لماذا تعتبر الشطرنج رياضة؟ متى ولماذا أصبحت لعبة الشطرنج رياضة؟ الشطرنج كرياضة

الشطرنج هي لعبة فكرية قديمة. تم اختراعه منذ أكثر من ألف ونصف سنة في الهند. لم تتغير قواعد لعبة الشطرنج منذ إنشائها. تحظى اللعبة حاليًا بشعبية كبيرة بين شرائح مختلفة من السكان حول العالم. لذلك دعونا نكتشف ما إذا كانت لعبة الشطرنج رياضة أم لا، حيث أن الكثير من الناس يشعرون بقلق بالغ بشأن هذه القضية والعديد منهم لديهم مواقف مختلفة تجاه هذه الصيغة.

الخلافات المحيطة بالشطرنج

منذ بداية القرن العشرين، كانت هناك مناقشات ونقاشات مستمرة بين لاعبي الشطرنج أنفسهم وبين العلماء حول موضوع ما إذا كانت لعبة الشطرنج تعتبر رياضة أم لا. من أجل فهم هذا بطريقة أو بأخرى. أولا، دعونا نحدد مفهوم "الرياضة" نفسه.

لذا فإن الرياضة هي نشاط يقوم به الأشخاص ويتم تنظيمه وفقًا لقواعد معينة، تتكون من مقارنة قدراتهم البدنية و/أو الفكرية، بالإضافة إلى الإعداد لهذا النشاط والعلاقات الشخصية التي تنشأ في سياقه.

ماذا عن لعبة الشطرنج، هل تستوفي هذه المعايير أم لا:

  • من المؤكد أن لعبة الشطرنج تقارن بين القدرات الفكرية للاعبين؛
  • يستغرق الإعداد وقتًا طويلاً ويتكون من تدريب وعمل شاق؛
  • أما بالنسبة للعلاقات بين الأشخاص، فقد تم مؤخرا كتابة الكثير من الأوراق العلمية والأعمال حول سيكولوجية لعبة الشطرنج، وعن أساليب التدريب، والسلوك أثناء اللعبة، والعديد من الجوانب الأخرى.

كما ترون، فإن لعبة الشطرنج تلبي المعايير تمامًا وتلبي جميع تعريفات الرياضة. فلماذا لا يزال الجدل لا يهدأ؟ لم يتم إدراج الشطرنج في القائمة بعد، ويقام لها أولمبياد منفصل للشطرنج.

هناك جانبان يمنعان اعتبار هذه اللعبة رياضة كاملة:

  • انخفاض القيمة الترفيهية مقارنة بالأنواع النشطة الأخرى؛
  • لا يوجد نشاط بدني مرئي.

من الواضح فيما يتعلق بالترفيه، لأنه بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون كيفية اللعب بأنفسهم وليسوا على دراية بقواعد اللعبة، فإن كل الجمال والروائع التي لعبها اللاعبون ستبقى دون أن يلاحظها أحد. أما بالنسبة للجانب الثاني، فالكلمة المفتاحية هنا هي “مرئية”. في الواقع، إذا كان الناس في وقت سابق يعتقدون أن لاعبي الشطرنج لا يجهدون أنفسهم بدنيًا، فمع تطور العلم والتكنولوجيا، تمكن العلماء من قياس عدد السعرات الحرارية التي ينفقها اللاعبون أثناء اللعب. النتيجة فاقت كل التوقعات وتجاوزت أداء العديد من الألعاب الرياضية النشطة.

لذلك، على الرغم من السلبية الخارجية وانخفاض قيمة الترفيه، يمكن بالتأكيد أن تسمى الشطرنج رياضة كاملة. وعندما يلعب أساتذة حقيقيون، يكون الأمر ساحرًا حقًا.

حسنًا، الآن يمكنك أن تقرر بنفسك ما إذا كانت الشطرنج رياضة أم لا. وبالمناسبة، أخبرني ما هو رأيك. أود حقا أن أعرف رأيك.

وفي غضون ذلك، يمكنك إلقاء نظرة على مقالات أخرى حول الرياضة

صالة MBOU للألعاب الرياضية رقم 11

الثقافة البدنية

تقرير

حول موضوع:

"شطرنج"

مكتمل:

بوجاتيريف ديمتري فلاديميروفيتش

الطالب 9 "ب" فئة الصالة الرياضية رقم 11

مدرس:

سينتسوف الخامس يو

سمارة 2018

مقدمة

شطرنج- لعبة منطقية تحتوي على قطع خاصة على لوحة مكونة من 64 خلية لخصمين، تجمع بين العناصر (جزئيًا)، و.

يمكن أيضًا لعب الشطرنج بواسطة مجموعات من اللاعبين، ضد بعضهم البعض أو ضد لاعب واحد؛ تسمى هذه الألعاب عادةً بالألعاب الاستشارية. هناك أيضًا ممارسة جلسات اللعب المتزامنة، حيث يلعب لاعب قوي واحد مع عدة خصوم، كل منهم على لوحة منفصلة. اللعبة تتبع قواعد معينة؛ في البطولات الرسمية، يتم تطبيق القواعد التي تنظم ليس فقط حركة القطع، ولكن أيضًا حقوق القاضي وقواعد سلوك اللاعبين. اللعب بواسطة وبواسطة وله قواعد خاصة. هناك العديد من القواعد والأشكال وأحجام اللوحات غير القياسية. تتم دراسة جوانب مختلفة من لعبة الشطرنج (على سبيل المثال، الكلاسيكية "" و "")، بما في ذلك المساعدة.

قصة

ويعتقد أن تاريخ الشطرنج يعود إلى ما لا يقل عن ألف ونصف سنة. هناك العديد من الإصدارات التي تشرح تطور الشطرنج وانتشاره في جميع أنحاء العالم - "الهندية" و"البيزنطية" وما إلى ذلك. ووفقًا لأكثرها شيوعًا، ظهرت أول لعبة سلفية معروفة، "تشاتورانجا"، في الهند في موعد لا يتجاوز القرن السادس الميلادي، حيث كان حينها الشاه الفارسي خسرو يتلقى قواعدها من هناكأناأنوشيرفان (531-579). مرة واحدة في البلدان المجاورة للهند، خضع Chaturanga لعدد من التغييرات. كان نسله في الشرق العربي شطرانج، وفي جنوب شرق آسيا - شيانغكي (الصين)، ماكروك (تايلاند) وشوغي (اليابان). جاء الشطرنج إلى أوروبا وأفريقيا من العرب في القرنين التاسع والعاشر. استمر اللاعبون الأوروبيون في تعديل اللعبة، مما أدى إلى ظهور القواعد التي تُعرف اليوم بالقواعد "الكلاسيكية" بحلول القرن الخامس عشر. تم توحيد القواعد أخيرا في القرن التاسع عشر، عندما بدأت البطولات الدولية تقام بشكل منهجي. منذ عام 1886، تم لعب لقب بطل العالم في الشطرنج. منذ عام 1924، يوجد اتحاد دولي للشطرنج - FIDE، تحت رعايته، منذ منتصف القرن العشرين، تم عقد معظم المسابقات الدولية.

قواعد

المجلس وموقف البداية

الموقف الأولي من الأرقام

تجري اللعبة على لوحة مقسمة إلى خلايا مربعة متساوية، أومجالات. حجم اللوحة هو 8x8 خلايا. يتم تحديد الصفوف الرأسية للحقول (الأعمدة) بأحرف لاتينية منأقبلحمن اليسار إلى اليمين، الصفوف الأفقية (الأفقية) - الأرقام من 1 إلى 8 من الأسفل إلى الأعلى؛ يتم تعريف كل حقل من خلال مجموعة من الحرف والرقم المناسبين. يتم رسم الحقول بألوان داكنة وفاتحة (وتسمى بالأبيض والأسود، على التوالي) بحيث يتم رسم الحقول المتجاورة رأسيًا وأفقيًا بألوان مختلفة. تم وضع اللوحة بحيث يكون أقرب مربع زاوية على يمين اللاعب أبيض اللون (باللون الأبيض هو مربع h1، وللأسود هو مربع a8).

في بداية اللعبة، يمتلك كل لاعب نفس مجموعة القطع. تسمى قطع أحد اللاعبين تقليديًا بـ "الأبيض" والأخرى - "أسود". تم رسم الأشكال البيضاء بلون فاتح، والأشكال السوداء بلون غامق. يُطلق على اللاعبين أنفسهم اسم "الأبيض" و"الأسود" وفقًا للون قطعهم.

تشتمل كل مجموعة من القطع على: ملك، وملكة، ورخين، وأسقفين، وفرسان، وثمانية بيادق.

الأبيض يحتل المرتبة الأولى والثانية، والأسود - السابع والثامن. تقع البيادق في المرتبة الثانية والسابعة على التوالي

التحركات

تتكون اللعبة من لاعبين يتناوبون في القيام بالتحركات. الأبيض يقوم بالخطوة الأولى. باستثناء الالتقاط والتبييت الموضحين أدناه، تتكون النقلة من قيام اللاعب بنقل إحدى قطعه إلى مربع آخر وفقًا للقواعد التالية:

أثناء النقل، تعتبر القطع الأخرى غير الفارس تتحرك في خط مستقيم في مستوى اللوحة، أي "تمرير" جميع المربعات بين البداية والنهاية، لذلك يجب أن تكون كل هذه المربعات حرة. إذا كانت هناك قطعة أخرى في طريق قطعة، فمن المستحيل نقل القطعة إلى الحقل الذي خلفها. الاستثناء هو الخطوة (انظر أدناه).

    من المستحيل الانتقال إلى مربع تشغله قطعة خاصة بك.

    عند الانتقال إلى مربع تشغله قطعة شخص آخر، تتم إزالتها من اللوحة (يأخذ).

    يتحرك الملك مسافة 1 عموديًا أو أفقيًا أو قطريًا.

    تتحرك الملكة لأي مسافة عموديًا أو أفقيًا أو قطريًا.

    يتحرك الرخ لأي مسافة عموديًا أو أفقيًا.

    يتحرك الأسقف أي مسافة قطريًا.

ينتقل الفارس إلى مربع يقع على مسافة 2 عموديًا و1 أفقيًا أو 1 عموديًا و2 أفقيًا من موضعه الحالي. على عكس جميع قطع الشطرنج الأخرى، تتم حركة الفارس خارج مستوى اللوحة، أي أن الفارس يتحرك مباشرة ("يقفز") من المربع الأولي إلى المربع الأخير ولا يمكن لأي قطع واقفة في المربعات الأخرى أن تتداخل مع حركة الفارس يتحرك. على وجه الخصوص، يمكن للفارس أن يتحرك إلى مربع حتى لو كان محاطًا بالكامل بقطعه الخاصة أو قطع الآخرين.

يتحرك البيدق مع الالتقاط قطريًا بمقدار مربع واحد للأمام أو لليمين أو للأمام لليسار، وبدون الإمساك به يتحرك عموديًا لمربع واحد للأمام. إذا لم يقم البيدق بعد بأي حركة في لعبة معينة، فيمكنه القيام بالحركة دون التقدم بمربعين للأمام. الاتجاه "للأمام" هو الاتجاه نحو المرتبة الثامنة للأبيض أو الأولى للأسود. عندما ينتقل البيدق إلى المرتبة الأخيرة (للأبيض - إلى الثامن، للأسود - إلى الأول)، يجب على المشاة استبداله بأي قطعة أخرى من نفس اللون، باستثناء الملك (ترقية البيدق). تعتبر ترقية البيدق جزءًا من الحركة التي ينتقل من خلالها إلى المرتبة الأخيرة. وبالتالي، على سبيل المثال، إذا كانت قطعة تمت ترقيتها من البيدق تهدد ملك الخصم، فإن هذا الملك، نتيجة لانتقال البيدق إلى المرتبة الأخيرة، يجد نفسه على الفور تحت المراقبة.

يسمى الحقلتحت الهجومأرقام أومكسور، إذا تمكنت القطعة أثناء حركتها من الاستيلاء على قطعة العدو الموجودة في هذا الحقل (بغض النظر عما إذا كانت هناك مثل هذه القطعة في هذا الحقل). يعتبر المربع مكسورًا، حتى لو كان من المستحيل تحريك القطعة هناك، لأنه يعرض ملكه للهجوم.

بالإضافة إلى ذلك، هناك حركتان خاصتان:

التبييت- إذا لم يتحرك الملك وأحد الرخ من نفس اللون منذ بداية اللعبة، فيمكن للملك وهذا الرخ تغيير موضعهما (التبييت) في حركة واحدة في نفس الوقت. عند التبييت، يتم نقل الملك مربعين باتجاه الرخ، ويتم وضع الرخ على المربع بين موضع البداية والنهاية للملك. التبييت غير ممكن إذا كان الملك أو الرخ المقابل قد تحرك بالفعل. يكون التبييت مستحيلاً مؤقتاً إذا كان المربع الذي يقف عليه الملك، أو المربع الذي يجب عليه عبوره، أو المربع الذي يجب أن يشغله، يتعرض للهجوم بإحدى قطع الخصم، أو إذا كان هناك أي قطعة بين الملك المحصن و الحجر. يعتبر التبييت هو حركة الملك وليس الرخ، لذا يجب أن تبدأ عملية التبييت بتحريك الملك وليس الرخ.

أخذ على التمريرة- عندما يقوم البيدق بتحريك مربعين عبر المربع المكسور الذي يتعرض للهجوم من قبل بيدق العدو، فمن خلال حركة العودة يمكن الاستيلاء عليه من قبل بيدق العدو هذا. في هذه الحالة، يتم نقل بيدق الخصم إلى المربع الذي تم التقاطه، ويتم إزالة البيدق الذي تم أسره من اللوحة (على سبيل المثال، انظر الرسم البياني). لا يمكن التقاط المارة إلا بشكل مباشر ردًا على تحرك البيدق عبر المربع الذي تم الاستيلاء عليه، ولم يعد مسموحًا به في الحركات اللاحقة.

كش ملك، كش ملك وطريق مسدود

الملك الموجود في الساحة المطروقة يسمى "تحت". القيام بالحركة التي تضع ملك الخصم تحت المراقبة يعني "إعلان الشيك". التحركات التي يبقى بعدها ملك المحرك أو يكون تحت المراقبة محظورة؛ يجب على اللاعب الذي يكون ملكه تحت المراقبة القضاء عليه على الفور.

إذا كان ملك اللاعب تحت الشيك ولم يكن لدى اللاعب أي حركة لمسح هذا الشيك، فيُقال أن هذا اللاعب هو "كش ملك". الهدف من اللعبة هو كش ملك الخصم.

إذا لم يكن لدى اللاعب، أثناء دوره في التحرك، الفرصة للقيام بنقلة واحدة وفقًا للقواعد، ولكن ملك اللاعب ليس تحت المراقبة، فإن هذا الموقف يسمى حالة الجمود.

ملخص اللعبة

وتنتهي المباراة بفوز أحد الطرفين أو التعادل.

يتم تسجيل المكاسب في الحالات التالية:

    حصيرة.اللاعب الذي كش ملك يفوز.

    واستسلم أحد اللاعبين.اللاعب الذي يقرر أن المزيد من المقاومة لا معنى له يمكنه الاستسلام في أي وقت، وللقيام بذلك، عليه فقط أن يعلن بصوت عالٍ "أنا أستسلم". إن إيقاف ساعة الشطرنج لا يعني الاعتراف بالهزيمة لأنه يمكن استخدامها لاستدعاء القاضي. يُعلن أن خصم من يستسلم هو الفائز.

    نفاد الوقت من أحد اللاعبين.يتم إعلان فوز خصمه، مع بعض الاستثناءات الموضحة في قسم التحكم في الوقت.

    النصر الفني- تُمنح في البطولة الرسمية للاعب إذا كان خصمه:

    • لم يحضر إلى المباراة خلال الوقت المحدد في قواعد البطولة (حاليًا لا يُقبل أي تأخير، ما لم يقرر منظمو المسابقة خلاف ذلك)؛

      مقاطعة اللعبة (بدأت اللعبة، لكنها رفضت الاستمرار)؛

      انتهكت القواعد بشكل صارخ أو عصت القاضي؛

عند لعب لعبة الشطرنج الخاطف أو الشطرنج السريع (أقل من 60 دقيقة للمباراة بأكملها)، قام بحركة محظورة بموجب القواعد، ولاحظ الخصم الخطأ قبل حركته المضادة.

أيضًا، يمكن منح انتصار فني في مباراة لم يتم لعبها إذا لم يكن لدى اللاعب في هذه الجولة خصمًا لسبب ما وكانت قواعد البطولة تنص على هذه الحالة على وجه التحديد (على سبيل المثال، إذا كان الخصم الذي كان من المفترض أن تُلعب معه اللعبة) انسحب من البطولة، أو إذا كان هناك عدد فردي من اللاعبين في البطولة التي تستخدم النظام السويسري.

يتم تسجيل التعادل في الحالات التالية:

    تربيتة.

    لا يمكن تحقيق وضع التزاوج بأي سلسلة من الحركات.(على سبيل المثال، لا توجد قطع كافية متبقية على اللوحة ليتمكن أي لاعب من كش ملك - على سبيل المثال، ملك وأسقف واحد ضد ملك).

    تكرار الموقف ثلاث مرات(ليس بالضرورة لثلاث حركات متتالية)، ومفهوم الموضع هنا يتضمن موقع القطع وترتيب الحركات والحركات المحتملة (بما في ذلك الحق في التبييت والالتقاط على التمريرة لكل جانب). لإصلاح التعادل، يجب على اللاعب الذي لاحظ تكرار المركز ثلاث مرات الاتصال بالحكم؛ وإلا تستمر اللعبة. منذ يوليو 2014، تعتبر المباراة أيضًا منتهية بالتعادل إذاالتكرار خمسة أضعافنفس الوضعية لمدة خمس حركات متتالية لكلا اللاعبين، ولا يشترط تصريح اللاعبين لذلك.

    قاعدة 50 حركة.قام كلا الجانبين بآخر 50 حركة دون التقاط بيدق أو تحريكه. كما في حالة تكرار المركز ثلاث مرات، لا يتم تسجيل التعادل إلا بناء على طلب أحد اللاعبين. في القرن العشرين، تم تغيير هذه القاعدة عدة مرات، مع إضافة استثناءات مختلفة. الآن تم إلغاء جميع الاستثناءات، ويتم تطبيق قاعدة الـ 50 حركة في جميع المواقف. منذ يوليو 2014، تعتبر المباراة أيضًا منتهية بالتعادل (بدون إعلان اللاعب) إذا قام كلا الجانبين بـ 75 نقلة دون أسر أو نقل بيدق.

    واتفق اللاعبون على التعادلأي أن أحد اللاعبين اقترح التعادل، فقبله الآخر. لاقتراح التعادل، فقط قل "رسم". إذا قام الخصم بالتحرك دون الرد على عرض التعادل، فسيتم اعتباره مرفوضًا. في الآونة الأخيرة، تم تطبيق ما يسمى بـ "قواعد صوفيا" في بعض البطولات، مما يحد من إمكانية موافقة اللاعبين على التعادل.

    تأخر أحد اللاعبين عن موعده. في بعض الحالات، الموضحة في قسم التحكم بالوقت، يتم أخذ التعادل بعين الاعتبار.

    بقي للاعب أقل من دقيقتين، لكن خصمه لم يحاول الفوز "بالوسائل العادية"، أو أن مثل هذا الفوز مستحيل. بناءً على طلب اللاعب الذي تبقى له أقل من دقيقتين، يمكن للقاضي في هذه الحالة احتساب التعادل. لمزيد من المعلومات، راجع قسم التحكم بالوقت.

التهديف

اعتمادا على النتيجة، يحصل اللاعب على العدد التالي من النقاط:

    الفوز - نقطة واحدة؛

    التعادل - ½ نقطة (تم تقديمه في دندي عام 1867)؛

    الخسارة - 0 نقطة.

في بعض المسابقات يتم منح النقاط باستخدام نظام مختلف، مثل نظام “كرة القدم”: 3 للفوز، و1 للتعادل، و0 للخسارة.

في البطولات التي يلعب فيها جميع اللاعبين (الفرق) عددًا متساويًا من المباريات، يتم تحديد الفائز من خلال عدد النقاط المسجلة في المباريات أو المباريات الصغيرة (في حالة المساواة، يتم تطبيق معاملات مختلفة).

قواعد البطولة

أدت المتطلبات المهنية لعقد المسابقات إلى إنشاء قواعد البطولة التي كانت هي نفسها لجميع اللاعبين. أثر اعتمادها على القواعد الأساسية للعبة (حركة اللمس، والالتقاط أثناء التمريرة، وما إلى ذلك).

تصحيح الاخطاء

    إذا تم اكتشاف أثناء اللعبة أن اللوحة تم وضعها بشكل غير صحيح، فيجب تصحيح الخطأ خارج وقت اللعب: يتم وضع اللوحة، مع الحفاظ على موضعها، بحيث يكون المربع الأبيض الزاوي h1 على يمين اللاعب الذي يلعب باللون الأبيض.

    إذا تم اكتشاف أن الموضع الأولي للقطع كان غير صحيح، فسيتم وضع القطع بالترتيب الصحيح فقط إذا لم يتم إجراء أكثر من ثلاث حركات (قاعدة 3 نقلات).

    يجب على اللاعب الذي يقوم بحركة خاطئة (غير مسموح بها بموجب القواعد) أن يتحرك بنفس القطعة، إن أمكن. إذا لم تتم ملاحظة الحركة الخاطئة على الفور، فيجب إعادة المباراة من تلك النقطة.

الاستثناء: في لعبة الهجوم الخاطف، إذا قام اللاعب بحركة خاطئة ولاحظ الخصم ذلك دون القيام بحركة رد، يعتبر اللاعب خاسرًا. ومع ذلك، إذا قام الخصم بحركة أو استولى على أي قطعة، تستمر اللعبة.

إذا كان من المستحيل استعادة الوضع في اللحظة التي تم فيها النقل الخاطئ، يتم إعادة اللعبة من آخر موضع معروف قبل النقل الخاطئ.

في أول خطوة خاطئة، تتم معاقبة اللاعب بإضافة دقيقتين لخصمه إذا كان لديه أقل من 5 دقائق. بالنسبة للحركة الخاطئة الثانية، يعتبر اللاعب مهزوما.

إذا قام اللاعب، الذي ينوي القلعة، بتحريك الرخ أولاً عن طريق الخطأ، فيجب عليه تحريك الرخ. إذا قام اللاعب بتبييت غير قانوني (على سبيل المثال، من خلال مربع مكسور)، فيجب عليه تحريك الملك بدلاً من ذلك، إذا كانت هذه النقلة ممكنة.

إذا تم اكتشاف بعد بدء مباراة البطولة أن المنافسين يلعبون بقطع ذات لون خاطئ، والتي يجب أن تكون وفقًا لجدول البطولة، فسيتم إعادة المباراة.

حظر الرفض

    لا يمكن التراجع عن عرض السحب المقدم لشريك.

    لا يمكن التراجع عن التصريح الذي أدلى به اللاعب بشأن التخلي عن (خسارة) اللعبة.

    لا يمكن التراجع عن (تغيير) الحركة إذا تم إجراؤها وتم إزالة اليد من القطعة، إلا في حالة استحالة النقل.

قواعد "اللمس - التحرك" و"إزالة يدك - يتم التحرك"

تنطبق القواعد التالية فقط علىمتعمدلمس هذا الرقمأثناء سيرها.

    اللاعب الذي يلمس قطعته ملزم بتحريك هذه القطعة بهذه النقلة.

    يجب على اللاعب الذي يلمس قطعة شخص آخر أن يلتقطها في هذه الحركة.

لمس القطعة الخاصة بك، التي لا تحتوي على حركة وفقًا للقواعد، أو لمس قطعة شخص آخر، والتي لا يمكن التقاطها بهذه الحركة، لا يترتب عليه أي عواقب.

يعتبر التبييت خطوة الملك. لهذاعند التبييت، يجب عليك أولا تحريك الملك، ثم الرخ. إذا قام اللاعب، الذي يريد التبييت، بلمس الرخ عن طريق الخطأ أولاً، فيجب عليه التحرك بهذا الرخ بدلاً من التبييت.

إذا لمس اللاعب عدة قطع يمكن تحريكها أو التقاطها، فيجب عليه تحريك أو التقاط القطعة التي لمسها أولاً. الاستثناءات:

إذا لمس اللاعب ملكه واضطر إلى التحرك به، ثم إلى رخه، وكان التبييت تجاه هذا الرخ ممكنًا، فيجب عليه إجراء هذا التبييت.

إذا لمس اللاعب قطعته الخاصة واضطر إلى تحريكها، ثم إلى قطعة الخصم التي يمكن التقاطها بهذه القطعة، فيجب عليه القيام بهذا الالتقاط.

إذا لمس اللاعب قطعة الخصم ويجب عليه التقاطها، ثم لمس قطعته الخاصة، والتي يمكن استخدامها لالتقاط قطعة هذا الخصم، فيجب عليه التقاطها.

إذا كان اللاعب، بموجب ما هو موضح أعلاه، ملزمًا بالقيام بحركة معينة، فإن اللمسات اللاحقة للقطع في هذه النقلة لا يترتب عليها أي عواقب.

إذا لم يكن من الممكن تحديد القطعة التي تم لمسها أولاً، فيعتبر أنها قطعة اللاعب الذي يجب أن يتحرك دوره، وليس شريكه. (قاعدة FIDE 4.3)

إذا أراد اللاعب تصحيح قطعة واقفة بشكل غير متقن، فيجب عليه أن يقول "أنا أصحح" وعندها فقط يقوم بتصحيح القطعة. في هذه الحالة، لمس الرقم لا يترتب عليه أي عواقب.

لمس قطعة عن طريق الخطأ، على سبيل المثال، إذا لمس اللاعب قطعة بيده أثناء القيام بنقلة أخرى، لا يترتب على ذلك أي عواقب.

يحظر لمس القطع أثناء تحرك شخص آخر.

عندما يرفع اللاعب يده من قطعة وينقلها إلى مربع آخر، تعتبر النقلة مكتملة ولا يمكن إعادتها (إذا كانت تتوافق مع القواعد). قبل إزالة اليد، يمكن للاعب إعادة القطعة إلى مربعها الأصلي، وإذا رغب في ذلك، يقوم بحركة أخرى لها. تُعرف هذه القاعدة باسم "إزالة اليد - تم التحرك". الاستثناءات والميزات:

لا يمكن إرجاع التبييت منذ اللحظة التي يرفع فيها اللاعب يده عن الملك.

تقدم البيدق: بمجرد أن يرفع اللاعب يده من البيدق، لا يمكنه تحريكها. لا يمكن تغيير اختيار الشكل من لحظة ملامسة الشكل لحقل التحويل.

تكتمل النقلة عند استيفاء كافة الشروط التالية:

أطلق اللاعب يده من القطعة التي تحرك بها.

إذا تم الاستيلاء عليها، يقوم اللاعب بإزالة القطعة التي استولى عليها من اللوحة.

في حالة التبييت، يقوم اللاعب بإعادة ترتيب الملك والرخ ويحرر يده من الرخ.

إذا تم تقدم البيدق، يقوم اللاعب بتحرير يده من القطعة الجديدة التي وضعها في حقل الترقية.

فقط بعد ذلكبنفس اليدساعة الشطرنج تتغير.

ويفقد اللاعب الحق في الإعلان عن انتهاك خصمه لهذه القواعد بعد أن يلمس هو نفسه القطعة ليقوم بخطوته التالية.

التحكم بالوقت

ساعة الشطرنج

تم استخدام التحكم بالوقت منذ القرن التاسع عشر. في البداية تم تنفيذها باستخدام الساعة الرملية، وفي وقت لاحق، في عام 1883، قام الإنجليزي توماس برايت ويلسون (توماسساطعويلسون) صمم ساعة شطرنج ميكانيكية. قدمت اللعبة مفاهيم ضغط الوقت، أو خسارة الوقت، أو التعادل في أفضل مواقف اللعبة، ولكن في أسوأ الأوقات، الهجوم الخاطف. يتم استخدام ساعات الشطرنج الإلكترونية بشكل متزايد هذه الأيام.

يجب على جميع الجهات الرسمية استخدام التحكم بالوقت. لهذا الغرض، يتم استخدام ساعات الشطرنج الخاصة. اللاعب الذي قام بهذه الخطوة يضغط على زر على الساعة يوقف ساعته ويبدأ ساعة الخصم.

في لحظة بدء المباراة، التي تحددها قواعد البطولة، يبدأ الحكم ساعة اللاعب وهو يلعب بقطع بيضاء، بغض النظر عما إذا كان قد وصل أو تأخر. بالإضافة إلى ذلك، قد تحدد قواعد البطولة عقوبة إضافية للاعب المتأخر. ومن الممارسات الشائعة مضاعفة الوقت المتأخر؛ إذا لم يبدأ اللاعب المباراة خلال نصف الحد الزمني الرئيسي، فسيتم خصمه بسبب عدم الحضور.

يعتبر وقت اللاعب منتهياً إذا سقط العلم الموجود على ساعته ولاحظ الحكم هذه الحقيقة، أو لاحظها أحد اللاعبين ولفت انتباه الحكم. وفي هذه الحالة يعتبر اللاعب الذي سقط علمه خاسراً إلا في الحالات التالية:

    إذا كان هناك كش ملك على اللوحة، فإن الشخص الذي وضعه هو الفائز، بغض النظر عن من سقط علمه.

    إذا كانت اللوحة في حالة جمود أو تعادل وفقًا لقاعدة التكرار ثلاث مرات أو قاعدة الـ 50 نقلة، فإنها تعتبر تعادلًا.

    إذا لم تكتمل اللعبة، ولكن تم اكتشاف سقوط رايات كلا اللاعبين (يمكن أن يحدث هذا عند اللعب بساعة ميكانيكية، إذا لم يلاحظ خصم اللاعب الذي كان أول من تأخر عن الوقت سقوط علم الخصم ولم يوقف الساعة، بل لعب حتى سقط علمه) بغض النظر عمن نفد الوقت أولاً، فهو يعتبر تعادلاً.

    إذا لم يتمكن أحد اللاعبين الذين لم يسقط علمهم من مبدأ كش ملك، حتى مع أسوأ مباراة للخصم، يتم احتساب التعادل.

    إذا كان الحد الزمني للمباراة بأكملها أقل من 60 دقيقة، فلا يحق للحكم الانتباه إلى العلم الساقط. يتم احتساب النصر أو التعادل بناءً على العلم الساقط فقط بناءً على طلب اللاعبين.

الرسم تحت ضغط الوقت

إذا كان لدى اللاعب أقل من دقيقتين متبقية في المباراة ويعتقد أن "الخصم لا يحاول الفوز بالمباراة بالوسائل العادية، أو أنه من المستحيل الفوز بالوسائل العادية"، فيمكن للاعب إيقاف الساعة وسؤال اللاعب. الحكم ليعلن التعادل . يحق للقاضي:

    الموافقة على رأي اللاعب وإعلان التعادل فوراً

    تأجيل القرار. في هذه الحالة، يمكن إضافة دقيقتين للخصم، ويقوم الحكم، إن أمكن، بمراقبة المباراة شخصيًا ويتخذ قرارًا قبل أو بعد سقوط العلم. إذا وافق القاضي على رأي اللاعب، فعليه إعلان التعادل.

    رفض الطلب على الفور، وفي هذه الحالة سيتم منح الخصم دقيقتين من الوقت

(قواعد الاتحاد الدولي للشطرنج، المادة 10)

ومع ذلك، لا تنطبق هذه القواعد في الهجوم الخاطف (أقل من 10 دقائق للمباراة بأكملها ضد كل خصم).

القواعد الفنية للتعامل مع ساعات اللعبة

    يجب الضغط على زر ساعة اللعبة بنفس اليد المستخدمة للقيام بهذه الخطوة. بدون ذلك، من الصعب تحديد ما حدث أولاً بشكل لا لبس فيه - حركة الساعة أو تبديلها.

    أثناء تحرك شخص آخر، يُمنع اللاعب من لمس زر الساعة أو تمرير إصبعه فوق الزر.

    اللاعب الذي يحتاج إلى تدخل الحكم (على سبيل المثال، تسجيل التعادل بسبب التكرار الثلاثي للمركز) له الحق في إيقاف الساعة (يتم إيقاف الساعات الميكانيكية عن طريق جلب كلا الزرين إلى حالة "نصف الضغط"، والتي يتم إجراؤها عادةً بيد واحدة إلكترونية - بالضغط على زر خاص). إذا وجد الحكم أن ادعاء اللاعب لا أساس له من الصحة بشكل واضح، فيمكنه معاقبة اللاعب عن طريق تقليل وقته أو إضافة وقت لخصمه.

تأجيل الدفعة

قد تنص قواعد البطولة على بدء اللعبة في يوم واحد، واستمرارها (إنهاء اللعبة) في أحد الأيام اللاحقة. في هذه الحالة يتم تحديد وقت انتهاء المباراة في يوم اللعب، وعند الوصول إلى هذا الوقت، يجب على اللاعب الذي سينتقل دوره تأجيل المباراة، والتي يتم لعبها بعد ذلك في اليوم الذي تحدده قواعد البطولة. يتم تأجيل المباراة على النحو التالي: اللاعب الذي دوره هو التحرك في لحظة تأجيل المباراة، يفكر في النقلة التالية مع تشغيل الساعة، وبعد ذلك، بدلاً من القيام بالحركة على اللوحة، يكتبها على ورقة استمارة خاصة ويسلمها للقاضي في ظرف مختوم؛ لا أحد باستثناء هذا اللاعب يجب أن يعرف ما هي الخطوة التي تم إجراؤها. ثم يوقف القاضي الساعة ويسجل شهادتهم. قبل نهاية المباراة، يتم استعادة الوضع في وقت التأجيل، وتلعب ساعة المباراة، وبعد ذلك يفتح الحكم المظروف، ويقوم بحركة مكتوبة على السبورة ويبدأ ساعة اللاعب الثاني.

القواعد التي عفا عليها الزمن ولم تعد قابلة للتطبيق

    حتى الآن، هناك أحيانًا محاولات بين الهواة لاتباع القواعد القديمة التي تم إلغاؤها منذ فترة طويلة أو لم يتم استخدامها مطلقًا في الممارسة الرسمية. بعض منها مذكورة أدناه:

    إذا وصل الملك إلى الرتبة الأخيرة، يتم وضع بيدق جديد من نفس اللون على المربع الأصلي للرتبة المقابلة. متغيرات القاعدة: يتم وضع البيدق في نفس الحركة؛ على التالي؛ على أي خلية ثانية من اللاعب على الخط الأفقي؛ في كل ما عدا الحقول المكسورة. القاعدة تتعارض تمامًا مع القواعد الحديثة.

    إذا تم فحص الملك مرة واحدة على الأقل، يصبح التبييت مستحيلاً بالنسبة له.

    شرط النطق بصوت عالٍ "Check!"، "Checkmate!"، "Path!"، "Garde!" (الأخير - عند مهاجمة الملكة). في الوقت الحالي، لا يوجد أي شرط للإشارة شفهيًا إلى ظهور منصب معين. تعتبر محاولة القيام بحركة تتعارض مع كش ملك أو كش ملك خطأ ويتم تصحيحها.

    إذا كانت القطعة التي لمسها اللاعب لا تتمتع بحركة قانونية، أو إذا لم يكن من الممكن أسر القطعة أو البيدق الذي تم لمسه، فيجب على اللاعب إجراء "حركة جزاء" مع الملك. وفقًا للقواعد الحديثة، فإن لمس القطعة الخاصة بك، التي لا تتحرك، أو لمس قطعة شخص آخر، والتي لا يمكن التقاطها، لا يترتب عليه أي عواقب.

    عندما يصل البيدق إلى المرتبة الأخيرة، يمكنه فقط التحول إلى قطعة تمت إزالتها مسبقًا من اللوحة. نظرا لمجموعة محدودة من الأرقام في المجموعة القياسية، يتم استخدامها في كل مكان تقريبا في بيئة الهواة.

    الجمود يعني خسارة الجمود.

اختلافات الشطرنج

بالإضافة إلى الشطرنج الكلاسيكي الشهير الموصوف في هذه المقالة، هناك عدد كبير من المتغيرات الأخرى للعبة الشطرنج. هناك متغيرات وطنية للشطرنج، على سبيل المثال، شائعة في جنوب آسيا: Xiangqi، Shogi، Changi، Makruk. تستخدم بعض المتغيرات قطعًا إضافية و/أو لوحات غير عادية، على سبيل المثال، تُعرف المتغيرات على ألواح كبيرة، على ألواح مستديرة، مع قطع تجمع بين حركات الفارس والرخ و/أو الفارس والأسقف، مع المهراجا (أ). قطعة تجمع بين حركات الملكة والفارس) بدلاً من الملكة، الشطرنج الساعي، الشطرنج السداسي (يلعب على لوحة سداسية تتكون من حقول سداسية).

هناك لعبة شطرنج لأكثر من لاعبين: شطرنج ثلاثي وأربعة جوانب، حيث يلعب ثلاثة أو أربعة لاعبين (زوج لزوج أو كل واحد لأنفسهم) على نفس اللوحة، ويتحكم كل منهم في مجموعة القطع الخاصة به، بالإضافة إلى إصدارات "الفريق" من لعبة الشطرنج، حيث يتم لعب اللعبة من فريق إلى فريق على لوحة واحدة أو أكثر، ويتأثر مسار اللعبة على لوحة واحدة بتصرفات أكثر من لاعب من كل فريق.

كان العديد من مؤلفي الشطرنج، وكذلك العلماء ولاعبي الشطرنج الهواة والمحترفين، مهتمين باختراع أشكال جديدة من الشطرنج. على سبيل المثال، شطرنج كابابلانكا معروف - على لوحة 10x8، مع قطعتين جديدتين. في الآونة الأخيرة، أصبحت لعبة الشطرنج فيشر ذات شعبية متزايدة - وهي لعبة وفقًا للقواعد الكلاسيكية، ولكن مع ترتيب أولي عشوائي للقطع على الخطوط الأفقية الأخيرة، بالإضافة إلى الشطرنج الحر (الشطرنج 5039)، حيث يوجد واحد من 5039 ترتيبًا ممكنًا في الأول الخط الأفقي (أي، باستثناء الكلاسيكي) يختار الأبيض، بينما يرتب الأسود قطعه بشكل متماثل. في بعض الإصدارات، ظلت القواعد دون تغيير (أو تغيرت بشكل طفيف)، وتم تغيير الترتيب الأولي للقطع فقط. بالإضافة إلى شطرنج فيشر والشطرنج الحر المذكورين بالفعل، فهذه هي الشطرنج الملكي وشطرنج المعركة.

الشطرنج كرياضة

الشطرنج هي رياضة منظمة ذات تسلسل هرمي من الألقاب، ونظام متطور من البطولات المنتظمة، والبطولات الوطنية والدولية، ومؤتمرات الشطرنج. أدى ظهور الرياضات الاحترافية إلى ظهور رياضيين ومدربين وصحفيين وموظفين محترفين، يعتمدون على جيش من محبي اللعبة.

الاتحاد الدولي للشطرنج

يتم تنظيم الهيئة الرئيسية المشاركة في تنظيم مسابقات الشطرنج الدولية في. هناك أيضًا منظمات وطنية للشطرنج في العديد من البلدان حول العالم.

الاتحاد الدولي للشطرنج هو عضو في اللجنة الأولمبية الدولية (IOC)، لكن الشطرنج في حد ذاته لم ينتمي أبدًا إلى الرياضات الأولمبية. ومع ذلك، في بعض الأحيان يتم تضمين الشطرنج في برنامج المسابقات متعددة الرياضات: على سبيل المثال، أقيمت بطولات الشطرنج بين الرجال والنساء والفرق المختلطة كجزء من دورة الألعاب الجامعية الصيفية لعام 2011، ودورة الجامعات الصيفية لعام 2013، ويتم تضمين الشطرنج أيضًا في دورة الألعاب الجامعية الآسيوية. برنامج العاب .

هناك أولمبياد منفصل للشطرنج يقام كل عامين وهو عبارة عن مسابقة جماعية. بالإضافة إلى ذلك، الشطرنج هو أحد الأنواع الخمسة الرئيسية للألعاب الذهنية العالمية.

جمعية الشطرنج المهنية

في عام 1993، بمبادرة من غاري كاسباروف ونايجل شورت، تم تنظيم جمعية الشطرنج الاحترافية (PSA). وشملت عددًا من الأساتذة الذين لم يوافقوا على السياسات التي اتبعها الاتحاد الدولي للشطرنج. أقامت PCA بطولة العالم الخاصة بها في الشطرنج. بعد أن كانت موجودة حتى عام 1996، توقفت PCA عن الوجود، بعد أن فقدت رعاتها، وبعد ذلك بدأ يطلق على أبطال العالم وفقًا لـ PCA اسم "أبطال الشطرنج الكلاسيكي".

الاتحاد الدولي للشطرنج بالمراسلة

في عام 1928، تم إنشاء الاتحاد الدولي للشطرنج المراسلات (منذ عام 1951، الاتحاد الدولي للشطرنج المراسلات، ICCF). تقام بطولات العالم والبطولات الوطنية المعترف بها رسميًا، وهناك تصنيفات وألقاب رياضية دولية ووطنية (ICChF Grandmaster، ماجستير الرياضة في روسيا عن طريق المراسلة، وما إلى ذلك). في الوقت الحالي، يتم إرسال الحركات ليس فقط عن طريق البريد العادي، ولكن أيضًا عن طريق البريد الإلكتروني.

الألعاب الأولمبية

وفي عام 2018، ولأول مرة في التاريخ، تم إدراج لعبة الشطرنج في برنامج الألعاب الأولمبية الشتوية، التي أقيمت في مدينة بيونغتشانغ الكورية الجنوبية باعتبارها رياضة استعراضية.

تخضع حركة قطع الشطرنج عبر الملعب لقواعد صارمة، تنمي الفكر والذكاء والقدرة على التحمل واحترام الخصم. سعيد من تعلم نمط لعب الشطرنج: العمل التحليلي، والموقف النفسي تجاه الحالة الداخلية للعدو، والبحث المؤلم عن مخرج وبصيرة تؤدي إلى النصر. يشعر اللاعب على طاولة الشطرنج بتحسن عاطفي مماثل لتأثير الموسيقى. في الوقت نفسه، ينفق الكثير من القوة البدنية لتحمل الأحمال الهائلة أثناء اللعبة: يعتبر الإجهاد الفكري من قبل هيئة غير مدربة أكثر صعوبة من الجهد البدني. تتطلب مدة اللعبة - من ساعة ونصف إلى ست ساعات - تحمل الضغط والتحمل البدني من لاعب ذكي.

من أين أتت لعبة الشطرنج؟

يعود تاريخ اللعبة المثيرة إلى ما بين ألفي عام ونصف إلى ألفي عام، ولكن تم الاعتراف بالشطرنج كنظام رياضي في عام 1999. وجد العلماء أول ذكر للعبة "تشاتورانجا" في مخطوطات الهند القديمة التي يعود تاريخها إلى القرن السادس. يعكس الاسم حركة جميع أنواع الأسلحة في ساحة المعركة: المشاة، سلاح الفرسان، المركبات، فيلة الحرب. يعكس تشكيل الشخصيات في الميدان بدقة تصرفات وتكوين قوات الجيش الهندي. وعندما دخلت اللعبة العالم العربي، أطلق عليها اسم جديد: "الشطرانج". لقد غير الإيرانيون ترتيب تشكيل "القوات" وقواعد اللعبة، وحولوها إلى مقامرة - لقد وضعوا المال على المحك. وسارعت الكنيسة إلى تصنيف اللعبة على أنها لعبة محرمة، مما أدى إلى إبطاء تطور لعبة “المحاربين” لمدة عقد من الزمن. مرة واحدة في أوروبا، تلقت المعركة على الخلايا السوداء والبيضاء اسما جديدا - الشطرنج وانتشرت في جميع أنحاء العالم. تميزت نهاية القرن التاسع عشر في عالم الشطرنج بالبطولات والمسابقات والبطولات الأولى. كان هذا هو الوقت الذي تلقت فيه اللعبة قواعد كلاسيكية لا تتزعزع. تميز القرن الماضي بإدخال لقب "المعلم الكبير" الذي كان يُمنح للفائزين ببطولات العالم.

لماذا الشطرنج رياضة

الغرض من اللعبة الفكرية هو التعبير عن "أنا" الشخص على رقعة الشطرنج، ورغبته في هزيمة خصمه، وتعزيز موقفه، وتحقيق أعلى النتائج في هذا الانضباط. الشطرنج هنا لا يختلف عن رياضات القوة والألعاب الجماعية. وهناك علامات أخرى تصنف بها اللعبة ضمن التخصصات الرياضية:

  1. لاعبو الشطرنج "يقاتلون" وفقًا لقواعد معينة.
  2. نتيجة المباراة يقررها الحكم.
  3. المتفرجون والمشجعون حاضرون في البطولة.
  4. يتم تحديد الفائز في المسابقات الفردية والجماعية.
  5. يقوم المدربون بإنشاء برامج تدريبية فردية، حيث يوجد مكان لمختلف الألعاب الرياضية.
  6. بالنسبة لأتباع التمارين الفكرية، تم تطوير مبادئ التغذية الرياضية، والتي تهدف إلى تحفيز العمليات العقلية والتحمل البدني.
  7. الالتزام بالنظام الرياضي، وتحقيق شكل بدني وعاطفي وفكري أفضل.

الذكاء والقوة

تقام كل عام الآلاف من بطولات الشطرنج والمسابقات الرياضية حول العالم. في عام 1970، ذهبت الشخصيات المشهورة عالميا إلى الفضاء. لعب فيتالي سيفوستيانوف وأندريان نيكولاييف لعبة لـ "كوزموس"، وأجابتهم "الأرض" في شخص رئيس تدريب مفرزة رواد الفضاء نيكولاي كامانين ورائد الفضاء فيكتور جورباتكو. واستغرقت اللعبة حوالي 6 ساعات، وتمكنت المركبة الفضائية من الدوران حول الأرض أربع مرات خلال بطولة Space-Earth.

يجمع الأساتذة المتميزون بين العديد من الألعاب الرياضية. على سبيل المثال، يحب الشخص رياضات القوة، والألعاب الجماعية، ويعتاد على العمل الفكري. في عالم الرياضة، هناك عدد من التقنيات للجمع بين الاهتمامات أثناء التدريب والبطولات. اترك مجموعات معقدة من تمارين القوة لحركات الشطرنج البسيطة. عندما تحل مشكلة فكرية معقدة، أرفق البحث بتمارين سهلة. خلال "المباراة المنزلية"، يمكن تشتيت انتباه لاعب الشطرنج عن طريق المشي أو لعب تنس الطاولة. يمكنك القيام بالعديد من تمارين اليوغا.

القوة البديلة والتدريب العقلي، باستخدام مبدأ التعب: يبدو لك أن عقلك متعب - قم بالتبديل إلى التمارين البدنية، والعكس صحيح. عند التحضير للمسابقات، قم بتضمين تدريب القوة في اليوم الأول من التدريب، والانخراط في الألعاب الذهنية في اليوم الثاني، وبعد ذلك يجب أن تمنح عضلاتك وعقلك راحة لمدة يوم واحد.

الشطرنج ليست رياضة نشطة. يتعين على اللاعب الجلوس على الطاولة لساعات، وممارسة الألعاب ومجموعات متعددة الحركات. للفوز، التفوق العقلي للاعب ليس كافيا - يجب أن يكون في حالة بدنية ممتازة.

التدريب البدني للاعبي الشطرنج

بالإضافة إلى "الجمباز العقلي"، يعاني لاعب الشطرنج من ضغوط عصبية وجسدية هائلة أثناء المنافسة. يهدف تدريب الشطرنج إلى تطوير الذاكرة البصرية والتكتيكات والاستراتيجية القتالية. لا يقل أهمية بالنسبة للاعب الشطرنج هو الموقف النفسي والإرادة القوية، وتجنب نمط الحياة المستقرة. فضل السادة المتميزون التحضير الشامل للبطولات وحققوا نتائج عالية.

في رياضات النخبة يجب الجمع بين ما يلي بشكل متناغم:

  • الموهبة؛
  • شخصية؛
  • التحمل البدني؛
  • تدريب احترافي.

يمكن أن يُنصح لاعبي الشطرنج بممارسة الرياضات الجماعية: الكرة الطائرة، كرة القدم، الهوكي. ليس مطلوبا منهم اللعب على مستوى عال، وهو ما يكفي للحفاظ على القوة البدنية. لا يمكن الاستغناء عن تمارين الصباح مع إجراءات المياه المتناقضة. يتم تضمين المشي لمسافات طويلة والركض والسباحة والتزلج والتزحلق على الجليد في نظام تدريب لاعب الشطرنج. يقوم المدرب بإعداد قائمة فردية بالفصول التي يتم فيها التناوب بحكمة بين الإجهاد العقلي والجسدي وأيام الراحة والاسترخاء.

بهذه الطريقة، سيكون اللاعب في حالة جيدة وسيطيل عمره في لعبة الشطرنج.

محتوى المقال:

من المؤكد أنك تعلم أن الشطرنج لعبة قديمة نشأت في الهند. ومع ذلك، تم الاعتراف بالشطرنج كرياضة من قبل اللجنة الأولمبية الدولية منذ 13 عامًا فقط. ومع ذلك، هذه ليست الحقيقة الأكثر إثارة للاهتمام، لأنه في بريطانيا العظمى تم الاعتراف بهذه اللعبة القديمة كنظام رياضي فقط في عام 2006. وفقًا للمعلومات التي أعلنها رئيس المنظمة الدولية للشطرنج (FIDE)، كيرسان إليومينجينوف، في عام 2018، ستظهر لعبة الشطرنج كرياضة لأول مرة في الألعاب الأولمبية.

وتحدث حول هذا الموضوع مع رئيس لجنة التحضير لأولمبياد 2018، وتم التوصل إلى اتفاق بين الطرفين. ومع ذلك، في الوقت الحالي، ستكون لعبة الشطرنج بمثابة رياضة استعراضية. ولا يزال عدد الفرق التي ستتمكن من المشاركة في هذا الحدث التاريخي بلا شك قيد المناقشة. الوضع مشابه للوائح بطولة الشطرنج الأولمبية الأولى.

هل الشطرنج رياضة أم لا؟

تجدر الإشارة إلى أنه من وجهة نظر اشتقاقية، فإن كلمة "رياضة" ليست تمامًا ما يفترضه معظم الناس. هذا المفهوم هو اختصار للكلمة الإنجليزية "disport"، والتي يمكن ترجمتها إلى "الحصول على المتعة" أو "الحصول على المتعة". كما ترون، لا يوجد حتى تلميح للتربية البدنية هنا. توافق على أن ألعاب الطاولة هي أيضًا وسيلة ترفيه.

في مفهومنا، الرياضة هي نوع محدد من النشاط البدني أو الفكري الذي يتم القيام به بغرض المنافسة مع الآخرين. من الواضح تمامًا أنه لكي تفوز عليك أن تعمل بجد في التدريب. معظم الناس على يقين من أن الرياضة تفترض في المقام الأول قدرة الشخص على التغلب على نفسه.

الرياضة منافسة، وإلى حد ما، عدوانية، وإلا فإنه من الصعب أن تصبح فائزًا. كل ما سبق يمكن أن يعزى بالكامل إلى لعبة الشطرنج. في هذا الصدد، ليس من الواضح تماما لماذا لا يعتبر الكثير من الناس الشطرنج رياضة. في أذهان معظمنا، ترتبط الرياضة بالقوة وخفة الحركة، وليس بالنشاط الفكري.

الاعتراف بالشطرنج كرياضة


لاحظ أن الشطرنج اليوم كرياضة معترف به في مائة دولة على هذا الكوكب. لقد لاحظنا بالفعل أنه في عام 2018، ستظهر لعبة الشطرنج كرياضة لأول مرة في الألعاب الأولمبية الشتوية. وهذا إنجاز كبير، حتى لو كانت مكانة الشطرنج للعرض. لسنوات عديدة، عقدت FIDE أولمبياد الشطرنج الخاص بها، ولكن الآن تم الوصول إلى مستوى جديد بشكل أساسي من تطوير هذه الرياضة.

ومن المثير للاهتمام أن الشطرنج ليست الرياضة الفكرية الوحيدة التي لم يتم تمثيلها في الألعاب الأولمبية لفترة طويلة. إذا تم حل مشكلة الشطرنج، فإن لعبة الداما والذهاب والجسر والشطرنج الصيني لا تزال تنتظر في الأجنحة. ومع ذلك، تقام اليوم الألعاب الذهنية العالمية في هذه الرياضات تحت رعاية IMSA (الرابطة الدولية للألعاب الذهنية). تخطط قيادة هذه المنظمة لتحقيق نفس الوضع للألعاب الفكرية التي تتمتع بها الألعاب البارالمبية حاليًا.

ليس من الواضح تمامًا سبب اعتقاد الكثير من الناس بأن الرياضة ترتبط حصريًا بالصفات الجسدية للشخص. من المؤكد أنك تعرف مقولة الأب الذي كان له ثلاثة أبناء. كان اثنان منهم أذكياء، والثالث أصبح رياضيًا. ومع ذلك، إذا قمت بتحليل تاريخ الرياضة على مدى السنوات العشر أو الخمس عشرة الماضية، فإن أفضل النتائج تظهر من قبل الرياضيين الذين تم تطويرهم بشكل جيد ليس فقط جسديًا، ولكن أيضًا فكريًا.

يوجد اليوم العديد من التخصصات الرياضية التي لا تأتي فيها المؤشرات البدنية في المرتبة الأولى. على سبيل المثال، إطلاق النار. علاوة على ذلك، حتى في تلك الألعاب الرياضية حيث يبدو أن سرعة رد الفعل أو القوة فقط هي المهمة، فإن ذكاء الرياضيين مهم أيضًا. أجرت أكاديمية الشطرنج الروسية دراسة استقصائية حول تأثير الشطرنج على مختلف الألعاب الرياضية. على سبيل المثال، قال الفائزون في بطولات مصارعة الأذرع إنهم يلعبون الشطرنج بنشاط في أوقات فراغهم، وهذا يساعدهم على الفوز في رياضتهم.

نود أن نقدم لك مقارنة بين لعبة الشطرنج كرياضة والتنس. يمكنك غالبًا سماع الرأي القائل بأن التنس هو لعبة الشطرنج المتحركة. دعونا نرى مدى عدالة هذا.

المكون الفكري

  • شطرنج- المساهمة في تنمية الذكاء والتفكير الإبداعي. كما ثبت أن هذه الرياضة لها تأثير إيجابي على الذاكرة. للفوز هنا، تحتاج إلى تفكير استراتيجي ممتاز، وفي بعض المواقف، تحتاج إلى القدرة على اتخاذ قرارات ذكية بسرعة.
  • تنس- يتم التخطيط لاستراتيجية المباراة قبل أن تبدأ، ويجب حساب كل مجموعة عدة خطوات للأمام. يجب أن يكون لاعبو التنس قادرين على تحليل الوضع في الملعب بسرعة وإجراء التغييرات المناسبة على خططهم.

تدريب جسدي

  • شطرنج- دون الحفاظ على شكل بدني ممتاز، لا يستطيع الرياضيون ببساطة إجراء تدريب عالي الجودة على المدى الطويل.
  • التنس - بدون إعداد بدني جيد، من المستحيل الفوز. تنسيق الحركات مهم أيضًا في هذا التخصص الرياضي.

علم النفس

  • شطرنج- يستعد الرياضيون للبطولات بشكل فردي، وفي مثل هذه الحالة يحتل علم النفس أحد المناصب الرئيسية. خلال المباراة، عليك أيضًا أن تظل هادئًا، لأن المشاعر المفرطة يمكن أن تؤدي إلى الهزيمة.
  • تنس- الوضع مشابه في هذا التخصص الرياضي.
يمكنك إجراء تحليل مماثل لأي رياضة بشكل مستقل والتأكد من أن هذه المكونات الثلاثة لها أهمية حاسمة لتحقيق النصر.

الشطرنج كرياضة احترافية


لتحقيق نتائج جيدة في لعبة الشطرنج، عليك أن تبدأ ممارسة هذه الرياضة منذ سن مبكرة. وهذا ينطبق تماما على أي تخصص رياضي. في الوقت الحاضر، لتحقيق نتائج جيدة في الرياضات الاحترافية، تحتاج إلى استثمار الأموال اللائقة. هؤلاء الآباء الذين يحلمون برؤية طفلهم على المنصة الأولمبية في المستقبل يضطرون إلى تحمل خسائر مالية فادحة. الشطرنج ليس استثناء لهذه القاعدة.

في مثل هذه الحالة، من الصعب للغاية التعامل دون دعم الدولة للرياضة. مجرد إلقاء نظرة على نتائج الرياضيين الصينيين. في هذا البلد، تقضي الحكومة الكثير من الوقت في تطوير رياضة الأطفال والنتائج ملحوظة بالفعل. وتجدر الإشارة هنا أيضًا إلى أن لعبة الشطرنج مدرجة في المناهج الدراسية في بعض الدول الأوروبية. في الواقع، ليس عليك أن تذهب بعيدًا، لأنه في كالميكيا، يتم تدريس لعبة الشطرنج في كل مدرسة باعتبارها مادة اختيارية لأكثر من عقد من الزمان. ونتيجة لذلك، ظهر العديد من الأساتذة الكبار على المستوى الدولي في هذه الجمهورية.

ربما لم نقنع أحداً بأن لعبة الشطرنج يمكن اعتبارها رياضة بشكل كامل. ومع ذلك، لن يجادل أحد بأنه في الوقت الحالي هم الانضباط الرياضي الفكري الرئيسي. بفضل لعبة الشطرنج، يمكنك تحسين ذاكرتك ومنطقك بشكل كبير.


كحجة ضد ذلك، غالبًا ما يتم الاستشهاد بنقص التدريب البدني الكافي بين السادة الكبار. ومع ذلك، يجب أن تعترف أنه لا يمكن للجميع الجلوس على اللوحة لعدة ساعات. بالإضافة إلى ذلك، من المعروف أن العديد من لاعبي الشطرنج يستخدمون النشاط البدني لتخفيف التوتر بعد المباريات والتدريب.

علم النفس مهم للغاية في أي رياضة. تذكر نهائي كأس العالم 1994، عندما فشل دينو باجيو في تسجيل ركلة جزاء. أثناء التدريب، كان من الممكن أن يفعل ذلك بسهولة 9 مرات من أصل 10، ولكن في مثل هذه اللحظة المهمة لم يستطع التحكم في عواطفه. في لعبة الشطرنج، الوضع مشابه، فإذا التقى خصمان متساويان على الرقعة، فإن الفريق الذي يتمتع بإعداد نفسي أفضل هو الذي يفوز. يمكننا مناقشة هذا الموضوع إلى ما لا نهاية، لكننا على ثقة من أن مقالتنا اليوم ستسمح لك بإعادة النظر في وجهة نظرك وتساعدك على البدء في النظر إلى الشطرنج كرياضة.

الشطرنج: مزيج من الشطرنج والملاكمة


اليوم نتحدث عن الشطرنج كرياضة، وفي هذه الحالة قد تكون المعلومات حول لعبة الشطرنج مثيرة للاهتمام. نشأت هذه الرياضة في ألمانيا وهي الآن تحظى بشعبية كبيرة في بعض الدول الأوروبية. هذا الانضباط هو مزيج من الشطرنج والملاكمة، والذي يبدو للوهلة الأولى مستحيلا بكل بساطة.

هناك إحدى عشرة جولة في لعبة الشطرنج، ستة منها عبارة عن جولات شطرنج وتدوم كل منها 4 دقائق. أما الجولات الخمس المتبقية فهي جولات ملاكمة ومدتها دقيقتين. التوقف بين كل جولة هو دقيقة واحدة. للفوز، عليك الفوز بلعبة شطرنج أو مباراة ملاكمة. لاحظ أن المدة الإجمالية للعبة الشطرنج هي 24 دقيقة. إذا كانت النتيجة التعادل، فإن الفائز هو الرياضي الذي لعب بقطع سوداء.

اليوم، في هذه الرياضة الجديدة وغير المألوفة لمواطنينا، يوجد بالفعل أكثر من أربعة عشر ناديًا، وتقام بطولات مختلفة بنشاط. هل توافق على أنه بعد قراءة اللوائح الخاصة بمباراة الشطرنج، تتساءل على الفور عن الفرص التي يمكن أن يتمتع بها لاعب الشطرنج ضد الملاكم للفوز؟

كشفت دراسة أكثر تفصيلاً لهذه الرياضة أنه ليس فقط الملاكمين، ولكن أيضًا كبار اللاعبين يشاركون في لعبة الشطرنج. تستمر كل جولة ملاكمة لمدة دقيقتين، ومن الصعب جدًا على لاعبي الشطرنج مقاومة الملاكمين، لكن قمع الأدرينالين واستعادة الحالة العاطفية الطبيعية بعد جولات الشطرنج ليس أقل صعوبة.

المزيد عن مسابقات الشطرنج، انظر هنا:

في أحد الأيام، حدثت قصة يُستشهد بها أحيانًا كمثال واضح على المواقف المختلفة تجاهه. طلب لاعب كندي شاب يحمل لقب روسي يدعى كوزنتسوف، من رئيس القسم الرياضي في مقاطعته مساعدته على المنافسة في بطولة العالم للناشئين من خلال تخصيص مبلغ معين. وتلقى الجواب بأنه لا يستطيع أن يفعل هذا. بعد كل شيء، لم يقرر بعد ما إذا كانت الشطرنج رياضة أم هواية فارغة، وليس متأكدا مما إذا كان من الممكن اعتبار كوزنتسوف رياضيا.

ومن دون أن يرتبك، أجاب لاعب الشطرنج ساخراً: «إذا لعب ميخائيل تال فهذا فن عظيم. إذا كنت ألعب، ثم. ولكن إذا جلست على السبورة، فسيكون ذلك مجرد قضاء بعض الوقت. وبعد ذلك خرج الاتحاد الدولي للشطرنج (الاتحاد الدولي للشطرنج) واللاعب الكندي رقم 54 بفخر.

الأستاذ الدولي الكبير ميخائيل تال هو لاعب شطرنج سوفيتي مشهور. وفي عام 1960 أصبح بطل العالم الثامن. لقد تميز بلعبه التوافقي الهجومي الحاد، وغالبًا ما كان يقدم تضحيات جميلة وواعية بالقطع.

ولأنصار الشطرنج كرياضة حجج أخرى. ومن بينها وجود مدارس للأطفال والشباب تمولها الدولة، وإقامة البطولات الروسية والعالمية بين اللاعبين الفرديين، وخاصة المحترفين، وبين الأندية وحتى المنتخبات الوطنية. بالإضافة إلى البطولات الدولية ذات الجوائز الكبيرة.

على وجه الخصوص، فإن إدراج الشطرنج في قائمة أنواع الألعاب وفي التصنيف الموحد مع تعيين ألقاب مثل ماجستير في الرياضة في روسيا، وماجستير في الرياضة من الدرجة الدولية، وGrandmaster يتحدث لصالح التوجه الرياضي للشطرنج. يتم تضمين الشطرنج أيضًا في التقويم السنوي للمسابقات التي تقام تحت رعاية وزارة الرياضة في الاتحاد الروسي.

الحجة التالية مثيرة للاهتمام أيضًا: من خلال ممارسة أي رياضة بشكل احترافي في صالة الألعاب الرياضية أو في الملعب، يقوم الشخص ببناء عضلاته وكتلة العضلات. ومن خلال قضاء ساعات طويلة على السبورة مع القطع أو على الكمبيوتر، في تطوير الافتتاحيات والنهايات، فإنه يزيد بشكل فعال من مستوى ذكائه. لماذا لا الرياضة؟

بالمناسبة

في إحدى الشبكات الاجتماعية، طُلب من زوارها الإجابة على ما هي لعبة الشطرنج بالنسبة لهم، مع تقديم سبعة خيارات للاختيار من بينها. تحدث 2538 شخصا. اختار 792 (31.21%) منهم الرياضة كإجابة، و751 (29.63%) فضلوا الفن، و360 (14.18%) فضلوا خيار «الهواية»، و292 (11.51%) يعتبرون هذه اللعبة أسلوب حياة. وأخيرًا، 195 زائرًا (7.68%) متأكدون من أن الشطرنج علم. بالمناسبة، فقط 88 (3.47%) من المشاركين في التصويت وجدوا صعوبة في الإجابة.
في عام 2010، أجرى مركز أبحاث الرأي العام استطلاعاً شمل 1600 روسي، وطلب منهم أيضاً الإجابة: "هل الشطرنج رياضة أم هواية؟" وتحدثت الأغلبية الساحقة من المستطلعين – 69% – لصالح الرياضة.

الشطرنج كهواية

الحجة الرئيسية التي يقدمها مؤيدو هذا الإصدار هي أنه حتى الطفل العادي يمكنه تعلم اللعب والممارسة في المستقبل. أن هذه لعبة بسيطة جدًا، ولإتقانها ليس من الضروري على الإطلاق زيارة أي أقسام متخصصة. ويمكنك تحريك الأشكال حتى على الشاطئ أو على مقعد في الحديقة، في أي وقت ودون إعطاء أهمية جدية للنتيجة.

إنهم مدعومون أيضًا من قبل أولئك الواثقين: مع ظهور تطورات الإنترنت والكمبيوتر بين الأساتذة الكبار، تطورت لعبة الشطرنج لتصبح لعبة فكرية، وهي لعبة علمية. كل ما تبقى من الرياضة هو مبدأ المنافسة.