři karty. Je zakázáno vkládat první a poslední tři karty do buy-inu.

Pokud má hráč v ruce 4 devítky (3 devítky na sto) nebo méně než 14 bodů, může hráč požádat své partnery, aby karty znovu rozdali. Mulligan také nastane, pokud je v buy-inu méně než 5 bodů.

Obchodování a postup ve hře

Na začátku kola je každému hráči rozdáno 7 karet, tři karty zůstávají do losování. Dále začíná nabízení na nákup.
Tisícový hráč sedící po levé ruce dealera je vždy „povinen“ získat 100 bodů ve hře („sedí na stovce“), pokud si toto právo nekoupil žádný ze soupeřů. Nákup uskutečněný „za sto“ se ostatním hráčům nezobrazí.

První hráč, který promluví, je ten vedle toho, kdo sedí na stovce, ve směru hodinových ručiček. Hráč může buď zvýšit sázku, nebo říci „pass“, čímž odmítne další obchodování. Krok nabídky musí být násobkem 5 bodů. Maximální možná sázka hráče nesmí překročit součet všech karetních bodů (120) a všech okrajů na jeho ruce. Maximální možná hodnota sázky je 300 bodů. Hráč, který dal nejvyšší nabídku ze všech účastníků, vyhrává aukci (ostatní řekli, že projdou), získá právo provést první tah a vezme buy-in.

  • Pokud hráč v této fázi zjistí, že nemůže dosáhnout sázky určené během obchodování, může hru zrušit a obdrží pokutu ve výši sázky učiněné během obchodování; soupeři obdrží 60 bodů.

Po vyhodnocení 10 karet, které má hráč v rukou, musí hráč dát každému soupeři jednu kartu, kterou nepotřebuje. Po předání karet soupeřům má hráč, který si hru objednal, právo zvýšit sázku (často to dává smysl, protože po úspěšném losování obdrží pouze objednaný počet bodů, nikoli bodovaný) a první tah.

Oznámení marže je možné pouze při vlastním tahu, počínaje druhým, tzn. Manželství lze vyhlásit alespoň s jedním úplatkem v ruce. V tomto případě hlasatel obdrží body v souladu s hodnotou marže a nastaví trumf odpovídající barvy. První tah ihned s jednou z maržových karet je přijatelný, ale k vyhlášení marže a trumfu nedojde. K oznámení marže také nedojde, pokud hráč před oznámením odhodil jednu z maržových karet.

  • Priorita tahů pro bránící hráče: barva, trumf, jakákoli karta.

Poté, co 3 hráči umístí karty, hráč, který vyložil nejvyšší kartu, vezme úplatek a právo na přesun přechází na něj. Po kole se každému hráči spočítají body. Body se skládají z hodnot karet, které si hráč vzal během kola, a hodnot marží deklarovaných hráčem. Hráč, který si hru objednal, obdrží počet bodů rovnající se výši objednávky: s plusem, pokud je dokončena, s mínusem, pokud není dokončena. Obránci obdrží skutečný počet vstřelených bodů. Hráč, který neprovede jediný trik, obdrží „bolt“; Pokud hráč zaznamená tři střely, dostane pokutu 120 bodů.

Když celkový počet bodů hráče dosáhne 880 bodů, další body se mu již nepřidělují a hráč sedí na "sudu". Hráč na „sudu“ musí získat více než 120 bodů najednou, aby překročil 1000. Jsou uvedeny tři pokusy (tři kola). Hru můžete vyhrát, pouze pokud objednáte (vyhrajete aukci) a dokončíte objednávku za částku vyšší než 120 bodů (v některých typech pravidel stačí získat 120 bodů). Pokud všechny tři pokusy nedosáhnou cíle, je hráč vyhozen ze sudu, dostává penalizaci 120 bodů a záznam jednoho neodehraného sudu. Tři nezahrané hody resetují body tohoto hráče.

Pokud na „barel“ vyleze jiný hráč, osoba sedící na sudu je z něj shozena s penalizací 120 bodů. Pokud několik hráčů spadne na sud současně, všichni z něj spadnou s penalizací 120 bodů.

Další možnosti pro pravidla hry v tisíci

Hra může mít rozpětí esa (4 esa) s nominální hodnotou 200 bodů. Tato marže podléhá pravidlům běžné marže, tzn. nelze jej deklarovat při prvním tahu.

Existují varianty hry, kdy jsou obchodní podmínky stanoveny, když má hráč záporné body. V tomto případě, pokud hráč získal méně herních bodů, než bylo dohodnuto (například pod -120), automaticky říká pass při obchodování, dokud nezíská více bodů, než je tento limit.

Když některý hráč po dalším kole dosáhne 555 bodů, jeho body se vynulují.

Ve fázi obchodování můžete zadat objednávku tajně, aniž byste se dívali na své karty. Vítěz temného obchodu neukazuje svým partnerům kupní cenu. Výsledek tohoto obchodu je dvojnásobný.

Během prvních tří kol si hráči musí vynutit pořadí 120. V tomto případě se celé skóre těchto her násobí dvěma, podobně jako při hře dark.

Tisíc za dva

Při společné hře o tisícovku se vytvoří dva buy-iny. Vítěz aukce si náhodně vybere jeden z buy-inů a druhý buy-in získá hráč, který provedl poslední trik v losování.

Druhou vlastností tisícovky za tři je, že jedna z odhozených karet jde do zbývajícího buy-inu.

Tisícová čtyřka

Když hrajete o tisícovku se čtyřmi hráči, dealer sedí na draw a sleduje hru. Do celkového skóre kola zapíše body rovnající se součtu bodů v buy-inu (pokud buy-in obsahuje marži, pak se zaznamená i jeho nominální hodnota).

Tato hra patří do kategorie preference. Je to podobné jako u pokeru. Bude to vyžadovat 24 karet - od devíti po eso včetně. Každý z nich má určitou bodovou hodnotu:
- 9 – 0;
- 10 – 10 bodů;
- zvedák – 2;
- dáma – 3;
- král – 4;
- eso – 11 bodů.

Kromě toho je důležité znát pravidlo pro udělování bodů za kombinaci (manželství) skládající se z krále a královny. Jejich počet závisí na tom, jaký oblek tento pár je. Pokud pikový král a dáma vypadnou, hráč získává 40 bodů. Možnost diamantu má hodnotu 80; klubová obohatí hráče o 60; a srdce 100 bodů. Ace margin (4 esa) přináší 200 bodů.

"Tisíc" pro dva

Pokud jsou dva hráči, je možné několik variant rozložení.

První způsob:

Každému hráči „Tisíce pro dva“ je rozdáno 10 karet a 4 jsou rozloženy po dvou – obrázek by měl „koukat“ dolů a být pro hráče neviditelný. Na začátku „dražení“ vyhrává ten, kdo uvede největší počet bodů, který se zaváže vzít.

Poté si vezme 2 karty z jedné hromádky a své 2 nepotřebné odhodí do druhé hromádky. Pokud se mu během karetní hry podaří získat počet bodů, který oznámil, nebo i více, pak se oznámený počet bodů zaznamenává tomuto hráči. Pokud získá méně bodů, zapíše jako mínus počet bodů menší, než je avizovaný. Druhý si za sebe píše body, které dokázal vydělat na svých úplatcích a maržích.

Druhý způsob:

Při hře se třemi hráči je rozdáno 21 karet – 7 každému a 3 jdou do samostatné hromádky, nazývané buy-in. Když hraji se dvěma lidmi, chovám se téměř stejně. Karty se rozdají za tři, zbylé 3 se použijí k nákupu, ale nehrají se s třetí hromádkou, ale pouze se dvěma.

Třetí způsob:

Karty jsou rozdány dvěma hráčům bez nákupu. Během hry je nutné, analogicky s „The Fool“, dobrat karty ze zbývajícího společného balíčku.

Průběh hry

Poté, co jsou karty rozdány, a je-li buy-in, začíná dražení. Vyhrává je ten, kdo oznámil nejvíce bodů, které se zavazuje získat, zbytek řekne „prošel“.
Maximální sázka může být 300 bodů. Skládá se ze součtu všech karet (120) a maržových bodů.

Jak bylo uvedeno výše, vítěz aukce pak může vládnout hře, vezme buy-in. Pokud po zhlédnutí pochopí, že nebude schopen získat stanovený počet bodů, může to říci a obdrží pokutu ve výši sázky, kterou oznámil. Soupeři dostane 60 bodů.

Poté, co kterýkoli hráč vezme první sázku, může při druhém a dalších tazích vyhlásit marži. Za tuto kombinaci získává počet bodů a právo pojmenovat trumf.

Během hry dvou hráčů se hráči střídají v pokládání jedné karty. Ten, kdo má z těchto karet nebo trumfů nejvyšší, je bere. Teď je to jeho tah.

Když jeden hráč dosáhne 880 bodů, „sedne na sud“. Dostane 3 kola, aby v jednom z nich dosáhl více než 120 bodů, pak vyhraje. Pokud to neudělá ve 3 hrách, dostane pokutu 120 bodů a „vyletí“ ze sudu.

Toto jsou základní pravidla hry „1000 pro dva“. Jsou hry, kde se kromě karet používají i kostky.

Prameny:

  • Pravidla karetní hry 1000 pro dva?
  • Karetní hra 1000 na ipad

Při hraní karet obvykle platí, že čím větší skupina, tím lépe. Ale pro hraní „tisíc“ nebo „manželství“ je nejoptimálnější počet 3 lidí. Můžete však hrát ve dvou lidech, což této hře nic neubírá na zajímavosti.

Budete potřebovat

  • balíček hracích karet

Instrukce

Vyberte z balíčku karty představující „6“, „7“, „8“. Hodnoty karet: "9" - 0 bodů, "jack" - 2 body, "královna" - 3 body, "král" - 4 body, "10" - 10 bodů a "eso" - 11 bodů.

Manželství je spojením královny a krále stejné barvy. Můžete to prohlásit, až když je budete mít oba v náručí.
Hranice srdcí vám přinese 100 bodů, hranice kosočtverců - 80 bodů, křížek - 60 bodů a hranice piky - 40 bodů. 4 esa v jedné ruce vám okamžitě přinesou 200 bodů.

Chcete-li hrát „tisíc“ společně, rozdělte zbývající karty rovnoměrně, ale zároveň vložte 4 karty do dvou balíčků.

Pokud jste nerozdali žádné karty, vsaďte nejprve. Jinak to udělá váš protivník. Hraní 1 000 se dvěma hráči zahrnuje neustálé střídání. Minimální sázka je 100 bodů. Pak platí zásada aukce: přihazování se střídá.

Máte právo vybrat si „hromadu“ 4 karet, pokud váš soupeř nepřekoná vaši sázku. Pokud ale za hru nezískáte uvedený počet bodů, bude vám tato částka odečtena z účtu.

Poté, co si vezmete 4 karty, musíte dát libovolné 2 soupeři. Ale pokud má někdo v jedné ruce čtyři „devítky“, je nutný mulligan.

Máte právo provést první tah, pokud vyhrajete aukci, a budete se pohybovat, dokud váš soupeř nepřekoná vaši kartu. Trumfem je barva, jejíž marže byla oznámena, dokud není oznámena další marže.

„Tisíc“ se hraje společně, dokud nezískáte 1000 bodů nebo dokud to nezíská váš soupeř.

Poznámka

Když získáte více než 880 bodů, marže vám body nepřinesou a budete hrát bez nich.

Prameny:

  • hrací karty pro dva
  • Stáhněte si karetní hru 1000 a hrajte s počítačem
  • Hrajte 1000 online za peníze

„Devítku“ lze hrát se třemi, čtyřmi nebo šesti hráči. Není příliš zajímavé dělat to společně, protože každý z účastníků turnaje bude znát karty soupeře. Pokud je hráčů více, pak každý dostane příliš málo karet.

Instrukce

Než přejdete na „Devítku“, rozdejte karty všem účastníkům stolní bitvy. Nyní si každý musí roztřídit karty podle barvy. Výhodnější bude, když budou všechny obleky seřazeny sestupně – od esa po šestku. Pokud někdo získá čtyři esa, pak se karty zamíchají a znovu vyloží. Po dohodě to lze provést se třemi esy.